Ich finde das total unrealistisch, wenn man nach einer Minuten, einer Stunde, einen Tag schon wieder eine Burg voller Räuber hat. Die warten doch nicht darauf, dass irgendeiner die für die freimacht. Auch bei Tieren ist das eher nicht normal, wenn man ein ganzes Wolfsrudel ausrottet, steht nicht schon das nächste Schlange um das Gebiet einzunehmen, sowas dauert Jahre bis sich das wieder erholt. Ehrlich gesagt, hasse ich das auch spielmechanisch, wenn man gerade etwas vorne aufräumt, hinter einen aber schon wieder die Hölle los ist.NerevarINE2 hat geschrieben:
Gebiete respawnen ist ok. Ich meinte das eher bezogen auf zB die Übernahme von Stützpunkten. Wenn da statt den Gegnern die man in der Burg sieht plötzlich noch 30 weitere aus irgendwelchen Spawnhöhlen oder dem Boden kommen etc. Oder , obwohl die Burg inmitten einer öden Landschaft steht plötzlich nochmal wellen von außen hinzukommen etc.. Oder dass es innerhalb eines Gebäudes einen Spawnraum gibt etc.
Dass Gebiete neu bevölkert werden oder in Burgen nach ner Zeit neue Banditen einziehen ist ok
@Nanimonai
Den Teil vor 0:48 hör ich mir nicht an, is doch öde. :wink:
Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Deswegen ja "nach ner Zeit". Ein Ingame Tag ist zu wenig, aber ab 2 Ingamewochen find ichs ok ( random zeitangabe )
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Ok, mit einer sehr langsamen Reproduzierungsrate (komisch das Wort wird rot unterstrichen) kann ich auch leben. Am schönsten fände ich so eine nach und nach Reproduktion, also nicht wieder alle auf einmal nach einer bestimmten Zeit sondern langsam erst ein Viech dann 2, dann 3 usw..NerevarINE2 hat geschrieben:Deswegen ja "nach ner Zeit". Ein Ingame Tag ist zu wenig, aber ab 2 Ingamewochen find ichs ok ( random zeitangabe )
