Ich mal zu den Chars:
Xenoblade hatte zwar auch nicht die hübschesten Charmodelle ... aber sie waren zumindest irgendwie Charismatisch. Abgesehen von Shulk, gabs da kaum "Einheitskost". Und speziell es zu Bringen Fiora son Zinken ins Gesicht zu platzieren, verdient Respekt

... (Vorallem wuchs das Design mit anhaltender Spielzeit richtig bei mir) ...
Die Modelle hier jetzt hingegen sind so .... 08/15 allesamt

.... Auch bleib ich weiter sehr skeptisch mit dem anzupassenden Hauptchar ... Ich bleib bei meiner Behauptung, dass das der Story-Immersion ordentlich schadet, und dieser als schweigender "Mitläufer" deklassiert wird. (Was hab ich White Knight Chronicles dafür gehasst -_-) ...
Apropos:@Online: wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, gibts im Grunde drei Unterschiedliche Missionen:
Story-Missionen, Neben-Missionen .... und Onlinemissionen.
Interessanter Kompromiss. Mal abwarten wies umgesetzt wird.
@Masters: über die Letzte Generation hinweg hatte man das Gefühl, als würde die UE3 nen standard-Baukasten für Japano-Design mitliefern. ... Alle sahen sie gleich aus.