Über 27 Millionen Menschen haben die Final-Serie (World Championship) von League of Legends laut Riot Games verfolgt. Die Höchstmarke gleichzeitiger Zuschauer wurde im Finale zwischen "Samsung White" und "Royal Club" gemessen und lag bei 11,2 Mio. Menschen - im letzten Jahr lag dieser Wert bei 8,7 Millionen. Durchschnittlich 67 Minuten wurde beim Finale zugeschaut (42 Minuten im Vorjahr). Trotz di...
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League of Legends - 27 Mio. Zuschauer beim World Championship 2014
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Re: League of Legends - 27 Mio. Zuschauer beim World Champio
Das Sinken der Gesamt-Zuschauerzahlen über das ganze Event ist sehr einfach zu erklären:
Beschissene Broadcast-Zeiten für andere Zeitzonen.
Da ist Riot selber Schuld, aber ich, als Arbeiter oder Schüler, kann mir nicht unter der Woche um 11 Uhr morgens in Europa oder um 2 Uhr nachts in den USA die Gruppenpartien anschauen.
Diese bescheidenen Zeiten ziehen sich durch das ganze Turnier.
Hier das Schedule:
http://na.leagueoflegends.com/en/news/e ... y-schedule
Beschissene Broadcast-Zeiten für andere Zeitzonen.
Da ist Riot selber Schuld, aber ich, als Arbeiter oder Schüler, kann mir nicht unter der Woche um 11 Uhr morgens in Europa oder um 2 Uhr nachts in den USA die Gruppenpartien anschauen.
Diese bescheidenen Zeiten ziehen sich durch das ganze Turnier.
Hier das Schedule:
http://na.leagueoflegends.com/en/news/e ... y-schedule
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Flachpfeife
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Re: League of Legends - 27 Mio. Zuschauer beim World Champio
da muss man als organisator eigentlich einfach schauen, wo der grossteil der community is und das event dann nach der zeitzone ausrichten. falls dem so sein sollte, dass die meisten LoL-Spieler im asiatischen Raum sind, macht es Sinn, das Event nach der Zeitzone auszurichten.Lord Gargoul hat geschrieben:Das Sinken der Gesamt-Zuschauerzahlen über das ganze Event ist sehr einfach zu erklären:
Beschissene Broadcast-Zeiten für andere Zeitzonen.
Da ist Riot selber Schuld, aber ich, als Arbeiter oder Schüler, kann mir nicht unter der Woche um 11 Uhr morgens in Europa oder um 2 Uhr nachts in den USA die Gruppenpartien anschauen.
Diese bescheidenen Zeiten ziehen sich durch das ganze Turnier.
Hier das Schedule:
http://na.leagueoflegends.com/en/news/e ... y-schedule
Und da der asiatische Raum bevoelkerungstechnisch ein ziemliches Ballungsgebiet is...?
Beschissene Broadcast-Zeiten für andere Zeitzonen.
Man hat immer beschissene Broadcast-Zeitzonen fuer ca 2/3 der Zeitzonen
- senfkatze
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Re: League of Legends - 27 Mio. Zuschauer beim World Champio
na wenn es insgesamt weniger zuschauer waren, dann ist asien scheinbar doch nicht der raum mit dem größten teil der communityFlachpfeife hat geschrieben:da muss man als organisator eigentlich einfach schauen, wo der grossteil der community is und das event dann nach der zeitzone ausrichten. falls dem so sein sollte, dass die meisten LoL-Spieler im asiatischen Raum sind, macht es Sinn, das Event nach der Zeitzone auszurichten.Lord Gargoul hat geschrieben:Das Sinken der Gesamt-Zuschauerzahlen über das ganze Event ist sehr einfach zu erklären:
Beschissene Broadcast-Zeiten für andere Zeitzonen.
Da ist Riot selber Schuld, aber ich, als Arbeiter oder Schüler, kann mir nicht unter der Woche um 11 Uhr morgens in Europa oder um 2 Uhr nachts in den USA die Gruppenpartien anschauen.
Diese bescheidenen Zeiten ziehen sich durch das ganze Turnier.
Hier das Schedule:
http://na.leagueoflegends.com/en/news/e ... y-schedule
Und da der asiatische Raum bevoelkerungstechnisch ein ziemliches Ballungsgebiet is...?
Beschissene Broadcast-Zeiten für andere Zeitzonen.
Man hat immer beschissene Broadcast-Zeitzonen fuer ca 2/3 der Zeitzonen
- Lebensmittelspekulant
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Re: League of Legends - 27 Mio. Zuschauer beim World Champio
Als ob es in Europa oder den USA überhaupt soviele Zuschauer gebe. Die meisten Zuschauer kommen aus China und dem koreanischen Kabelfernsehen. Ist für den Westen natürlich ungewohnt einmal nicht der Nabel der Welt zu sein, aber im eSport sind wir eben nur zweit- oder drittklassig 
Der leichte Rückgang der Gesamtzuschauer ist vielleicht durch das sinkende Interesse an lol in Korea zu erklären. Die koreanischen Topstars werden immer regelmäßiger von chinesischen Clans aufgekauft, was die Attraktivität der nationalen Ligen drastisch gesenkt hat. Die Chinesen haben auf der anderen Seite einfach noch nicht die Strukturen um von sich aus solche großen Events zu etablieren.
Soweit meine Meinung dazu :p
Der leichte Rückgang der Gesamtzuschauer ist vielleicht durch das sinkende Interesse an lol in Korea zu erklären. Die koreanischen Topstars werden immer regelmäßiger von chinesischen Clans aufgekauft, was die Attraktivität der nationalen Ligen drastisch gesenkt hat. Die Chinesen haben auf der anderen Seite einfach noch nicht die Strukturen um von sich aus solche großen Events zu etablieren.
Soweit meine Meinung dazu :p
- Wigggenz
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Re: League of Legends - 27 Mio. Zuschauer beim World Champio
Ohne Deman und Joe Miller werden das im nächsten Jahr höchstens 27 Tausend

