Die Hauptfrage ist natürlich, was Nintendo aus dem Start auf dem Smartphone-Spiele Markt macht. Am Liebsten wäre es mir, sie würden z.B. ein klassisches Mario-Jump'n'Run einfach für einen Preis von ein paar Euro veröffentlichen. Meine Befürchtung wäre aber, dass sie dem allgemeinen Trend folgen und eine f2p-Lösung herausbrächten, inklusive idiotischer Features, wie z.B. Mario gegen Geld höher springen zu lassen (Vorschlag von Investor Seth Fischer).
Immerhin dürfte der Einstieg in den Smartphone-Markt sowieso inbesondere auf Anraten von Investoren entschieden worden sein.
