Bei Nintendo habe ich immer so das Gefühl, dass die wissen, dass guter Abspielschutz Geld kostet und sie deshalb lieber erst keinen Speicher einbauen, bevor sie sich blamieren.CryTharsis hat geschrieben:Joa...bis auf Nintendo. MS hat`s schon früher umgesetzt (Xbox 360), Sony handhabt es mittlerweile auch so (PS4-->Komplettinstalltion der Spiele).
Sprich, die blamieren sich lieber vor dem Kunden als vor irgendwelchen Schlipsträgern.
Und ich stelle die Frage deshalb, weil es mich bei der PS3 nervt, dass ich trotz 500GB nicht bei allen Spielen eine entsprechende Option bekomme und Blizzard den Finger SCHEINBAR erst bei RoS aus dem Hintern bekommen hat, dafür aber trotzdem laufend irgendwelche (kleinen) Daten von der Scheibe geholt werden...
Das sorgt bei mir persönlich halt für die Befürchtung, dass mir ähnliches bei der PS4 auch passieren KANN!
Denn ehrlich, das Geld steck ich dann lieber in eine Dose Vaseline, der PC Version und einer neuen GraKa für Blender...
