Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käufer; Team wird ausgebaut; Patch 1.04 steht bereit

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Hypn0s
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von Hypn0s »

Hlalueth hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:...denn da ED auf dem Buy2Play Prinzip beruht (laufende Kosten werden durch Spielpreis getragen) erwarte ich nicht, dass das Spiel zukünftig billiger wird.
Und genau hier sehe ich auch das Problem, welches auf ED zukommen könnte. ED wird häufig mit EVE verglichen, auch von der Entwicklung her. Es soll sich immer weiter entwickeln, die Entwickler fügen hier und da noch was hinzu, abseits der geplanten Addons, aber wie wollen sie das auf längere Sicht finanzieren? EVE hat ein monatliches ABO, ohne das würde es heute auch nicht mehr in der Form existieren, bzw. hätte es sich nicht so stetig weiter entwickeln können.

Ich mag ED, ich habe es auch gekauft und finde es genial, auch wenn mir ein Kampagnenmodus oder zumindest Storytechnisch bessere Missionen fehlen. Aber dafür gibt es ja dann "bald" Star Citizen. Ich bin halt nur gespannt wie sie ED finanzieren wollen auf lange Sicht gesehen.
Da der MP über ein Hybrid-P2P-System läuft sollten sich die Serverkosten im Rahmen halten. Ansonsten könnte es auch gar nicht ohne Abo angeboten werden.
GrinderFX
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von GrinderFX »

Mich macht eher skeptisch, dass die Leute den fehlenden Content immer damit rechtfertigen, dass es später ja besseren geben wird und ja welcher nachgereicht werden wird.
Das sind meist ausreden, wenn das Spiel nicht so gut ist wie es sein sollte und man versucht sich das Spiel irgendwie schön zu reden, obwohl man selber weiß, dass da was nicht richtig ist.
Das schreckt sehr ab.
Auch schreckt mich sehr ab, wenn die angeblich aktiven Spieler fast nur negative Punkte aufzählen aber am Ende dann doch behaupten es würde sich um ein gutes Spiel handeln. Begründen kann es aber leider keiner warum es das ist. Hier wurden bis jetzt nur dumme leere Argumente aufgezählt, die mich allesamt überhaupt nicht überzeugen dafür 50 Euro auszugeben.
Ich wünsche mir ein neues Freelancer und bis jetzt gibt es keinen überzeugenden Punkt wieso Elite da passend sein sollte.
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Zero Enna
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von Zero Enna »

das problem besteht aber schon seit einiger zeit, dass spiele bananenware sind. mittlerweile sinds halt nicht mehr nur bugs die erst nach release gefixt werden sondern auch content der erst später nachgereicht wird. gefallen tuts mir nicht aber wenn ich überlege dass ich X³TC erst ca 3 jahre nach release vernünftig spielen konnte (was aber auch an meiner hardware lag) kann ich mich schon damit anfreunden ein spiel nach release erst mal ein halbes oder ein jahr liegen zu lassen insofern ich denn genügend alternativen habe. und da ich dem f2p-modell nicht abgeneigt bin habe ich selbst ohne geld genügend alternativen, von meinen bereits vorhandenen spielen mal abgesehen, vllt gehts vielen anderen ja genauso
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twojohn
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von twojohn »

Balmung hat geschrieben: Aber egal, am Ende ist es eh wieder nur meine Meinung, mit der ich wie immer ziemlich allein da stehen werde, darum ist eine Diskussion hier eh sinnlos. :P
Nein, Du fliegst nicht allein. Lass Dich nicht ärgern ;)
ED ist halt einfach kein Casual Game für jeden. Für mich ist es ein Scifi/Astrophysik-Porno. Auch jetzt schon mit TrackIR (krieg demnächste ne Rift DK2 zum testen). Das einzige, was mir grade wirklich fehlt, ist eine Möglichkeit FOV für Triplescreen vernünftig anzupassen.

lg
2john
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Hypn0s
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von Hypn0s »

GrinderFX hat geschrieben:Mich macht eher skeptisch, dass die Leute den fehlenden Content immer damit rechtfertigen, dass es später ja besseren geben wird und ja welcher nachgereicht werden wird.
Das sind meist ausreden, wenn das Spiel nicht so gut ist wie es sein sollte und man versucht sich das Spiel irgendwie schön zu reden, obwohl man selber weiß, dass da was nicht richtig ist.
Das schreckt sehr ab.
Auch schreckt mich sehr ab, wenn die angeblich aktiven Spieler fast nur negative Punkte aufzählen aber am Ende dann doch behaupten es würde sich um ein gutes Spiel handeln. Begründen kann es aber leider keiner warum es das ist. Hier wurden bis jetzt nur dumme leere Argumente aufgezählt, die mich allesamt überhaupt nicht überzeugen dafür 50 Euro auszugeben.
Ich wünsche mir ein neues Freelancer und bis jetzt gibt es keinen überzeugenden Punkt wieso Elite da passend sein sollte.
Wenn du dir ein neues Freelancer wünschst, dann ist Elite wirklich nicht passend für dich. Das fängt an mit fehlender Story an und hört beim Fluggefühl (Freelancer mit Maussteuerung = Arcade pur) auf. Freelancer hab ich auch geliebt aber die Gemeinsamkeiten mit E: D, abgesehen davon dass beides im All spielt und man handeln kann, halten sich in Grenzen.

EDIT: Die aktiven Spieler wollen klarmachen, dass Elite nicht für jeden etwas ist und zählen daher die Negativpunkte auf. An deinem Post bzgl. Freelancer oder auch allgemein an der Tatsache, dass viele E: D mit Star Citizen vergleichen sieht man ja schon das viele Spieler eine vollkommen falsche Erwartungshaltung haben. Ich behaupte einfach mal, dass die Leute die aktuell keinen Spaß an E: D haben es auch in 3 Jahren nach den Addons nicht haben werden. Das grundlegende Gamedesign und Gameplay wird sich nämlich nicht ändern.
Zuletzt geändert von Hypn0s am 12.01.2015 11:09, insgesamt 1-mal geändert.
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haudida_dude
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von haudida_dude »

twojohn hat geschrieben:Das einzige, was mir grade wirklich fehlt, ist eine Möglichkeit FOV für Triplescreen vernünftig anzupassen.

lg
2john

Wo ist das Problem? Du kannst FOV manuell in einer Settings Datei anpassen. Die liegt in AppData/Local/Frontier (kein Unterstrich) Developments/Elite Dangerous/(Graphics?)
GrinderFX
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von GrinderFX »

Hypn0s hat geschrieben: EDIT: Die aktiven Spieler wollen klarmachen, dass Elite nicht für jeden etwas ist und zählen daher die Negativpunkte auf. An deinem Post bzgl. Freelancer oder auch allgemein an der Tatsache, dass viele E: D mit Star Citizen vergleichen sieht man ja schon das viele Spieler eine vollkommen falsche Erwartungshaltung haben. Ich behaupte einfach mal, dass die Leute die aktuell keinen Spaß an E: D haben es auch in 3 Jahren nach den Addons nicht haben werden. Das grundlegende Gamedesign und Gameplay wird sich nämlich nicht ändern.
Nur hört es sich im moment so an als hätte es aber überhaupt nichts zu bieten außer im leeren All umher zu fliegen mir grauenvoller Steuerung, die noch nicht mal der Simulation nahe kommt.
SectionOne
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von SectionOne »

GrinderFX hat geschrieben:Mich macht eher skeptisch, dass die Leute den fehlenden Content immer damit rechtfertigen, dass es später ja besseren geben wird und ja welcher nachgereicht werden wird.
Das sind meist ausreden, wenn das Spiel nicht so gut ist wie es sein sollte und man versucht sich das Spiel irgendwie schön zu reden, obwohl man selber weiß, dass da was nicht richtig ist.
Das schreckt sehr ab.
Der Punkt ist, im Fall von ED fehlt kein Content. Es ist genau das was von Beginn an angekündigt wurde. Frontier hat von Anfang an geplant ED als Basisversion zu veröffentlichen und diese dann stetig auszubauen. Natürlich mag manch einer nicht Glücklich sein mit dem was ED aktuell zu bieten hat, ich kann das sogar nachvollziehen, obwohl ich sehr viel Spaß damit habe. Dem Spiel vorwerfen es sei unvollständig kann man jedoch nicht.
GrinderFX hat geschrieben: Auch schreckt mich sehr ab, wenn die angeblich aktiven Spieler fast nur negative Punkte aufzählen aber am Ende dann doch behaupten es würde sich um ein gutes Spiel handeln. Begründen kann es aber leider keiner warum es das ist. Hier wurden bis jetzt nur dumme leere Argumente aufgezählt, die mich allesamt überhaupt nicht überzeugen dafür 50 Euro auszugeben.
Ich wünsche mir ein neues Freelancer und bis jetzt gibt es keinen überzeugenden Punkt wieso Elite da passend sein sollte.
Was für den einen einen negativ ist, mag für den anderen positiv sein. Ich persönlich kann nur sagen ich habe Spaß an ED weil es endlich mal wieder ein Spiel ist das mich eintauchen lässt, mir nicht ständig alles vorkaut und mich meinen Weg gehen lässt. Natürlich gibt es hier und da noch einige Unzulänglichkeiten und auch Bugs an denen Frontier arbeiten muß, aber verglichen mit einigen AAA Titeln aus dem Weihnachtsgeschäft hat Frontier einen sauberen Release abgeliefert!
GodWar
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von GodWar »

GrinderFX hat geschrieben:Nur hört es sich im moment so an als hätte es aber überhaupt nichts zu bieten außer im leeren All umher zu fliegen mir grauenvoller Steuerung, die noch nicht mal der Simulation nahe kommt.
Ja wenn man auf andere hört kommt nix bei raus! Selber spielen oder Videos schauen. Ich habs mir jetzt auch zugelegt und muss sagen, das es jetzt schon sehr umfangreich ist und auch viele Möglichkeiten bietet zu spielen. Ob als Händler, Kopfgeldjäger oder einfach im Team Kriege zu führen. Natürlich ist die Steuerung wahnsinnig schwer für ungeübte aber das gibt sich mit den Spielstunden.
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Zero Enna
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von Zero Enna »

kann man nich sogar ne demo runterladen? da kann man doch die steuerung erstmal testen bevor mans kauft
GrinderFX
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von GrinderFX »

Demo nehme ich gerne an aber ich bezahlt mit Sicherheit keine 50 Euro für einen Test der vermutlich negativ ausfällt. Das ist so ziemlich der dämlichste Tipp überhaupt!
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Hypn0s
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Beitrag von Hypn0s »

Deswegen schrieb er auch "oder Videos schauen". Am besten schaust du dir aber mal ein paar Streams an, weil man da mitbekommt wie der "Alltag" in E: D aussieht und kannst dann entscheiden ob du der Typ Spieler bist, der sich darin verlieren kann oder der Typ Spieler dem das alles wie Grinding/repetitives Gameplay vorkommt. Aber wie gesagt, wenn du auf eine Art Freelancer wartest dann musst du wohl oder übel auf SC warten oder auf eines der anderen Kickstarter-Projekte (bin da nicht ganz im Bilde im Moment aber es scheinen aktuell wieder einige Space-Games in Entwicklung zu sein)

Es gibt momentan leider keine Demo. Aber selbst eine Demo würde wohl nicht viel weiterhelfen da ich vermute, dass diese aus technischen Gründen lediglich aus dem Combat Tutorial bestehen würde.
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haudida_dude
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Re:

Beitrag von haudida_dude »

Hypn0s hat geschrieben:Deswegen schrieb er auch "oder Videos schauen". Am besten schaust du dir aber mal ein paar Streams an, weil man da mitbekommt wie der "Alltag" in E: D aussieht und kannst dann entscheiden ob du der Typ Spieler bist, der sich darin verlieren kann oder der Typ Spieler dem das alles wie Grinding/repetitives Gameplay vorkommt. Aber wie gesagt, wenn du auf eine Art Freelancer wartest dann musst du wohl oder übel auf SC warten oder auf eines der anderen Kickstarter-Projekte (bin da nicht ganz im Bilde im Moment aber es scheinen aktuell wieder einige Space-Games in Entwicklung zu sein)

Es gibt momentan leider keine Demo. Aber selbst eine Demo würde wohl nicht viel weiterhelfen da ich vermute, dass diese aus technischen Gründen lediglich aus dem Combat Tutorial bestehen würde.

Hier wäre zB mal ein Video zu Piracy&Bounty Hunting:
https://www.youtube.com/watch?v=1-dHqX5cFB0
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Hypn0s
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Beitrag von Hypn0s »

Naja ich finde diese Videos nicht sehr aussagekräftig da sie meist nur einen minimalen Teil des Gameplays zeigen. Hier den Actionreichen ;) Deswegen halte ich Streams für die bessere Wahl um sich umfassend zu informieren da hier auch die für einige Spieler als langweilig bezeichneten Dinge gezeigt werden.
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Sabrehawk
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Re: Elite: Dangerous - Erwartungen übertroffen: 300.000 Käuf

Beitrag von Sabrehawk »

Ordentlich abgesahnt hamse eh schon mit 40 + 18 euro für beta merc edition mit einem popel eagle als bonus schiff dass man noch nicht mal direkt zur verfügung hat sondern erst finden muss und bis dahin hat man eh
schon mehr geld als das wert ist.

ich bleib dabei der content ist barebones ,viele sterne , viel space truck simulator, nervtötende Frameshift Mechaniken im Langstreckenflug bei denen der Schubhebel auf MAX steht und trotzdem bei 50% Entfernung der Bremsvorgang eingeleitet wird (und dem game ist da wurscht dass es 50% von zb. 260.000 LS sind) und
sinnigerweise im KURZSTRECKEN flug genau UMGEKEHRT da wird eben NICHT gebremst (was ja auch
dem Schubhebel entspricht wenn ich den auf MAX stelle...soweit so gut..das spiel gängelt mich also genau da
wos absolut NERVT um meine Zeit künstlich zu verbrennen...was soll das? ---wenn ich zu schnell auf ein ziel
fliege sollte das doch meine Entscheidung bleiben (physikalisch macht es sowieso überhaupt keinen Sinn abgebremst zu werden während man vollschub auf eine Gravitationsquelle ZUFLIEGT und nichts um einen herum ist als LEERE) Das ist bloss eine der Sachen die mich wahnsinnig machen an dem Game abgesehen
vom MMO mässigen Credit Grind mit stupid repetetiven Missionen, abklappern von Signalsources, einer Backgroundstory die fast nur in RSS mässigen Textmeldungen in einem unansehnlich spartanischen BBS stattfindet. ... Das spiel versteht eins gut...viel heisse Luft zu produzieren und vieeeeel Zeit zu vernichten, das Weltall in seiner Weite darzustellen alles schön und gut, aber die action fast nur durch die Spieler herzustellen und durch ziemlich banal agierende,gesichts und farblose NPCs, das reicht für mich im Jahre 2014 einfach nicht
aus um mich auf Dauer zu fesseln...ich habe durchaus schon ZIG stunden verbracht darin...in der Hoffnung dass sich die Faszination und der Spass noch einstellen aber irgendwie und grad auch weil die Ausrüstungsvielfalt so überschaubar und nichtssagend ist und der Credit Grind ab der Cobra so MONSTRÖS ist ...fallen mir bei dem Game regelmässig die Augen zu.

und wer sich schon genauer informiert hat wird herausfinden dass es mit der Galaxie auch nicht so ganz
grün ist was da versprochen wurde, in richtung zentrum der galaxis verursachen die Sternsysteme client abstürze, leute hängen im nirvana und kommen nicht mehr rein seit ewig und drei tagen.

Hab mir grade wieder Freelancer samt crossfire total conversion 2.0 druffgemacht und werde das mal wieder zocken....OFFLINE oder ONLINE so wie ich grad BOCK hab ohne Onlinezwang..vielleicht hat ja ED nach zig updates und kostenpflichtigen Zusatzinhalten mal das zu bieten was ich vom großen Namen erwarte...ob ich bereit bin dann nochmal die Geldbörse aufzumachen...mal sehen. Hab mir eh extra schon nen flightstick/Throttle dafür zugelegt (wer das mit Maus und Keyboard oder Pad spielen will ist hoffnungslos verloren) und denen fürs Beta Testen Geld in den Rachen geschmissen.