World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sollen bald Gold und Spielzeit untereinander tauschen können

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FuerstderSchatten
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von FuerstderSchatten »

AtzenMiro hat geschrieben:Wie man einfach nur merkt, dass du null Ahnung von WoW hast. Herrlich. Komm, erzähl mir bitte mehr. Aha, ein Farmer kann sich also BoP-Equip für sein Twink aufgehoben haben. Schön zu wissen, dass das neuerdings geht - NOT.

Ich kann sehr wohl mit Kritik umgehen, mir persönlich geht der Item-Shop in WoW heftigst auf den Keks. Du aber laberst einfach nur gequirrlte Scheiße am laufenden Band. Nicht mal ansatzweise etwas, was auch nur irgendwie stimmen könnte.

Warum ist zum Beispiel der lvl90-Boost ein Vorteil? In wiefern ist das ein Vorteil? Hat er dadurch was gewonnen? Berührt er dadurch das Leveln der anderen in irgendeiner Weise? Nein, tut er nicht. Mal davon abgesehen ist Lvl90 nicht Max-Lvl, sondern Lvl100. Aber hey, du hast ja selbst gesagt, dass du keine Ahnung hast.

Items aus Raids werden beim Aufheben gebunden, sprich die sind dann seelengebunden. Die kann man weder Twinks geben, noch im Aktionshaus verkaufen, das geht nicht. Aber du hast ja schon erwähnt, dass du keine Ahnung hast.

Und dann Hearthstone als Vergleich ranziehen unterstreicht nur noch mehr, das du das Prinzip von P2W nicht verstanden hast. Denn in Hearthstone gewinnt der, der die besseren Karten hat und da Hearthstone ein rein kompetives Spiel ist, ist das Spielentscheidend. In WoW ist weder der Lvl90-Boost, geschweige denn das Kaufen von Items für Gold im AH spielentscheidend.

Aber ich kann natürlich nicht mit Kritik umgehen. Das du einfach nur scheiße laberst, das kann natürlich nicht sein.
Nein in Hearthstone gewinnt nicht unbedingt derjenige, der die besseren Karten hat. Es gibt nämlich nicht die besseren Karten, es gibt Karten die haben verschiedene Vorteile und manche auch Nachteile. Und es berührt auch keinen anderen welche Karten er hat, es sei denn er kämpft gegen denjenigen und dann ist auch der Vorteil nur relativ und situationsbedingt, wie gesagt es gibt keine besseren Karten in Hearthstone.

Und natürlich ist das ein Vorteil, wenn jemand in WoW nicht leveln braucht oder nur wenig leveln braucht.

Und auch in GW 2 gibt es seelengebundene Sachen, du erzählst mir also nix neues - daher nochmal mein Beispiel:

2 gleich gute Farmer wollen einen Twink hochziehen, der eine levelt normal, der andere kauft sich Level 90. Der eine kann in der Zeit wo der andere noch hochlevelt schon Equip farmen.

Und jetzt zu deinen kompetitiv: Viele F2P gelten als P2W, obwohl es vorrangig nicht um PVP geht, sondern um PVE. Nach dir gibt es P2W also nur bei reinen PVP Spielen oder wie?

Finde dich einfach damit ab, das auch in WoW P2W existiert, wenn er auch noch nicht einen besonders hohen Anteil hat.

Und jetzt mal damit auch du verstehst ein Spiel wo es kein absolut kein P2W gibt: CS Go. Das ist P2W frei, man kann sich da nur Skins kaufen sonst nix.

Und jetzt mal zur wichtigsten Größe die zu Erfolg führt in MMOs: Zeit. Meiner Meinung nach noch wichtiger als Skill, wobei WoW ja nicht gerade dafür bekannt ist, dass seine User besonders viel Skill haben müssen, soweit ich weiß ist z.B. GW2 im Gegensatz geradezu OP was es den Spielern abverlangt, wenn man es mit WoW vergleicht, wo es nur darauf ankommt, alle 14 Sekunden einen Heilbuff zu geben.

Wer also Zeit spart ist bei WoW klar im Vorteil.

Also WoW ist nicht komplett frei P2W frei, so wenig wie GW 2 oder das kommende Star Citizen, wie ich vermute. Aber meinetwegen kannst du es ja anders nennen, wenn das deine zarte Seele nicht aushält.
AtzenMiro
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von AtzenMiro »

FuerstderSchatten hat geschrieben:
AtzenMiro hat geschrieben:Wie man einfach nur merkt, dass du null Ahnung von WoW hast. Herrlich. Komm, erzähl mir bitte mehr. Aha, ein Farmer kann sich also BoP-Equip für sein Twink aufgehoben haben. Schön zu wissen, dass das neuerdings geht - NOT.

Ich kann sehr wohl mit Kritik umgehen, mir persönlich geht der Item-Shop in WoW heftigst auf den Keks. Du aber laberst einfach nur gequirrlte Scheiße am laufenden Band. Nicht mal ansatzweise etwas, was auch nur irgendwie stimmen könnte.

Warum ist zum Beispiel der lvl90-Boost ein Vorteil? In wiefern ist das ein Vorteil? Hat er dadurch was gewonnen? Berührt er dadurch das Leveln der anderen in irgendeiner Weise? Nein, tut er nicht. Mal davon abgesehen ist Lvl90 nicht Max-Lvl, sondern Lvl100. Aber hey, du hast ja selbst gesagt, dass du keine Ahnung hast.

Items aus Raids werden beim Aufheben gebunden, sprich die sind dann seelengebunden. Die kann man weder Twinks geben, noch im Aktionshaus verkaufen, das geht nicht. Aber du hast ja schon erwähnt, dass du keine Ahnung hast.

Und dann Hearthstone als Vergleich ranziehen unterstreicht nur noch mehr, das du das Prinzip von P2W nicht verstanden hast. Denn in Hearthstone gewinnt der, der die besseren Karten hat und da Hearthstone ein rein kompetives Spiel ist, ist das Spielentscheidend. In WoW ist weder der Lvl90-Boost, geschweige denn das Kaufen von Items für Gold im AH spielentscheidend.

Aber ich kann natürlich nicht mit Kritik umgehen. Das du einfach nur scheiße laberst, das kann natürlich nicht sein.
Nein in Hearthstone gewinnt nicht unbedingt derjenige, der die besseren Karten hat. Es gibt nämlich nicht die besseren Karten, es gibt Karten die haben verschiedene Vorteile und manche auch Nachteile. Und es berührt auch keinen anderen welche Karten er hat, es sei denn er kämpft gegen denjenigen und dann ist auch der Vorteil nur relativ und situationsbedingt, wie gesagt es gibt keine besseren Karten in Hearthstone.

Und natürlich ist das ein Vorteil, wenn jemand in WoW nicht leveln braucht oder nur wenig leveln braucht.

Und auch in GW 2 gibt es seelengebundene Sachen, du erzählst mir also nix neues - daher nochmal mein Beispiel:

2 gleich gute Farmer wollen einen Twink hochziehen, der eine levelt normal, der andere kauft sich Level 90. Der eine kann in der Zeit wo der andere noch hochlevelt schon Equip farmen.

Und jetzt zu deinen kompetitiv: Viele F2P gelten als P2W, obwohl es vorrangig nicht um PVP geht, sondern um PVE. Nach dir gibt es P2W also nur bei reinen PVP Spielen oder wie?

Finde dich einfach damit ab, das auch in WoW P2W existiert, wenn er auch noch nicht einen besonders hohen Anteil hat.

Und jetzt mal damit auch du verstehst ein Spiel wo es kein absolut kein P2W gibt: CS Go. Das ist P2W frei, man kann sich da nur Skins kaufen sonst nix.

Und jetzt mal zur wichtigsten Größe die zu Erfolg führt in MMOs: Zeit. Meiner Meinung nach noch wichtiger als Skill, wobei WoW ja nicht gerade dafür bekannt ist, dass seine User besonders viel Skill haben müssen, soweit ich weiß ist z.B. GW2 im Gegensatz geradezu OP was es den Spielern abverlangt, wenn man es mit WoW vergleicht, wo es nur darauf ankommt, alle 14 Sekunden einen Heilbuff zu geben.

Wer also Zeit spart ist bei WoW klar im Vorteil.

Also WoW ist nicht komplett frei P2W frei, so wenig wie GW 2 oder das kommende Star Citizen, wie ich vermute. Aber meinetwegen kannst du es ja anders nennen, wenn das deine zarte Seele nicht aushält.
Sorry, dass ich jetzt erst anworte, aber ich habe den Thread voll vergessen und mich erst wieder an den erinnert, als ich den erneuten P2W-Vorwurf woanders gelesen habe.

Und nochmal: du laberst einfach nur gequirrlte Scheiße, du hast null Ahnung von WoW und was überhaupt P2W bedeutet.

Aber um mal auf dein Beispiel von den zwei Farmer einzugehen:
Aha, ein Farmer hat also einen Vorteil, wenn er sich das Lvl90-Boost kauft. Und was hat ein anderer Farmer, der einfach einen Tag vorher angefangen hat? Ein Farmer, der das Lvl90-Boost gekauft hat, aber zwei Wochen später erst anfängt? Ein Farmer, der von 1-100 schneller levelt als jemand von 90-100? Sorry, aber der Lvl90-Boost ist ein Scheiß. Damit spart man sich 10-15h maximal. Das interessiert keine Sau.

Und wenn in F2P-Spielen, die sich hauptsächlich auf PvE beschränken von P2W gesprochen wird, wie zum Beispiel in Runes of Magic, dann weil man im Endgame nicht um den Shop herum kommt um weiter zu kommen. Ist das in WoW der Fall? NEIN, ist es nicht. In WoW ist es vollkommen wumpe, ob man sich sein Char auf Lvl90 geboostet hat, oder halt nicht. Im Endgame-Content macht das genau null aus. Ich muss mir nicht Tränke in einem Shop für Echtgeld kaufen, ich kann sie mir selbst brauen oder für Gold im AH kaufen. Könnte man das nicht, sondern man müsste unbedingt in den Shop, dann wäre es Pay to Win, weil man bezahlen MUSS, um voranzukommen.

Krieg das in deine verdammte Birne und hör auf irgendeine Scheiße zu labern.

Und nein, Guild Wars 2 ist bei weitem nicht skilllastiger, eher andersrum. WoW ist im Endgame, also Mythic-Content das aktuelle Non Plus Ultra. Und wer in WoW eine Heilerklasse nur so spielt, dass er alle 14 Sekunden einen HoT erneuert, schafft es noch nicht mal durch die Bronze-Prüfung.

Aber was erzähle ich da: du hast soviel Ahnung von WoW, wie ein Blinder von Farben. Du bist bestimmt der Erste, der in Dungeons rausgekickt wird, schon nach der ersten Mob-Gruppe, vielleicht zweite Mob-Gruppe, wenn die Gruppe zu deinen Gunsten denkst, dass du am Anfang noch kurz afk warst.
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FuerstderSchatten
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von FuerstderSchatten »

AtzenMiro hat geschrieben:
FuerstderSchatten hat geschrieben:
AtzenMiro hat geschrieben:Wie man einfach nur merkt, dass du null Ahnung von WoW hast. Herrlich. Komm, erzähl mir bitte mehr. Aha, ein Farmer kann sich also BoP-Equip für sein Twink aufgehoben haben. Schön zu wissen, dass das neuerdings geht - NOT.

Ich kann sehr wohl mit Kritik umgehen, mir persönlich geht der Item-Shop in WoW heftigst auf den Keks. Du aber laberst einfach nur gequirrlte Scheiße am laufenden Band. Nicht mal ansatzweise etwas, was auch nur irgendwie stimmen könnte.

Warum ist zum Beispiel der lvl90-Boost ein Vorteil? In wiefern ist das ein Vorteil? Hat er dadurch was gewonnen? Berührt er dadurch das Leveln der anderen in irgendeiner Weise? Nein, tut er nicht. Mal davon abgesehen ist Lvl90 nicht Max-Lvl, sondern Lvl100. Aber hey, du hast ja selbst gesagt, dass du keine Ahnung hast.

Items aus Raids werden beim Aufheben gebunden, sprich die sind dann seelengebunden. Die kann man weder Twinks geben, noch im Aktionshaus verkaufen, das geht nicht. Aber du hast ja schon erwähnt, dass du keine Ahnung hast.

Und dann Hearthstone als Vergleich ranziehen unterstreicht nur noch mehr, das du das Prinzip von P2W nicht verstanden hast. Denn in Hearthstone gewinnt der, der die besseren Karten hat und da Hearthstone ein rein kompetives Spiel ist, ist das Spielentscheidend. In WoW ist weder der Lvl90-Boost, geschweige denn das Kaufen von Items für Gold im AH spielentscheidend.

Aber ich kann natürlich nicht mit Kritik umgehen. Das du einfach nur scheiße laberst, das kann natürlich nicht sein.
Nein in Hearthstone gewinnt nicht unbedingt derjenige, der die besseren Karten hat. Es gibt nämlich nicht die besseren Karten, es gibt Karten die haben verschiedene Vorteile und manche auch Nachteile. Und es berührt auch keinen anderen welche Karten er hat, es sei denn er kämpft gegen denjenigen und dann ist auch der Vorteil nur relativ und situationsbedingt, wie gesagt es gibt keine besseren Karten in Hearthstone.

Und natürlich ist das ein Vorteil, wenn jemand in WoW nicht leveln braucht oder nur wenig leveln braucht.

Und auch in GW 2 gibt es seelengebundene Sachen, du erzählst mir also nix neues - daher nochmal mein Beispiel:

2 gleich gute Farmer wollen einen Twink hochziehen, der eine levelt normal, der andere kauft sich Level 90. Der eine kann in der Zeit wo der andere noch hochlevelt schon Equip farmen.

Und jetzt zu deinen kompetitiv: Viele F2P gelten als P2W, obwohl es vorrangig nicht um PVP geht, sondern um PVE. Nach dir gibt es P2W also nur bei reinen PVP Spielen oder wie?

Finde dich einfach damit ab, das auch in WoW P2W existiert, wenn er auch noch nicht einen besonders hohen Anteil hat.

Und jetzt mal damit auch du verstehst ein Spiel wo es kein absolut kein P2W gibt: CS Go. Das ist P2W frei, man kann sich da nur Skins kaufen sonst nix.

Und jetzt mal zur wichtigsten Größe die zu Erfolg führt in MMOs: Zeit. Meiner Meinung nach noch wichtiger als Skill, wobei WoW ja nicht gerade dafür bekannt ist, dass seine User besonders viel Skill haben müssen, soweit ich weiß ist z.B. GW2 im Gegensatz geradezu OP was es den Spielern abverlangt, wenn man es mit WoW vergleicht, wo es nur darauf ankommt, alle 14 Sekunden einen Heilbuff zu geben.

Wer also Zeit spart ist bei WoW klar im Vorteil.

Also WoW ist nicht komplett frei P2W frei, so wenig wie GW 2 oder das kommende Star Citizen, wie ich vermute. Aber meinetwegen kannst du es ja anders nennen, wenn das deine zarte Seele nicht aushält.
Sorry, dass ich jetzt erst anworte, aber ich habe den Thread voll vergessen und mich erst wieder an den erinnert, als ich den erneuten P2W-Vorwurf woanders gelesen habe.

Und nochmal: du laberst einfach nur gequirrlte Scheiße, du hast null Ahnung von WoW und was überhaupt P2W bedeutet.

Aber um mal auf dein Beispiel von den zwei Farmer einzugehen:
Aha, ein Farmer hat also einen Vorteil, wenn er sich das Lvl90-Boost kauft. Und was hat ein anderer Farmer, der einfach einen Tag vorher angefangen hat? Ein Farmer, der das Lvl90-Boost gekauft hat, aber zwei Wochen später erst anfängt? Ein Farmer, der von 1-100 schneller levelt als jemand von 90-100? Sorry, aber der Lvl90-Boost ist ein Scheiß. Damit spart man sich 10-15h maximal. Das interessiert keine Sau.

Und wenn in F2P-Spielen, die sich hauptsächlich auf PvE beschränken von P2W gesprochen wird, wie zum Beispiel in Runes of Magic, dann weil man im Endgame nicht um den Shop herum kommt um weiter zu kommen. Ist das in WoW der Fall? NEIN, ist es nicht. In WoW ist es vollkommen wumpe, ob man sich sein Char auf Lvl90 geboostet hat, oder halt nicht. Im Endgame-Content macht das genau null aus. Ich muss mir nicht Tränke in einem Shop für Echtgeld kaufen, ich kann sie mir selbst brauen oder für Gold im AH kaufen. Könnte man das nicht, sondern man müsste unbedingt in den Shop, dann wäre es Pay to Win, weil man bezahlen MUSS, um voranzukommen.

Krieg das in deine verdammte Birne und hör auf irgendeine Scheiße zu labern.

Und nein, Guild Wars 2 ist bei weitem nicht skilllastiger, eher andersrum. WoW ist im Endgame, also Mythic-Content das aktuelle Non Plus Ultra. Und wer in WoW eine Heilerklasse nur so spielt, dass er alle 14 Sekunden einen HoT erneuert, schafft es noch nicht mal durch die Bronze-Prüfung.

Aber was erzähle ich da: du hast soviel Ahnung von WoW, wie ein Blinder von Farben. Du bist bestimmt der Erste, der in Dungeons rausgekickt wird, schon nach der ersten Mob-Gruppe, vielleicht zweite Mob-Gruppe, wenn die Gruppe zu deinen Gunsten denkst, dass du am Anfang noch kurz afk warst.
Schon gut, wobei 10-15h immerhin noch zwei Tage eines Vielspielers sind. Aber lassen wir das, du scheinst ja noch sehr an diesen Spiel zu hängen, hoffen wir mal für dich, dass das noch Jahre so weitergeht. WoW ist ja schon ziemlich alt.

Ich freue mich mehr auf Star Citizens.