...Eine Sammelklage...lilphil91 hat geschrieben:Vielleicht bereitet er aber auch schon eine Klage gegen 4Players vor, weil sie ihn gesperrt haben...
Dying Light - Test
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- sabienchen.banned
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Re: Dying Light - Test
- FuerstderSchatten
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Re: Dying Light - Test
Absolut Jörg hat tolle Haare.Temeter hat geschrieben:Bist doch nur neidisch.FuerstderSchatten hat geschrieben:Wobei die ein wirklich süßes Paar wären.
- dx1
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Re: Dying Light - Test
Parschiälli tru.Master Chief 1978 hat geschrieben:Vermutlich er selber, wollte doch Anzeigen verteilen. :wink:FuerstderSchatten hat geschrieben:Oh warum sperrt ihr ihn? Wer hat denn wieder die Polizei wegen Ruhestörung gerufen.
Aber kommt mal bitte zum Thema zurück. Zur Erinnerung: Michael hat Dying Light gespielt, seine Eindrücke dazu geschildert und auch seine Meinung geäußert. Man munkelt, dass er für <generic webcrawler> am Ende der Rezension noch "58" geschrieben hat. Die hier statt findende Diskussion sollte nun also auch etwas mit …
Für alles Andere bitte die verschiedenen Offtopic-Threads nutzen, einen Blogeintrag verfassen (nach Möglichkeit im eigenen Blog) oder einen Artikel in einem Anzeigenblatt unterbringen.
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Bambi0815
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Re: Dying Light - Test
Ich habs auch vorbestellt. Abbestellen werde ich aber nicht deswegen. Bestelle eigentlich nie vor und warte auf GOTY oder kauf erst garnicht, aber ich bin ein grossen Dead Island Fan. Und da waren die Kritiken auch grenzwertig.
Ich denke ich muss es einfach mal spielen. Demos gibts nicht mehr. Also habe ich keine andere Wahl.
Ich denke ich muss es einfach mal spielen. Demos gibts nicht mehr. Also habe ich keine andere Wahl.
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Bambi0815
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Re: Dying Light - Test
Der Markt wird vollständig durch die Industrie geregelt. Wenn du das sagen willst, so stimme ich dir zu.KATTAMAKKA hat geschrieben:Der Witz ist ja die Konsumzombies können diesmal den Scheiss gar nicht mehr verkaufen weil es ja ein Download Tittel ist.![]()
Das alleine zeigt doch wie hinterfotzig Techland und Warner Brothers sind . Die haben so praktisch verhindert das zu früh ein Gebrauchtmarkt entsteht . Was bei diesem rückständigen Pixel Schrott deffinitiv der Fall gewesen wäre.Nach 5 Std Superwussel und sonst nichts, weil mehr bietet das Game einfach nicht , ist der Ofen aus . Glauben die etwa die können uns zwingen für rückständige und einseitige Scheisse Geld auszugeben
- Homer-Sapiens
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Re: Dying Light - Test
Jetzt verstehe ich dich endlich, Forengetrolle ist wirklich einfach nur ein Hobby von dir und du hast im Grunde keine Ahnung von dem was du ablässt.KATTAMAKKA hat geschrieben:Wer da mehr als 5 Minuten Videosequenz braucht um bei diesen einseitigen , minnimalistischen, rückständigen Games inkl Dumpfbacken Kiddy Inhalt durchzusteigen ist ne arme Sau . Kurzum man muss die Games nicht kaufen um zu erkennen was Schrott ist und was nicht. Nur die Doofen bezahlen immer
Vielen Dank, ich werde deine Beiträge in Zukunft mit einem Gähnen überlesen. :wink:
- Steffensteffen
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Re: Dying Light - Test
Die ganze Diskussion ist Sinnbild dafür, was im Spielejournalismus, dem damit verbundenen Marketing und letztendlich bei den Endnutzern falsch läuft.
Man kennt nur noch Extreme, hochkomplexe Spieldynamiken werden auf eine Zahl am Ende heruntergebrochen und das, was eigentlich Substanz hat, nämlich der Text davor, wird von den meisten gar nicht erst gelesen.
Metacritic wird von manchen sogar tatsächlich als Heilsbringer oder gar sinnvolle Referenz postuliert - irgendwann ist auch mal gut. Ich mach mir jetzt ein Bier auf. Ja, es ist 7:30 Uhr morgens.
Man kennt nur noch Extreme, hochkomplexe Spieldynamiken werden auf eine Zahl am Ende heruntergebrochen und das, was eigentlich Substanz hat, nämlich der Text davor, wird von den meisten gar nicht erst gelesen.
Metacritic wird von manchen sogar tatsächlich als Heilsbringer oder gar sinnvolle Referenz postuliert - irgendwann ist auch mal gut. Ich mach mir jetzt ein Bier auf. Ja, es ist 7:30 Uhr morgens.
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Bier-Will
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Re: Dying Light - Test
So verschieden sind die Geschmäcker. Für mich der beste Openworld-Titel momentan. Farcry kann ich schon seit Teil 2 nicht mehr viel mit anfangen. Bis GTA 5 endlich kommt kann ich mich da an den Zombies austoben 
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Bambi0815
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Re: Dying Light - Test
Das stimmt. Ich habe nur die Zahl gelesen. Mehr wollte ich garnicht wissen.Steffensteffen hat geschrieben:Die ganze Diskussion ist Sinnbild dafür, was im Spielejournalismus, dem damit verbundenen Marketing und letztendlich bei den Endnutzern falsch läuft.
Man kennt nur noch Extreme, hochkomplexe Spieldynamiken werden auf eine Zahl am Ende heruntergebrochen und das, was eigentlich Substanz hat, nämlich der Text davor, wird von den meisten gar nicht erst gelesen.
Metacritic wird von manchen sogar tatsächlich als Heilsbringer oder gar sinnvolle Referenz postuliert - irgendwann ist auch mal gut. Ich mach mir jetzt ein Bier auf. Ja, es ist 7:30 Uhr morgens.
- Silesia
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Re: Dying Light - Test
Ich habe jetzt den Test nicht gelesen (direkt Fazit & Wertung), habe aber ein paar Videos gesehen.
Bisher erübrigt sich für mich, das DL ein Dead Island 2.5 ist - was natürlich auch an der Optik liegen kann (ist ja die gleiche Engine).
Ich weiß aber nicht wieso alle rumheulen? 58 ist m.E. nicht schlecht - ich würde mit dem Spiel (wie bei Dead Island, was ja auch mit 50% "abgestraft" wurde) sicherlich meinen KURZWEILIGEN Spaß haben. Zu mehr würde mir das recht plumpe Gameplay nicht reichen. (Hatte DI aber dennoch durchgespielt
)
Was mich aber interessieren würde...wird im Spiel erklärt, wieso er so gut Parcour kann - ich meine, hat der Hauptcharakter irgendeine Hintergrundgeschichte bzgl. dieser Fähigkeiten?
Wie aber gesagt, bis auf das Parcour-Gedöns sehe ich das Spiel als ein Add-On für Dead Island - was ok war, mehr aber auch nicht.
Und auch hier gilt - bitte nicht mit dem Metascore von Metakritik rumwerfen
Nach solcher Aussagen wäre Tokio Hotel eine der besten Bands der Welt gewesen - schließlich hat die Masse es gekauft wie blöd.
Bisher erübrigt sich für mich, das DL ein Dead Island 2.5 ist - was natürlich auch an der Optik liegen kann (ist ja die gleiche Engine).
Ich weiß aber nicht wieso alle rumheulen? 58 ist m.E. nicht schlecht - ich würde mit dem Spiel (wie bei Dead Island, was ja auch mit 50% "abgestraft" wurde) sicherlich meinen KURZWEILIGEN Spaß haben. Zu mehr würde mir das recht plumpe Gameplay nicht reichen. (Hatte DI aber dennoch durchgespielt
Was mich aber interessieren würde...wird im Spiel erklärt, wieso er so gut Parcour kann - ich meine, hat der Hauptcharakter irgendeine Hintergrundgeschichte bzgl. dieser Fähigkeiten?
Wie aber gesagt, bis auf das Parcour-Gedöns sehe ich das Spiel als ein Add-On für Dead Island - was ok war, mehr aber auch nicht.
Und auch hier gilt - bitte nicht mit dem Metascore von Metakritik rumwerfen
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Yui-chan
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Re: Dying Light - Test
So langsam sollte ich ein 64-Bit-System installieren 
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Das_lachende_Auge
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Re: Dying Light - Test
Und so sollte ich mich besser auch nicht fragen, warum die menschlichen Widersacher eigentlich so viele Treffer einstecken können und mich selbst dann noch fertig machen, obwohl sie kurz zuvor nach dem Servieren eines Molotow-Cocktails lichterloh in Flammen standen.
Na wenn mans nicht drauf hat...
Na wenn mans nicht drauf hat...
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Das_lachende_Auge
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Re: Dying Light - Test
DerSpecht hat geschrieben:Schade, wird die Vorbestellung wieder storniert. Dass was ich gesehen habe fand ich wirklich gut, auch die Spielermeinungen in vielen Foren (diejenigen mit der DD Version) waren eigentlich sehr positiv, aber nun scheints doch ziemlicher Schrott zu sein. Schade.
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Das_lachende_Auge
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Re: Dying Light - Test
So wie du drauf bist, würdest du auch Hundescheisse kaufen, wenn dir jemand sagt, dass die mit ganz viel Anspruch gelegt wurde...DerSpecht hat geschrieben:Das ist so, aber dieser Abfall dominiert nunmal die Charts. Dass Dying Light letzter Rotz geworden ist passt gut ins Bild. Der Spieler von heute gibt sich gerne mit solchem Schwachsinn ab und solange dass so ist, wird sich auch nichts ändern. Das Spiel scheint zudem recht erfolgreich zu sein wenn man Techland glauben mag, aber letztendlich würde schich auch Hundescheisse verkaufen, wenn da irgendwie Zombies involviert sind.Rfinisaea hat geschrieben:Techland ist genau so eine Schwachmaten Firma wie Gearbox. Die können weder cleveres Leveldesign noch Atmosphäre oder überhaupt ein gutes Spiel entwickeln. Das wissen sie selber auch. Deswegen sind die größten Cash Cows langweilige Leveltretmühlen inkl. Hau drauf Müll ohne Sinn Verstand und Atmosphäre.
Den Casual gefällt sowas natürlich alle 5 Minuten nen Level Up jede Menge Loot Müll und paar Zombies verprügeln. Der Gamer mit Anspruch dreht sich angewidert weg. Man schaue sich nur mal die Spiele dieser Firma an ohne Loot Müll und Level Up Schwachsinn .. Duke Nukem Forever .. call of juarez cartel .. Aliens: Colonial Marines. Was eine Liste des Grauens. Und Borderlands und Dead Island Ähm Dying Light bewegen sich auf den selben behinderten Niveau nur eben mit Grind Abfall.
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Zinssm
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Re: Dying Light - Test
Kann man nicht die Kommentarfunktion bei Tests weglassen, sonst kratzen sich die 0,5 % noch die Augen aus 
