The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwelt, auf dem Rücken von Epona und mit Pfeil & Bogen
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The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwelt, auf dem Rücken von Epona und mit Pfeil & Bogen
Nintendo hat im Rahmen der "Game Awards 2014" überraschend Spielszenen zu The Legend of Zelda für Wii U veröffentlicht. Direktes Videomaterial aus dem Spiel liegt nicht vor, stattdessen ist zu sehen, wie Eiji Aonuma (Produzent) den kommenden Zelda-Titel auf einem Fernseher spielt. Zwischendurch wird das Geschehen von ihm und Shigeru Miyamoto kommentiert.Der Fokus der mehr als vier Minuten langen P...
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Marobod
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Solange man es vermeidet eine Schnellreisefunktion einzubauen, klingt das sehr gut fuer ,ich , was offene Welt angeht 
Ich freu mich drauf, und dieses Spiel wird wohl der ausschlaggebende Grund sein mir eine Wii U zu holen.
Ich freu mich drauf, und dieses Spiel wird wohl der ausschlaggebende Grund sein mir eine Wii U zu holen.
- rekuzar
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Man kanns leider nur so vom Blick auf den Bildschirm nicht so gut erkennen aber sieht recht detailarm aus, auch wenn alleinein HD Zelda ja schon mal ein Fortschritt wäre.
Fand die OpenWorld eher obsolet im letzten Zelda(da es trotzdem zwangsläufig leichte und schwere Dungeons geben wird) bin mal gespannt ob sie hier wirklich einen spielerischen Mehrwert bieten wird.
Fand die OpenWorld eher obsolet im letzten Zelda(da es trotzdem zwangsläufig leichte und schwere Dungeons geben wird) bin mal gespannt ob sie hier wirklich einen spielerischen Mehrwert bieten wird.
- Predint
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Ich hab jetzt nur ein Video auf youtube in schlechter Auflösung gefunden aber die Welt sieht absolut leer und steril aus.
- Dobrinternet
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
War Zelda nicht eigentlich schon immer "Open World" ?
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Armoran 2.0
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Ältere Zeldas waren es, die neueren sind eher Halblinear mit klarem Verlauf...Dieses soll sich eher wieder an Zelda 1 orientieren bei dem der Spieler einfach auf die Welt losgelassen wird und selbst entscheiden soll wie er vorgeht.Dobrinternet hat geschrieben:War Zelda nicht eigentlich schon immer "Open World" ?
Sieht bisher ein wenig "leer" aus, allerdings ist das Spiel noch mindestens 10 Monate in Entwicklung und die Demoversion war vermutlich auch nicht die Neuste (normalerweise sind solche 2-4 Monate alt), was heißt da kann noch einiges passieren... davon abgesehen hat man quasi noch nichts gezeigt außer die grobe Welt, die Hauptgebiete die bis zum letzten Pixel durchdesigned sind haben wir noch nichtmal Ansatzweise gesehen.
- greenelve
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Ist ja auch ein Video, um hauptsächlich die Offenheit der Welt zu zeigen. Im ersten Trailer gab es deutlich mehr "Leben", wie in Analysevideos gezeigt wurde.Predint hat geschrieben:Ich hab jetzt nur ein Video auf youtube in schlechter Auflösung gefunden aber die Welt sieht absolut leer und steril aus.
@Dobrinternet
Nja...nicht in dem Sinne von Skyrim und Co. Es war eher eine Mischung aus Open World und Backtracking. Dungeons haben eine vorgegebene Reihenfolge und durch gefundene Items, ausgelöste Ereignisse durchs Vorwärtskommen schaltet man letztlich neue Gebiete frei. Z.B. Felsen, die den Weg versperren, für die man Bomben benötigt.
A Link Between Worlds hat das erstmals so richtig aufgebrochen und mehr Open World zur Formel hinzugefügt.
@Topic
Dieser kleine Satz, entweder bei wachsenden Äpfeln an Bäumen oder der Pferde-KI, "diese kleinen Dinge sind es, über die wir uns Gedanken machen" sind es, die mir Hoffnung machen, und natürlich die übliche Nintendoqualität, dass es ein richtig gutes Zelda wird.
- Nightmare King Grimm
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Denke ich auch. Da kommt sicher noch was dazu, das war nun doch mehr oder minder nur so ein Reiten+Schießen showcase.Armoran 2.0 hat geschrieben: Sieht bisher ein wenig "leer" aus, allerdings ist das Spiel noch mindestens 10 Monate in Entwicklung und die Demoversion war vermutlich auch nicht die Neuste (normalerweise sind solche 2-4 Monate alt), was heißt da kann noch einiges passieren... davon abgesehen hat man quasi noch nichts gezeigt außer die grobe Welt, die Hauptgebiete die bis zum letzten Pixel durchdesigned sind haben wir noch nichtmal Ansatzweise gesehen.
Ansonsten: ich hoffe mal darauf, dass es mehr Städte/Dörfer gibt, als es bisher Zeldatypisch der Fall war. Das hab ich bisher in jedem Zelda vermisst, dass es nicht auch mal mehrere Dörfer in einem Gebiet gibt etc. der teil macht mir darauf iwie Hoffnungen^^
- Dobrinternet
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Also zumindest Wind Waker würde ich schon "Open World" nennen. Sobald man das Schiff hat, kann man so ziemlich überall hin. Dungeons, die man zu Beginn nicht betreten kann, gibts ja auch bei Skyrim.
Allerdings war für mich Wind Waker auch eines der schwächsten Zeldas. So viel ödes Rumgeschippere....
Allerdings war für mich Wind Waker auch eines der schwächsten Zeldas. So viel ödes Rumgeschippere....
- Lumilicious
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Ich kann mich an der Mähne und dem Schweif des Pferdes irgendwie nicht Satt sehen.
So gesehen sieht das schon sehr gut aus (die Grasdichte und die herumtollenden Pferde am Ende!), dass da aber noch kaum was drin passiert ist auch irgendwie verständlich. Spiel wird ja noch entwickelt... was Ich viel schlimmer finde und wo Ich hoffe dass da noch einiges passiert, sind die Bäume in der Ferne. Gerade am Anfang wo da reingezoomt wird... das sind Pappaufsteller - die Bitmaps werden hoffentlich noch etwas verschönert.
Denke aber mal dass sich da noch einiges tun wird. Nintendo hat mich bei einer stimmigen Grafik jetzt noch nie im Stich gelassen.
So gesehen sieht das schon sehr gut aus (die Grasdichte und die herumtollenden Pferde am Ende!), dass da aber noch kaum was drin passiert ist auch irgendwie verständlich. Spiel wird ja noch entwickelt... was Ich viel schlimmer finde und wo Ich hoffe dass da noch einiges passiert, sind die Bäume in der Ferne. Gerade am Anfang wo da reingezoomt wird... das sind Pappaufsteller - die Bitmaps werden hoffentlich noch etwas verschönert.
Denke aber mal dass sich da noch einiges tun wird. Nintendo hat mich bei einer stimmigen Grafik jetzt noch nie im Stich gelassen.
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AlastorD
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Wird halt wieder die Zelda typischen Teleporte geben, die Reise verkürzend aber nicht von Anfang an und auch nicht überall hin.Marobod hat geschrieben:Solange man es vermeidet eine Schnellreisefunktion einzubauen, klingt das sehr gut fuer ,ich , was offene Welt angeht
Ich freu mich drauf, und dieses Spiel wird wohl der ausschlaggebende Grund sein mir eine Wii U zu holen.
- ddd1308
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Ob die Welt wirklich noch mit Leben gefüllt wird? Das war imho auch das größte Problem an WindWaker... wie Dobrinternet schon sage war das rumgetuckere auf dem Schiffchen absolut öde, einfach weil 90% der Zeit nix passiert ist und man zugesehen hat, wie man von Punkt A nach Punkt B fährt.
- Billie?
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Wirkt alles sehr karg und leer. Kann ja sein, dass das alles noch ansprechend gefüllt wird, aber nun haben sie das in dieser Form gezeigt. Wenn ne offene Welt nur Selbstzweck ist und nicht dazu einlädt auf eigene Faust immer wieder interessante Dinge zu entdecken, dann deutet das nicht auf ein gutes Spiel hin.
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scapegrace
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Scheint sich noch extrem früh in der Entwicklung zu befinden. Kann man nicht viel zu sagen, außer das sie vielleicht einfach nen Trailer hätten zeigen sollen, anstatt pre-Beta Gameplay zu zeigen, das lässt das Spiel nur schlechter wirken als es wahrscheinlich wird.
- greenelve
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Hingegen so weiß man, das Spiel sieht tatsächlich so aus, wie es aussieht und ist kein gerendertes Video. Aber ja, ein Trailer, der das geplante fertige Spiel zeigt, wäre besser, um einen Hype auszulösen. Denn das ist was man nunmal kauft, und kein Spiel in Entwicklung. Nintendo und Werbung. Da wird noch nebenbei, in einem Nebensatz, um die Nebensächlichkeit zu betonen, der Releasezeitraum von Star Fox grob angekündigt. :/scapegrace hat geschrieben:Scheint sich noch extrem früh in der Entwicklung zu befinden. Kann man nicht viel zu sagen, außer das sie vielleicht einfach nen Trailer hätten zeigen sollen, anstatt pre-Beta Gameplay zu zeigen, das lässt das Spiel nur schlechter wirken als es wahrscheinlich wird.
