Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo-Politik

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

johndoe1388741
Beiträge: 371
Registriert: 29.03.2012 09:04
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von johndoe1388741 »

Meine persönliche Meinung zu diesen ganzen Themen:

- Vorbesteller-DLCs sind herausgeschnittene Inhalte.

- Exklusive Store-DLCs sind herausgeschnittene Inhalte.

- Exklusive Plattform-DLCs sind herausgeschnittene Inhalte.

- Generell DLCs die unmittelbar zum release erscheinen sind herausgeschnittene Inhalte.

- DRM-DLC-Locked-Code-Karten-Content sind herausgeschnittene Inhalte.

- Die DLC-Inhalte der Seasonpässe werden herausgeschnitten und von der Vollpreisverkaufsversion getrennt und dienen zum ködern des Lockangebots und der Preiserhöhung.

- Mikrotransaktionen sind überwiegend vom Inhalt und Umfang gemessen, absolut überteuerterte DLC-Abzocke.

- Ingame-Account-Locked-Content ist indiskutabel.

- App-Content-Zwang ist ebenso völlig indiskutabel bei Vollpreis Konsolen- und PC-Spielen.

- Die Entwicklungszeiten werden seit Einführung der Onlinefunktionen ab der 7. Konsolengeneration hauptsächlich für die Gewinnmaximierung und Kostensenkung bei Konsolengames absichtlich verkürzt.

- Unfertige und unvollständige Games werden zum Vollpreis verkauft.

- Qualitätsmanagement und deren Qualitätskontrolle wird durch die Downloadfähigkeit und der Gewinnmaximierung bei Konsolengames missachtet. Da man das Spieleprodukt erst nach dem Release fertigstellt.

- Der Käufer wird zum Betatester und Early-Access Nutzer zum Vollpreis degradiert.

- Es werden seit der 7. Konsolen-Gen und seit Einführung der Downloadfähigkeit, die Gewinnmaximierungs-Maßnahmen und Kostenreduzierungs-Maßnahmen aus F2P/P2W, Browser-Games und Mobile-Games auf die Konsolen Plattformen und den Konsolenspielen ausgeweitet.

- Games werden um ein Geschäftsmodell herum entwickelt. Gerade bei Börsenorientierten Unternehmen mit Aktionären.

- Die Spieleprodukte werden dabei vom Preis her künstlich immer weiter durch DLCs erhöht, von der Disc getrennt und Digital-Ausgelagert.

- Lügen, leere Versprechungen, Verarschung und Abzocke.

usw.. ..

So lange wie der Masse an Gamern alles egal ist, diese alles hinnehmen, schlucken, akzeptieren und fleissig mit Geld unterstützen, wird sich auch nichts ändern, ausser das es immer weiter in diese eine Richtung der Gewinnmaximierung gehen wird.

Der allg. Tenor von Community-Usern auf verschiedenen Sites hat auch nichts mehr übrig für unfertige, unvollständige Games zum Vollpreis mit herausgeschnittener und völlig überteuerter Mikrotransaktionen-DLC-Abzocke.

Die Publisher und Developer, die sich solchen Geschäftspraktiken bedienen müssen einfach mal begreifen, das wir unfertige und unvollständige Spieleprodukte mit Abzockmethoden nicht als Vollpreisverkaufsversion haben wollen.

Das Problem ist aber, das nicht die Minderheit entscheiden, sondern die breite Masse an Gamern mit Ihrem Geld und Konsumverhalten entscheiden, ob die ganzen Gewinnmaximierungs-Maßnahmen und Abzock-Geschäftsmodelle mit deren Spielen weiter Erfolg haben dürfen oder nicht.

So lange die breite Masse bzw. die Mehrheit der Endverbraucher / Gamer nicht geschlossen bei solchen Franchise-Games zusammenhalten, wird sich nichts verändern, sondern es wird eher immer schlimmer.

Die breite Masse an Gamern lässt sich einfach alles und zuviel gefallen. Ob das aus Sucht heraus akzeptiert wird oder weil denen alles egal ist oder weil diese so von der Branche (um)erzogen worden sind oder weil diesen Gamern die entstehenden Konsequenzen und Nachteile nicht bewusst sind. Es ist leider so, sonst würde es diverse Gewinnmaximierung-Maßnahmen und Abzock-Verfahren einfach nicht in diesem Ausmaß stattfinden.

Jeder Gamer der dagegen ist, sollte für sich und alle Gamer entscheiden was das Beste langfristig gesehen für sich selbst und für alle Gamer zusammen ist.

Entweder man zieht aus diesem ganzen Gewinnmaximierungs-Maßnahmen und Abzock-Methoden seine Konsequenzen und trift Gegenmaßnahmen oder es wird so weitergehen wie bisher und immer weiter in diese eine Richtung weiter ausgebaut.

Konsequenzen und Gegenmaßnahmen sind:

- Nicht von PR-Marketing blenden lassen
- Zeichen setzen und die Grenzen des zumutbaren aufzeigen.
- Nicht wie Konsumjunkys behandeln lassen.
- Keine Games mehr blind Vorbestellen und im vorraus bezahlen.
- Keine Season-Pässe und Mikrotransaktionen mit Geld kaufen und unterstützen.
- Keine Day1 und Releasekäufe mehr bei solchen Games tätigen.
- Keine Vollpreis oder Neukäufe mehr für solche Games tätigen.
- Verzicht
- Andere Gamer, Freunde und Bekannte überall informieren und aufklären
- Das Mittel der Mundpropaganda nutzen
Benutzeravatar
Balla-Balla
Beiträge: 2549
Registriert: 11.02.2013 13:49
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von Balla-Balla »

MrLetiso hat geschrieben:...Aber was solls - ACU ist eh im Eimer.
Oh Really? Habe gerade die Nacht durchgezockt und finde das Spiel ziemlich gut. Ein echtes nextgen AC.
Weder Registrierung noch Mikrotransaktionen sind irgendwie notwendig.

Ubisoft stellt geile Games her mit verdammt langer Spielzeit fürs Geld. Casual, klar aber sehr unterhaltsam und schön anzuschauen.
Die ewig schlecht gelaunten Nörgler der einzig wahren Gamerschaft kann man mit so etwas natürlich nicht aus dem DS dungeon hervorlocken.
Zinssm
Beiträge: 1678
Registriert: 13.05.2010 17:45
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von Zinssm »

edelg hat geschrieben:Meine persönliche Meinung zu diesen ganzen Themen:

- Vorbesteller-DLCs sind herausgeschnittene Inhalte.

- Exklusive Store-DLCs sind herausgeschnittene Inhalte.

- Exklusive Plattform-DLCs sind herausgeschnittene Inhalte.

- Generell DLCs die unmittelbar zum release erscheinen sind herausgeschnittene Inhalte.

- DRM-DLC-Locked-Code-Karten-Content sind herausgeschnittene Inhalte.

- Die DLC-Inhalte der Seasonpässe werden herausgeschnitten und von der Vollpreisverkaufsversion getrennt und dienen zum ködern des Lockangebots und der Preiserhöhung.

- Mikrotransaktionen sind überwiegend vom Inhalt und Umfang gemessen, absolut überteuerterte DLC-Abzocke.

- Ingame-Account-Locked-Content ist indiskutabel.

- App-Content-Zwang ist ebenso völlig indiskutabel bei Vollpreis Konsolen- und PC-Spielen.

- Die Entwicklungszeiten werden seit Einführung der Onlinefunktionen ab der 7. Konsolengeneration hauptsächlich für die Gewinnmaximierung und Kostensenkung bei Konsolengames absichtlich verkürzt.

- Unfertige und unvollständige Games werden zum Vollpreis verkauft.

- Qualitätsmanagement und deren Qualitätskontrolle wird durch die Downloadfähigkeit und der Gewinnmaximierung bei Konsolengames missachtet. Da man das Spieleprodukt erst nach dem Release fertigstellt.

- Der Käufer wird zum Betatester und Early-Access Nutzer zum Vollpreis degradiert.

- Es werden seit der 7. Konsolen-Gen und seit Einführung der Downloadfähigkeit, die Gewinnmaximierungs-Maßnahmen und Kostenreduzierungs-Maßnahmen aus F2P/P2W, Browser-Games und Mobile-Games auf die Konsolen Plattformen und den Konsolenspielen ausgeweitet.

- Games werden um ein Geschäftsmodell herum entwickelt. Gerade bei Börsenorientierten Unternehmen mit Aktionären.

- Die Spieleprodukte werden dabei vom Preis her künstlich immer weiter durch DLCs erhöht, von der Disc getrennt und Digital-Ausgelagert.

- Lügen, leere Versprechungen, Verarschung und Abzocke.

usw.. ..

So lange wie der Masse an Gamern alles egal ist, diese alles hinnehmen, schlucken, akzeptieren und fleissig mit Geld unterstützen, wird sich auch nichts ändern, ausser das es immer weiter in diese eine Richtung der Gewinnmaximierung gehen wird.

Der allg. Tenor von Community-Usern auf verschiedenen Sites hat auch nichts mehr übrig für unfertige, unvollständige Games zum Vollpreis mit herausgeschnittener und völlig überteuerter Mikrotransaktionen-DLC-Abzocke.

Die Publisher und Developer, die sich solchen Geschäftspraktiken bedienen müssen einfach mal begreifen, das wir unfertige und unvollständige Spieleprodukte mit Abzockmethoden nicht als Vollpreisverkaufsversion haben wollen.

Das Problem ist aber, das nicht die Minderheit entscheiden, sondern die breite Masse an Gamern mit Ihrem Geld und Konsumverhalten entscheiden, ob die ganzen Gewinnmaximierungs-Maßnahmen und Abzock-Geschäftsmodelle mit deren Spielen weiter Erfolg haben dürfen oder nicht.

So lange die breite Masse bzw. die Mehrheit der Endverbraucher / Gamer nicht geschlossen bei solchen Franchise-Games zusammenhalten, wird sich nichts verändern, sondern es wird eher immer schlimmer.

Die breite Masse an Gamern lässt sich einfach alles und zuviel gefallen. Ob das aus Sucht heraus akzeptiert wird oder weil denen alles egal ist oder weil diese so von der Branche (um)erzogen worden sind oder weil diesen Gamern die entstehenden Konsequenzen und Nachteile nicht bewusst sind. Es ist leider so, sonst würde es diverse Gewinnmaximierung-Maßnahmen und Abzock-Verfahren einfach nicht in diesem Ausmaß stattfinden.

Jeder Gamer der dagegen ist, sollte für sich und alle Gamer entscheiden was das Beste langfristig gesehen für sich selbst und für alle Gamer zusammen ist.

Entweder man zieht aus diesem ganzen Gewinnmaximierungs-Maßnahmen und Abzock-Methoden seine Konsequenzen und trift Gegenmaßnahmen oder es wird so weitergehen wie bisher und immer weiter in diese eine Richtung weiter ausgebaut.

Konsequenzen und Gegenmaßnahmen sind:

- Nicht von PR-Marketing blenden lassen
- Zeichen setzen und die Grenzen des zumutbaren aufzeigen.
- Nicht wie Konsumjunkys behandeln lassen.
- Keine Games mehr blind Vorbestellen und im vorraus bezahlen.
- Keine Season-Pässe und Mikrotransaktionen mit Geld kaufen und unterstützen.
- Keine Day1 und Releasekäufe mehr bei solchen Games tätigen.
- Keine Vollpreis oder Neukäufe mehr für solche Games tätigen.
- Verzicht
- Andere Gamer, Freunde und Bekannte überall informieren und aufklären
- Das Mittel der Mundpropaganda nutzen
Das Synonym eines Wutspielers :lol:
Meine Güte hier gehts ums zocken! Soweit kommts zudem noch das Minderheiten das Geschehen diktieren... Wird noch nicht genug über Randgruppen diskutiert?!
johndoe1544206
Beiträge: 13817
Registriert: 02.12.2012 23:59
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von johndoe1544206 »

Hab mir dieses Statement jetzt einmal durchgelesen und iwie konnt ich nichts finden, was sich auf das konkrete Problem mit Post-Launch Embargos bezieht. Was da los Ubisoft ? Ist euch nichts eingefallen ?

Versuchts doch mal mit :

"einheitliches erlebnis für jeden. Ohne gefahr zu laufen und im internet aufzupassen , auf spoiler zu treffen, kann so jeder das spiel unberührt von äußerem einfluss für sich erfahren und genießen " !
Benutzeravatar
StandAloneComplex
Beiträge: 597
Registriert: 21.06.2013 13:31
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von StandAloneComplex »

NerevarINE2 hat geschrieben:
"einheitliches erlebnis für jeden. Ohne gefahr zu laufen und im internet aufzupassen , auf spoiler zu treffen, kann so jeder das spiel unberührt von äußerem einfluss für sich erfahren und genießen " !
Du bist eingestellt! :wink:
Benutzeravatar
WH173W0LF
Beiträge: 1854
Registriert: 01.06.2012 13:09
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von WH173W0LF »

StandAloneComplex hat geschrieben:
NerevarINE2 hat geschrieben:
"einheitliches erlebnis für jeden. Ohne gefahr zu laufen und im internet aufzupassen , auf spoiler zu treffen, kann so jeder das spiel unberührt von äußerem einfluss für sich erfahren und genießen " !
Du bist eingestellt! :wink:
Aber sowas von. :D Hier zwei Jahresgehälter im vorraus. Der Rest der PR-Abteilung ist gefeuert.
Zinssm hat geschrieben: Das Synonym eines Wutspielers :lol:
Meine Güte hier gehts ums zocken! Soweit kommts zudem noch das Minderheiten das Geschehen diktieren... Wird noch nicht genug über Randgruppen diskutiert?!
Dennoch hat er Recht. Ich liebe mein Hobby sehr und was uns zusehends als Fraß hingeworfen wird den man mehrfach bezahlen soll ist eine Frechheit und Ausbeute. Deshalb folgerichtig: Geldbeutel zu lassen und Verzicht üben.
Benutzeravatar
Nightmare King Grimm
Beiträge: 3557
Registriert: 27.11.2012 21:12
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Ehrlich, mir ist EA inzwischen lieber als Ubisoft.

EA sagt wenigstens seit Ewigkeiten klar an, was für nen Bullshit sie planen und es ist im Endeffekt schon Monate zuvor leicht herauslesbar, welche Spiele man meiden sollte und welche es evtl doch wert sind.

Ubisoft dagegen...meine Güte, was die zzt machen ist echt der Wahnsinn. F2P-Mikrotransaktionen in einen Vollpreistitel packen, ohne dass es jemand so wirklich ahnen konnte und das ganze dann mit Embargos noch geschickt kaschieren^^ und die Erklärung dafür ist ja dann sowieso noch der Oberhammer^^

Also ehrlich: EA>Ubi zzt
johndoe1388741
Beiträge: 371
Registriert: 29.03.2012 09:04
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von johndoe1388741 »

Zinssm hat geschrieben:Das Synonym eines Wutspielers :lol:
Meine Güte hier gehts ums zocken! Soweit kommts zudem noch das Minderheiten das Geschehen diktieren... Wird noch nicht genug über Randgruppen diskutiert?!
Du wirst schon Deine Gründe dafür haben, warum Du die Gewinnmaximierungs-Methoden und alles was damit zusammenhängt, akzeptierst und verteidigst.
Satz vom Hüllenfluss
Beiträge: 360
Registriert: 24.01.2014 20:12
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von Satz vom Hüllenfluss »

Es ist halt leider einfach so, dass die Industrie kollektiv die Grenzen immer weiter ausweitet, immer versucht dem Kunden ein bisschen dreister in die Tasche zu langen, und "abzuhärten", was fragwürdige geschäftspraktiken betrifft. Das klingt jetzt zwar ein bisschen verschwörungstheoretisch, aber es ist leider so....da kann der tatsächliche Game-content noch so gut (oder eben auch nicht, siehe das ganze Steam-debakel) sein.

Wenn man sich nur mal überlegt, wie es zum Beispiel vor 10 Jahren war verglichen mit heute - was damals verschriehen wurde, ist heute an der Tagesordnung, fast schon normal! Ich denke hier an Zeug wie Day 1 DLC (dafür muss man ja nichtmal 10 Jahre zurückblicken). Die ersten die das gemacht haben, mussten massiven Gegenwind von der Community ertragen, während das mittlerweile tragischerweise fast schon Normal ist, wenn auch unter kritik. Oder DLC im allgemeinen wurde auch nicht immer so angenommen wie heute.
Oder naja....als ein beliebiger Publisher ein verbugtes Spiel released hat, wars meist ein massiver Flop.
Heute is das Ok, weil "das Spiel ist ja bis auf die Bugs echt toll, ich warte drauf bis es Wochen oder Monate nach dem Kauf endlich dem entspricht, was mir beim Kauf versprochen wurde". Ich beziehe mich hier übrigends nicht explizit auf ACU, da gabs im letzten Jahr traurigerweise noch mehr solcher Kandidaten.

Und die Liste könnte ich noch ziemlich lang fortsetzen, wenn ich lustig wäre, wobei das jetzt alles nur sachen sind, die mir spontan dazu einfallen (und mir persönlich besonders auf den Nerv gehen).
Fakt ist jedenfalls, dass der durchschnittliche Gamer mit jedem realease immer ein bisschen mehr beschissen wird, bis er sich an den Geruch gewöhnt hat. Danach wird noch ein bisschen drauf gekotzt, und wenn man sich dann an den Geruch auch noch gewöhnt hat, wer weiss was dann kommt...

mmmhh...Was ein appetitlicher vergleich :ugly:
Benutzeravatar
Nightmare King Grimm
Beiträge: 3557
Registriert: 27.11.2012 21:12
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Satz vom Hüllenfluss hat geschrieben:Es ist halt leider einfach so, dass die Industrie kollektiv die Grenzen immer weiter ausweitet, immer versucht dem Kunden ein bisschen dreister in die Tasche zu langen, und "abzuhärten", was fragwürdige geschäftspraktiken betrifft. Das klingt jetzt zwar ein bisschen verschwörungstheoretisch[...]
Klingt es nicht^^ das sind wirkliche Praktiken und wir haben erst letzte Gen erlebt, wie man sich an Online-Pässe und das verkomplizieren des Gebrauchtspielmarkts herangewagt hatte, es kurzzeitig Fahrt aufgenommen hatte und dann aber auch glücklicherweise abgeschafft wurde. Die versuchen natürlich kontinuierlich noch das Schrittchen weiter zu gehen^^
Benutzeravatar
Hiri
Beiträge: 1669
Registriert: 07.10.2011 13:26
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von Hiri »

Ubisoft wusste ganz genau das Unity noch nicht fertig optimiert war, besonders für die PS4/Xbone.
Darum ja auch dieses Embargo. Der Rubel muss rollen.
Witzig an der ganzen sache ist aber das Ubisoft einen richtig penetrant mit Uplay und dieser App auf die Nerven geht und Uplay überhaupt nicht erreichbar ist momentan da völlig überlastet :)
Benutzeravatar
chichi27
Beiträge: 1762
Registriert: 11.12.2013 12:08
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von chichi27 »

Die Aktie von Ubisoft hat auch fast 10% verloren. Mit Unity haben sie sich kein gefallen getan.
Benutzeravatar
die-wc-ente
Beiträge: 3104
Registriert: 24.12.2008 21:22
Persönliche Nachricht:

Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo-Pol

Beitrag von die-wc-ente »

Review-Sperre ?
Hab ich irgendetwas verpasst?
Zinssm
Beiträge: 1678
Registriert: 13.05.2010 17:45
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von Zinssm »

edelg hat geschrieben:
Zinssm hat geschrieben:Das Synonym eines Wutspielers :lol:
Meine Güte hier gehts ums zocken! Soweit kommts zudem noch das Minderheiten das Geschehen diktieren... Wird noch nicht genug über Randgruppen diskutiert?!
Du wirst schon Deine Gründe dafür haben, warum Du die Gewinnmaximierungs-Methoden und alles was damit zusammenhängt, akzeptierst und verteidigst.
Ich kaufe wenn ich akzeptiere,oder lass es wenn nicht! Wochenlang in Foren zu jammern oder lamentieren lass ich weils sowieso nix bringt und ichs bei weitem nicht als schlimm empfinde. Sonst hätt ich schon mit zocken aufgehört ;)
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed: Unity: Ubisoft erläutert seine Embargo

Beitrag von unknown_18 »

CryTharsis hat geschrieben:Witzig wie sie dabei betont Destiny mit ins Boot holen -> "wir haben nicht damit angefangen, die andern machen das auch so"

Ansonsten wieder nur...

Bild
Und täglich grüßt das Murmeltier... tja, das passt hier wirklich perfekt. :lol: