KnightShift: Hypnotiseur soll Kunden verzaubern
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KnightShift: Hypnotiseur soll Kunden verzaubern
Publisher <a href="http://www.zuxxez.com" target="_blank">Zuxxez</a> hat große Pläne mit seinem Strategie-Mix . Wie das Branchenblatt MCV Online <a href="http://www.mcvonline.de/?article_id=203400" target="_blank">jetzt berichtete</a>, möchte Zuxxez zum Start des Release stolze 100.000 Exemplare an den Handel ausliefern. Quasi als Bonbon erhalten die Händler, die mehr als 500 Spiele bestellen, die Möglichkeit, einen Hypnotiseur zu buchen, der die Kunden verzaubern soll, damit diese möglichst viele Spiele erwerben. Das Ganze soll unter dem Motto stehen: "Ein bezauberndes Spiel für verzauberte Kunden!" Bleibt zu hoffen, dass es das Spiel auch im nicht hypnotisierten Zustand wert ist, gekauft zu werden. Damit KnightShift auch auf schwächeren Rechner ordentlich läuft, soll das Spiel übrigens zunächst mit zwei Engines und auf Doppel-CD-ROM erscheinen.
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johndoe-freename-42661
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Öde
Ich bin Beta tester und habe das Spiel nach 5 minuten wieder von der Platte gelöscht!
- Scharfnase
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Warum genau nicht?
Hi Hunter3k1,
Du warts also beim Betatest dabei und bist nicht so begeistert. Mich würde interessieren, warum genau Dir \"KnightShift\" nicht gefallen hat? Wäre nett, wenn Du das ein wenig konkreter beschreiben könntest.
Thx,
4P|Bodo
Du warts also beim Betatest dabei und bist nicht so begeistert. Mich würde interessieren, warum genau Dir \"KnightShift\" nicht gefallen hat? Wäre nett, wenn Du das ein wenig konkreter beschreiben könntest.
Thx,
4P|Bodo
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johndoe-freename-42661
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Das Spiel hat mich stark an Dungeon Siege errinert. Ich fand Dungeon Siege damals nicht schlecht, aber Knight Shift bietet irgendwie nichts neues. Vielleicht habe ich\'s auch zu wenig gespielt. Also mir hat das Spiel nicht gefallen, aber das ist nur meine meinung und ich will keinen vom Kauf abhalten.
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=[HH]=Mindscorcher
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johndoe-freename-42966
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johndoe-freename-41622
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?
Dungeon Siege? Diablo? Sprechen wir hier nicht immer noch von einem Echtzeit Strategical? Da sollten eigentlich andere Qualitätsmerkmale angesetzt werden... 
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johndoe-freename-50047
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Oh jeh oh jeh oh jeh. Da sind wieder Spezialisten am Werk die alles besser wissen und vor allem besser können (wenn sie es doch könnten).
Also zu dir Hunter3k1: für dich ist also das Zusammenspiel von Rollenspiel mit Strategie nichts neues ??? Ok nenn mir bitte mal ausser Spellforce ein Spiel das beide Elemente miteinander verbindet.
Mindscorcher: die Entwickler wollen sich sicher auch nicht an alten Kamellen wie Dungeon Siege oder Diablo2 messen, denn hinter Knight Shift steckt auch ein ganz anderes Spieldesign dahinter.
Colonelgbs: Die Missionen sind also nicht interessant ? Das finden aber viele nicht so einschliesslich mir. Wenn du dir mal Gedanken machst wie man Missionen oder besser den Spieler unterhält, würdest du merken wie schwer es ist einen zu fesseln und Missionen zu gestalten. Kannst ja mal sofern dus drauf hast ne Kampagne für hmmm Warcraft ? machen die du für super empfindest. Mal schaun wieviele da kritisieren...
So und nun an all die jenigen die Versuchen sich ein Bild von Knight Shift zu machen:
Als 1. sei mal der Support der Firma erwähnt. Diese unterstützen nämlich ihre Beta Tester wo sie nur können.Antworten innerhalb 30 Minuten keine Seltenheit. Hab ich in der Form noch bei keiner anderen Firma gesehen. Ich bin mir sicher das sich das später nicht ändern wird.
So nun zum eigentlichen Spiel:
Die Grafik: erinnert ein bisschen an Creatures oder Siedler. Niedliche kleine, super nett gezeichnete Figuren die nett animiert sind wuseln durch die Landschaften und geben dazu witzige Kommentare ab. Es gibt einen Tag/Nacht wechsel sowie auch mal zb Regen oder Schneefall. Das Wasser ist mit einem super shader ausgestattet, dass zb Objekte die vor dem Wasser stehen klasse wiederspiegelt.
Die Spielkonzepte Rollenspiel/Strategie in einem Spiel zu vermischen gelang den Entwicklern sehr gut wie ich finde.Z.B wird oft in der Kampagne ein kleiner Strategiepart eingeführt wo man dann Häuser etc. bauen muss um im Spielverlauf weiter zu kommen.
Der Sound: Klasse mehr kann man dazu nicht sagen. Schon im Menü kommen die zarten Klänge einer Frauenstimme einem ins Ohr und man weiss gleich das es sich nicht um einen 08/15 Sound handelt. Der Sound passt sich immer den Geschehnissen an und wirkt zu keiner Zeit lästig.
Zum Fazit: Mehr Informationen darf ich euch aufgrund meines Betavertrages nicht sagen oder verraten ausser das es sich in jedem Fall zu kaufen lohnt für Leute die a:) Siedler/Creatures mochten b:) Rollenspielliebhaber und für die jenigen die auch mal gerne einen Ausflug ins Strategie/Rollenspielgene vorhaben.
In Prozent gäbs bei mir Grafik: 85 %
Sound 85 %
Steuerung 80%
Gesamt 83 %
Also zu dir Hunter3k1: für dich ist also das Zusammenspiel von Rollenspiel mit Strategie nichts neues ??? Ok nenn mir bitte mal ausser Spellforce ein Spiel das beide Elemente miteinander verbindet.
Mindscorcher: die Entwickler wollen sich sicher auch nicht an alten Kamellen wie Dungeon Siege oder Diablo2 messen, denn hinter Knight Shift steckt auch ein ganz anderes Spieldesign dahinter.
Colonelgbs: Die Missionen sind also nicht interessant ? Das finden aber viele nicht so einschliesslich mir. Wenn du dir mal Gedanken machst wie man Missionen oder besser den Spieler unterhält, würdest du merken wie schwer es ist einen zu fesseln und Missionen zu gestalten. Kannst ja mal sofern dus drauf hast ne Kampagne für hmmm Warcraft ? machen die du für super empfindest. Mal schaun wieviele da kritisieren...
So und nun an all die jenigen die Versuchen sich ein Bild von Knight Shift zu machen:
Als 1. sei mal der Support der Firma erwähnt. Diese unterstützen nämlich ihre Beta Tester wo sie nur können.Antworten innerhalb 30 Minuten keine Seltenheit. Hab ich in der Form noch bei keiner anderen Firma gesehen. Ich bin mir sicher das sich das später nicht ändern wird.
So nun zum eigentlichen Spiel:
Die Grafik: erinnert ein bisschen an Creatures oder Siedler. Niedliche kleine, super nett gezeichnete Figuren die nett animiert sind wuseln durch die Landschaften und geben dazu witzige Kommentare ab. Es gibt einen Tag/Nacht wechsel sowie auch mal zb Regen oder Schneefall. Das Wasser ist mit einem super shader ausgestattet, dass zb Objekte die vor dem Wasser stehen klasse wiederspiegelt.
Die Spielkonzepte Rollenspiel/Strategie in einem Spiel zu vermischen gelang den Entwicklern sehr gut wie ich finde.Z.B wird oft in der Kampagne ein kleiner Strategiepart eingeführt wo man dann Häuser etc. bauen muss um im Spielverlauf weiter zu kommen.
Der Sound: Klasse mehr kann man dazu nicht sagen. Schon im Menü kommen die zarten Klänge einer Frauenstimme einem ins Ohr und man weiss gleich das es sich nicht um einen 08/15 Sound handelt. Der Sound passt sich immer den Geschehnissen an und wirkt zu keiner Zeit lästig.
Zum Fazit: Mehr Informationen darf ich euch aufgrund meines Betavertrages nicht sagen oder verraten ausser das es sich in jedem Fall zu kaufen lohnt für Leute die a:) Siedler/Creatures mochten b:) Rollenspielliebhaber und für die jenigen die auch mal gerne einen Ausflug ins Strategie/Rollenspielgene vorhaben.
In Prozent gäbs bei mir Grafik: 85 %
Sound 85 %
Steuerung 80%
Gesamt 83 %
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johndoe-freename-50047
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fremder
..dem habe ich nichts mehr hinzuzufügen..
gut gamer
emder
gut gamer
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johndoe-freename-50047
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öhm
2 engines??? wo sind in dem game 2 engines? das ist mir neu...
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johndoe-freename-50047
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Also zu dem Spiel sag ich mal lieber nix, hab auch beta getestet...
lol 100.000 Spiele ?
Wer soll die denn kaufen?
Das würde bedeuten, dass jeder Media Markt und Saturn in Deutschland mal minimum 300 Stk. ordern müßte.
Nie im LEBEN!
Ein WC3 verkauft sich vielleicht locker 100.000 mal, aber doch kein Knightshift
Und die Medias werden sich hüten, einen Titel von Zuxxez (ehem. Topware) 100er weise zu bestellen.
Geht mal in einen Media Markt, und seht mal nach wieviel Topware Spiele da noch rumstehen
Da gabs nämlich kleine Problemchen, als Topware pleite ging.
lol 100.000 Spiele ?
Wer soll die denn kaufen?
Das würde bedeuten, dass jeder Media Markt und Saturn in Deutschland mal minimum 300 Stk. ordern müßte.
Nie im LEBEN!
Ein WC3 verkauft sich vielleicht locker 100.000 mal, aber doch kein Knightshift
Und die Medias werden sich hüten, einen Titel von Zuxxez (ehem. Topware) 100er weise zu bestellen.
Geht mal in einen Media Markt, und seht mal nach wieviel Topware Spiele da noch rumstehen
Da gabs nämlich kleine Problemchen, als Topware pleite ging.
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johndoe-freename-40320
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