Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

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Alking
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von Alking »

Sabrehawk hat geschrieben:Das Werbevideo zeigt NIE im Leben die tatsächliche Realität des Systems...hier wurde mit CGI das Wunschbild simuliert.

Und selbst wenn , den praktischen Nutzen sehe ich für mich privat da überhaupt nicht. Im Wirtschaftssektor mag es seine Anwendung finden, wenn es denn wirklich so performen würde wie gezeigt...was ich jedoch nicht glaube. Will ich mit so nem dämlichen Aufsatz in meiner Bude rumrennen!?!?

Über den Energiebedarf einer tageslichtfähigen Projektion die farbintensiv und kontrastreich ist brauchen wir nun auch nicht reüssieren googles brille macht nur simplen kram und der akku ist damit schon fast überfordert...und dazu noch mit Holografie?!!? Ähhhh hat MS grad eine Revolution im Kasten von der die Welt nichts geahnt hat?
Auf der Bühne wurde es live gezeigt. Zudem konnte man es live probieren. Also das Ganze ist näher an der Realität als man glaubt.

Ob das für Gamer so interessant ist weiß ich nicht, aber die Technik ist faszinierend.
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zmonx
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von zmonx »

Kommt einem Holodeck schon ziemlich nah... Brauch man da überhaupt noch ne Einrichtung? Ein leeres Zimmer mit Sitzgelegenheiten und meinetwegen Regalen reicht doch schon. Der Rest wird Projiziert... Inklusive 10 nackte Friseusen, die sich, najaaa, irgendwie beschäftigen xD
johndoe1730081
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von johndoe1730081 »

ronny_83 hat geschrieben:
sYntiq hat geschrieben:
Antiidiotika hat geschrieben:Übrigens kannKinect nur eine Seite des Raums scannen, nicht aber die andere vier oder stellst du Kinect regelmäßig um?
Den einwand verstehe ich jetzt nicht. Warum sollte ich Kinect umstellen? Das "Konsolen-Kinect" scannt den Bereich den es zur Erfassung der Spieler braucht. Das Hololens-Kinect ist ja an der Brille dran und scannt immer den Bereich der im Sichtbereich des Benutzers liegt. Alles was ausserhalb des Sichtbereiches liegt, interessiert in sofern nicht, weil ist ja eh nicht zu sehen.
Dann darf aber auch bezweifelt werden, dass du dann schnelle Manöver und Bewegungen machen kannst. Denn so schnell und lagfrei, um den Raum zu scannen und dann auch noch Dinge (in Bewegung) da hinein zu projezieren, ist vielleicht zu viel des Guten.
War mir nicht sicher ob, das ganze eine Kombo aus Brille und X1 + Kinect ist, aber der Einwand von Ronny ergänz das ganze dennoch, zu einer echten Herausforderung an die Technik.
johndoe1044785
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von johndoe1044785 »

RoxaS | Sora hat geschrieben:
Flextastic hat geschrieben:du hast irgendwie das ganze nicht verstanden.

mit meinem handy und einer app kann ich auch den ganzen alexanderplatz mit rabbids füllen und mit denen fussball spielen, was ist also daran neu?
neu ist, dass das ganze in einer brille steckt *revolution* :P
Neu ist daran, dass die Technologie sehr viel fortgeschrittener und mehr Anwendungsmöglichkeiten bietet. VR ist auch nicht neu oder vergisst du den Virtuel Boy von Nintendo? Es geht um den Fortschritt, der Smartphones gegenüber normalen alten 2KG Handys oder Morpheus gegenüber dem Virtuel Boy so attraktiv und überwältigend macht. 3D, VR und AR sind alles keine neuen Technologien. 3D gab es schon vor weit über 50 Jahren in Kinos. Niemals zuvor konntest du mit einem so kleinen Gerät eine Welt erzeugen, die volle Interaktion ohne Eingabegeräte mit Tasten ermöglicht. Niemals zuvor konnte AR Technologie reale Objekte geschickt nahezu ausblenden, sodass der Anwender denkt er wäre auf dem Mars. Niemals zuvor war es möglich zusammen mit einem Freund durch eine AR Welt zu laufen.
I was standing in a room filled with objects. Posters covering the walls. And yet somehow—without blocking my vision—the HoloLens was making those objects almost totally invisible.
But otherwise, Mars was all around. Everywhere I turned my head, I saw (a narrow sliver of) the Martian surface.
Imagine if your walls and surfaces were made of Minecraft bricks. What would happen if you punched through? I knocked a hole in a table that let me see THROUGH the table,
http://gizmodo.com/project-hololens-han ... 1680934585
und bei dem bsp. mit der pornobranche: was wäre jetzt mit der brille anders als mit einem pc/notebook/handy auf youporn? spürst du ihre hände? nee? achwas...deswegen haptik. wenn es keinen mehrwert bietet, wird auch keiner millionen investieren, um neue anwendungen dafür zu bringen.
Wieso bist du so fixiert auf Pornos?
jetzt mal ehrlich: stellst du dich absichtlich dumm?

die rede war, das die brille definitiv ein erfolg wird wenn die pornobranche darauf aufsteigt. die geschichte hat es einfach gezeigt (br anyone?)
und natürlich ist alles nicht neu, aber zb. oculus einfach interessanter. hier haben einige schon geschrieben, warum die idee zwar nett ist, aber für einen tatsächlichen gebrauch einfach noch nicht soweit ist. wie nintendo mit dem virtual-boy ist ms mit holo einfach 10 jahre zu früh dran, ganz einfach.

meine ganz persönliche einschätzung: holo wird, wie bereits kinect und google glass ein rohrkrepierer. wird sicherlich seine anwendungen finden, aber lange lange nicht massentauglich.
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EvilReaper
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von EvilReaper »

Das Ding ist für den Gaming-Bereich uninteressanter als Morpheus/Oculus Ruft, da nicht dieselbe Immersion, nicht dieses neue "Ich bin im Spiel"-Gefühl erzeugt werden kann und es ist auch alles andere als innovativ. Die Leute, die von Innovation labern, haben wohl noch nie von Google Glass gehört. Das ist vllt. eine nette Spielerei, die aber weder ein komplett anderes Spielgefühl liefern kann (wie eben Ocolus/Morpheus) noch mit Googles Virtual-Reality Vision mithalten kann.
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Jazzdude
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von Jazzdude »

drfontaine92 hat geschrieben:Ich will keine Oculus Rift, ich will auch keine Morpheus, kein Kinect oder so ein komisches Windows Holographic Ding. Ich will einfach nur mit meinen Controller oder mit Maus & Tastatur spielen!
Microsoft geht es bei der Entwicklung nicht primär um Videospiele.
johndoe1044785
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von johndoe1044785 »

ich gehe jetzt sogar davon aus, das google das konzept mit glass aufgreifen und selbst bringen wird.

schauen wir mal :D


edit: pahahaha, gerade gesehen, das macht google glass ja schon längst :Blauesauge:
Zuletzt geändert von johndoe1044785 am 22.01.2015 14:00, insgesamt 1-mal geändert.
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Enthroned
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von Enthroned »

Dann ist jetzt das Geheimnis um den Minecraft Deal gelöst.
Bee_Maja
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Beitrag von Bee_Maja »

8)
Zuletzt geändert von Bee_Maja am 19.11.2015 13:23, insgesamt 1-mal geändert.
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traceon
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von traceon »

Mit dem Video lehnt sich Microsoft seeehr weit aus dem Fenster. Einigermaßen vernünftig kann das nur bei moderater Beleuchtung funktionieren. Je heller die Umgebung, desto schlechter der Kontrast (gibt ja kein schwarzes Licht - außer, Microsoft hat's jetzt erfunden ;) Bin sehr gespannt, was Microsoft da liefert. Auf jeden Fall überaus ambitioniert, das Projekt.
tet1
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von tet1 »

Erinnert mich sehr stark an eine meiner Lieblings Anime Serien Dennō Coil http://de.wikipedia.org/wiki/Denn%C5%8D_Coil diese Augmented Reality brillen funktionieren gantz genau so wie in dieser Serie.
Lasst euch übrigens nicht davon abschrecken das die Hauptpersonen der Serie Kinder sind es handelt sich um einen hoch psychologischen (und später sehr dunklen) Cyber Thriller ala Ghost in the Shell.
Die Brillen sehen auch nicht nur so aus wie ein Prototyp der Brillen dieser Serie (die 2029 spielt)
nein der prototyp wurde in der Serie lustigerweise auch 2015 veröffentlicht, die Serie wurde 2007 gesendet also konnten die macher ja nichts davon wissen das es sowas 2015 wirklich geben wird^^
Zuletzt geändert von tet1 am 22.01.2015 14:09, insgesamt 4-mal geändert.
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Green-Link84
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von Green-Link84 »

Interessant auf jeden Fall, aber warum zum Teufel sieht man die Brille nicht richtig?! Ich seh nur den Haltebügel vom Hinterkopf und das war es auch schon.

Das kommt mir vor, wie ein Spongebob-Folge, in der auch nur einzelne Extremitäten von Spongebob gezeigt werden und das Publikum abgeht, wie bei einem Konzert.

Solange ich das Teil nicht komplett gesehen habe + vorallem wie die Lösung für Sehhilfenträger mit Bügel und Nasenstütze aussieht, bleib ich bzgl. der HoloLens skeptisch.
unknown_18
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von unknown_18 »

Das ist nur ein Prototyp und daher ist genau das völlig uninteressant.
EvilReaper hat geschrieben:Das Ding ist für den Gaming-Bereich uninteressanter als Morpheus/Oculus Ruft, da nicht dieselbe Immersion, nicht dieses neue "Ich bin im Spiel"-Gefühl erzeugt werden kann und es ist auch alles andere als innovativ. Die Leute, die von Innovation labern, haben wohl noch nie von Google Glass gehört. Das ist vllt. eine nette Spielerei, die aber weder ein komplett anderes Spielgefühl liefern kann (wie eben Ocolus/Morpheus) noch mit Googles Virtual-Reality Vision mithalten kann.
Ich halte AR zwar auch nicht für so interessant, aber du übertreibst es dann doch etwas. Diese AR Brille ist ähnlich wie eine VR Brille, nur das man die reale Umgebung noch mit einbettet, ansonsten ähnelt sich die Technik aber sehr und das bedeutet auch, dass es eine völlig neue Spielerfahrung liefert, einfach weil man sich wie bei VR 360° umsehen kann und die virtuellen Objekte derweil an ihrem Platz im Raum bleiben und das ist schon was anderes wie AR auf dem Smartphone. Im Grunde ist so eine Brille wie Monitor zu VR Helm.

Das Hauptproblem bleibt aber, dass AR nun mal die reale Welt mit nutzt und das schränkt die Möglichkeiten doch schon gewaltig ein. In VR kann ich daheim im realen Wohnzimmer sitzen, während ich in der virtuellen Welt am Strand sitze oder mich nicht mal auf der Erde aufhalte. Mit AR schlicht nicht möglich, mit AR bin ich immer an dem Ort an dem ich mich auch real befinde.

AR ist einfach eine völlig andere Welt als VR. Und gerade bei AR wünscht man sich eher eine Brillenlose Lösung mit echten Hologrammen, die man auch richtig anfassen kann, so das man sie wirklich nicht mehr von der realen Objekten unterscheiden kann. Dann hätten wir das Holodeck. HoloLens ist gegen das Holodeck immer noch pure Spielerei.

Vor allem: Hololens hat eine abgedunkelte Scheibe, damit das Licht der Hologramme stark genug ist und nicht von der realen Umgebung zu sehr geschluckt wird, aber ich wette die Hologramme wirken trotzdem immer noch leicht durchsichtig.
Zuletzt geändert von unknown_18 am 22.01.2015 14:08, insgesamt 1-mal geändert.
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DARK-THREAT
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von DARK-THREAT »

MattWii hat geschrieben:Interessant auf jeden Fall, aber warum zum Teufel sieht man die Brille nicht richtig?! Ich seh nur den Haltebügel vom Hinterkopf und das war es auch schon.
http://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us
http://compass.surface.com/assets/d5/e2 ... on-MP4.mp4

Da kannst du es dir anschauen.
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danke15jahre4p
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Re: Microsoft HoloLens und Windows Holographic vorgestellt

Beitrag von danke15jahre4p »

MattWii hat geschrieben:Solange ich das Teil nicht komplett gesehen habe + vorallem wie die Lösung für Sehhilfenträger mit Bügel und Nasenstütze aussieht, bleib ich bzgl. der HoloLens skeptisch.
weil es nur ein konzeptvideo ist, der presse wurde auch nur eine brille mit kabel aufgesetzt.

ich denke es scheitert an der latenz, denn oculus ist schon hart am kämpfen um die millisekunden runterzuschrauben und die müssen nicht zusätzlich noch den standort des körpers im 3 dimensionalen raum berechnen.

das alles über eine kabellose brille ohne spürbare latenz wie im video? glaub ich nichts von.

ebenso werden die objekte nicht so scharf sein können, mit welcher auflösung sollen die denn auf die brille projeziert werden bitte damit ein 3 meter entfernter fernseher einigermaßen scharf ist?

ich denke es wird sich bald ernünchterung breitmachen, aber, ich bin dennoch gespannt.

greetingz