GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox 360 & PS3 und Übertragung der Speicherstände auf PC
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GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox 360 & PS3 und Übertragung der Speicherstände auf PC
Rockstar Games hat einige Fragen aus der Community rund um Grand Theft Auto 5 und Grand Theft Auto Online im Newswire beantwortet.Schulterperspektive und Egoperspektive Die Entwickler bezeichnen sich weiterhin als Freunde der Schulterperspektive: "Es kann sein, dass wir die Egoperspektive als Kamera-Option in der Zukunft nutzen werden, das kann aber auch nicht der Fall sein. Es ist aber durchaus s...
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- Temeter
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Übersetzt:"Der Grund, warum wir optionales Ingame-Geld in Grand Theft Auto Online verwendet haben, im Gegensatz zum direkten Verkauf von DLCs, ist folgender: Das war die einzige Möglichkeit, DLCs zu veröffentlichen, ohne die Spielerschar mit jedem neuen Inhalts-Update zu splitten, was die Online-Community sehr schnell zerstört hätte. Dank den Shark Cards hatten wir die Möglichkeit, jedes bisherige Inhalts-Update kostenlos zur Verfügung zu stellen und so die Community beisammen zu halten sowie Spielern die Wahl zu geben, neue Inhalte durch Spielen freizuschalten, Zugang dazu durch Shark Cards zu erhalten oder auf neue Inhalte einfach komplett zu verzichten und trotzdem weiter das Spiel zu spielen."
"Wir sind gierige Ärsche und verdienen sehr gerne an einem Haufen Suchtkranken. Warum Geld auf dem Tisch liegen lassen, wenn sich einige Leute so einfach ausnehmen lassen?"
- KATTAMAKKA
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Bis jetzt finde ich diese Art Mikrotransaktionen zu sehen fast akzeptabel . Man muss auch sagen das die Updates inhaltlich zwar nicht umfangreich waren, jedoch relativ oft kamen. Interessannt wirds ja wenn der erste Story DLC kommt , und ob der Kostenfrei ist? Wenn nicht ist es reines BLA BLA von Rockstar. :wink:
- Shevy-C
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Warum sollte er kostenfrei sein? Er hat mit der vorgebrachten Begründung für Online Updates absolut 0 zu tun.KATTAMAKKA hat geschrieben:Bis jetzt finde ich diese Art Mikrotransaktionen zu sehen fast akzeptabel . Man muss auch sagen das die Updates inhaltlich zwar nicht umfangreich waren, jedoch relativ oft kamen. Interessannt wirds ja wenn der erste Story DLC kommt , und ob der Kostenfrei ist? Wenn nicht ist es reines BLA BLA von Rockstar. :wink:
- Jazzdude
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Mal ne ander Frage an die Techniker hier:
Warum sollte der Speicher der alten Konsolen nicht für die Egoansicht ausreichen? Bzw. warum sollte die Egosicht mehr Speicher brauchen?
Ansonsten find ich die Mikrotransaktionen für GTV V genau so wie sie sein sollten:
Überflüssig und nicht nötig! Solange es so bleibt und es keine extra Inhalte gibt ist mir das Recht.
Story DLC's etc. dürfen auch gerne was kosten.
Und btw. sollte man nicht vergessen, dass die bisherigen gratis Zusatzinhalte wie neue Waffen etc. bei vielen anderen Spielen in der Form kosten *hustSaintsrowhust*
Und bisher hat Rockstar immer gute Gegenwerte für zu bezahlende Addons gegeben. Die Storyerweiterungen für GTA IV und RDR waren auch sehr umfangreich.
edit: Ok letzteres muss ich doch eher abändern sagen wir: Die Storyalternativen haben für ihr Geld gut umfang geboten. Die RDR Dlc's waren teilweise schon etwas happig. Zumal gerade der Teil mit Onlinepoker und Blackjack sicherlich ein von vornerein integriertes Feature hätte sein müssen. Und nicht ein bezahlbarer Zusatzinhalt.
Warum sollte der Speicher der alten Konsolen nicht für die Egoansicht ausreichen? Bzw. warum sollte die Egosicht mehr Speicher brauchen?
Ansonsten find ich die Mikrotransaktionen für GTV V genau so wie sie sein sollten:
Überflüssig und nicht nötig! Solange es so bleibt und es keine extra Inhalte gibt ist mir das Recht.
Story DLC's etc. dürfen auch gerne was kosten.
Und btw. sollte man nicht vergessen, dass die bisherigen gratis Zusatzinhalte wie neue Waffen etc. bei vielen anderen Spielen in der Form kosten *hustSaintsrowhust*
Und bisher hat Rockstar immer gute Gegenwerte für zu bezahlende Addons gegeben. Die Storyerweiterungen für GTA IV und RDR waren auch sehr umfangreich.
edit: Ok letzteres muss ich doch eher abändern sagen wir: Die Storyalternativen haben für ihr Geld gut umfang geboten. Die RDR Dlc's waren teilweise schon etwas happig. Zumal gerade der Teil mit Onlinepoker und Blackjack sicherlich ein von vornerein integriertes Feature hätte sein müssen. Und nicht ein bezahlbarer Zusatzinhalt.
- Aleman_Latino
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Einfache Sache das! Die Egopersüektive heisst ja nicht das man nur die Kamera auf Kopfhöhe gehängt hat und das war's. Jedes Fahrzeug hat eine eigenes individuelles Cockpit+ Interieur, dein Handy ist 3D, sind viele Animationen dazugekommen, z.B. wenn er nen Motoradhelm aufsetzt, man sieht dann das Geschehen durch das Visier etc.Jazzdude hat geschrieben:Mal ne ander Frage an die Techniker hier:
Warum sollte der Speicher der alten Konsolen nicht für die Egoansicht ausreichen? Bzw. warum sollte die Egosicht mehr Speicher brauchen?
Alle diese Zusätzlichen Grafiken und Animationen benötigen nun mehr Speicher und es würde wohl ständig nachladen müssen was zu Rucklern führen würde, PS3 hat nur 256 MB Grafik und 256 MB Daten, fest reserviert, PS4 hat 8GB dynamisch nutzbar. (ja ok bissel geht fürs OS weg)
- Octavio89
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
"Egoperspektive ist laut Rockstar Games auf Xbox 360 und PlayStation 3 nicht umsetzbar, da der Speicher der Konsolen nicht groß genug sei."
Das ist absoluter Bullshit und eine dreiste Lüge, damit die Leute die vollkommen überteuerte Next Gen- Version kaufen, zum Kotzen

Das ist absoluter Bullshit und eine dreiste Lüge, damit die Leute die vollkommen überteuerte Next Gen- Version kaufen, zum Kotzen
- Jazzdude
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Appreciated!Aleman_Latino hat geschrieben:Einfache Sache das! Die Egopersüektive heisst ja nicht das man nur die Kamera auf Kopfhöhe gehängt hat und das war's. Jedes Fahrzeug hat eine eigenes individuelles Cockpit+ Interieur, dein Handy ist 3D, sind viele Animationen dazugekommen, z.B. wenn er nen Motoradhelm aufsetzt, man sieht dann das Geschehen durch das Visier etc.Jazzdude hat geschrieben:Mal ne ander Frage an die Techniker hier:
Warum sollte der Speicher der alten Konsolen nicht für die Egoansicht ausreichen? Bzw. warum sollte die Egosicht mehr Speicher brauchen?
Alle diese Zusätzlichen Grafiken und Animationen benötigen nun mehr Speicher und es würde wohl ständig nachladen müssen was zu Rucklern führen würde, PS3 hat nur 256 MB Grafik und 256 MB Daten, fest reserviert, PS4 hat 8GB dynamisch nutzbar. (ja ok bissel geht fürs OS weg)
- Locuza
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Machbar ist sicher immer alles, dann müssen aber neue Kompromisse ausgehandelt werden.
Das war bei Battlefield 4 mit dem Schild ja ähnlich.
Der Grund wieso man den Schild mit beiden Händen halten musste, war auch Speicherknappheit für zusätzliche Animationen.
Das war bei Battlefield 4 mit dem Schild ja ähnlich.
Der Grund wieso man den Schild mit beiden Händen halten musste, war auch Speicherknappheit für zusätzliche Animationen.
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unknown_18
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Selten dämliche Aussage... Alternative wäre gewesen das die DLCs hin und wieder Geld kosten und entweder zum Zwang werden oder die Spieler wie gesagt gesplittet werden. Die Aussage von Rockstart ist völlig plausibel und Spieler freundlich.Temeter hat geschrieben:Übersetzt:"Der Grund, warum wir optionales Ingame-Geld in Grand Theft Auto Online verwendet haben, im Gegensatz zum direkten Verkauf von DLCs, ist folgender: Das war die einzige Möglichkeit, DLCs zu veröffentlichen, ohne die Spielerschar mit jedem neuen Inhalts-Update zu splitten, was die Online-Community sehr schnell zerstört hätte. Dank den Shark Cards hatten wir die Möglichkeit, jedes bisherige Inhalts-Update kostenlos zur Verfügung zu stellen und so die Community beisammen zu halten sowie Spielern die Wahl zu geben, neue Inhalte durch Spielen freizuschalten, Zugang dazu durch Shark Cards zu erhalten oder auf neue Inhalte einfach komplett zu verzichten und trotzdem weiter das Spiel zu spielen."
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- KATTAMAKKA
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Weil die bisherigen Zusatzinhalte doch warscheinlich schon längst im fertigen Game drinn waren und vom Umfang doch recht minnimal sind ( Und das ist der eine entscheidende punkt) . Ganz im Gegensatz zu den Gewinnen die sie mit den Microtransaktionen machen. Und die werden bei jedem neuen MinniUpdate erneut hochgefahren (Und das ist der andere Entscheidende Punkt) . Wie jetzt z.B. bei dem Weihnachts Update :wink:Shevy-C hat geschrieben:Warum sollte er kostenfrei sein? Er hat mit der vorgebrachten Begründung für Online Updates absolut 0 zu tun.KATTAMAKKA hat geschrieben:Bis jetzt finde ich diese Art Mikrotransaktionen zu sehen fast akzeptabel . Man muss auch sagen das die Updates inhaltlich zwar nicht umfangreich waren, jedoch relativ oft kamen. Interessannt wirds ja wenn der erste Story DLC kommt , und ob der Kostenfrei ist? Wenn nicht ist es reines BLA BLA von Rockstar. :wink:
Das ist schlichtweg verdammt raffiniert und hart an der Grenze zur Abzocke. :wink:
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L34D
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Temeter hat geschrieben:Übersetzt:"Der Grund, warum wir optionales Ingame-Geld in Grand Theft Auto Online verwendet haben, im Gegensatz zum direkten Verkauf von DLCs, ist folgender: Das war die einzige Möglichkeit, DLCs zu veröffentlichen, ohne die Spielerschar mit jedem neuen Inhalts-Update zu splitten, was die Online-Community sehr schnell zerstört hätte. Dank den Shark Cards hatten wir die Möglichkeit, jedes bisherige Inhalts-Update kostenlos zur Verfügung zu stellen und so die Community beisammen zu halten sowie Spielern die Wahl zu geben, neue Inhalte durch Spielen freizuschalten, Zugang dazu durch Shark Cards zu erhalten oder auf neue Inhalte einfach komplett zu verzichten und trotzdem weiter das Spiel zu spielen."
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Bei zwei Firmen gebe ich gerne Geld für DLCs / Items aus und das ist Rockstar und Valve. Da hat man wenigstens das gefühl das man was bekommt nicht so wie bei EA etc.
Mag zwar sein das Content rausgeschnitten wird, schön und gut aber man bekommt heutzutage auch neue Games für 20-30€ was früher nicht so einfach ging.
Und was du hier als Suchkranker Haufen darstellst, macht mir viel mehr sorgen bei Leuten die 2 Handys besitzen bzw. bei Apple shoppen gehen. Also halt jetzt mal ganz schnell die Füße still bevor du wieder Schnappatmung bekommst!!
- DonDonat
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
PC-Version ich komme 
- JudgeMeByMyJumper
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Ich habe keine Ahnung, was shark cards sind, obwohl ich das Spiel habe, aber das es Mikrotransaktionen gibt ist eine riesige Sauerrei. Und ich schimpfe heute das erste Mal über sowas, weil GTA 5 das mit Abstand erfolgreichste game des Planeten ist. Da sind kostenlose (Inhalts)"updates" eine Selbstverständlichkeit. Die können auch noch drei große DLCs (Add-ons anyone?) anbieten und verdienen allein mit dem Hauptspiel genug. DiesesVorgehen hier, würde ich schon fast als Melken bezeichnen. Ist ja unglaublich raffgierig und arrogant.
- Locuza
- Beiträge: 695
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Re: GTA 5: Schulterperspektive, zukünftige Updates für Xbox
Rockstar muss sich ein dickes Fell verdienen, ansonsten überlebt man die Zeit bis GTA VI nicht :p
