PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Darstellung mit 120 Hz in 1080p

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Sui7
Beiträge: 1235
Registriert: 09.09.2010 14:00
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Sui7 »

ShinmenTakezo hat geschrieben:
Sui7 hat geschrieben:Bin echt gespannt darauf das Teil selber mal zu testen. Hoffe der Preis stimmt am Ende und der Content ist vorhanden, dann würde ich mir sogar die Anschaffung überlegen.

Stelle mir gerade Silent Hills mit Morpheus vor, Herzinfarktgarantie! 8O :Blauesauge: 8O
Exakt meine Gedanken!

Wenn nicht nur Indy Games unterstützt werden, sondern auch so Titel wie Silent Hill, werde ich mir das Teil wohl auch besorgen, vorausgesetzt der Preis stimmt.

Bei 150 € würde ich sofort zuschlagen, ich fürchte aber es wird (deutlich) teurer, wenn manche Headsets schon so viel kosten.

Gruß
Oder man stelle sich No Man's Sky durch Weltall zu düsen oder auf den Planeten zu wandern, wow. :Hüpf:

Ich gehe auch davon aus, dass es teurer als deine angeschlagenen 150€ werden. Glaube an etwa 200 - 250€, aber ist nur reine Spekulation, vielleicht erfahren wir was zur E3 darüber bzw. Informationen über kommenden Content dafür.
johndoe1044785
Beiträge: 10416
Registriert: 09.08.2010 12:33
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von johndoe1044785 »

reicht doch, grafik ist nicht alles :D (btw: hab das game auf c64 geliebt :D)
Benutzeravatar
DARK-THREAT
Beiträge: 10780
Registriert: 09.11.2010 04:07
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von DARK-THREAT »

Also zum "geplanten" Release Q2 2016 kostet das Teil mindestens 300 Euro, ich denke sogar eher 500 Euro. Als Endkunde verstehe ich den Sinn von VR immer noch nicht, da es zB meinen Fernseher nutzlos machen würde und nur ich dort zocken könnte.
AR finde ich da etwas sinnvoller, da es die Umgebung erweitert.
Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von danke15jahre4p »

DARK-THREAT hat geschrieben:Als Endkunde verstehe ich den Sinn von VR immer noch nicht, da es zB meinen Fernseher nutzlos machen würde und nur ich dort zocken könnte.
AR finde ich da etwas sinnvoller, da es die Umgebung erweitert.
hat natürlich nichts damit zu tun, dass microsoft noch keine eigene vr lösung anbietet sondern "nur" ar, wa?

;D

verstehst du die vorgehensweise bei vr nicht oder ist dir die immersion generell nicht so wichtig?

greetingz
Cheraa
Beiträge: 3118
Registriert: 20.02.2010 15:28
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Cheraa »

Es gefällt halt einigen nicht sich komplett von der Umwelt abzugrenzen und dabei auch noch wie der letzte Nerd auzusehen.
Ich würd mir VR auch niemals kaufen, denn selbst wenn ich zocke, will ich für meine Partnerin/Familie auch weiterhin ansprechbar bleiben.
Benutzeravatar
Alter Sack
Beiträge: 5191
Registriert: 20.03.2013 13:25
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Alter Sack »

Cheraa hat geschrieben:Es gefällt halt einigen nicht sich komplett von der Umwelt abzugrenzen und dabei auch noch wie der letzte Nerd auzusehen.
Ich würd mir VR auch niemals kaufen, denn selbst wenn ich zocke, will ich für meine Partnerin/Familie auch weiterhin ansprechbar bleiben.
Da genau ist neben der ganzen Technik, Motionsickness eines der größten (nicht lösbaren) Probleme. Deshalb erwarte ich abseits der Pornoindustrie auch nicht das VR der wirkliche Kassenschlager wird. Das wird ein nettes Gimmick das bestimmt einige interessiert aber die meisten werden es wohl nicht nutzen oder wenn dann nur sehr begrenzt.
Benutzeravatar
DARK-THREAT
Beiträge: 10780
Registriert: 09.11.2010 04:07
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von DARK-THREAT »

leifman hat geschrieben: verstehst du die vorgehensweise bei vr nicht oder ist dir die immersion generell nicht so wichtig?
Ich verstehe nicht, warum ich extra Hardware kaufen soll, obwohl ich Darstellungsgeräte habe, nur um mich diesen Bildschirm direkt vor die Augen zu halten. Zudem ich sehen will, was ich mit meinen Händen mache. Und da ist es egal welches VR dies ist. Das hat für mich in dieser Form/Größe/Zwangsanbindung keinerlei Zukunft.
AR steht für mich auch auf wackligem Fuß. Der Nintendo 3DS hat nicht viel gezeigt und die PS Vita wird dafür zu wenig unterstützt.

Das man damit eher wie der letzte Hirni ausschaut (warum braucht es Kamera- und Leuchtenzwang?) ist das geringste Problem.
Benutzeravatar
Clusterpain
Beiträge: 156
Registriert: 27.06.2014 08:33
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Clusterpain »

Ist mir wurscht, wie ich damit aussehe, und das ich nicht ansprechbar bin, ist auch egal - bin ich beim Zocken eh nicht. Ich freu mich riesig drauf und denke, dass es da genug Abnehmer gibt. Es ist einfach der logische nächste Schritt in Sachen Immersion, und alle, die es bisher ausprobiert haben, waren absolut geflasht, allen Unkenrufen zum Trotz. Ich werds mir holen, und dann nehm ich mir 3 Wochen Urlaub :-)
Baralin
Beiträge: 1896
Registriert: 13.01.2007 14:58
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Baralin »

Wie jetzt, und keiner jammert, dass das Ding kein 4K darstellen kann? Ick versteh die Auflösunggeilen nimmer... ;-p
Benutzeravatar
Leon-x
Beiträge: 12272
Registriert: 04.02.2010 21:02
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Leon-x »

DARK-THREAT hat geschrieben: Das man damit eher wie der letzte Hirni ausschaut (warum braucht es Kamera- und Leuchtenzwang?) ist das geringste Problem.
Kamera und leuchtende Punkte braucht man für das Headtracking. Sony hat schliesslich keine Kinectkamera die deine Bewegung auch in dunkler Umgebung verfolgen kann.
Würde man sich nur mit dem Stick des Gamepad umsehen können wäre es ja nichts weiter als eine Videobrille.
Benutzeravatar
DARK-THREAT
Beiträge: 10780
Registriert: 09.11.2010 04:07
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von DARK-THREAT »

Leon-x hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben: Das man damit eher wie der letzte Hirni ausschaut (warum braucht es Kamera- und Leuchtenzwang?) ist das geringste Problem.
Kamera und leuchtende Punkte braucht man für das Headtracking. Sony hat schliesslich keine Kinectkamera die deine Bewegung auch in dunkler Umgebung verfolgen kann.
Würde man sich nur mit dem Stick des Gamepad umsehen können wäre es ja nichts weiter als eine Videobrille.
Da frage ich mich aber, warum man sowas wie Six-Axis im Controller verbaut und nicht in dieser VR-Brille? Oder ist dies nur zusätzlich, wie damals mit dem Wireless Wheel im Verbund mit Kinect bei der 360?
Benutzeravatar
Leon-x
Beiträge: 12272
Registriert: 04.02.2010 21:02
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Leon-x »

Könnte sein dass sowas nicht genau arbeitet bei schnellen Bewegungen. Kopf ist was anderes als ein Pad leicht hin und her zu bewegen.
Oder du bewegst dich nach Vorne oder Zurück. Sowas kannst nur optisch richtig erfassen.

Zudem soll es ja hier eh mit den Movecontrollern Verwendung finden. Die funktionieren nun mal nicht anders.
Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von danke15jahre4p »

DARK-THREAT hat geschrieben:Da frage ich mich aber, warum man sowas wie Six-Axis im Controller verbaut und nicht in dieser VR-Brille? Oder ist dies nur zusätzlich, wie damals mit dem Wireless Wheel im Verbund mit Kinect bei der 360?
sicherlich um latenz einzusparen, denn keine übertragung ist schneller als das licht, und/oder um morpheus immer wieder kalibriert zu bekommen.

greetingz
Benutzeravatar
DARK-THREAT
Beiträge: 10780
Registriert: 09.11.2010 04:07
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von DARK-THREAT »

Hier mal die wirklichen tech Daten:
Bild

Doch nur 960x1080 und wohl eher 60Hz.
Ich dachte bei der Präsentation an 1920x1080 und 120Hz pro Auge.
johndoe1044785
Beiträge: 10416
Registriert: 09.08.2010 12:33
Persönliche Nachricht:

Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von johndoe1044785 »

du hast die fett gedruckte überschrift gelesen?