The Elder Scrolls Online: Weiterhin für Konsolen in Arbeit

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4P|BOT2
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The Elder Scrolls Online: Weiterhin für Konsolen in Arbeit

Beitrag von 4P|BOT2 »

Trotz enttäuschender Abonnenten-Zahlen, durchwachsener Wertungen und zunehmenden Gerüchten über eine vorzeitige Einstellung der Konsolenumsetzungen meldet sich jetzt Bethesda offiziell zum Thema und hält weiter an Fassungen für PlayStation 4 und Xbox One des Online-Rollenspiels fest.Über Twitter lässt man verlautbaren, dass sich beide Versionen weiterhin bei ZeniMax Online Studios in Arbeit befind...

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OlongSchlonzon
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Re: The Elder Scrolls Online: Weiterhin für Konsolen in Arbe

Beitrag von OlongSchlonzon »

Ist ein schönes Spiel geworden, freue mich für die Konsolennutzer :)
Ich hoffe sie bringen die Konsolenversionen erst, wenn das neue Justiz-System da ist, das wäre eine super dreingabe die es leider auf dem PC nicht gab.
Cheraa
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Re: The Elder Scrolls Online: Weiterhin für Konsolen in Arbe

Beitrag von Cheraa »

Das MMO wäre echt gut, ja wenn es nicht Zenimax gäbe.
Es vergeht kein Update wo nicht massive Bugs, welche Wochenlang auf dem Test System bekannt waren auf das Live System überspielt werden.

Schwaches Endgame PvE, Kampagnen Trading im PvP und eine total OP Klasse mit dem Drachenritter (seit +6 Monaten) machen es nicht besser.

Wenn der Konsolen Release kommen sollte beim aktuellen Stand, kann ich nur jedem raten einen Drachenritter zu spielen wenn er Tank oder DD im Fokus hat. Nur als Heiler gibt es eine bessere alternative. Das zählt für PVE, wie auch PvP.
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ColdFever
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Re: The Elder Scrolls Online: Weiterhin für Konsolen in Arbe

Beitrag von ColdFever »

Dalcore hat geschrieben:Ist ein schönes Spiel geworden, freue mich für die Konsolennutzer :)
Wenn es nur mal für Konsole da wäre. Ich habe es am PC einen Monat gespielt, und es kann zwar nicht mit Skyrim mithalten, aber eigentlich hatte ich die Konsolenversion zum Überbrücken im Winter bis zum Witcher im Februar eingeplant. Je länger Zenimax das Konsolenrelease nun herauszögert, je weniger brauche ich es noch. Aber vielleicht rechnet Zenimax ja anders und will erst den Witcher aussitzen? Ein Konsolenrelease dann im Frühjahr oder Sommer 2015? Na, dann viel Spaß...
johndoe818235
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Re: The Elder Scrolls Online: Weiterhin für Konsolen in Arbe

Beitrag von johndoe818235 »

Das Spiel kostet doch monatlich oder ?
Das Risiko wäre es mir bei Konsolen nicht wert. Man zahlt dort doch eh schon viel für die Games, dann fürs Internet zocken und schließlich auch noch fürs Game monatlich ? Ne, ich glaube kaum, dass das einschlägt...In Zeiten von Free to Play etc..
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Hardtarget
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Re: The Elder Scrolls Online: Weiterhin für Konsolen in Arbe

Beitrag von Hardtarget »

ColdFever hat geschrieben:
Dalcore hat geschrieben:Ist ein schönes Spiel geworden, freue mich für die Konsolennutzer :)
Wenn es nur mal für Konsole da wäre. Ich habe es am PC einen Monat gespielt, und es kann zwar nicht mit Skyrim mithalten, aber eigentlich hatte ich die Konsolenversion zum Überbrücken im Winter bis zum Witcher im Februar eingeplant. Je länger Zenimax das Konsolenrelease nun herauszögert, je weniger brauche ich es noch. Aber vielleicht rechnet Zenimax ja anders und will erst den Witcher aussitzen? Ein Konsolenrelease dann im Frühjahr oder Sommer 2015? Na, dann viel Spaß...
erscheint dann ned auch neverwinter? das machte beim anspielen gar keinen schlechten eindruck trotz f2p.
Gunner0
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Re: The Elder Scrolls Online: Weiterhin für Konsolen in Arbe

Beitrag von Gunner0 »

würde mich wahrlich mehr über einen neuen (offline) Teil freuen oder selbst über ein Skyrim (mit Verbesserungen siehe GTA V) für die PS4.
bin aber anscheinend in der Minderheit bzw. nicht das Zielpublikum.
sonst wäre das schon längst draussen / in Arbeit.
Alex011
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Re: The Elder Scrolls Online: Weiterhin für Konsolen in Arbe

Beitrag von Alex011 »

Oje, ich hoffe die lassen das bald und machen ein RPG mit Co-op Open World für 1-4 Spieler + Serverclient!