Hellblade: Konzentriert sich auf taktische Kämpfe statt Massenschlachten

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4P|BOT2
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Hellblade: Konzentriert sich auf taktische Kämpfe statt Massenschlachten

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der Action-Titel Hellblade soll sich auf die Erkundung der Welt sowie taktische Gefechte gegen eine verhältnismäßig kleine Anzahl von Kämpfern konzentrieren - das hat Dominic Matthews vom Entwickler Ninja Theory in einem Interview mit PlayStation Access (via dsogaming.com) erklärt. Der Entwickler mit der ungewöhnlichen Berufsbezeichnung "Product Development Ninja" erläutert das Konzept folgenderma...

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Gast
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Re: Hellblade: Konzentriert sich auf taktische Kämpfe statt

Beitrag von Gast »

Finde ich persönlich stark. Das 2009er Prince of Persia hat sich an einem ähnlichen System versucht, hoffentlich gelingt die Umsetzung in diesem Fall besser.
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m_chelios
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Beitrag von m_chelios »

Hört sich auf jeden Fall gut an!
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Ponte
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Re: Hellblade: Konzentriert sich auf taktische Kämpfe statt

Beitrag von Ponte »

LePie hat geschrieben:Finde ich persönlich stark. Das 2009er Prince of Persia hat sich an einem ähnlichen System versucht, hoffentlich gelingt die Umsetzung in diesem Fall besser.
Jein, das 2009er PoP war ein klassischer Ubisoft Marketing Troll: versprochen wurden intensive Zweikämpfe - geliefert wurde ein Kampfsystem knapp besser als Quicktime Events. :Zunge:

Ich halte Ninja Theory generell für fähig sich auf solche Spielchen nicht einzulassen. :wink:
Gast
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Re: Hellblade: Konzentriert sich auf taktische Kämpfe statt

Beitrag von Gast »

Ponte hat geschrieben:Ich halte Ninja Theory generell für fähig sich auf solche Spielchen nicht einzulassen.
Ninja Theory hat ja schon erklärt, dass Hellblade ohne QTEs auskommen wird (Cutscenes wird es wegen des Budgets auch nicht in größerem Maße geben).
http://www.siliconera.com/2014/12/12/he ... l-attacks/
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Sabrehawk
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Re: Hellblade: Konzentriert sich auf taktische Kämpfe statt

Beitrag von Sabrehawk »

der artstyle ist rattenscharf nur was development kapazität und daraus folgend umfang des games und der assets angeht nimmt der knilch den mund ganz schön voll....melde berechtigte zweifel an...bei unter 20 mann teamstärke muss ich einfach sagen...haben die den heiligen gral und die wundertüte in einem entdeckt oder sehen wir nachher ein bugfest sondergleichen mit ohne ende retorten assets.