Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassungen

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4P|BOT2
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Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassungen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Frisch von der GDC 2015 zeigt Crytek neue Eindrücke ihrer CryEngine. Im Video zusehen sind Nanosuit-Träger im Stil der römischen Kämpfer aus Ryse: Son of Rome. Jegliche Modelle sollen nach den eigenen Vorstellungen angepasst werden können.

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OpiDeluxe
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von OpiDeluxe »

Also die Riesenneuerung sehe ich da jetzt nicht. Wirkt etwas ideenlos das Ganze. Also wenn das "nur" Echtzeitberechnung der Kleidung ist.
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schefei
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von schefei »

Nanosuit-Römer in einem schnellen und physiklastigen Shooter? Dafür würde ich Geld bezahlen.^^
unknown_18
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von unknown_18 »

Ich finds nice, vor allem wenn die Physik wirklich mal so funktionieren sollte, dass es nicht zu Polygon Fehlern kommt. Wobei es hier wohl eher primär darum geht wie einfach man es als Entwickler nutzen kann.

CryTek will also nun wohl mit Videos überzeugen, nach dem Unity5, UE4 und SE2 letzte Woche in aller Munde waren. Ob da ein paar Videos reichen? ;)
Soraldor
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von Soraldor »

Süß, wie man mit ein paar Grafikaufpolierungen gegen reformierte Lizenzsysteme und bessere Doku anzustinken versucht.
Das sind alles zusätzliche Effekte, die Zeit und damit Geld in der Realisierung kosten, aber wenig spielerischen Mehrwert bieten (yay, realtime flowing hairs!!1eleven und Rigs from hell).
Momentan bin ich bei der Unity wesentlich besser aufgehoben - und selbst wenn John Riccitiello den Fluch von EA mit zu Unity gebracht haben sollte und Unity von heute auf morgen dicht macht würde ich eher zu UE4 oder SE2 greifen als zu dieser Engine. Wie gesagt, Documentation matters.
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Pioneer82
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von Pioneer82 »

Eigentlich total schade um die Engine. Top Technik die keiner nutzt. Statt zu versuchen mit Epic zu konkurieren sollten die erstmal versuchen Deutschen Studios die Engine schmackhaft zu machen. Das wäre eine solide Basis um International auf Kundenfang zu gehen.
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Leonardo Da Vinci
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von Leonardo Da Vinci »

tot-langweilig, das ist alles was die nach crysis zu bieten haben? leute bei crytek, macht mal einmal ein ordentliches game, seit jahren kommt da nur noch müll und grafik-hudelei, clipping-fehler gabs früher schon umsonst. die luft ist raus, übrigens auch bei so manchen anderen studios die nur grafik-blenderei im kopf haben...
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crewmate
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von crewmate »

Pioneer82 hat geschrieben:Eigentlich total schade um die Engine. Top Technik die keiner nutzt. Statt zu versuchen mit Epic zu konkurieren sollten die erstmal versuchen Deutschen Studios die Engine schmackhaft zu machen. Das wäre eine solide Basis um International auf Kundenfang zu gehen.
Warum nur der deutsche Markt? Deutsche Entwickler haben die gleichen Bedürfnisse an eine Engine wie alle anderen auch. Ja, Partnerschaften mit Piranha Bytes, Deck 13 und/oder Yager hätten Sinn gemacht, um sich weiter zu etablieren. Aber wann hat Crytek zuletzt Sinnvoll gehandelt?

Die Frankfurter haben es verpennt. Stur geweigert sich anzupassen. Für die CryEngine benötigt man wohl bis heute Drittanbieter Software und hat keinen Zugriff auf den Quellcode. Chris Roberts hat den wohl für Star Citizen extra kaufen müssen. Cryteks Service muss der letzte Dreck sein. Service Desert Germany.
http://www.citizenstarnews.com/news/cry ... ens-engine

Im Vergleich dazu bieten Unity und Epic große Datenbanken mit Tutorials und all der andere Kram, der den Entwicklern ihre Arbeit erleichtert. Das ist wohl das entscheidende. Nicht die reine Leistung der Engine, sondern der Service. Wie effizient können Entwickler damit arbeiten?

Und ihre Spiele? Schon lange laufen die Yerlis abfahrenden Zügen hinterher. Alle angekündigten Spiele haben aktuelle, erfolgreiche Vorbilder. Arena of Fate bringt mich zum Lachen. Selbst EA hat Dawngate eingestampft. League und Dota haben den Markt für sich aufgeteilt. Da muss man schon kreativ wie Ronimo mit Awesomenauts sein, um wenigstens ein kleines Stück vom Kuchen zu bekommen.
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SethSteiner
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von SethSteiner »

Soraldor hat geschrieben:Das sind alles zusätzliche Effekte, die Zeit und damit Geld in der Realisierung kosten, aber wenig spielerischen Mehrwert bieten (yay, realtime flowing hairs!!1eleven und Rigs from hell).
Ich brauche auch keinen spielerischen Mehrwert, den liefert die beste Engine nicht, wenn nicht jemand die passende Idee und den Willen hat sie umzusetzen. Aber selbst bei einem Durchschnitt habe ich sehr gern realtime flowing her dann hat man wenigstens was zu gucken.
WulleBulle
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von WulleBulle »

Wundert mich nicht, dass Crytek permanent kurz vor dem finanziellen Exitus steht, wenn die ständig nur nutzlosen und kostspieligen Tand produzieren. Anstatt auf Inhalte, setzen die echt nur auf Dinge, die am Ende nur eine kleine Gruppe Spieler ansprechen. Dadurch amortisieren sich die immensen Entwicklungskosten niemals und am Ende stehen wieder X Entwickler auf der Straße oder bangen um ihr Gehalt.
unknown_18
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von unknown_18 »

SethSteiner hat geschrieben:
Soraldor hat geschrieben:Das sind alles zusätzliche Effekte, die Zeit und damit Geld in der Realisierung kosten, aber wenig spielerischen Mehrwert bieten (yay, realtime flowing hairs!!1eleven und Rigs from hell).
Ich brauche auch keinen spielerischen Mehrwert, den liefert die beste Engine nicht, wenn nicht jemand die passende Idee und den Willen hat sie umzusetzen. Aber selbst bei einem Durchschnitt habe ich sehr gern realtime flowing her dann hat man wenigstens was zu gucken.
Vor allem verschwinden dann Haare nicht mehr in der Kleidung / im Körper. So etwas sollte eigentlich längst Standard sein, aber immer wieder trifft man auf neue Spiele, wo dieser Mangel zu sehen ist und sei es bloß, dass alle Charaktere kurze Frisuren haben, um das Problem zu vermeiden...

In einigen Bereichen bewegen wir uns Spiele Technisch mäßig immer noch in der Videospiel Steinzeit.
johndoe1544206
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von johndoe1544206 »

weils hier noch nicht benewst wurde. Der Yerli sieht seine Zukunft wohl nach F2P jetzt wieder in der weiterentwicklung der Engine bezüglich VR

http://www.gamestar.de/software/crytek- ... 83712.html
»Wir untersuchen jetzt im Moment die virtuelle Realität. Wir wollen der Welt zeigen, dass eine echte Virtual-Reality-Erfahrung nur mit der CryEngine möglich ist - der besten Engine. Wir sehen die virtuelle Realität als ein wichtiges Gerät für Enthusiasten an, das wahrscheinlich auch den Mainstream erreichen wird. Wir wollen herausfinden, was wir in diesem Bereich machen können - wir hoffen, eines Tages eine komplett ausgearbeitete VR-Erfahrung liefern zu können.«
unknown_18
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von unknown_18 »

Ich glaub ich kotz gleich... vor allem die zweite Fettgedruckte Aussage ist wieder mal so herrlich grenzwertig Arrogant, das man ihm mal einen Psychiater empfehlen sollte, so wie er an Realitätsverlust leidet. Nicht das die erste Aussage darin schon überheblich wäre, nein, er muss es mit "der besten Engine" noch direkt toppen...
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Knarfe1000
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Re: Cryengine: Video zeigt individuelle Charakter-Anpassunge

Beitrag von Knarfe1000 »

Ein echter Yerli halt, auch wenn es ausnahmsweise mal nicht Cevat war.