Wenn THQ-Präsident Brian Farrell an Umsatz denkt, denkt er nicht an Online-Rollenspiele. Gegenüber MCV bemerkte er, dass Spiele wie Dark Age of Camelot oder EverQuest nie an das Verkaufspotenzial von Action-Games wie Red Faction rankommen würden. Trotzdem würde THQ z.B. kein Red Faction Online machen, weil man dem Verbraucher mit dem Geschäftsmodell Abo-Zahlung "kein Geld abknöpfen könne". Schaut ...
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: THQ: Online-Rollenspiele ohne Zukunft
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