Sir Richfield hat geschrieben:G34RWH33L hat geschrieben:Was die Türen angeht wird dies jedoch innerhalb der Metroid Reihe damit erklärt, dass dies gängige Sicherheitspraxis ist diese aufstellen/setzen um Sicherheitszonen einzurichten und die lokalen Jäger einer Umgebung in Schach zu halten. Dass alle Spezies (Menschen/Chozo/Piraten/Ing) den selben Typus Tür verwenden ist hingegen wieder unlogisch.
Weshalb ich auch extra das Schiffswrack genannt habe.
Jedes Spiel braucht irgendwo eine suspension of disbelieve, sonst würde es in seinem Genre nur mäßig funktionieren.
Jedes Jump 'n' Run ist ja in sich schon beim Protagonisten unrealistisch, selbst Parcour Athleten geht mal die Puste aus.
Bei Metroid muss man sich halt drauf einlassen können, dass Samus auf jedem Planeten Zeug für genau ihren Anzug findet. Bzw. dass die Chozo aus "Gründen" ihre Technologie im halben Universum verteilt haben.
Bzw. inzwischen muss man halt glauben, dass die Fähigkeiten eher so Mutationen sind und der Anzug ein Teil von... bla! Besser nicht zu tief in die Materie gehen, sonst bekomme ich Kopfschmerzen.

Darum ging's ja auch gar nicht.
Bei Spielen muss man sich halt drauf einlassen, dass es bestimmte Brüche in der Glaubwürdigkeit gibt, die man mit geschicktem Design (Art wie Level) abmindern kann.
Wenn man sich nicht mehr die Frage stellt, warum so viele "Böden" in der Luft schweben, dann hat das Design ganze Arbeit geleistet.
Bei Zelda bedeutet das halt, sich darauf einlassen zu können, dass irgendjemand mal dachte, es sei eine brilliante Idee, einen Bumerang in eine Kiste zu stellen, die Kiste abzuschließen, den Schlüssel irgendeinem Geschöpf in die Finger zu drücken, das Geschöpf in einen Raum zu sperren, den Raum abzuschließen, den Schlüssel des Raums in einem anderen Raum zu verstecken und um diese Räume herum ein Labyrinth mit Fallen zu bauen, die man aber nur umgehen kann, wenn man in der richtigen Reihenfolge diese Dungeons aufsucht.
Hyrule wurde von Bloody Stupid Johnson gebaut oder wie?
wobei man bei JEDEM (Action)RPG glauben muss, dass die NPC ganz normale Leben führen, obschon sie keinen Fuß vor die Tür setzen können, ohne von Flora und Fauna aufgefressen zu werden. Es sei denn sie sind Postboten in Unterhose. Gerade in RPG soll ich ja glauben, dass ein Handel mit Gegenständen floriert, ohne zu fragen, wo die herkommen und wo die hingehen und wie genau die Waren von A nach B kommen wegen der o.a. Flora und Fauna.
Bzw. wie so ein Handel überhaupt entstehen konnte, wenn es nur EINEN EINZIGEN Kunden gibt. Dessen Maße man nicht mal kennt...
Etc. pp.