[OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

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mosh_
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von mosh_ »

SgtSalty hat geschrieben:Zur Waffenanzahl:
Spoiler
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Gab es nicht schon durch die Alpha und die Trailer mehr Waffen zu sehen?
Hammer, Axt, Knochensäge, Dolche, Schwertpeitsche, Gunblade und die Sense.

Sind schon 7, also entweder gibt es mehr als 6 oder man kann sie upgraden bzw verändern.
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Bloodgems are an upgrade item that allows you to change the attributes of a weapon, ex. increasing physical attack power, adding poison damage, or increasing scaling - all the weapons in the game are customizable with bloodgems
Und der Rest aus dem Edgeartikel
Spoiler
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You can get the issue, which has 6 pages on Bloodborne, on Amazon right now for $5: US | UK
Playthrough did not involve Chalice Dungeon or multiplayer - they also did not complete the game in 40 hours.
"Bloodborne is Hidetaka Miyazaki's brutal riposte to the section of his playerbase that thinks it has seen it all before."
Merchant sells a clip-on lantern (hello Demon's Souls augite)
"Yharnam spends the game in the grip of a perpetual night...that can only be brought to an end by the player finding and finishing off the source of the scourge of beasts." (this could be referring short term like...defeat a major boss, get some daytime, or overall, I guess)
Description on the first shield they found: Shields are nice, but not if they engender passivity.
Some enemies in the game can use spells
Confirmed Bloodtinge stat governs bullet damage
Transforming strikes and their follow-up attacks give you a way of reaching enemies that in other Souls games might be out of reach because they were pushed back by your earlier attacks - they say stamina management is a more diverse process in Bloodborne than in the earlier games
Bloodstone shards = titanite, coldblood = portable souls, most common items are blood vials (healing) and quicksilver bullets, but stocks can grow low later in the game
Surplus items are automatically sent to a storage box, and if you die your items are replenished from the box automatically
They say your starting stats are dictated by the trick weapon you choose (which runs counter to the origins shown in the character creator...)
Enemies only drop upgrade mats and items
Very few chests, almost all have something good inside
Clothes found in the world or from a merchant whose catalog expands when you defeat bosses
Only found 6 or so weapons and 6 or so guns in 40 hours
Bloodgems are an upgrade item that allows you to change the attributes of a weapon, ex. increasing physical attack power, adding poison damage, or increasing scaling - all the weapons in the game are customizable with bloodgems
Did not beat the game but they feel like it is less replayable than its predecessors (this does not count the Chalice Dungeon or multiplayer components)
You can keep up to 5 dungeon configurations in your Chalice Dungeon stock
Lantern checkpoints are not "overabundant" like the bonfires of Dark Souls II, you open shortcuts rather than getting new bonfires (ala Demon's Souls)
"Discrete areas flow together to create a believable world" - separating the hub from the main gameworld allows the world itself to be more coherent, interconnectivity is present and very complex throughout the game - they compare it directly to Dark Souls' "falling apart" in the second half and say that unlike Dark Souls, Bloodborne maintains its dense, interconnected world design through the entire game. They say several areas rival Firelink Shrine in terms of interconnectivity.
They say in Souls you are frequently scared of dying, but in Bloodborne you are also scared of what is coming to kill you - "There is a moment in Dark Souls that we will never forget: down in the Depths, picking up an item from a corpse and a slime dropping onto our head. We spent the rest of the level panning the camera endlessly for unseen threats, no longer scared of dying, but of moving. Imagine a whole game of that." - For this reason they think taking the replayability factor to CD makes more sense.
Torch may be very important for newcomers/first playthroughs
There is a new mechanic they are not allowed to discuss
"If you thought From Software was going soft, Hidetaka Miyazaki is about to put you brutally back in your place. And if you've been watching this generation from the sidelines, unmoved by the remasters and rush jobs while you wait for the first true essential to arrive, now's the time. As if there was ever any doubt, Miyazaki and his team have done it all over again."
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Mr_v_der_Muehle
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von Mr_v_der_Muehle »

"Bloodborne is Hidetaka Miyazaki's brutal riposte to the section of his playerbase that thinks it has seen it all before." :lol:

Das klingt gut. :D

Ich bleib einfach ganz entspannt bis nächste Woche sitzen und beende endlich mal Dark Souls II, das liegt gerade in der PS3. Ein bis zwei Tage vor Release werden hier ja wahrscheinlich auch schon erste Meinungen auftauchen, falls diese übereinstimmen, werde ich mir es dann auch direkt zulegen. :)
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Alking
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von Alking »

Mirabai hat geschrieben:Wenn das ganze wie bei Monster Hunter wäre, also es gibt X Waffe die man upgrade kann wäre alles ok. Aber nur 6 Waffen....Mir fehlt da persönlich etwas, looten und leveln gehört einfach dazu.
Uh!!!!!!!! Also habe ich das doch die Tage richtig aufgeschnappt. Es gibt echt kein Waffen und Rüstungsloot? Wo ist dann der Sinn die Umgebung zu erforschen? Das macht man doch nur um entlegene Ecken zu finden, wo sich coole Ausrüstungsgegenstände versteckt halten.

Ist schon mal ein erheblicher Kritikpunkt für mich.

Das mit dem New Game + habe ich auch nur halb verstanden. Das Spiel ist bereits beim ersten + so schwer, dass es kaum die Entwickler schaffen? Na herzlichen Glückwunsch.

Also ich bin durch die News in dieser Woche eher noch vorsichtiger geworden. Das ist kein richtiges Souls-Erlebnis und das hatte ich eigentlich erwartet.
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y0gH
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von y0gH »

Alking hat geschrieben: Also ich bin durch die News in dieser Woche eher noch vorsichtiger geworden. Das ist kein richtiges Souls-Erlebnis und das hatte ich eigentlich erwartet.
Ich im Gegensatz hab es mir genau deswegen vorbestellt... Es soll (und sollte auch nie) speziell kein Dark Souls sein, sonst würde es ja DKs3 heissen.

Vielleicht finden sich abgelegen, aber auch Upgrademöglichkeiten für deine Waffe? Ich denke schon, dass es einen Anreiz geben wird...

Ich freu mich riesig drauf gerade weil ich viele Dinge anders machen muss ;) und der Edge artikel hypt es ja eigentlich auch ziemlich :D
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Hokurn
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von Hokurn »

Ich finde, dass es die logische Entwicklung nach Dark Souls ist. Diese führt man aber mit einer anderen Marke durch um Sicher zugehen, dass man den Fans Dark Souls nicht versaut.

Dark und Demon Souls ist ein Spiel, das hauptsächlich aufs Gameplay ausgelegt ist. Trotzdem gibt es Chancen sich zu verskillen, weil man Klassen und Punkte auswählt und durch Waffen kann man sich wenn man vorrennt einen Vorteil verschaffen als wenn man sie erst viel später bekommt.
Das Endergebnis von From Software wird irgendwann ein rein Gameplay basierendes Spiel sein bei dem nur sie entscheiden wie schwer es ist.
Solche großen Änderungen wie kein Loot sind daher perfekt geeignet für Bloodborne wenn man sich mal die Entwicklung der Sacred Marke anschaut. Da hatte man auch tolle Ideen und damit die Marke in den Sand gesetzt anstatt einfach etwas Neues erstmal mit ner neuen Marke zu probieren.
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Ernesto Heidenreich
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

y0gH hat geschrieben:
Alking hat geschrieben: Also ich bin durch die News in dieser Woche eher noch vorsichtiger geworden. Das ist kein richtiges Souls-Erlebnis und das hatte ich eigentlich erwartet.
Ich im Gegensatz hab es mir genau deswegen vorbestellt... Es soll (und sollte auch nie) speziell kein Dark Souls sein, sonst würde es ja DKs3 heissen.

Vielleicht finden sich abgelegen, aber auch Upgrademöglichkeiten für deine Waffe? Ich denke schon, dass es einen Anreiz geben wird...

Ich freu mich riesig drauf gerade weil ich viele Dinge anders machen muss ;) und der Edge artikel hypt es ja eigentlich auch ziemlich :D

Ich hoffe,dass es da einen Anreiz geben wird,auch wenn ich immer noch nicht weiß ,ob ichs überhaupt kaufe,da ja noch ne Konsole und Abo dazu kämen,aber wie dem auch sei und unabhängig davon,für viele (mich eingeschlossen) war ein großer Teil der Motivation dieses Spiel (Dark Souls)immer wieder zu zocken die Vielfältigkeit der Waffen;Schilder und Ausrüstungen,weil es einfach Spaß gemacht hat dies und jenes auszuprobieren,den Charakter auf eine bestimmte Waffe oder Rüstung hin zu Leveln etc.

Und wie oft kam es damals in der Anfangsphase von Dark Souls vor ,dass man irgendeinen Spieler gesehen hat,bei dem man dann dachte,fuck,was für eine Waffe war DAS denn ? WILL ICH AUCH HABEN ! Jetzt hat man wahrscheinlich innerhalb kürzester Zeit alles gesehen und jeder rennt schnell mit ähnlichem Zeug rum.Wie lange kann das motivieren ?

Auch wenn es kein DKS 3 ist,vieles ist doch sehr ähnlich und ich hätte mir auch diese Vielfältigkeit von Waffen und Rüstungen gewünscht,wenn es schon keine Schilder gibt,oder nur sehr wenige.

edit :Ringe ?

edit2 :
...aber wenn man dann wieder solche Spielszenen sieht :
https://www.youtube.com/watch?v=Tbls92q0HVQ

Holy Shit !
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Gildarts
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von Gildarts »

Das mit 6 Waffen ist Schwachsinn, weil man schon in den Trailern um die 10 gesehen hat. Dazu ist eine Waffe wie zwei. Ein Straight Sword z.B wird auch ein Hammer. Und natürlich kann man Rüstungen(leichte) finden.
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Freshknight
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von Freshknight »

Hier das Fazit von einem, der das Spiel durch hat: Spoilerwarnung, habe es selber nicht gelesen.
Spoiler
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Ok, none of this info is from me, but this is what I've picked up from previously deleted posts (via copying and pasting into a notepad doc):
Right, here we go. I've finished the game once, taking me roughly 45+ hours. I received one of what looks like at least four endings judging by the hidden trophies. New game plus starts immediately after the ending and makes some sort of sense thematically. I absolutely love this game. I'll post a few interesting things (nothing too spoilery) based on what you guys seem to be most concerned about. At the start of new game plus I currently have 14 unique trick weapons. Interestingly, there are more that I am yet to acquire as there is a gold trophy for collecting all of them. In my first playthrough I have managed to get two of them to 10+ which is the highest level. The blood gems are an interesting mechanic to add both buffs and debuffs to weapons. Primary weapons can hold up to three different ones as you upgrade them, each slot allowing a certain shape of gem. Gems can be quite simple, for example adding +10% general attack power or a little more complicated. The cursed blood gems seem to be more powerful at cost to some other aspect of the weapon, so maybe a huge increase to arcane damage but also a decrease to the weapon durability. I have about 12 off-hand weapons/items, again not all of them as there is also a gold trophy for all of these. I found having a torch in one of the two slots to be indispensable. Not only does a torch light up and show off the beautiful world design, some enemies are also visibly frightened of the flames. I have found roughly 19 FULL sets of clothes and armour (yes, there are some light armour sets). There are also some unique pieces that for now at least don't seem to belong to a set. Some of these outfits look stunning and cool as hell. A lot of them have practical uses. The White Church outfit has a very high poison resistance, good for certain areas and bosses. The Ashen set complete with Grey Wolf cap - as seen in some promotional material - has a high frenzy resistance. I guess frenzy seems to be the equivalent of Dark Souls' curse mechanic. As for beast mode, this still remains a mystery. Certain items and runes (think rings) can give your 'beasthood' stat a buff, and then hitting and killing enemies gives this bar a boost. I managed to max it out, which wasn't easy, but then nothing seemed to happen. I'm thinking that this is something that the day-one patch will expand upon, probably being connected to online. In terms of magic, there are a few items that I have found that can be used like magic. These cost silver bullets to use. I won't spoil these but I found one or two to be especially useful. You need a high arcane stat to use these items. Arcane also increases the enemies' drop rates, e.g. for blood vials, bullets and blood gems. Enemies also rarely drop items such as poison antidote and molotovs etc Overall I think this game is a masterpiece and even after finishing it once I feel like I have only began to scratch the surface. There is no day-night cycle. The time of night is based upon the story. That is all I will say. There is one right hand weapon I have found that doesn't change shape when L1 is pressed, but it does something very, very cool. Won't spoil it further for you... There are covenants. I found one!
(question from Lukos) So, are the weapons varied? Also, do you think you missed much on your first run through? For example, do you think that maybe you might have missed some weapons/armour?
(his/her answer) I'm sure I have. Weapons are varied indeed. Each feels unique and of its own.
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YounkoShanks
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von YounkoShanks »

ich dachte nur die gegner droppen keine waffen,aber finden kann man welche oder ?
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Freshknight
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von Freshknight »

TheGoLDLioN hat geschrieben:ich dachte nur die gegner droppen keine waffen,aber finden kann man welche oder ?
Ja, z.B. in Truhen oder an Leichen die bereits da lagen.
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Ernesto Heidenreich
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Goldstatus erreicht + neues Video :
http://www.spieletipps.de/n_33672/
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EsSchneit
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von EsSchneit »

Hallo, wo bestellt ihr das Spiel vor und gibt es aktuell einen Anbieter mit dem günstigsten Preis? 65€ sind mir doch etwas zu teuer, v.a. da ich mir damals die CE von DKS2 geholt habe und im Nachhinein bereut habe :lol:
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sourcOr
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von sourcOr »

Ich werds mir nach langem Für und Wider wohl im US PSN-Store vorbestellen. Vernünftiger Preis (60$) im Vergleich zu den Bonzenpreisen hier in Europa und trotzdem gleich zu Release zocken - eigentlich alternativlos.
UnX
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von UnX »

Habs bei Amazon vorbestellt als Nightmare Edition. Und naja ob 60€ viel oder weniger ist liegt immer im Auge des Betrachters.
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sourcOr
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Re: [OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

Beitrag von sourcOr »

Es sind ja keine 60€, sonst würde ich auch nichts sagen. Wenn die Preise sich bei uns wieder bei 60€ einpendeln, ist ja wieder alles im Lot. Amazon ist mittlerweile auch schon runter auf 65€, da geht aber noch was.