Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900p auf PlayStation 4 und 720p auf Xbox One

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sphinx2k
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von sphinx2k »

leifman hat geschrieben: lustig wirds aber erst wenn die ps4 auf 720p gehen muss, auf was geht dann die xbox one?
Kann doch gar nicht passieren. Durch Optimierung sind unendliche Steigerungen der Leistung möglich. Vor allem wenn dann noch die Cloud einspringt...dann ja dann, dann passiert was.
Weavel[GER] hat geschrieben: Sind sie nicht. Laut news stößt man aber möglicherweise hin und wieder mal dran :Blauesauge:
Hab das ehr so verstanden das dies der Fall war bevor man auf die niedrigeren Auflösungen gewechselt ist. Sollte jetzt also nicht mehr unter 60fps fallen. Also wenn alles gut läuft, und keine Kosmischen Teilchen, und überhaupt die Cloud !!!
-=Ramirez=-
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von -=Ramirez=- »

leifman hat geschrieben:tja, wie bereits vermutet. wenn die ps4 auf 900p gehen muss, muss die xbox one auf 720p gehen.

wird sich in zukunft bei dem ein oder anderen spiel wiederholen.

lustig wirds aber erst wenn die ps4 auf 720p gehen muss, auf was geht dann die xbox one?

greetingz
dann kommen die guten alten Zeiten der 800x600 Auflösung zurück.

Eventuell reichts dann aber für 60fps
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DARK-THREAT
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von DARK-THREAT »

leifman hat geschrieben:tja, wie bereits vermutet. wenn die ps4 auf 900p gehen muss, muss die xbox one auf 720p gehen.
EA Sports UFC: PS4 in 900p, XBO ebenso in 900p
AC: Unity: PS4 in 900p, XBO ebenso in 900p

Diese Aussage von dir ist einfach nicht wahr. Der Entwickler hat einfach nicht gearbeitet und da gerade, wie immer im Frühjahr, Spieleflaute ist, hat man den Release hierher verschoben, damit die Kunden es dennoch kaufen - auch wenn es schlecht ist.

Man sollte hoffen, dass DICE mit der gleichen Engine im Herbst mit SW: Battlefront sich solche Schnitzer nicht erlauben wird. Da erwarte ich 1080p bei beiden Konsolen. Zeit genug und Optimierungen genug waren...
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danke15jahre4p
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von danke15jahre4p »

@DARK-THREAT

kommt immer auf den titel an. hier gehts um battlefield, und das packt die one in 900p einfach nicht.

greetingz
Zuletzt geändert von danke15jahre4p am 09.03.2015 15:14, insgesamt 2-mal geändert.
johndoe1544206
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von johndoe1544206 »

ach was, MS entwickelt dann nen adapter ähnlich SLI oder Crossfire. Man muss sich dann nur ne zweite XBOX1 kaufen oder den XBOX1 Graphics Enhancer , welche man an die XBOX anlötet.

Von wegen man Kann nur den PC upgraden. Triple-XBOX1 baby !

"We give you your own personal CLOUD"
hAtE NeVeR dIeS
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von hAtE NeVeR dIeS »

Nur mal so zur Info an alle Xbox One oder Playstation 4 Fanboys:

Die Qualität und Leistung einer Konsole steht und fällt mit der Fähigkeit der Entwickler. Es ist alles eine Frage der Programmierung und im speziellen Optimierung. Aber gerade letzteres wird immer Uninteressanter, vor allem bei Spielen, bei denen der PC die Leadplattform ist.

Der beste Beweis dafür ist GTA5. Schon auf den "alten" Konsolen sah es wirklich klasse aus vor allem wenn man bedenkt, was da alles berechnet wird. So und welches Spiel läuft auf beiden Konsolen in 1080p? Denkt mal drüber nach...

Battlefield Hardline sieht schlechter aus als Battlefield 4 und hat deutlich weniger Zerstörung, muss ich mehr sagen?
Zuletzt geändert von hAtE NeVeR dIeS am 09.03.2015 15:25, insgesamt 1-mal geändert.
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danke15jahre4p
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von danke15jahre4p »

hAtE NeVeR dIeS hat geschrieben:Nur mal so zur Info an alle Xbox One oder Playstation 4 Fanboys:

Die Qualität und Leistung einer Konsole steht und fällt mit der Fähigkeit der Entwickler. Es ist alles eine Frage der Programmierung und im speziellen Optimierung.
nö, du kannst optimieren wie du willst, fehlende transistoren kannst du nicht herbeizaubern.

greetingz
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Seth666
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von Seth666 »

Das Spiel wird sich eh verkaufen wie geschnitten Brot.
Die große Masse der Gamer interessiert sich doch überhaupt nicht für Auflösungen. Die gehen in den Laden und kaufen das Game.
Welche Auflösung-Diskussion hat denn in der Vergangenheit wirklich was gebracht.
Solange die Spieler nicht anfangen mit ihrem Geld abzustimmen, solange wird das auch immer so weiter gehen.

https://www.youtube.com/watch?v=FV-u5tvQC34
johndoe1544206
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von johndoe1544206 »

der arme kerl muss mittlerweile echt für alles herhalten. Erinnert mich an den anderen typen da, der besoffene in der disco
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Sir Richfield
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von Sir Richfield »

DARK-THREAT hat geschrieben:Man sollte hoffen, dass DICE mit der gleichen Engine im Herbst mit SW: Battlefront sich solche Schnitzer nicht erlauben wird. Da erwarte ich 1080p bei beiden Konsolen. Zeit genug und Optimierungen genug waren...
Manchmal wünschte ich, ich wäre auch noch so naiv.

Seht es ein, für 1080p müssten die Entwickler:
- Die Menge an Details runterfahren
- 5 FPS in Kauf nehmen.

Rate mal, was von beiden passieren wird.
Beachte vor deiner Antwort, welcher Meinung die Publisher gerade sind, was ihre Kunden "verlangen".
hAtE NeVeR dIeS
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von hAtE NeVeR dIeS »

leifman hat geschrieben:
hAtE NeVeR dIeS hat geschrieben:Nur mal so zur Info an alle Xbox One oder Playstation 4 Fanboys:

Die Qualität und Leistung einer Konsole steht und fällt mit der Fähigkeit der Entwickler. Es ist alles eine Frage der Programmierung und im speziellen Optimierung.
nö, du kannst optimieren wie du willst, fehlende transistoren kannst du nicht herbeizaubern.

greetingz
Da hast du vollkommen recht. Aber durch Optimierung ist dermaßen viel machbar. Warst du schon mal in der Programmierung tätig das du dies so bestimmt behaupten kannst?
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DARK-THREAT
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von DARK-THREAT »

hAtE NeVeR dIeS hat geschrieben:So und welches Spiel läuft auf beiden Konsolen in 1080p? Denkt mal drüber nach...
Alien Isolation, The Crew, NfS, FIFA/NBA/Madden/NHL, NBA2k/WWE2k, Destiny, DoA5, Diablo 3, LEGO X, Resident Evil, Saints Row, Sniper Elite 3, Tomb Raider, Zombie Army Trilogy... achja, und unter anderem noch GTA V.
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danke15jahre4p
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von danke15jahre4p »

hAtE NeVeR dIeS hat geschrieben:
Spoiler
Show
leifman hat geschrieben:
hAtE NeVeR dIeS hat geschrieben:Nur mal so zur Info an alle Xbox One oder Playstation 4 Fanboys:

Die Qualität und Leistung einer Konsole steht und fällt mit der Fähigkeit der Entwickler. Es ist alles eine Frage der Programmierung und im speziellen Optimierung.
nö, du kannst optimieren wie du willst, fehlende transistoren kannst du nicht herbeizaubern.

greetingz
Da hast du vollkommen recht. Aber durch Optimierung ist dermaßen viel machbar. Warst du schon mal in der Programmierung tätig das du dies so bestimmt behaupten kannst?
ne war ich nicht, aber würde man deiner logik folgen, müsste battlefield in 1080p auf ps3 laufen.

aber ja, könnte es, aber dann hättest du keine hochaufgelösten texturen, keine high polycount charaktere, keine physik und eine moorhuhn ki.. gut, moorhuhn k.i. haste bei battlefield ja eh schon.

greetingz
hAtE NeVeR dIeS
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von hAtE NeVeR dIeS »

DARK-THREAT hat geschrieben:
hAtE NeVeR dIeS hat geschrieben:So und welches Spiel läuft auf beiden Konsolen in 1080p? Denkt mal drüber nach...
Alien Isolation, The Crew, NfS, FIFA/NBA/Madden/NHL, NBA2k/WWE2k, Destiny, DoA5, Diablo 3, LEGO X, Resident Evil, Saints Row, Sniper Elite 3, Tomb Raider, Zombie Army Trilogy... achja, und unter anderem noch GTA V.
Meine Aussage bezog sich derweil jedoch nur auf GTA5 und sollte lediglich darlegen, dass es Entwickler gibt, die eine hochdetailierte und Komplexe Welt auch mit voller Auflösung realisieren können und eben welche, dies es nicht können.

Im Endeffekt ist es aber so, dass der gemeine Gamer von der Auflösung sowieso nichts mitbekommt, weil er sich auf das Spiel konzentriert. Solange es Rund läuft, reicht es.
leifman hat geschrieben: ne war ich nicht, aber würde man deiner logik folgen, müsste battlefield in 1080p auf ps3 laufen.

aber ja, könnte es, aber dann hättest du keine hochaufgelösten texturen, keine high polycount charaktere, keine physik und eine moorhuhn ki.. gut, moorhuhn k.i. haste bei battlefield ja eh schon.

greetingz
Das zeugt davon, dass du von der Thematik absolut keine Ahnung hast. Sorry aber man sollte nur über Dinge reden, von denen man auch Ahnung hat.
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danke15jahre4p
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Re: Battlefield Hardline - Ursprüngliches Ziel verfehlt: 900

Beitrag von danke15jahre4p »

@hAtE NeVeR dIeS

:D

okay.

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