Life is Strange - gc-Vorschau

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Blue_Ace
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Re: Life is Strange - gc-Vorschau

Beitrag von Blue_Ace »

Sunderland hat geschrieben:Einschätzung von Sehr gut, wenn man noch keinerlei Gameplay Szenen gesehen hat ist schon sehr gewagt. Um nicht zu sagen Fahrlässig wenn man sich nur auf Entwickler BlaBla verlässt.
Erste Gameplay Szenen gibts schon im Inet, leider halt nur bei der bösen Konkurrenz :wink:

http://de.ign.com/gamescom/93750/news/l ... dventure-d
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4P|Benjamin
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Re: Life is Strange - gc-Vorschau

Beitrag von 4P|Benjamin »

Sunderland hat geschrieben:Einschätzung von Sehr gut, wenn man noch keinerlei Gameplay Szenen gesehen hat ist schon sehr gewagt. Um nicht zu sagen Fahrlässig wenn man sich nur auf Entwickler BlaBla verlässt.
Eine Einschätzung ist immer möglich, wieso auch nicht?
Aber erzähl mal: Welches Magazin hat denn ein "sehr gut" vergeben, ohne Spielszenen gesehen zu haben?
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Bedameister
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Re: Life is Strange - gc-Vorschau

Beitrag von Bedameister »

Sieht recht vielversprechend aus (hier übrigens Gameplay https://www.youtube.com/watch?v=YzdwnRICzao)
Ich hoffe das Spiel wird gut, ist den Entwicklern zu wünschen. Remember Me war ja leider nicht so der große Wurf. Hab schon befürchtet das Studio würde danach dicht gemacht werden. Schön dass sie ein neues Spiel machen.
Gast
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Re: Life is Strange - gc-Vorschau

Beitrag von Gast »

Bedameister hat geschrieben:Sieht recht vielversprechend aus (hier übrigens Gameplay https://www.youtube.com/watch?v=YzdwnRICzao)
Sieht gescheit aus. Dieses mal können sie sich wohl auch auf das fokussieren, was sie schon bei Remember Me machen wollten, nämlich das Erzählen einer guten Geschichte.
Ali_Wang
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Re: Life is Strange - gc-Vorschau

Beitrag von Ali_Wang »

Meine kurze Rezension:

Allgemein:

DAUER: eigentlich maximal 2 Stunden.

OFFLINEMODUS: Ja

GRÖßE: 1,8 GB (glaub ich)

STEUERUNG: hat mich persönlich recht gut gefallen, sie ist sicherlich ausbaubar, aber wird den Anforderungen des Spieles gerecht.
Wünschenswert wäre auch die Möglichkeit an Objekten wie Steinen geschickter vorbeizusteuern
(Ich hoffe ihr verstehtwas ich meine.)

GRAFIK:
[Mit NVIDIA Geforge 840 M muss ich die Grafikeinstellungen ziemlich unten halten um einen beschwerdefreien Ablauf zu gewähren.]
Ausbaubar: Man kann z.B. durch Menschen durchlaufen die man eigentlich angerempelt hätte. (Ich denke nicht das, dass an den Grafikeinstellungen liegt.)

BUGS: Ton läuft manchmal nach Beendigung ein Weilchen weiter (Mehr ist mir erstmal nicht aufgefallen)


INHALT:
Gegenüber anderen Spielen hat man, wie versprochen eine größere Entscheidungsfreiheit.
(Die Entscheidungen sehen anfangs relativ leicht aus, im nachhinein wird aber klar das die Tragweite größer ist als angenommen)
Die Story ist relativ gut ausgebaut , trotzdem merkt man das man das die Möglichkeiten an einigen Stellen doch begrenzt sind.



FAZIT:
Die erste Episode ist eigentlich gut gelungen.

Die Idee hinter dem Spiel ist genial und musste mal aufgegriffen werden, da die Bindung an die Story in einigen Spielen nach einer längeren Zeit wirklich einschläfernd ist.

Die Grafik und die Dauer der ersten Episode werden einen anspruchsvollen Gamer wahrscheinlich nicht überzeugen.

Die Steuerung ist passabel.

Der von mir bemerkte Bug ist nicht wirklich störend.

Der Inhalt überzeugt, ist nicht langatmig und könnte Vorlage für ein Drehbuch sein.
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Stalkingwolf
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Re: Life is Strange - gc-Vorschau

Beitrag von Stalkingwolf »

Was mich gestört hat ist die Charakter Animation der Leute. Gesichtsausdruck und Animation passt überhaupt nicht zu dem was gesagt wird. Dazu ist es nicht Lippensynchron und das nicht einmal in der Originalsprache.

Ich weiß nicht ob in den Episoden 2-5 freiere Entscheidungen gibt ob man die Zeitrückspulfunktion benutzen kann/soll. Aber in EP1 war es viel zu offensichtlich und man kam sich nicht so vor als würde man frei entscheiden sondern das Spiel sagt einem "So nun benutzen und die andere Auswahloption benutzen".
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Sevulon
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Re: Life is Strange - gc-Vorschau

Beitrag von Sevulon »

Ich weiß nicht so genau. Das Spiel erinnert in erster Linie mal an ein Metawitz über Computerspiele ansich. "Speichere vor der Auswahl. Wähle Option A. Gefällt dir nicht was dann passiert, lade und wähle Option B." - nur jetzt als Spieleinhalt, ohne Schnellspeichern/Schnellladen. In anderen Situationen funktioniert es natürlich auch "richtig", weil man durch Zeitmanipulation Rätseln lösen muss, finde es hier allerdings auch seltsam, dass am 'beim ersten Mal' wieder im Klassenzimmer sitzt, später aber an Ort und Stelle bleibt und Gegenstände hat, die man eigentlich noch gar nicht haben dürfte. Das ist innerhalb des eigenen Universums unlogisch und bricht die eigenen aufgestellten Regeln. Unschön.

Teilweise wirken mir auch die Charakter zu klischeehaft. Die herabschauende Bonzenclique, die sich bei Wasser über ihr Cashmere Outfit echauffiert? "do you know how much this outfit costs?!". Eine rebellierende, Gras-rauchende Stieftochter eines ehemaliger Soldat mit Bürstenschnitt, der seine Aggressionen nicht unter Kontrolle halten kann? C'mon! Und generell habe ich das Gefühl wir sehen hier die Origin-Story eines Marvel X-Men. Wenn sich das Mädel im weiteren Verlauf ein Superheldenkostüm näht, bin ich jedenfalls raus.
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Veldrin
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Re: Life is Strange - gc-Vorschau

Beitrag von Veldrin »

Sunderland hat geschrieben:Einschätzung von Sehr gut, wenn man noch keinerlei Gameplay Szenen gesehen hat ist schon sehr gewagt. Um nicht zu sagen Fahrlässig wenn man sich nur auf Entwickler BlaBla verlässt.
Sind wir ein bisschen versnobbt heute?