Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen Erwartungen und anstrengender Steuerung

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Sir Richfield
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Sir Richfield »

Phips7 hat geschrieben:Schlechter vergleich von dir. Musik in ein Mobiltelefon einzubauen ist nicht nur logisch sondern bringt auch erwiesenermassen einen nutzen. Von diesen möchtegern hologrammen wird wohl nur die Porno branche profitieren. M$ bringt den Chikan ins wohnzimmer xD
Ich kann ja nichts dafür, dass du keinen Nutzen in Pornos siehst, aber projezier doch nicht immer auf andere. ;)

Die Augmented Reality auf ganze Räume auszuweiten ist auch nur logisch.
Und einen Nutzen kann auch erst dann als "erwiesen" betrachten, wenn man das Zeug nutzen kann.

Und wo jetzt Unterhaltung to go unbedingt "nützlicher" sein soll als Unterhaltung in holografischer Form, da würde ich auch nach einer längeren Ausarbeitung zu fragen. ;)
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Klingt ganz nach Nintendos nächster oder übernächster Konsole.
Eliteknight
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Eliteknight »

Gamer sind eh zu blöd für so eine Technik, siehe Kinect.

Der einzige der weiß wie man dieses einsetzt ist die Industrie!
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red23
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von red23 »

Ich will M$ nicht verteidigen und er hat absulut recht mit der Skepsis aber:

Muss er gerade sagen.
Er ist doch der der immer das blaue vom Himmel versprochen hat und was ist draus geworden? Ja Black & White waren coole games und Fables waren auch ganz nett. Aber was hat er uns alles versprochen. Eine total lebende Welt, wo enscheidungen konsequenzen haben und man in ein Gebiet zurück kommt und alles verändert ist. Gab es das jeh? Ich kann mich nicht dran erinnern.

Ich finde es lächerlich wie er es zu einer Kultfigur geschafft hat. Ja er hat nen paar nette Ideen gehabt aber im prinzip ist Fable doch auch nur nen gutes "normales" RPG. Und wie lange is B&W her? Was macht er heute, nen dummes Ipad spiel das kacke aussieht und auch irgendwie nur ne art B&W in N64 Grafik ist. Independant is ja schön und gut aber für mich bleibt der Typ einfach nur nen Verkaufsperson die eins besonders gut kann. Leuten den Mund sabberig labern, aber der arme kann ja nix dafür M$$$ hat ihn ja immer getwungen so viel zu versprechen was dann nie in die Games gekommen ist.
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Arkatrex
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Arkatrex »

Raksoris hat geschrieben:Wieso sollte noch irgendjemand auf diesem Planeten einen feuchten Furz auf Peter M. geben?
Warum sollte irgendwer einen feuchten Furz auf Deine Meinung geben? Bei Ihm steht fest das er in der Vergangenheit Großes geleistet hat.

Wo ist Dein Denkmal? Hauptsache mal wieder in die Fäkalkiste gepackt.
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Sir Richfield
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Sir Richfield »

Arkatrex hat geschrieben:Warum sollte irgendwer einen feuchten Furz auf Deine Meinung geben? Bei Ihm steht fest das er in der Vergangenheit Großes geleistet hat.
Bei ihm steht fest, dass ihm viele nachsagen, er hätte in der Vergangenheit Großes geleistet.

Bei Vielen war das allerdings ein klarer Fall von "Wir hatten ja nix, Damals.", das mögen sie heute nur nicht mehr zugeben.

Nein, das bedeutet nicht, dass ich ihm Ideenlosigkeit unsterstellen möchte. Im Gegenteil!
Ideen hatte der Mann immer, große und großartige.

Edit
Da fällt mir gerade ein: Herr Molyneux, dessen Godus sich ungefähr so schonend spielen lassen soll wie Throne of Darkness (Diablo II Klon, jede Attacke einzeln klicken!) warnt vor "anstrengender Steuerung"?
Und man wird gefragt, warum man bestimmte Reflexe bei seinem Namen entwickelt?
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Arkatrex
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Arkatrex »

Sir Richfield hat geschrieben:
Arkatrex hat geschrieben:Warum sollte irgendwer einen feuchten Furz auf Deine Meinung geben? Bei Ihm steht fest das er in der Vergangenheit Großes geleistet hat.
Bei ihm steht fest, dass ihm viele nachsagen, er hätte in der Vergangenheit Großes geleistet.

Bei Vielen war das allerdings ein klarer Fall von "Wir hatten ja nix, Damals.", das mögen sie heute nur nicht mehr zugeben.

Nein, das bedeutet nicht, dass ich ihm Ideenlosigkeit unsterstellen möchte. Im Gegenteil!
Ideen hatte der Mann immer, große und großartige.
Zu Bullfrog Zeiten war er die treibende Kraft. Und selbst Spiele wie Dungeon Keeper, Theme Park, Theme Hospital, Hi-Octane, Magic Carpet, Powermonger etc. installiere ich auch heute noch gerne.

Zumindest diese Titel kann ihm keiner mehr nehmen. Mag sein das er nicht mehr in die moderne Spielewelt passt, aber dumme Sprüche ala Raksoris "Wieso sollte noch irgendjemand auf diesem Planeten einen feuchten Furz auf Peter M. geben?" sind völlig unnötig.

Und man hat selbst an Chris Roberts gesehen das ein Comeback auch Jahrzehnte später erfolgreich sein kann (und Star Citizen ist schon sehr (finanziell) erfolgreich, wenn auch noch nicht fertig).

Edit: Godus ist ein Thema für sich. Nicht jede Idee wird ein perfektes Spiel, und das war es in diesem Fall auch nicht. Wie gesagt.. moderne Spielezeit.
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Skabus
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Skabus »

Sir Richfield hat geschrieben:Bei Vielen war das allerdings ein klarer Fall von "Wir hatten ja nix, Damals.", das mögen sie heute nur nicht mehr zugeben.
Würd ich nicht sagen. Es gibt HAUFENWEISE Versuche z.B. Dungeon Keeper zu klonen und keiner hat nur annährend die spielerisch ausgereifte Qualität des ersten Dungeon Keeper erreicht.

Es ist natürlich fraglich welchen Anteil Peter Molyneux daran hatte, schließlich besteht ein Team nicht nur aus einem Visionär. Dennoch kann man bei Dungeon Keeper wohl kaum behaupten, dass es nur erfolgreich war, weil es damals eben nichts besseres gab.

Bis heute sind Bullfrog-Spiele wie Theme Park World, Theme Hospital, Dungeon Keeper und Co. unerreicht. Heute kriegen Entwickler kaum noch hin eine derartig ausgereifte Spielmechanik hinzubekommen, die gleichzeitig fordernd und ineinandergreifend und somit extrem motivierend sind.

Heute wird schlechtes Gameplay mit haufenweise Cutscenes und Effekten übertüncht, weil viele Entwickler scheinbar gar nicht mehr in der Lage ist ein ordentliches Gameplay mit der Spielumgebung zu verbinden.

Man kann Herrn Molyneux ja viel vorwerfen, aber sicher nicht, dass seine Spiele nur erfolgreich waren, weil es damals nix anderes gab. Die Qualität stimmte halt einfach.

MfG Ska
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Sir Richfield
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Sir Richfield »

Skabus hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Bei Vielen war das allerdings ein klarer Fall von "Wir hatten ja nix, Damals.", das mögen sie heute nur nicht mehr zugeben.
Würd ich nicht sagen. Es gibt HAUFENWEISE Versuche z.B. Dungeon Keeper zu klonen und keiner hat nur annährend die spielerisch ausgereifte Qualität des ersten Dungeon Keeper erreicht.
Weil Dungeon Keeper auch nicht frei von Fehlern war, aber das erste seiner Art.

Viele Spiele von Molyneux waren zu ihrer Zeit komplett neu. Deswegen hat man ihnen - von heute aus betrachtet - eine Menge Dinge verziehen.
Was ja dann dazu führt, dass seine Spiele heute keinen Fuss auf den Boden bekommen, weil die Branche an sich eine Menge gelernt und der Spieler sich an vieles gewöhnt hat.
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Arkatrex
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Arkatrex »

Sir Richfield hat geschrieben:
Skabus hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Bei Vielen war das allerdings ein klarer Fall von "Wir hatten ja nix, Damals.", das mögen sie heute nur nicht mehr zugeben.
Würd ich nicht sagen. Es gibt HAUFENWEISE Versuche z.B. Dungeon Keeper zu klonen und keiner hat nur annährend die spielerisch ausgereifte Qualität des ersten Dungeon Keeper erreicht.
Weil Dungeon Keeper auch nicht frei von Fehlern war, aber das erste seiner Art.

Viele Spiele von Molyneux waren zu ihrer Zeit komplett neu. Deswegen hat man ihnen - von heute aus betrachtet - eine Menge Dinge verziehen.
Was ja dann dazu führt, dass seine Spiele heute keinen Fuss auf den Boden bekommen, weil die Branche an sich eine Menge gelernt und der Spieler sich an vieles gewöhnt hat.
Genau das wollte ich damit sagen, dass Peter Molyneux nicht mehr in die moderne Spielewelt passt.
Heute etwas revolutionäres zu kreieren kann man auch nicht mit Vorhersage einer Branchenlegende.

Wenn man als Beispiel Chris Roberts heranzieht, so wird Star Citizen auch nichts revolutionär neues. Und ich bin mir sehr sicher das SC ein sehr gutes Spiel wird.

Allerdings wird es keine Zeichen mehr setzen wie damals noch Wing Commander oder Elite.
VIelleicht in der Hardwareanforderung, aber mehr auch nicht.

PM war damals ein Visionär, weil viele Ideen noch nicht umgesetzt waren und die Möglichkeiten viel größer gewesen sind.

Heute gibt es von jedem Spielgenre / Genremix mindestens 5 Spiele die ebenfalls eine gute Qualität haben (und 20 andere mit miserabler).
Sarfinwsl
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Re:

Beitrag von Sarfinwsl »

DARK-THREAT hat geschrieben:Ab Minute 17:00 zeigt man doch genau, was jetzt aktuell möglich ist, oder etwa nicht?
http://youtu.be/kCMxBw-utEY?t=17m
Hmm... ich bin da Skeptisch, vor allen aber weil sie am Ende genau das was sie per AR gebaut hat, bereits als Model vorrätig hatten und fliegen lassen konnten.

Endweder sie hat das Model zu Probezwecken schon mal geübt und das Model der Proben durch den 3D Drucker dann angefertig (mit Motor und allen drum und dran) - Oder aber das ist einfach nur ein Fake und anhand der Brille wusste sie genau wie sie sich zu bewegen hatte, weil sie die Kamera Einblendung vor Augen hatte und das ganze war einfach nur Show, Augenblender.

Wirklich bewiesen ist durch dieses Video in erster Linie nichts.
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Highnrich »

kennt jemand noch project natal mit milo? ;)
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SethSteiner
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von SethSteiner »

Das Video zeigt ja eigentlich sehr gut, wie wenig sich das ganze zum Arbeiten eignet.
Sarfinwsl
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von Sarfinwsl »

Highnrich hat geschrieben:kennt jemand noch project natal mit milo? ;)
Naja das wurde von Anfang an als Tech Demo vorgestellt. Ein schönes "nice to have" seitens Microsoft und Molyneux, welches es aber nie über das Tech Demo Level hinaus geschaft hatte. Aber ja, schon damals wurde anhand von Kinect für etwas geworben, was so nie umgesetzt wurde. Ein Augenblender, Show, mehr nicht.

Ich erinnere mich auch an das tolle Star Wars Kinect Video, welches zeigen sollte wie toll Kinect doch funktioniert. Der Schauspieler jedoch den arm eine halbe Sekunde zu spät angehoben hat.

In der Kategorie "Tolle Sachen zeigen um damit zu werben und dann doch nicht wie gezeigt zuende bringen" hat Microsoft schon reichlich Erfahrung gesammelt. Das kann man nicht abstreiten.
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danke15jahre4p
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Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Beitrag von danke15jahre4p »

Sarfinwsl hat geschrieben:
Highnrich hat geschrieben:kennt jemand noch project natal mit milo? ;)
Naja das wurde von Anfang an als Tech Demo vorgestellt. Ein schönes "nice to have" seitens Microsoft und Molyneux, welches es aber nie über das Tech Demo Level hinaus geschaft hatte.
nun, da gehen die offiziellen aussagen aber auseinander:
Eurogamer: OK. But let me just ask you this: will I be able to buy it in the shops at some point in the future?

Peter Molyneux: Of course! I wouldn't be working on it if I didn't hope that to be true, yes.
http://www.eurogamer.net/articles/2010- ... -interview

greetingz