Two Worlds zu früh ausgeliefert

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von danke15jahre4p »

Kulin hat geschrieben:Hier wird sehr oft Aktivierung und Registrierung verwechselt. Bei der Registrierung müsst ihr Email, Name und vielleicht sowas wie Präferenzen angeben. Bei der Aktivierung von Two Worlds wird weder etwas persönliches, noch ein Abbild eurer Hardware übermittelt. Es wird lediglich eine Checksum aus diversen Daten eurer Hardware gebildet, mit der der Hersteller bzw. ZuxxeZ aber nur sicher gehen kann, dass die Aktivierung Rechnergebunden ist.

Sicher stellt sich nun die Frage: was wenn ein neuer Rechner kommt? Dann aktivierst du's eben nochmal. Das geht mehrmals bis du dich irgendwann Registrieren musst, also Email und persönliche Daten angeben, damit der Hersteller sicher sein kann, dass immer die selber Person versucht, dass Spiel zu aktivieren. Siehe auch Aktivierungs-FAQ auf 2-worlds.com.

Es werden also keinerlei kommerziell Auswertbare Daten an den Hersteller übermittelt. Auch keine statistisch relevanten, weil sich aus dieser Checksumme angeblich nichtmal die Art der Hardwarekomponente ermitteln lässt. Wo ist also das Problem, wenn überhaupt nichts sensitives übertragen wird?
es geht nicht um das "wie", sondern um die "sache" als solche!

wieso muss man ein spiel überhaupt aktivieren? angst vor raubkopien? wohl kaum, die software/musik-verkäufe zeigen eindeutig das durch antikopiermechanismen verkaufszahlen nicht zwangsläufig gesteigert werden/wurden!

anstatt sich ständig über raubkopien gedanken zu machen sollten sich die publisher mal lieber über andere verkausfstrategien gedanken machen!

stichwort 2 verkaufsversionen:

- 1 für lau zum überall herunterladen mit ingamewerbung

- 2 für normalen ladenpreis ohne ingamewerbung

mal sehen ob sich dieses modell nicht viel eher rentiert als diese gespinnst namens kopierschutz um jeden preis!

greetingz
johndoe-freename-43228
Beiträge: 81
Registriert: 03.04.2003 17:21
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-43228 »

@ Eisregen121
Ich zähle zu den ehrlichen Kunden, lege gutes Geld hin und muss mich gegenüber dem Erzeuger rechtfertigen, wenn ich MEIN Eigentum zum vierten mal installieren will? Wo leben wir den?

Tatsache ist, die Verantwortlichen dieser Bevormundung können mich nicht zwingen das Game zu kaufen. Sehr wohl wollen Sie MEIN Geld, sie wollen mein Geld, da sie ja die Entwicklungskosten einbringen und Gewinn machen wollen. Sie wollen mein Geld, aber ich kauf dieses Game aus besagtem Grund nicht. Also? Wer hat mehr Nachteile?

Ich als mündiger Kunde entscheide ob und wie, sonst niemand. Auch wenn ich Raubkopierer wegen diverser Gründe (Bugverseucht verkauft, schlechtes Game, zu kurz, keine Patch, Registrierung) verstehe, können mich (ehrlichen, potentiellen Kunden!) die Verantwortlichen nicht strafen und wegen der Raubkopierer das Gamerleben erschweren.

Aber, ich kann denen ihr Leben erschweren, indem ich es eben NICHT kaufe. So ist es und so wird es noch lange bleiben.

Dieses Game muss schon etwas außergewöhnliches, tolles, noch nie dagewesenes sein, ein Jahrhundertgame eben, das ich mich von den Erzeugern bevormunden lasse. Was dieses Game angeht, besteht keine Gefahr dass ich mich als potentieller Kunde knechten lasse.

Wollen sie mein Geld nicht, ist es mir auch recht.
[/quote]
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Kajetan »

Eisregen121 hat geschrieben:
Mir schon alles klar und bewusst.
Warum stellst Du Dir dann aber immer selber ein Bein in diesen Diskussionen?
Aber fakt ist das es all das nicht geben würde, würden sich alle nur das anschaffen was sie sich auch leisten können.
Fakt ist, dass das Kopieren für viele, viele Leute überhaupt nichts negatives ist. Es gibt hierzu kaum ein Unrechtsbewusstsein, weil man ja niemandem etwas wegnimmt, sondern eine Sache nur kopiert. Und es wird auch hierzu kein großes Unrechtsbewusstsein geben, da die große Masse der Menschen sich unter einem rein virtuellen Urheberrecht nichts vorstellen kann.

Die große Masse der Leute (nein, nicht nur Schüler, so wie Du es immer wieder andeutest) kapiert sehr wohl, dass der "Diebstahl" eines Spieles aus dem Laden ein Verbrechen ist und nicht toleriert werden sollte. Denn hier hat der Händler ein Spiel WENIGER, dass er nicht mehr verkaufen kann und für das er vorher Geld ausgegeben hat. Kopiert man sich jedoch das Spiel, so ist niemand bestohlen worden, niemandem wurde etwas weggenommen. So denken viele Leute.

ABER, das ganz große "Aber" ... nicht wenige Leute (vor allem, wenn sie etwas älter geworden sind und selbst Geld verdienen) erkennen den Wert einer Sache an und geben FREIWILLIG Geld für sie aus, auch wenn sie die Sache kostenlos bekommen könnten oder sie schon kostenlos bekommen haben.

Die Industrie muss mehr diese Freiwilligkeit der Kunden ansprechen, sie davon überzeugen, dass das Geld gut angelegt ist, weil es ein gutes Produkt ist. Mit Zwang gleich welcher Art erreicht man nichts. Nur über das freiwllige Geldausgeben kann man einen so guten Umsatz erzielen, dass es keine Rolle spielt, ob da jemand sich ein Produkt für umme aus dem Netz zieht. Verhindern kann man es nicht. Warum sich also weiterhin mit Leuten herumschlagen, die sowieso kein Geld ausgeben wollen? Warum sich nicht um die Leute kümmern, die sowohl die Kaufkraft als auch die Kaufbereitschaft haben und ihnen für gutes Geld auch gute Ware bieten?

Zudem hilft auch ein Blick rüber zur Biologie. Ein blühende und florierende Biosphäre hat einen bestimmten Anteil von Parasiten. Die ökologische Nische wird immer dann besetzt, wenn das System als solches tragfähig genug ist, um diese Nische verkraften zu können. Und der einzige Weg, diese Nische zu räumen und den Parasiten zu beseitigen, besteht nur darin, das ganze System zu vernichten. Siehe DDT, siehe Vergiftung durch Pflanzenschutzmittel übelster Art. Die Schädlinge sind zwar tot, der Rest allerdings auch ...
Benutzeravatar
Eisregen121
Beiträge: 2474
Registriert: 05.04.2003 21:32
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Eisregen121 »

Du spricht von großer masse. Also ich gehe etz sogar mal von Mehrheit aus.

Aber meine beispiele von Doom 3 bestätigen das gegenteil. Es gibt mehr illegale Kopien als orginale. Also ich hab es nicht in den raum gestellt ohne einen vergleich zu ziehen. Du schreibst was von fakt und bringst deine persönliche meinung mit ein, bzw. deine überzeugung. Ich sehe es jeden tag wenn ich PCs zum rep bekomme.
Da sind von anwälten und steuerberatern auf laptops schon mal gerippte pornos drauf und edonky, bei bekannten und schülern findest mehr trojaner (als cracks getarnt) als sonst was. zudem bekomme ich ständig geräte in die hand gedrückt bei der keine orginal win version bei liegt. Diese rep. ich dann auch nicht, solange nicht ein orginal win erworben wird.

Ich kenne sogar welche die ein orginal win XP home haben, aber eine illegale XP prof. installiert haben weil sie meinen das Prof. nun besser ist. kennen aber den unterschied nicht und regen sich darüber auf, das sie immer eine meldung bekommen "Sie sind vermutlich opfer einer raubkopie geworden...."


Alles schon gesehen. Sorry aber weiß nicht wem du das erzählen willst.
Egal aus welcher gesellschaft die kommen, und aus welcher Branche. Die haben alle irgendwas illegales am Rechner. Stell bitte die mehrheit nicht als engel da.
In einer zeit wo du K.... pornobilder bei Polizisten auf dem rechner findest, willst mir sagen das die mehrheit alles noch richtig macht ? wieso ? die großen leben es doch schon vor das es nicht so ist.

Das bezieht sich jetzt nicht alles auf das spiel, aber auf die legalität und rechner nutzung. Und wie user damit umgehen.
Benutzeravatar
Softwarepirat
Beiträge: 455
Registriert: 27.01.2005 20:19
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Softwarepirat »

ich finde eine online aktivierung sehr gut, da gucken die raubkopierer in die röhre :!: :lol: :lol: :lol:

werde es mir sofort hohlen!!!!
johndoe-freename-43228
Beiträge: 81
Registriert: 03.04.2003 17:21
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-43228 »

Softwarepirat hat geschrieben:ich finde eine online aktivierung sehr gut, da gucken die raubkopierer in die röhre :!: :lol: :lol: :lol:

werde es mir sofort hohlen!!!!
Irrtum, großer Irrtum, genau das Gegenteil ist der Fall. Als ehrlicher Kunde schaust immer öfters "durch die Röhre" hast Unmengen an Problemen mit den Games, die Registrerungen und Kopierschutz vorschreiben.

Die Raubkopie liefert immer den Crack mit, der die Registrierung abschaltet. Nur der ehrliche Kunde wird bestraft.
Ferox21
Beiträge: 279
Registriert: 05.11.2006 19:13
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Ferox21 »

Ich glaube nur nicht, dass eine "Aktivierung" jetzt ein besserer Kopierschutz ist als Starforce und Co. Im Grunde sollte sie sogar wieder leichter ausschaltbar sein, aber das wird sich zeigen...

Mit dem Phänomen der kopierten Spiele werden wir aber noch weiterhin leben müssen, davon ist auszugehen...
andreasg
Beiträge: 977
Registriert: 20.08.2006 17:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von andreasg »

Ich hatte meinen Lebtag noch nie ein Problem mit Kopierschutz wie Starforce und co....
Wenn man nicht gerade ein Laufwerk aus Honolulu hat, sollte der Kopierschutz in aller Regel kein Problem sein, außer für Leute die kopieren.

Kajetan,
ich hab die Geschichte "Knightshift - Gamestar " und die " Rechtsaktivitäten/ Methodiken" von Zuzzex auch nicht vergessen.

Zwutz,
du linkst zu den Bestimmungen, als wenn man danach sagen könnte "ist ja super".
Ich möchte mein Spiel weiterverkaufen können, ohne das ich mich einer Firma erklären muss und schon gar nicht Zuzzex.

Natürlich wer dieses Spiel so toll findet, kann es sich ja ruhig kaufen, trotz Aktivierung.
Das muss aber jeder selber wissen.

Die Speedtree Grafik empfinde ich unter dem Strich auf dem Stand von Oblivion, was nach über einem Jahr ein bißchen (zu) wenig ist.
Gerade gegen ein gemoddetes Oblivion hat Two Worlds optisch keine Chance.

Das Art Design finde ich stellenweise schlecht.

Ob das Spiel inhaltlich dafür der Hammer ist, muss sich noch zeigen.
Benutzeravatar
Zwutz
Beiträge: 3887
Registriert: 29.08.2005 15:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Zwutz »

andreasg hat geschrieben:Zwutz,
du linkst zu den Bestimmungen, als wenn man danach sagen könnte "ist ja super".
nein... ich linke zu den Bestimmungen, weil einige hier einfach ins blaue alles verteufeln, was ihnen nicht in den Kram passt ohne zu wissen über was sie eigentlich reden
KnuP
Beiträge: 896
Registriert: 27.02.2005 16:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von KnuP »

Jeder der hier rumtönt wegen der Online/telefonischen Aktivierung das Spiel "aus Prinzip" zu "boykottieren" hat dann sicher auch kein Windows ab XP als BS (aus Prinzip versteht sich).
Linux/MAC Portierungen sind zur Zeit nicht geplant.
Damit ist das Problem doch von ganz alleine gelöst.
Im Prinzip. :P
Seuchenwind
Beiträge: 53
Registriert: 26.01.2007 03:04
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Seuchenwind »

also von der firma würde ich keine spiele kaufen. die verarschen ihre kunden wo es nur geht. allein das schon wieder was von onlineaktivierung zu lesen ist, zeigt das sie nichts dazu gelernt haben. beim letzten game von denen konnte man zb nur 3 mal die hardware im pc ändern und das game lief nicht mehr. bei manchen usern wurde zb auch das einstöpseln von usb geräten als hardwareänderung erkannt....

aber ok, wer bei so einer firma kauft, verdient es nicht besser.
Benutzeravatar
JimNorton
Beiträge: 554
Registriert: 24.02.2004 01:09
Persönliche Nachricht:

*mäh*

Beitrag von JimNorton »

@KnuP
Du brauchst Windows XP auch net aktivieren, mußt es halt nur
alle 30 Tage neu installieren :)
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Kajetan »

Eisregen121 hat geschrieben: Aber meine beispiele von Doom 3 bestätigen das gegenteil. Es gibt mehr illegale Kopien als orginale.
Na und? Doom 3 hat Activison das beste Quartal seit ihrem Bestehen beschert. Doom 3 wurde massenhaft gekauft. Doom 3 hat sich so gut verkauft, dass der Pressesprecher von Activison Deutschland, angesprochen auf die hohe Zahl von Kopien im Netz nur meinte, dass Activision kein Interesse hat sich mit Leuten zu beschäftigen, die Doom 3 nicht kaufen wollen.

Andererseits ist natürlich sehr leicht, Kopien die Schuld zu geben, wenn die Umsätze nicht stimmen. Klingt gut, ist ein etablierter Sündenbock und lenkt in der Regel wunderbar von dem Umstand ab, dass man sich als Entwickler/Publisher einfach verkalkuliert hat. Niemand geht gerne her und gibt öffentlich zu, dass man SELBER Bockmist gebaut hat. Oder dass man einfach nur Pech gehabt hat. Oder den Geschmack der Kunden falsch eingeschätzt usw. usf.

Ich finde es übrigens daher umso bemerkenswerter, dass in den letzten beiden Jahren von Atari kein Sterbenswörtchen über Raubkopien zu hören war, als man dort von einer fetten roten Zahl zur nächsten schlitterte ...
Benutzeravatar
Punisher256
Beiträge: 5764
Registriert: 16.11.2006 15:07
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Punisher256 »

lol wie kommt ihr drauf das das spiel sicher is gegen raubkopien nur weil es ne online aktivierung hatt^^das war bei erath 2160 auch so wurde aber nach 1 oder 2tagen ausgehebelt^^man kanns dann zwar nur im sp spielen. also denkt daran kein spiel is vor raubkopieren sicher :D
Benutzeravatar
Coorne
Beiträge: 132
Registriert: 13.03.2004 16:28
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Coorne »

Ich sach nur ein Spiel.....


PREY




:)