Für die PC-Version von Risen 3: Titan Lords steht ein Update auf Version 1.20 bereit. Der Patch umfasst u.a. den Schwierigkeitsgrad "Ultra", bei dem der Held während des Ausweichens nicht mehr unverwundbar ist und somit Schaden erhalten kann. Zudem sind Heiltränke - in dem Ultra-Spielmodus - mit einer Abklingzeit versehen worden. Hinzu kommen kleinere Balance-Verbesserungen und Bugfixes. Die Steam...
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Risen 3: Titan Lords - PC-Patch 1.20 bringt Schwierigkeitsgrad "Ultra"
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- 4P|BOT2
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frostbeast
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Re: Risen 3: Titan Lords - PC-Patch 1.20 bringt Schwierigkei
Ist es jetzt druch genug Patches spielbarer geworden und dadurch zu einfach? Ultra Modus ist wohl das Ergebnis
- Troll4Life
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Re: Risen 3: Titan Lords - PC-Patch 1.20 bringt Schwierigkei
Aber die Gegner sind trotzdem noch unverwundbar.... Toll!4P|BOT2 hat geschrieben:Für die PC-Version von Risen 3: Titan Lords steht ein Update auf Version 1.20 bereit. Der Patch umfasst u.a. den Schwierigkeitsgrad "Ultra", bei dem der Held während des Ausweichens nicht mehr unverwundbar ist und somit Schaden erhalten kann.
Im Vergleich zu Risen 3 ist ja sogar das Gothic 3 Kampfsystem toll.
- adventureFAN
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Re: Risen 3: Titan Lords - PC-Patch 1.20 bringt Schwierigkei
War auch schon zum Release spielbar oO"
- oppenheimer
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Re: Risen 3: Titan Lords - PC-Patch 1.20 bringt Schwierigkei
Bedeutet das jetzt insta- und perma-stunlock?
Damit willst du doch nicht etwa implizieren, dass G3 überhaupt ein Kampfsystem hatte, oder?Troll4Life hat geschrieben:Im Vergleich zu Risen 3 ist ja sogar das Gothic 3 Kampfsystem toll.
- Troll4Life
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Re: Risen 3: Titan Lords - PC-Patch 1.20 bringt Schwierigkei
Natürlich nicht, aber lieber dauerklicken als ständig Purzelbäume schlagen. Risen 3 sieht einfach nur bescheuert aus.oppenheimer hat geschrieben:Bedeutet das jetzt insta- und perma-stunlock?
Damit willst du doch nicht etwa implizieren, dass G3 überhaupt ein Kampfsystem hatte, oder?Troll4Life hat geschrieben:Im Vergleich zu Risen 3 ist ja sogar das Gothic 3 Kampfsystem toll.
