Forza 2-Demo ist da!
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Gottmic
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Steuerung
Also die Demo gefällt mir schon einmal.
Die Grafik ist flüssig und ist sehr schön anzusehen (besonders die Replays) und das Gameplay weiss mit und ohne Fahrhilfen zu gefallen. Ok, wenn ich das ABS ausstelle, fällt mir das Bremsen schwer (spiele mit Joypad).
Fazit: Wenn der Umfang stimmt (und das wird er bestimmt) müßte das locker ein 90-Prozent-Titel werden.
Die Grafik ist flüssig und ist sehr schön anzusehen (besonders die Replays) und das Gameplay weiss mit und ohne Fahrhilfen zu gefallen. Ok, wenn ich das ABS ausstelle, fällt mir das Bremsen schwer (spiele mit Joypad).
Fazit: Wenn der Umfang stimmt (und das wird er bestimmt) müßte das locker ein 90-Prozent-Titel werden.
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Blue_Ace
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Re: Steuerung
Als Anfänger ist das Teil aber zu Beginn mit Gamepad sehr gewöhnungsbedürftig. Liegt daran das es sehr Simu ist, brauch noch ein wenig Übung. Grafisch ist es sehr gut geworden nur ist mir aufgefallen das es wohl kein Anti-Alaising gibt. Beim Fahrzeugheck sieht man Treppcheneffekte.Gottmic hat geschrieben:Also die Demo gefällt mir schon einmal.
Die Grafik ist flüssig und ist sehr schön anzusehen (besonders die Replays) und das Gameplay weiss mit und ohne Fahrhilfen zu gefallen. Ok, wenn ich das ABS ausstelle, fällt mir das Bremsen schwer (spiele mit Joypad).
Fazit: Wenn der Umfang stimmt (und das wird er bestimmt) müßte das locker ein 90-Prozent-Titel werden.
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Animago
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Ja die sache mit dem Anti-Aliasing ist mir auch aufgefallen. Schade eigentlich. Aber sonst ist es auch grafisch ne Bombe. Ich hätt gern die möglichkeit gehabt nen wagen zu lackieren.
Ohne ABS kam ich auch nicht klar (war aber auch direkt die erste fahrt) nach dem 5. Versuch hatte ich mich dann von PGR abgewöhnt und bremste zum richtigen Zeitpunkt.
Hilfslinien waren natürlich aus, und alles andere eingeschaltet. Ich meine ABS und traktionskontrolle gibts ja auch bei echten autos, also finde ich stört das den realismus nicht.
Alles in allem. Super spiel geworden
Ohne ABS kam ich auch nicht klar (war aber auch direkt die erste fahrt) nach dem 5. Versuch hatte ich mich dann von PGR abgewöhnt und bremste zum richtigen Zeitpunkt.
Hilfslinien waren natürlich aus, und alles andere eingeschaltet. Ich meine ABS und traktionskontrolle gibts ja auch bei echten autos, also finde ich stört das den realismus nicht.
Alles in allem. Super spiel geworden
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Animago
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Die Demo sieht so aus das man direkt einen der 24 wagen auswählt und sofort auf die rennstrecke verfrachtet wird auf der man ein Rennen gegen 7 KI gegner fährt. Man kann noch Fahrhilfen ein und aus schalten, aber sonst nix. Kein Multiplayer, kein Lackieren oder Tunen.
Nebenbei hab ich vergessen zu erwähnen wie geil die Gegner KI ist. Diese versuchen immer eine Kollision zu vermeiden. Habe gestern einen gegner auf 10 KMH runter gebremst ohne das er mich gerammt hat. Dann hatte er genug und hat mir einen kleinen schubs gegeben. Klasse gemacht.
Nebenbei hab ich vergessen zu erwähnen wie geil die Gegner KI ist. Diese versuchen immer eine Kollision zu vermeiden. Habe gestern einen gegner auf 10 KMH runter gebremst ohne das er mich gerammt hat. Dann hatte er genug und hat mir einen kleinen schubs gegeben. Klasse gemacht.
- VaanFaneel
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johndoe-freename-102309
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Ich finde die Demo gelungen. Naja, zumindest besser als beim Vorgänger.
Optisch würde ich aber nicht sagen das wir es hier mit ein Hammerwerk
zutun haben. Nicht falsch evrstehen, Forza1 sah schon knackig aus und
Forza2 wurde auf HD gebracht - mehr nicht. So fein und toll wie M$ mal
wieder angibt sind die Karren dann doch nicht. Wo sonst sollen die 60
Frames herkommen, wenn man alles an Optionen einschaltet?
Auch das was man Spiegelungen nennt und sich vorwiegend auf der
Haube abspielt (wenn man in der Ego fährt) ist nicht mehr als ein netter
Effekt. Schön und vor allem wie echt ist etwas anderes - grobklotzig
und pixelig trifft es da eher.
Bei der Fahrphysik hat man wohl etwas Feinschliff walten lassen. Steuern
tut es sich jedenfalls etwas präziser und auch das Feedback der Karre
kommt etwas besser rüber als beim Vorgänger.
Auch das man jetzt nur den Bremsbereich statt der ganzen Ideallinie
anzeigen kann ist gelungen. Aber leider zeigen die Markierungen noch
immer nicht die richtige Färbung (wie schon beim Vorgänger). Rot heißt
also noch lange nicht "Gefahr".
Die Gegner-KI zeigt auch wieder die Schwächen des Vorgängers. Zwar
reagieren Sie oft ganz solide, doch deren Bremsverhalten und vor allem
Kurvenverhalten ist schon etwas seltsam. Heftige Auffahrer oder seitliche
Rempler (ohne jeden Grund oder Provokation) gab es auch häufiger.
Wichtig ist aber, dass Forza2 in Summe korrekt aussieht, sich toll anfühlt
und sicher online wieder massig Spaß bringt.
Optisch würde ich aber nicht sagen das wir es hier mit ein Hammerwerk
zutun haben. Nicht falsch evrstehen, Forza1 sah schon knackig aus und
Forza2 wurde auf HD gebracht - mehr nicht. So fein und toll wie M$ mal
wieder angibt sind die Karren dann doch nicht. Wo sonst sollen die 60
Frames herkommen, wenn man alles an Optionen einschaltet?
Auch das was man Spiegelungen nennt und sich vorwiegend auf der
Haube abspielt (wenn man in der Ego fährt) ist nicht mehr als ein netter
Effekt. Schön und vor allem wie echt ist etwas anderes - grobklotzig
und pixelig trifft es da eher.
Bei der Fahrphysik hat man wohl etwas Feinschliff walten lassen. Steuern
tut es sich jedenfalls etwas präziser und auch das Feedback der Karre
kommt etwas besser rüber als beim Vorgänger.
Auch das man jetzt nur den Bremsbereich statt der ganzen Ideallinie
anzeigen kann ist gelungen. Aber leider zeigen die Markierungen noch
immer nicht die richtige Färbung (wie schon beim Vorgänger). Rot heißt
also noch lange nicht "Gefahr".
Die Gegner-KI zeigt auch wieder die Schwächen des Vorgängers. Zwar
reagieren Sie oft ganz solide, doch deren Bremsverhalten und vor allem
Kurvenverhalten ist schon etwas seltsam. Heftige Auffahrer oder seitliche
Rempler (ohne jeden Grund oder Provokation) gab es auch häufiger.
Wichtig ist aber, dass Forza2 in Summe korrekt aussieht, sich toll anfühlt
und sicher online wieder massig Spaß bringt.
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Blue_Ace
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Grafisch geb ich dir Recht, ist zwar nicht der Burner wie GoW aber immerhin auf einem sehr hohen Niveau. Nur mich stören die Renderbilder (oder sinds Bitmaps) um den Level herum und der Himmel sind nicht gerade das Gelbe vom Ei. Schon bei GoW bricht der Himmel den Grafikstilbruch was meiner Meinung. Wies besser gemacht gehört zeigt Crysis aber ich will nicht zuviel Meckern. Auf jedenfall kann Forca2 ein sehr gutes Spiel werden, von der Fahrzeugauswahl ists bis jetzt schon klasseRDC Iceman hat geschrieben:Ich finde die Demo gelungen. Naja, zumindest besser als beim Vorgänger.
Optisch würde ich aber nicht sagen das wir es hier mit ein Hammerwerk
zutun haben. Nicht falsch evrstehen, Forza1 sah schon knackig aus und
Forza2 wurde auf HD gebracht - mehr nicht. So fein und toll wie M$ mal
wieder angibt sind die Karren dann doch nicht. Wo sonst sollen die 60
Frames herkommen, wenn man alles an Optionen einschaltet?
Auch das was man Spiegelungen nennt und sich vorwiegend auf der
Haube abspielt (wenn man in der Ego fährt) ist nicht mehr als ein netter
Effekt. Schön und vor allem wie echt ist etwas anderes - grobklotzig
und pixelig trifft es da eher.
Bei der Fahrphysik hat man wohl etwas Feinschliff walten lassen. Steuern
tut es sich jedenfalls etwas präziser und auch das Feedback der Karre
kommt etwas besser rüber als beim Vorgänger.
Auch das man jetzt nur den Bremsbereich statt der ganzen Ideallinie
anzeigen kann ist gelungen. Aber leider zeigen die Markierungen noch
immer nicht die richtige Färbung (wie schon beim Vorgänger). Rot heißt
also noch lange nicht "Gefahr".
Die Gegner-KI zeigt auch wieder die Schwächen des Vorgängers. Zwar
reagieren Sie oft ganz solide, doch deren Bremsverhalten und vor allem
Kurvenverhalten ist schon etwas seltsam. Heftige Auffahrer oder seitliche
Rempler (ohne jeden Grund oder Provokation) gab es auch häufiger.
Wichtig ist aber, dass Forza2 in Summe korrekt aussieht, sich toll anfühlt
und sicher online wieder massig Spaß bringt.
- killerkiller21
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- VaanFaneel
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Ja dann sag mir doch mal auf welcher Strecke du hohes Gras hast? Guck dir doch die Strecken der Formel 1, der WTCC oder MotoGP an! Da findest du kein hohes Gras, sondern nur ein "Grasteppich" wie du es so schön ausdrückst...killerkiller21 hat geschrieben:@Vaan
Die Paar da auf der Zielgeraden hab ich auch gesehen. Aber das Graß wirkt total unecht. (ich weiß das, das nur ein Spiel ist.)
- Flu10
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jajajajaja
Heyho
Dieses Spiel soll wieder einmal entscheiden ob es eine 360 oder Ps3 wird...
Die ersten Trailer sahen gut aus, aber nun....
Die Videos sehn genauso aus wie beim ersten teil
- warum muss der Wagen die ganze Reifenspuren machen. Was soll so ein müll. und das auch schon bei 30km/h. Ein wenig übertrieben.
- Die grafik sieht aus, als ob sie aus der alten einfach HD gemacht haben
( da sieht PGR4 geiler aus)
- das Fahrverhalten sie auch aus wie das alte....oder was sagt ihr?
Gruß
Dieses Spiel soll wieder einmal entscheiden ob es eine 360 oder Ps3 wird...
Die ersten Trailer sahen gut aus, aber nun....
Die Videos sehn genauso aus wie beim ersten teil
- warum muss der Wagen die ganze Reifenspuren machen. Was soll so ein müll. und das auch schon bei 30km/h. Ein wenig übertrieben.
- Die grafik sieht aus, als ob sie aus der alten einfach HD gemacht haben
( da sieht PGR4 geiler aus)
- das Fahrverhalten sie auch aus wie das alte....oder was sagt ihr?
Gruß
-
Arkune
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Re: jajajajaja
Wie bitte?Flu10 hat geschrieben: - warum muss der Wagen die ganze Reifenspuren machen. Was soll so ein müll. und das auch schon bei 30km/h. Ein wenig übertrieben.
