Sheepdog's Unfair Review - Raven's Cry
Zusammengefasst:
- steife Mimik
- schlechtes Kampfsystem, besteht praktisch nur aus dem Spammen des Standardangriffes und einem anschließenden Finishing Move
- seltsame Bugs (bisweilen stehen NPCs mitten in der Gegend rum und pinkeln sich gegenseitig an, weil sie gerade die falsche Idle Animation abspielen)
- Seekampf gleicht einem Minispiel (aber es funktioniert zumindest)
- Entern eines Schiffes wird nicht in Echtzeit, sondern in einem einzelnen Textfenster abgehandelt
- man kann die See nicht manuell bereisen, Ziel wird via Point'n'Click auf einer Karte ausgewählt und man reist automatisch dahin
- Atmosphäre in Innenräumen (Taverne, unter Deck, etc.) ist stimmig, außerhalb hingegen eher weniger
Gerade bei der - quasi nicht vorhandenen - Enter-Mechanik frage ich mich, was die Entwickler (plural) die vergangenen Jahre eigentlich getrieben haben. Mit dem Säbelrasseln auf offener See fehlt nur mal eben das Piratenmäßigste in einem Piratenspiel ...
Jedenfalls: Kann man sich als Hardcore-Piratenfan noch geben, wenn das Teil reduziert ist. Für alle anderen gilt aber eher "Finger weg".