Konsens in der Spielerschaft ist doch eigentlich überall: Lieber verschieben und ein fertiges Spiel auf den Markt bringen, als unfertigen Kram veröffentlichen.leifman hat geschrieben:nur, eine weitere verschiebung wäre sicherlich auch zu lasten der marke gegangen
Momentan wird CDProject für diese Entscheidung gefeiert, Chris Roberts bekommt ohne Ende Rückendeckung dafür und Blizzard´s "it´s done when it´s done" Slogan hat noch nie dazu geführt, dass ihre Marken darunter gelitten oder sich mehr schlecht als recht verkauft haben.
Es mag sein, dass die Kosten/Nutzen-Rechnung da eine Rolle spielt und es bestimmt hier und da sinnvoller für die Bilanzen und Investoren ist, ein Spiel unfertig zu veröffentlichen, aber ich kann mir überhaupt nicht vorstellen, dass irgend jemand in der Industrie denkt, dass eine unfertige Veröffentlichung weniger zu Lasten einer Marke geht als eine Verschiebung.


