Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstarts
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- 4P|BOT2
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Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstarts
Auch für Assassin's Creed: Unity wird am Tag der Veröffentlichung ein Patch zur Verfügung stehen. Das Day-One-Update wird ungefähr 900 MB groß sein (PS4-Version). Laut dem Update-Verlauf haben die Entwickler die Stabilität verbessert, Absturzursachen reduziert, fehlerhafte Texturen beseitigt, diverse Probleme mit den computergesteuerten NPC-Massen behoben, das Matchmaking für kooperative Partien v...
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PrivatePanse
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
es ist unglaublich was teilweise in diesen lächerlichen Day-One Patches drinne ist. Die oben stehenden Dinge sollten im Normalfall schon beim fertigen Produkt vorhanden sein und nicht erst noch gepachted werden müssen. einfach nur noch lächerlich das ganze. halbfertige spiele zu veröffentlichen um diese dann nach zu patchen. das schlimmste ist ja dann noch, wenn die spiele selbst dann den Patches nicht richtig laufen zum Verkaufsstart.4P|BOT2 hat geschrieben:Laut dem Update-Verlauf haben die Entwickler die Stabilität verbessert, Absturzursachen reduziert, fehlerhafte Texturen beseitigt, diverse Probleme mit den computergesteuerten NPC-Massen behoben, das Matchmaking für kooperative Partien ...
- sabienchen.banned
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
...Day One Patch.. Day One DLC... Day One Serverprobleme..
PreOrder um das Day One Paket zur Gänze zu bekommen..
Schade wie unsere Jüngsten mitlerweile mit Gaming in Berührung kommen.
*..ManWirdAltUndBitter..*
PreOrder um das Day One Paket zur Gänze zu bekommen..
Schade wie unsere Jüngsten mitlerweile mit Gaming in Berührung kommen.
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- cerberµs
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Verstehe immer gar nicht was alle an Day One Patches rummeckern... Seid doch lieber froh das die Fehler überhaupt behoben werden. Es gibt ja wohl weitaus schlimmeres als mal ein paar Minuten zu warten nach dem man die Disk einlegt hat. Von der Fertigstellung bis zum Release vergehen doch immernoch einige Tage warum sollte man diese Zeit nicht nutzen um noch einige Fehler auszumerzen?
Die Alternativen sind, entweder die Fehler einfach erstmal drin zulassen oder den Release kurz vor Verkaufsstart nochmal zu verschieben. Kann sich jeder mal selbst überlegen was ihm lieber ist.
Die Alternativen sind, entweder die Fehler einfach erstmal drin zulassen oder den Release kurz vor Verkaufsstart nochmal zu verschieben. Kann sich jeder mal selbst überlegen was ihm lieber ist.
- Everything Burrito
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
verschieben!^^ muss ja nicht jeder publisher sein spiel im november rausprügeln.
spiele sollten schon fehlerfrei verkauft werden.
spiele sollten schon fehlerfrei verkauft werden.
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madafakka1
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Wenn ich mir vorstelle, dass wäre bei jedem Neuwagen genauso...4P|cerberµs hat geschrieben:Verstehe immer gar nicht was alle an Day One Patches rummeckern... Seid doch lieber froh das die Fehler überhaupt behoben werden. Es gibt ja wohl weitaus schlimmeres als mal ein paar Minuten zu warten nach dem man die Disk einlegt hat. Von der Fertigstellung bis zum Release vergehen doch immernoch einige Tage warum sollte man diese Zeit nicht nutzen um noch einige Fehler auszumerzen?
Die Alternativen sind, entweder die Fehler einfach erstmal drin zulassen oder den Release kurz vor Verkaufsstart nochmal zu verschieben. Kann sich jeder mal selbst überlegen was ihm lieber ist.
Einfach abartig, weils nicht die Ausnahme sondern zur Regel geworden ist.
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PrivatePanse
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
aber was machst du wenn du nicht online bist? ein unfertiges spiel zocken und das ist inakzeptabel!4P|cerberµs hat geschrieben:Verstehe immer gar nicht was alle an Day One Patches rummeckern... Seid doch lieber froh das die Fehler überhaupt behoben werden. Es gibt ja wohl weitaus schlimmeres als mal ein paar Minuten zu warten nach dem man die Disk einlegt hat. Von der Fertigstellung bis zum Release vergehen doch immernoch einige Tage warum sollte man diese Zeit nicht nutzen um noch einige Fehler auszumerzen?
Die Alternativen sind, entweder die Fehler einfach erstmal drin zulassen oder den Release kurz vor Verkaufsstart nochmal zu verschieben. Kann sich jeder mal selbst überlegen was ihm lieber ist.
- sabienchen.banned
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Das Problem ist nicht der DayonePatch an sich.4P|cerberµs hat geschrieben:Verstehe immer gar nicht was alle an Day One Patches rummeckern...
Sondern das dies nicht die Ausnahme, sondern zur Regel geworden ist.
Und ja, mir ist ein vollständiges Spiel auf Disk, dass nen Monat später erscheint lieber, als das verbuggte Ding, dass erstmal noch gerichtet werden muss.
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tr1on
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Absolute Zustimmung!The God of War hat geschrieben:es ist unglaublich was teilweise in diesen lächerlichen Day-One Patches drinne ist. Die oben stehenden Dinge sollten im Normalfall schon beim fertigen Produkt vorhanden sein und nicht erst noch gepachted werden müssen. einfach nur noch lächerlich das ganze. halbfertige spiele zu veröffentlichen um diese dann nach zu patchen. das schlimmste ist ja dann noch, wenn die spiele selbst dann den Patches nicht richtig laufen zum Verkaufsstart.4P|BOT2 hat geschrieben:Laut dem Update-Verlauf haben die Entwickler die Stabilität verbessert, Absturzursachen reduziert, fehlerhafte Texturen beseitigt, diverse Probleme mit den computergesteuerten NPC-Massen behoben, das Matchmaking für kooperative Partien ...
Deswegen am besten auf die Complete Edition warten, mit allen Updates und DLC's.
Die PS4-Version von EvilWithin hatte ohne Day1-Patch ja ähnliche Probleme...
- Nightmare King Grimm
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Es geht ja weniger ums gepatche als solches. Es ist natürlich toll, dass das heutzutage geht. Ich habe genug Spiele in Erinnerung die stellenweise einfach unspielbar waren wenn man Pech hatte, einfach weil Konsole und Internet nicht drin waren.4P|cerberµs hat geschrieben:Verstehe immer gar nicht was alle an Day One Patches rummeckern... Seid doch lieber froh das die Fehler überhaupt behoben werden. Es gibt ja wohl weitaus schlimmeres als mal ein paar Minuten zu warten nach dem man die Disk einlegt hat.
Aber heute gehört es scheinbar zum 'guten Ton' einen Day One Patch zu haben. Nur ist das nicht für jeden in 'paar Min' getan. Je nach Laune meines Internets hier in dem kleinen Touri-Kaff sind für mich 900MB etwas, was mich eine Menge Zeit kostet. Und so bescheiden wie die Leitung ist, geht meistens dann auch nebenbei nicht viel, weil alles richtig langsam wird. Das mutiert für mich zB zu einem Rattenschwanz und ist einfach nur lästig.
- sabienchen.banned
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Hey ist doch kein Problem, einfach über Nacht laufen lassen ..Eridrael hat geschrieben:Aber heute gehört es scheinbar zum 'guten Ton' einen Day One Patch zu haben. Nur ist das nicht für jeden in 'paar Min' getan. Je nach Laune meines Internets hier in dem kleinen Touri-Kaff sind für mich 900MB etwas, was mich eine Menge Zeit kostet. Und so bescheiden wie die Leitung ist, geht meistens dann auch nebenbei nicht viel, weil alles richtig langsam wird. Das mutiert für mich zB zu einem Rattenschwanz und ist einfach nur lästig.
/und wer erstmal 20-30 Spiele für seine Konsole hat und aus Platzmangel daher die Spieldaten der alten Spiele löscht, der muss das doch wenn ers wieder Spielen will NUR NOCHMAL machen..
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tr1on
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Das Problem ist doch, dass man die Patches irgendwann nicht mehr ziehen kann, wenn der Support dafür eingestellt wird und Server off gehen. Das passiert vlt. nicht heute oder morgen, aber wenn man ein gutes Spiel 3, 4 Jahre nach Release nochmal zocken will, könnte das evlt. passieren.4P|cerberµs hat geschrieben:Verstehe immer gar nicht was alle an Day One Patches rummeckern... Seid doch lieber froh das die Fehler überhaupt behoben werden. Es gibt ja wohl weitaus schlimmeres als mal ein paar Minuten zu warten nach dem man die Disk einlegt hat.
- sabienchen.banned
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Jein, das ist natürlich auch plöde, aber es ist auch schön wenn ein Spiel im Laufe der Zeit noch gefixt wird.tr1on hat geschrieben:Das Problem ist doch, dass man die Patches irgendwann nicht mehr ziehen kann, wenn der Support dafür eingestellt wird und Server off gehen. Das passiert vlt. nicht heute oder morgen, aber wenn man ein gutes Spiel 3, 4 Jahre nach Release nochmal zocken will, könnte das evlt. passieren.
Allerdings sollten auf der Disk keine gröberen Fehler enthalten sein, die bereits vor Release bekannt sind.
(und das sind sie ja.. anders könnte und müsste DayOne kein Patch kommen)
v.a. will ich zu Release gleich zocken können, und net weil ich net erst nen Patch brauche auf bspw. den MP verzichten müssen.. oder evtl. grobe Fehler im SP haben.
- DerSnake
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Es geht doch einfach ums Prinzip. Man kauft sich im Grunde genommen ein Fehlerhaftes Produkt was erst zuhause fertig gepatcht werden muss um halb wegs Fertig zu sein.
- Temeter
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Re: Assassin's Creed: Unity - Patch am Tag des Verkaufsstart
Jep. Konsolen sind verdammt umständlich geworden.sabienchen hat geschrieben:Hey ist doch kein Problem, einfach über Nacht laufen lassen ..Eridrael hat geschrieben:Aber heute gehört es scheinbar zum 'guten Ton' einen Day One Patch zu haben. Nur ist das nicht für jeden in 'paar Min' getan. Je nach Laune meines Internets hier in dem kleinen Touri-Kaff sind für mich 900MB etwas, was mich eine Menge Zeit kostet. Und so bescheiden wie die Leitung ist, geht meistens dann auch nebenbei nicht viel, weil alles richtig langsam wird. Das mutiert für mich zB zu einem Rattenschwanz und ist einfach nur lästig.
/und wer erstmal 20-30 Spiele für seine Konsole hat und aus Platzmangel daher die Spieldaten der alten Spiele löscht, der muss das doch wenn ers wieder Spielen will NUR NOCHMAL machen..
