Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
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- 4P|BOT2
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Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
Der Trailer der Half-Life-2-Mod „Silent Hill: Alchemilla“ versprüht auf Anhieb die typische Silent-Hill-Stimmung. Dabei will man aber nicht nur einfach kopieren: Die seit dem 18. Januar erhältliche Mod umfasst eine ganz neue und eigensinnige Geschichte, die man mit Rätseleinlagen würzt. Man bedient sich lediglich bei den Gebäuden und der Stimimung, um eine eigene Fassette erzählen zu ...
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- Finsterfrost
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
Uiuiui, da wird doch gleich zu Hause gleich mal reingeguckt. Schaut super aus.
- L!ght
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
Sieht sehr geil aus, was ich nicht verstehe. Auf der Seite von der Mod steht im Spiel wären keine Gegner, im Trailer sieht man doch aber die Monster Oo
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tacc
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
Hat Konami gepennt oder warum haben die noch keine Unterlassungsaufforderung geschickt?
Für gewöhnlich ignoriert man solche Projekte doch bis kurz vor Release damit möglichst viel Arbeit für die Tonne ist.
Für gewöhnlich ignoriert man solche Projekte doch bis kurz vor Release damit möglichst viel Arbeit für die Tonne ist.
- Hans Hansemann
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
Keine Monster , kein melee, keine knarren, kein inventar, keine map das klingt mir recht spartanisch. Eigentlich sieht der trailer super aus aber ich bin mir nicht sicher wie viel spass das ganze macht wenn man nur rumläuft und hier und da mal en rätsel löst.
- crewmate
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
So spaßig wie die ganzen RPG Maker Silent Hill Fan Spiele.
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SixBottles
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
das is n mod.tacc hat geschrieben:Hat Konami gepennt oder warum haben die noch keine Unterlassungsaufforderung geschickt?
Für gewöhnlich ignoriert man solche Projekte doch bis kurz vor Release damit möglichst viel Arbeit für die Tonne ist.
- Hyeson
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
und das hat nix zu sagen.SixBottles hat geschrieben:das is n mod.tacc hat geschrieben:Hat Konami gepennt oder warum haben die noch keine Unterlassungsaufforderung geschickt?
Für gewöhnlich ignoriert man solche Projekte doch bis kurz vor Release damit möglichst viel Arbeit für die Tonne ist.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... index.html
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c452h
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
Erst einmal spielen und dann urteilen.crewmate hat geschrieben:So spaßig wie die ganzen RPG Maker Silent Hill Fan Spiele.
- L!ght
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
DAS ist aber keine Mod, sondern ein komplettes eigenständiges Remake von dem Spiel Vampire und keine Modifikation für HL2 oder so.Hyeson hat geschrieben:und das hat nix zu sagen.SixBottles hat geschrieben:das is n mod.tacc hat geschrieben:Hat Konami gepennt oder warum haben die noch keine Unterlassungsaufforderung geschickt?
Für gewöhnlich ignoriert man solche Projekte doch bis kurz vor Release damit möglichst viel Arbeit für die Tonne ist.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... index.html
Erst mal unterscheiden lernen und dann klugscheissern
-
tacc
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
Du musst es ja wissen.L!ght hat geschrieben:DAS ist aber keine Mod, sondern ein komplettes eigenständiges Remake von dem Spiel Vampire und keine Modifikation für HL2 oder so.
Erst mal unterscheiden lernen und dann klugscheissern
Tatsächlich wäre ihren Angaben zufolge sogar das Original-Spiel aus dem Jahr 2004 notwendig gewesen, um die Neuauflage zu nutzen.
- Hyeson
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
Danke.tacc hat geschrieben:Du musst es ja wissen.L!ght hat geschrieben:DAS ist aber keine Mod, sondern ein komplettes eigenständiges Remake von dem Spiel Vampire und keine Modifikation für HL2 oder so.
Erst mal unterscheiden lernen und dann klugscheissernTatsächlich wäre ihren Angaben zufolge sogar das Original-Spiel aus dem Jahr 2004 notwendig gewesen, um die Neuauflage zu nutzen.
- muecke-the-lietz
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
Is ganz ok, aber durch die fehlenden Gegner tatsächlich etwas spannungsarm. Aber dennoch sehr gelungen, gerade die Stimmung wurde super eingefangenen
- crewmate
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Re: Half-Life 2: Silent-Hill-Mod mit eigener Geschichte
c452h hat geschrieben:Erst einmal spielen und dann urteilen.crewmate hat geschrieben:So spaßig wie die ganzen RPG Maker Silent Hill Fan Spiele.
???kindra_riegel hat geschrieben:ey ja gab voll die guten rpg maker spielecrewmate hat geschrieben:So spaßig wie die ganzen RPG Maker Silent Hill Fan Spiele.
Da ist keine Wertung drin. Kein Smiley für maximale Ironie.
Aber bei den ganzen pseudo-sarkastischen Schlappschwänzen da draußen sind solche Reaktionen kein Wunder.
Ich selbst war von einigen RPG Maker Horror Spielen sehr beeindruckt. Desert Nightmare und TAUT. Gerade TAUT hat mir mehrfach den Atem geraubt. Das issn RPG Maker Spiel. Aber auf so einen Level schaffen es nur die wenigsten. Deswegen ist es auch nicht fertig. Wann immer Charon Zeit zum beenden findet.
