Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserungen veröffentlicht

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4P|BOT2
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Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserungen veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für Dying Light steht das PC-Update auf Version 1.2.1 bereit. Es soll diverse "generelle und spezifische" Performance-Verbesserungen vornehmen, die Kompatibilität steigern und einige Absturzursachen aus der Welt schaffen. Derweil arbeiten die Entwickler weiter an Performance-Problemen mit AMD-Prozessoren und DoF-Abstürzen ("Depth of Field") bei NVIDIA-Karten. Auch die schwache Performance auf Mult...

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Bambi0815
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von Bambi0815 »

Löblich !
benkei
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von benkei »

Für mich hat der Patch eine ordentliche Verbesserung gebracht.
Allerdings gibt es im Steam Forum auch Stimmen, die von Einbrüchen in der Performance nach dem Patch berichten.
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manu!
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von manu! »

Mit allem voll reingedreht komm ich auf stabile 58-90 nach dem Patch auf 2k Auflösung.ich hoffe aber das SLI noch mehr optimiert wird, da langweilt sich nämlich die zweite Karte.Ich hab nur manchmal beim Anfang von zwischenszenen drops auf 24 fps für ne Sekunde und schnellt dann wieder hoch auf ~70 und fällt dann auf feste 45....
Also die Optimierung is schon unner aller Sau.
Zum Spiel muß ich sagen daß ich so noch keine belebte und glaubwürdige Umgebung gesehen habe.Einzig das immer gleiche Zeugs ausm Schrank looten nervt.
WulleBulle
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von WulleBulle »

Hier mein System:
i7-2600K (noch auf normal)
16 GB RAM
GTX780 3GB
Spiel auf SSD (wenn's ich es kaufe ;))
Win 7 x64
Gespielt wird auf 2560x1440 (Dell 27")


Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand mit ähnlichen Vorgaben seine Erfahrungen nach dem Patch berichten könnte. Momentan zaudere ich noch mit dem Kauf. Gefallen würde mir das Spiel sicher, aber es verdürbe mir den Spaß, wenn ich zu viel an der Qualitätsschraube drehen müsste, um überhaupt spielen zu können.

Danke schon mal.
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old z3r0
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von old z3r0 »

blocked cheating by changing game’s data files
Das damit nicht nur Cheater, sondern auch Modder geblockt werden, sollte auch erwähnt werden.
Vor allem, da Techland scheinbar DMCA-Claims auf youtube-Videos von Mods für das Spiel raushaut. Warum? Das wissen sie wahrscheinlich nur selbst.
Q.:http://www.reddit.com/r/Games/comments/ ... _mods_and/
Gast
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von Gast »

old z3r0 hat geschrieben:
blocked cheating by changing game’s data files
Das damit nicht nur Cheater, sondern auch Modder geblockt werden, sollte auch erwähnt werden.
Vor allem, da Techland scheinbar DMCA-Claims auf youtube-Videos von Mods für das Spiel raushaut. Warum? Das wissen sie wahrscheinlich nur selbst.
Q.:http://www.reddit.com/r/Games/comments/ ... _mods_and/
Man kann nur hoffen, dass dies eine unbeabsichtigte Panne ist, denn mit dem Vorgehen gegen die Modding Communtiy torpedieren die nur langfristig ihre PC-Verkaufszahlen.
bloub
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von bloub »

Gast
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von Gast »

Right, the new patch default 50% view distance is lower than the pre-patch default 50% setting, the new patch 100% setting is actually the pre-patch 55% setting.
Bild

Na gut, in einem gewissen Maß kann ich die Intention dahinter verstehen, denn viele Spieler ballerten die View Distance Einstellungen ohne erkennbaren Qualitätsgewinn in Richtung Maximum und wunderten sich anschließend über die miese Performance (siehe TBs Port Report).
Aber an der Stelle hätte eine ausführlichere Infobox - die u.a. deutlich darauf hinweist, dass dies die mit Abstand performancehungrigste Option ist - auch ausgereicht.
bloub
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von bloub »

die intention dahinter ist eigentlich, sich die arbeit für die optimierung zu sparen. ich finde das ziemlich vermessen, von einen performance-patch zu reden, wenn man stattdessen nur einen downgrade der grafik durch das verändern eines parameter vorgenommen hat.
Gast
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von Gast »

bloub hat geschrieben:ich finde das ziemlich vermessen, von einen performance-patch zu reden, wenn man stattdessen nur einen downgrade der grafik durch das verändern eines parameter vorgenommen hat.
Da stimme ich wiederum zu. Mit "Optimierung" hat so etwas nichts zu tun, effektiv haben sie nur Optionen entfernt.
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$tranger
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von $tranger »

Ich weiß ja nicht wie's bei anderen Leuten aussieht, aber wir haben zu dritt versucht, das Spiel im Coop zu spielen.
Bei jedem von uns ist das Spiel nach einigen Minuten abgestürzt. Und das jedes Mal, wenn wir zusammen gespielt haben.

Bei Dead Island ging das wenigstens noch (neben den zig tausend Bugs), aber hier groß die Onlinefunktionen anzupreisen und dann sowas abzuliefern ist ech arm.

Bei "Be the Zombie" kann man übrigens auch andere Spieler zum Absturz bringen...
Zuletzt geändert von $tranger am 02.02.2015 10:37, insgesamt 1-mal geändert.
Flizzy666
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von Flizzy666 »

Hab jetzt 16h gezockt, der Patch brachte deutliche Verbesserungen!

Super Spiel, kann nur empfehlen :D
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Knarfe1000
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von Knarfe1000 »

Techland ist einfach zu köstlich. :lol:
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$tranger
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Re: Dying Light - Erster Patch mit Performance-Verbesserunge

Beitrag von $tranger »

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