Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Möglichkeiten im Video

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KATTAMAKKA
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von KATTAMAKKA »

Das Game wird spielerisch ein Flop. NON STOP schnetzelen durch ein Steinzeit Game Konstrukt war schon bei Dark Soul 2 extrem ausgelutscht. : Bocksteife Kreisrund Kiddy Bossgebiete beackern , sprich NoN Stop im Kreis wusseln , diesmal ja superwuseln als ``aufregende ``Neuerung , da es kein Schild mehr gibt. Wie einfallslos.

Superspeed Kreis Wusel Schnetzel von grunzenden Pixeln . Ausser grunzen geht bei der faden KI leider nix . Das ist komplett von gestern. Noch schneller, noch wusseliger und NON STOP Schnetzel. Jedes Mäuerchen ist ne unüberbrückbare Bariere, Ausser Leiter hochklettern geht nichts . Das ganze wirkt bocksteif , das ganze ist Steinzeit. Da ist nichts , aber auch gar nichts NEXT GEN Gaming. :(

Statt mehr kreative Möglichkeiten als bei DS2 gibts deutlich weniger

Wo leben die Penner ? :(
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 06.12.2014 16:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Freshknight
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von Freshknight »

KATTAMAKKA hat geschrieben:Das Game wird spielerisch ein Flop. NON STOP schnetzelen durch ein Steinzeit Game Konstrukt war schon bei Dark Soul 2 extrem ausgelutscht. : Bocksteife Kreisrund Kiddy Bossgebiete beackern , sprich NoN Stop im Kreis wusseln , diesmal ja superwuseln , da es kein Schild mehr gibt. Wie einfallslos.

Superspeed Kreis Wusel Schnetzel von grunzenden Pixeln . Ausser grunzen geht bei der faden KI leider nix . Das ist komplett von gestern. Noch schneller, noch wusseliger und NON STOP Schnetzel. Jedes Mäuerchen ist ne unüberbrückbare Bariere, Ausser Leiter hochklettern geht nichts . Das ganze wirkt bocksteif , das ganze ist Steinzeit. Da ist nichts , aber auch gar nichts NEXT GEN Gaming. :(

Statt mehr kreative Möglichkeiten als bei DS2 gibts deutlich weniger

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Halt dein Maul. Nehme die Verwarnung gerne. Dämlicher Nervsack.
johndoe553505
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von johndoe553505 »

Bin auch noch nicht so ganz überzeugt. Das Setting sagt mir zu, das Gameplay eher weniger. Auch nachdem ich es anspielen konnte. Aber vielleicht braucht es einfach etwas Zeit um reinzukommen, dann wirkt es hoffentlich auch nicht mehr so "random", sprich zu viel sinnloses Rumgehüpfe.
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3nfant 7errible
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von 3nfant 7errible »

Meisterdieb1412 hat geschrieben: sprich zu viel sinnloses Rumgehüpfe.
die berühmten letzten Worte von jemandem, der versucht hat Quake zu spielen :Blauesauge:
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Sevulon
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von Sevulon »

Freshknight hat geschrieben:Halt dein Maul. Nehme die Verwarnung gerne. Dämlicher Nervsack.
Setz ihn doch einfach auf Ignore, wenn du seine Art nicht magst. KATTA schreibt ja nicht erst seit Gestern so.

Außerdem hat er recht.
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Temeter 
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von Temeter  »

Meisterdieb1412 hat geschrieben:Bin auch noch nicht so ganz überzeugt. Das Setting sagt mir zu, das Gameplay eher weniger. Auch nachdem ich es anspielen konnte. Aber vielleicht braucht es einfach etwas Zeit um reinzukommen, dann wirkt es hoffentlich auch nicht mehr so "random", sprich zu viel sinnloses Rumgehüpfe.
Auf mich wirkt das Spiel wie ein Souls-Teil, bei dem man die teils übermächtigen Schilde weggenommen hat, und sich dann rein aufs Ausweichen konzentriert.
Und das Rumgehüpfe in diesen Spielen war immer sehr taktisch angelegt, bis zum Punkt, wo die Aktion mit der Ausdauer absichtlich ausgebremst und fast jede Rolle teil einer taktischen Kombination wurde. Bei den Entwickler dürfte das kein allzugroßes Problem werden.
KATTAMAKKA hat geschrieben:Wo leben die Penner ? :(
DkS2 war nicht ausgelutscht, sondern ein unfertiges, halbgares Spiel, welches nicht vom Originalteam der Vorgänger gemacht wurde. Zumindest die Chefebene von Demon und DkS1 arbeitet an Bloodborne.
Zuletzt geändert von Temeter  am 06.12.2014 17:24, insgesamt 3-mal geändert.
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EvilReaper
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von EvilReaper »

Sevulon hat geschrieben:
Freshknight hat geschrieben:Halt dein Maul. Nehme die Verwarnung gerne. Dämlicher Nervsack.
Setz ihn doch einfach auf Ignore, wenn du seine Art nicht magst. KATTA schreibt ja nicht erst seit Gestern so.

Außerdem hat er recht.
Hat er nicht. Die Gegner grunzen nicht nur, sondern können diesmal auch sprechen :Häschen:

Die Souls-Spiele sind vom Gameplay her das Beste, was die letzte Konsolen-Generation hervorgebracht hat und diesen Trend scheint Bloodborn fort zu setzen.
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Hyeson
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von Hyeson »

EvilReaper hat geschrieben:
Sevulon hat geschrieben:
Freshknight hat geschrieben:Halt dein Maul. Nehme die Verwarnung gerne. Dämlicher Nervsack.
Setz ihn doch einfach auf Ignore, wenn du seine Art nicht magst. KATTA schreibt ja nicht erst seit Gestern so.

Außerdem hat er recht.
Hat er nicht. Die Gegner grunzen nicht nur, sondern können diesmal auch sprechen :Häschen:

Die Souls-Spiele sind vom Gameplay her das Beste, was die letzte Konsolen-Generation hervorgebracht hat und diesen Trend scheint Bloodborn fort zu setzen.
Ach du Schreck. So schlecht waren die?
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Christoph W.
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von Christoph W. »

EvilReaper hat geschrieben: Die Souls-Spiele sind vom Gameplay her das Beste, was die letzte Konsolen-Generation hervorgebracht hat und diesen Trend scheint Bloodborn fort zu setzen.
Gameplay? Hm, ich halte Dark Souls für ein grandioses Spiel, aber nicht unbedingt wegen dem Gameplay, mehr für die Atmosphäre, Leveldesign, Bosse, Schwierigkeitsgrad, Spielwelt, sogar eher noch die Story :mrgreen: (Wenn es nach Dks typischem Gameplay geht, ist Lords of the Fallen für mich der bessere Kandidat).

Zu Bloodborne: Bin doch überrascht wie extrem ähnlich das Spiel zu Dark Souls zu sein scheint. Aber das sich das ganze doch stark von Titel zu Titel abnutzt hat man ja schon bei Dark Souls 2 gesehen. Da fielen nämlich die alten Stärken flach und schon wurde aus dem genialen Souls am Ende des Tages ein müdes Meh...
Aber da das Teil ja ohnehin PS4 only ist, erledigt sich das Thema ohnehin...
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Sarkasmus
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von Sarkasmus »

Sevulon hat geschrieben:
Freshknight hat geschrieben:Halt dein Maul. Nehme die Verwarnung gerne. Dämlicher Nervsack.
Setz ihn doch einfach auf Ignore, wenn du seine Art nicht magst. KATTA schreibt ja nicht erst seit Gestern so.

Außerdem hat er recht.
Katta ist einfach nur ein Schwätzer.
Vor Release von Dark Souls 2 hat er auch groß gesproch das es mit das beste der letzten Gen ist und wenn ich mich nicht irre hat er auch nach Release das Spielt nur gelobt.

Und die Ignorefunktion hier ist eh Witzlos, den 1. sieht man immer noch das er was geschrieben hat und 2. wenn ihn jemand Zitiert kann man sogar noch den Inhalt sehen.
Falric2
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Re: Bloodborne - Gascoigne und kooperative Multiplayer-Mögli

Beitrag von Falric2 »

Zuerst ist Gascoigne ein Verbündeter, dann ein Bosskampf. Komisch.