World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sollen bald Gold und Spielzeit untereinander tauschen können

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4P|BOT2
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World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sollen bald Gold und Spielzeit untereinander tauschen können

Beitrag von 4P|BOT2 »

Blizzard Entertainment hat soeben mit der "WoW-Marke" (Englisch: WoW-Token) einen neuen Ingame-Gegenstand für World of Warcraft angekündigt, der es Spielern erlaubt, Gold und Spielzeit untereinander zu tauschen.In der Praxis soll das System so funktionieren: Spieler können im Shop eine "WoW-Marke" für Echtgeld kaufen und diese anschließend "zum aktuellen Marktwert" im Auktionshaus für Ingame-Gold ...

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saxxon.de
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von saxxon.de »

Man kann so wie ich das verstehe also ingame Gold farmen und sich davon solche Marken im AH kaufen, um praktisch umsonst zu spielen (= F2P-Modell). Gleichzeitig kann man nach wie vor Abogebühren von den Spielern kassieren, die nicht genug Zeit haben, um stundenlang zu farmen (=Abo-Modell). Und Mikrotransaktionen um aus Echtgeld Ingame Gold zu machen haben sie auch gleich noch mit rein gebracht (= Goldkauf-Modell). Das nenne ich mal kassieren, wo es nur geht. Chapeau, Blizzard!
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Vernon
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von Vernon »

Ich nehme an, die relevanten Gegenstände in WoW sind immernoch seelengebunden? Dann ists es net sonderlich P2W.
Gab es das gleiche System nicht bereits in EVE ohne seelengebunden?^^
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Hans Hansemann
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von Hans Hansemann »

Naja bei neuen Raids gabs schon immer bind on equip gear also doch rigentwie pay 2 win. Ne marke ins AH, fix en paar items mit hohem item level kaufen.

Ich mag solche systeme überhaupt nicht...naja ich spiels eh nicht mehr von daher kann es mir egal sein.
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Solon25
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von Solon25 »

Sowas gibt es schon bei "Rift". Gut abgeguckt ^^
Eladamri
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von Eladamri »

Das selbe System auf das Aion mit dem Wechsel zu Gameforge vor 3 Jahren umgestellt wurde (zumindest hier in EU)
Hat super funktioniert und ist genau der Kompromiss aus abo und f2p. In Aion waren die AH-Preise bei regelmäßigem Spiel lockerst zu machen, ohne viel Grind (gut, wenn man jetzt davon ausgeht, den hochgelobten "Endgame content" nicht als Grind zu bezeichnen.
Wer das nicht wollte/konnte hat seine 10€ im Monat gezahlt und war glücklich.
Aufgrund von Inflation sehe ich jetzt auch nicht kommen, dass das groß als geld->gold Möglichkeit verkommt
mohnstrudel
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von mohnstrudel »

Vernon hat geschrieben:Ich nehme an, die relevanten Gegenstände in WoW sind immernoch seelengebunden? Dann ists es net sonderlich P2W.
Gab es das gleiche System nicht bereits in EVE ohne seelengebunden?^^
Ja, nennt sich PLEX :)

Die Idee finde ich - genauso wie in EVE Online auch - gar nicht dumm, denn Leute, die etwas mehr spielen, haben nun mehr Anreize, noch mehr Zeit in dieses Spiel zu investieren. Man steigert also die Onlinepraesenz. Und nebenbei profitiert man noch vom Verkauf der Tokens. Und keiner fuehlt sich dabei benachteiligt. Das ist mal ein feines Geschaeftskonzept :)
Lord Helmchen
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von Lord Helmchen »

Hans Hansemann hat geschrieben:Naja bei neuen Raids gabs schon immer bind on equip gear also doch rigentwie pay 2 win. Ne marke ins AH, fix en paar items mit hohem item level kaufen.

Ich mag solche systeme überhaupt nicht...naja ich spiels eh nicht mehr von daher kann es mir egal sein.
Genau, du spielst es nicht mehr, man merkt "hauptsache einfach mal die p2w keule auspacken". P2W richtet sich an Spiele die hauptsächlich PvP anbieten und Items für Echtgeld, die Vorteile verschaffen und nicht normal im Spiel erhältlich sind.

Außerdem ist es nicht von Rift, wenn dann von Eve Online. Zudem kann man dann endlich legal Gold erwerben und Chinafarmer werden pleite gehen. Wer will schon 2 Euro sparen und das Risiko eingehen seinen Account gesperrt/gehackt zu bekommen, wenn er in Zukunft legal einige tausend Gold für 13 Euro erwerben kann.
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saxxon.de
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von saxxon.de »

Lord Helmchen hat geschrieben:Chinafarmer werden pleite gehen.
Also, wenn ich der Betreiber so einer Chinafarmer-Kaschemme wäre, würde ich folgendes tun: Mit all dem vielen Gold, das meine Hinterzimmer-Mannschaft erfarmt den Bestand an Tokens im AH aufkaufen und dann die Preise diktieren. Oder einfach die Tokens im AH kaufen und damit die Accounts meiner Farmtruppe bezahlen, um echtes Geld zu sparen und noch mehr Reibach zu machen. Oder beides gleichzeitig. Ich kaufe alle Tokens auf, bezahle damit meine Farmaccounts und die übrigens Tokens verkaufe ich dann wieder für eine ordentliche Goldsumme (die ich dann teilweise wieder an meine Kunden verkaufen kann).

Also, ich würde sagen, wenn die Chinafarmer es ordentlich machen, dann werden sie noch reicher als zuvor.
Zuletzt geändert von saxxon.de am 02.03.2015 21:44, insgesamt 1-mal geändert.
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greenelve
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von greenelve »

Aber werden dadurch Chinafarmer nicht legalisiert, wenn sie ganz offiziell Gold im Spiel verkaufen dürfen?
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an_druid
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von an_druid »

Blizz übernimmt sich.

Neverwinter
ArcheAge
Rift
Wildstar
Dragons Nest
..
reizt alles mehr als WoW, also wieso sollte ich mir etwas holen das sein Vervallsdatum schon weit überschritten hat u. zudem mehr als jedes andere Game fürs endlose Farmen gemacht wird.
johndoe824834
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von johndoe824834 »

an_druid hat geschrieben:Blizz übernimmt sich.

Neverwinter
ArcheAge
Rift
Wildstar
Dragons Nest
..
reizt alles mehr als WoW, also wieso sollte ich mir etwas holen das sein Vervallsdatum schon weit überschritten hat u. zudem mehr als jedes andere Game fürs endlose Farmen gemacht wird.
Sag das mal den 10 Millionen Abonnenten.
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Hiri
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von Hiri »

ICHI- hat geschrieben:Sag das mal den 10 Millionen Abonnenten.
Schwierig. Der Großteil von diesen angeblichen 10 Millionen sind China Accounts.
Eliteknight
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von Eliteknight »

Damit wird der Goldpreis weiter ins Bodenlose fallen...
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saxxon.de
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Re: World of Warcraft - "WoW-Marke" angekündigt: Spieler sol

Beitrag von saxxon.de »

Eliteknight hat geschrieben:Damit wird der Goldpreis weiter ins Bodenlose fallen...
Nein, er bekommt einen Wechselkurs wie bei der Umrechnung von Dollar zu Euro. Sobald sich die Preise für Tokens im AH erstmal eingependelt haben, weißt du genau, wieviel Gold wieviel echtes Geld wert ist. Wenn z.B. die Tokens im Shop sagen wir, 13€ kosten und im AH für 10k Gold verkauft werden, dann wird sich der Goldpreis für 10k Gold auf 13€ einpendeln. Dann hast du einen festen Preis für eine feste Summe Gold und drumherum entstehen dann bessere und schlechtere Angebote; aber dieser Preis wird der Orientierungspunkt für alle anderen Angebote sein, wenn du auf der Suche nach dem billigsten Anbieter bist.

Man könnte diese Rechnung noch weiter treiben und argumentieren, wenn 10k Gold 13€ wert sind und du das Gold mit sagen wir 1000 Gold / Stunde farmst, dann "arbeitest" du 10 Stunden für einen Lohn von 1,30€ / Stunde um dir den Monat Spielzeit zu finanzieren ;)