Heute Abend um ungefähr 18 Uhr wird die Multiplayer-Beta von Halo 5: Guardians starten und alle Besitzer der Halo: The Master Chief Collection dürfen daran teilnehmen. Um die Multiplayer-Beta spielen zu können, müsst ihr die Shooter-Sammlung starten und unter "Extras" den Unterpunkt "Beta" auswählen. Anschließend beginnt der Download der Beta-Daten (ca. 10 GB).
@Mrjuggalobigb85 Official start ti...
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Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Halo: The Master Chief Collection startet heute Abend
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- 4P|BOT2
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- Leon-x
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
Yes, freu mich darauf.
Gut dass sie auch nach und nach neue Karten freigeben. So bleibt die Beta interessant.
Gut dass sie auch nach und nach neue Karten freigeben. So bleibt die Beta interessant.
- James Dean
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
Ist schon hart, den Multiplayermodus eines Spiels herzurichten, das bereits 10 Jahre alt ist und bereits in der Form existiert hat.
- melkor23
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
Xbox Live war bei mir vorhin auf der Xbox 360 wieder gestört. Da wird doch garantiert zum Start nix funktionieren. Naja, mir kann's egal sein.
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suicide-samurai
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
Doch funzt und ist der Hammer
. Richtig gutes Gameplay und die Maps schön klein und übersichtlich, richtig geil 
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USERNAME_1444466
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
atmosphäre ist ganz geil. macht bestimmt spaß. allerdings shooter mit controller ein unding. wie man alles wegrotzen könnte, aber einfach nicht fein aimen kann.. es wird immer die burst-waffe benutzt, um dank zielhilfe direkt eine salve reindrücken zu können. und ja, ich habs grade gespielt.
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okapi
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
Ich finde es super. So sollte sich ein Next-Gen-Shooter spielen.
Graphisch ist sicherlich noch etwas drin, ist aber bereits Ok. Sound/Gameplay richtig fett
Hoffentlich berichtet 4players auch darüber (und auch endlich mal über die MCC)!
So jetzt muss ich weiter die Beta zocken!
Graphisch ist sicherlich noch etwas drin, ist aber bereits Ok. Sound/Gameplay richtig fett
Hoffentlich berichtet 4players auch darüber (und auch endlich mal über die MCC)!
So jetzt muss ich weiter die Beta zocken!
- Rickrolling
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
gestern und heute einige runden gespielt. Die MP benötigt mMn noch etwas Überarbeitung - wirklich etwas übermächtig...aber ansonsten macht es echt spaß, hat jedoch 3-4 Runden benötigt bis man etwas drin ist, also nicht entmutigen lassen. Vor allem für einen aktiven Spieler der MCC mit der gewohnten Halo Steuerung war die Halo 5 Steuerung etwas ungewohnt + die "ich packe dich von hinten"-Animation dauert einfach zu lange.
- Leon-x
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
Fand es auch recht gelungen nach paar Runden. Neuen Sachen wie Sprint, Dash und neues Zielen sind nicht zu übermächtig. Muss auch immer abwägen ob es sich lohnt. Bisschen Schwung ist drin.
So will ich Halo in Zukunft spielen.
Bis jetzt fühlt es sich auch nach einem Arenashooter an.
Heute Abend gleich noch paar Runden drehen.
So will ich Halo in Zukunft spielen.
Bis jetzt fühlt es sich auch nach einem Arenashooter an.
Heute Abend gleich noch paar Runden drehen.
- Modern Day Cowboy
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
Ja, ich will jetzt nicht wissen wie oft ich anstatt jemanden einen letzten Schlag zu verpassen einfach nur nach vorgedasht binRickrolling hat geschrieben:gestern und heute einige runden gespielt. Die MP benötigt mMn noch etwas Überarbeitung - wirklich etwas übermächtig...aber ansonsten macht es echt spaß, hat jedoch 3-4 Runden benötigt bis man etwas drin ist, also nicht entmutigen lassen. Vor allem für einen aktiven Spieler der MCC mit der gewohnten Halo Steuerung war die Halo 5 Steuerung etwas ungewohnt + die "ich packe dich von hinten"-Animation dauert einfach zu lange.
- Rickrolling
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
so sieht das bei mir auch ausModern Day Cowboy hat geschrieben:Ja, ich will jetzt nicht wissen wie oft ich anstatt jemanden einen letzten Schlag zu verpassen einfach nur nach vorgedasht binRickrolling hat geschrieben:gestern und heute einige runden gespielt. Die MP benötigt mMn noch etwas Überarbeitung - wirklich etwas übermächtig...aber ansonsten macht es echt spaß, hat jedoch 3-4 Runden benötigt bis man etwas drin ist, also nicht entmutigen lassen. Vor allem für einen aktiven Spieler der MCC mit der gewohnten Halo Steuerung war die Halo 5 Steuerung etwas ungewohnt + die "ich packe dich von hinten"-Animation dauert einfach zu lange.(blöd dass ich in MCC nur Halo 2 und Halo 3 gespielt habe, denn bei Halo 4 war der Schlag auch schon auf RB).
- gargaros
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Re: Halo 5: Guardians - Multiplayer-Beta für Besitzer der Ha
Habs jetzt ein paar Stunden gespielt und ich muss sagen, dass mich die Beta bisher umgehauen hat. Die letzten Spiele, bei denen mir der MP-Modus ähnlich viel Spaß gemacht hat, waren Halo 3 und Bad Company 1. Halo 5 ist für mich nun zum ganz klaren Must-Have-Titel geworden.
Zu Beginn war ich allerdings negativ geschockt, da die Grafik ziemlich bescheiden ist, vor allem die niedrige Auflösung und das starke Aliasing sind sehr störend, doch nach ein paar Minuten war mir die Optik herzlichst egal, weil die Matches ein enormes Suchtpotential aufweisen. Die Geschwindigkeit ist für ein Halo erstaunlich hoch, bringt aber einen frischen Wind in die Serie und dank der (im Vergleich zu COD und co.) hohen Lebensenergie hebt sich auch Teil 5 von anderen Shootern ab. Die Neuerungen fügen sich dabei sehr gut ins Gameplay ein, keine ist Übermächtig und das neue Zielen ist glücklicherweise nur eine optische Änderung, wobei die Verlagerung auf den linken Trigger auch spielerisch sinnvoll ist (man kanns aber auch auf den Stick legen). Glücklicherweise wird man weiterhin bei eingesteckten Treffern aus der Zieloptik herausbefördert.
Ebenfalls sehr gut gefallen hat mir der Spielmodus. 4 gegen 4, Teamplay bringt Vorteile, Waffen (deren Balance für eine Beta gelungen ist) sind auf der Map verteilt, Maps sind klug designt, was will man mehr?
Mein bisheriges Fazit: Halo 5 wird im Multiplayer eine Wucht! Endlich ein Shooter auf den Next-Gen-Konsolen, bei dem einzig und allein das Können entscheidend ist.
Zu Beginn war ich allerdings negativ geschockt, da die Grafik ziemlich bescheiden ist, vor allem die niedrige Auflösung und das starke Aliasing sind sehr störend, doch nach ein paar Minuten war mir die Optik herzlichst egal, weil die Matches ein enormes Suchtpotential aufweisen. Die Geschwindigkeit ist für ein Halo erstaunlich hoch, bringt aber einen frischen Wind in die Serie und dank der (im Vergleich zu COD und co.) hohen Lebensenergie hebt sich auch Teil 5 von anderen Shootern ab. Die Neuerungen fügen sich dabei sehr gut ins Gameplay ein, keine ist Übermächtig und das neue Zielen ist glücklicherweise nur eine optische Änderung, wobei die Verlagerung auf den linken Trigger auch spielerisch sinnvoll ist (man kanns aber auch auf den Stick legen). Glücklicherweise wird man weiterhin bei eingesteckten Treffern aus der Zieloptik herausbefördert.
Ebenfalls sehr gut gefallen hat mir der Spielmodus. 4 gegen 4, Teamplay bringt Vorteile, Waffen (deren Balance für eine Beta gelungen ist) sind auf der Map verteilt, Maps sind klug designt, was will man mehr?
Mein bisheriges Fazit: Halo 5 wird im Multiplayer eine Wucht! Endlich ein Shooter auf den Next-Gen-Konsolen, bei dem einzig und allein das Können entscheidend ist.
