Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schlacht?

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4P|BOT2
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Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schlacht?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Planetside 2 hat den Rekord für die bislang höchste Spielerzahl in einer First-Person-Shooter-Schlacht für sich beansprucht. Laut Polygon behauptet die Community des Online-Shooters, gestern hätten 1158 Spieler gleichzeitig an einer Schlacht teilgenommen.Damit würde man den bisherigen Rekordhalter Man vs. Machine ablösen, bei dem 2012 999 Teilnehmer von Guiness verbucht und zertifiziert wurden. Di...

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Beli Sar
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von Beli Sar »

Und wann kommt endlich die PS4 Version?? hmpf
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Aurellian
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von Aurellian »

Wenn sie die PC-Spieler ausreichend gemolken haben.
LordFjord
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von LordFjord »

Da kann man Planetside2 mögen oder auch nicht, aber zumindest technisch gesehen ist das doch eine ziemlich beeindruckende Leistung.
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Wigggenz
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von Wigggenz »

Als ich das letzte mal gezockt habe war die Performance so abgrundtief schlecht, da kann von technisch guter Leistung keine Rede sein :D

Aber gut, ist auch schon n Weilchen her.
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Hiri
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von Hiri »

Wigggenz hat geschrieben:Als ich das letzte mal gezockt habe war die Performance so abgrundtief schlecht, da kann von technisch guter Leistung keine Rede sein :D

Aber gut, ist auch schon n Weilchen her.
Weiß ja nicht was für ein Rechner du hast. Bei mir läuft das durchgehend mit 60FPS bei 1920x1200 MAX.
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Aurellian
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von Aurellian »

FPS laufen in PS2 ganz ok. Was aber nicht läuft, sind die Server. Zumindest auf Cobalt gibts ständig zufällige Lag-Spikes, die nichts mit der eigenen Leitung zu tun haben.
Itchy.de
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von Itchy.de »

Eher überrascht es mich, dass es noch so viel gespielt wird. Als ich vor gut einem halben Jahr aufgehört hatte, war die Spielerschaft schon merklich ausgedünnt im Vergleich zum Release.
Vernon
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von Vernon »

Dito. Als ich aufhörte, gab es gefühlt nur noch Clans und Flugzeuge, denen ich mit meinem Luftabwehr-MAX nix anhaben konnte.
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3nfant 7errible
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von 3nfant 7errible »

Ich hab aufgehört als die irgendwie die Server oder Zugänge oder so umgestellt haben und ich meinen Account nicht übertragen konnte. Kam immer irgendeine Fehlermeldung. Da ich keinen Pfennig investiert hatte, wars mir letztlich auch egal, ist schon etwas demotivierend wenn man bei so einem F2P Grind-Dedudel wieder ganz von vorn anfangen muss >.>

Ausserdem war der Spielspass auch sehr schwankend zwischen geiler Massenschlacht, 08/15 Geplänkel und absolut toter Hose
johndoe984149
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von johndoe984149 »

Srogg hat geschrieben:Da kann man Planetside2 mögen oder auch nicht, aber zumindest technisch gesehen ist das doch eine ziemlich beeindruckende Leistung.
Ich habe Planetside 2 nach dem Release gesielt und war sehr beeindruckend und viele Massenschlachten leider wurde es innerhalb einen Monat kautt gepatched und verlor mehr als 50% der Sieler wonach man die Server mehr als Halbierte.
Jim Panse
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Re: Planetside 2: Weltrekord für die bisher größte FPS-Schla

Beitrag von Jim Panse »

Shackal hat geschrieben:*Bullshit*
Das wird nich wahrer, wenn dus immer wiederholst... Die Leute müssen mal aufhören immer irgendwelche Behauptungen über Spielerzahlen in den Raum zu stellen, ohne dass da der geringste Beweis dahinter ist. Nur weil man selbst aufgehört hat, heißt das nicht, dass plötzlich die Spielerzahlen eingebrochen sind. Dazu kommt - wenn man sich mal ein bissl mit dem Thema beschäftigt - dass jedes Spiel (bis auf ganz wenige Ausnahmen wie DoTa oder CS) einen logarithmischen Abfall an Spielerzahlen nach dem Release zeigt. Das sind die Leute, die auf ein Spiel nicht warm werden. Entscheidend ist, wie viele Spieler nach einer gewissen Zeit übrig bleiben. Bei PS2 schwankt die durchschnittliche Spielerzahl seit ca. 2 Jahren zwischen 8.000 und 5.000 gleichzeitigen Spielern. Der Spielerverlust über diese lange Zeit ist vollkommen normal, vergleicht man es mit anderen Spielen.

Steam - Spielerzahlen PS2: http://steamcharts.com/app/218230
Als Vergleich die Spielerzahlen von Tribes - Ascend: http://steamcharts.com/app/17080
Spoiler
Show
Bild
Ja, es gab Serverzusammenlegungen und Ja, nicht alle Spieler starten PS2 über Steam. Aber einen plötzlichen Spielerverlust, nach der typischen Phase kurz nach Release, gab es einfach nicht. Selbst das aktuelle CoD bewegt sich auf ungefähr dem Level.

Mal ganz abgesehen davon, dass sich das Spiel allein im letzten halben Jahr durch Patches nochmal total geändert hat und damit deine Erfahrungen von kurz nach Release ohne jeden Wert sind.