man darf auch nich vergessen, dass es immer noch ein crpg is. in sabotage investieren hilft enorm, da mehr zeit bleibt. ansonsten wie gesagt einfach zum emp greifen, wenn man gar nich klar kommt.
Flextastic hat geschrieben:kotor 2 war eine einzige enttäuschung und ich spreche dabei noch nichtmal von den bugs. das ganze spiel war ein 1:1 abklatsch vom ersten teil - aber in langweilig.
scheinbar hast du absolut kein einziges gespräch gelesen. sonst wäre die aufgefallen, dass kotor2 zu kotor1 eine diametrale beziehung pflegt.
Zuletzt geändert von _Semper_ am 13.03.2015 17:10, insgesamt 1-mal geändert.
_Semper_ hat geschrieben:
man darf auch nich vergessen, dass es immer noch ein crpg is. in sabotage investieren hilft enorm, da mehr zeit bleibt. ansonsten wie gesagt einfach zum emp greifen, wenn man gar nich klar kommt.
Das alles hilft mir aber nix ... IM TUTORIAL!!!!!!!! *heul, jammer*
In den ersten 2 bis 3 Stunden is Alpha Protocol nen 0815 Amerika gegen Araber Stealth Game mit unglaublich schlechter Grafik und einem nicht funktionierendem Gameplay. Dass es danach unheimlich gut wird, hat dann bestimmt nur noch ein Zehntel der Spieler mitbekommen.
Ich komme nicht dahinter, was an dem Mission Impossible Plot hinterher noch unheimlich gut wird, ja es gibt verschiedene Möglichkeiten mit Handlungstreibenden zu interagieren, aber insgesamt, doch eher ein fades Spiel.
@ Hahle
Also das nun wirklich nicht. Ich will ja nicht parteiisch erscheinen, aber mein Avatar zeigt das bis heute beste Spiel dieser Entwickler. Gut F3 NV und auch noch Southpark habe ich noch nicht gezockt, aber immerhin sonst jedes Spiel der Entwickler, daher erlaube ich mir einfach diese Aussage.
Kajetan hat geschrieben:Das alles hilft mir aber nix ... IM TUTORIAL!!!!!!!! *heul, jammer*
heul nich, du memme
im tut konnte man das doch sogar unendlich wiederholen, oder?
FuerstderSchatten hat geschrieben:Ich komme nicht dahinter, was an dem Mission Impossible Plot hinterher noch unheimlich gut wird, ja es gibt verschiedene Möglichkeiten mit Handlungstreibenden zu interagieren, aber insgesamt, doch eher ein fades Spiel.
ein gutes crpg zeichnet sich nich durch eine besonders tolle geschichte* aus, sondern dadurch, wie das spiel auf getroffene entscheidungen reagiert. genau da glänzt alpha protocol. und so schlecht war der plot jetzt nun auch wieder nich. zumal man ziemlich viele dossiers vervollständigen muss, um die wirkliche motivation mancher akteure zu blicken.
*) sicherlich trägt eine gute geschichte zum gesamtempfinden bei
Zuletzt geändert von _Semper_ am 13.03.2015 17:18, insgesamt 2-mal geändert.
Kajetan hat geschrieben:
Das alles hilft mir aber nix ... IM TUTORIAL!!!!!!!! *heul, jammer*
Du musst lernen, wie ein echter Geheimagent zu denken. Also am besten erst einmal gepflegt eine Nummer schieben und danach zwei, drei Wodka Martinis reinpfeifen. Dann klappt das mit dem Hacken garantiert.
Kajetan hat geschrieben:Das alles hilft mir aber nix ... IM TUTORIAL!!!!!!!! *heul, jammer*
heul nich, du memme
im tut konnte man das doch sogar unendlich wiederholen, oder?
FuerstderSchatten hat geschrieben:Ich komme nicht dahinter, was an dem Mission Impossible Plot hinterher noch unheimlich gut wird, ja es gibt verschiedene Möglichkeiten mit Handlungstreibenden zu interagieren, aber insgesamt, doch eher ein fades Spiel.
ein gutes crpg zeichnet sich nich durch eine besonders tolle geschichte* aus, sondern dadurch, wie das spiel auf getroffene entscheidungen reagiert. genau da glänzt alpha protocol. und so schlecht war der plot jetzt nun auch wieder nich. zumal man ziemlich viele dossiers vervollständigen muss, um die wirkliche motivation mancher aktuere zu blicken.
*) sicherlich trägt eine gute geschichte zum gesamtempfinden bei
Mir hats nicht gefallen. Das lag zum einen der Story, dann aber auch noch am Gameplay und auch die Akteure konnte ich nicht soooo gut ab und bei mir haben sie ihre Motivationen schon sehr früh verraten,
Spoiler
Show
die Rothaarige hat dann am Ende den bösen Obermufti erschossen, aber das war noch die größte Überraschung, überhaupt dass sie die Verräterin war, ist ne krasse Überraschung gewesen, der Rest der Leute war sowieso eher untinteressant
aber immerhin die Frauen waren scharf. Lustig waren auch die verschiedenen Endkonstellationen
Spoiler
Show
Beispielsweise hatte ich die Möglichkeit durch die Chinesin die Rothaarige am Ende zu erschiessen, wenn ich sie leben ließ, hat sie wie geschrieben den Oberbösewicht erschossen
Obsidian ist einer der besten CRPG - Entwickler. Ihre früheren CRPG bauten auf großen Spielen auf, waren aber leider meist mit Bugs/Unfertigkeiten gespickt, so dass zumindest zum Release die Spiele nicht ihr Potential voll zeigen konnten.
Kotor 2 (2005) war das erste, leider etwas schwächer als der Erstling, da in Teilen zu schnell entwickelt, aber immer noch ein Meisterwerk.
2006 erschien dann NWN 2, m.E. wieder schwächer als Teil 1, da eben viele Bugs zum Release (und schwache Performance), dazu vermeidbare Fehler (Häuser nur Staffage, Levelaufbau, Kameraprobleme, seltsames Rast - System etc.) und einiges mehr. Habe es dennoch gerne und lange gespielt, auch weil es das bislang letzte CRPG mit AD&D Hintergrund war. Es gab eine Burg, wie in BG 2, mit einigen Entscheidungen, die Begleiter waren durchaus originell und auhc die Story war ganz in Ordnung. Die Addons von 2007/08 habe ich noch immer nicht ausprobiert, aber gerade "Mask of the Betrayer" sollte eines der besten CRPG - Addons gewesen sein.
2009 kam "Alpha Protocol" - das Setting war für ein CRPG einzigartig (Gegenwart, Agentenstory), die Entscheidungen mit Konsequenzen (wohl) besser als in allen Obsidian - Spielen davor und danach. AAABEr diese Steuerung ! Diese Grafik, diese Technik, diese Bugs, diese Performance !!!
Bin wie einer der Vorposter im Tutorial am Hacken gescheitert, das wars dann mit dem Spiel. Vielleicht kann man das iwie überspringen. Mit diesen Fehlern und dem nicht ganz unkomplexen Spiel konnte das Spiel kein (Verkaufs-)Erfolg werden.
2010 kam das neben Kotor 2 bislang beste CRPG heraus, Fallout: NV. Vom Potential her besser als Fallout 3, aber die offene Welt bekommt Fallout 3 besser hin (trotz generischer U-Bahn - Schächte, Washington war einfach großartig und etwas besser als das überschaubare Las Vegas mit dem Außenbezirk). Leider trüben beim Release wieder Bugs das Bild, erst in der Goty - Version ist NV das bessere Spiel, auch dank Quasi - Party, interessanteren Entscheidungen, dem (halbherzigen) Hardcore - Modus. Dann ist es aber ein Meisterwerk.
2011 kam das nächste Spiel DS 3, habe es nicht gespielt, es soll aber trotz wenig Bugs eher ein "nur" solides Spiel sein.
Schließlich dann Southpark im letzten Jahr, was für Fans des Franchises sicher ein Muss ist. Mich hat es nicht gereizt, da es dann gerade im Rollenspielbereich (Charaktersystem, Kampf, Aufgaben mit Entscheidungen) einiges zu wünschen übrig lässt.
Mit PoE dürfte uns aber die Krönung von Obsidian bevorstehen, die es zur Nr. 1 der CRPG - Entwickler werden lassen könnte (wenn CD Project das nicht mit TW 3 schafft). Zum Glück hat dieses Spiel Obsidian gerettet. Eine Schließung von Obisidian wäre ein größerer Verlust gewesen, als es schon die Schließung Radon Labs (Drakensang) oder Ascaron (Sacred) war.