Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert auf mobiler Version

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4P|BOT2
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Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert auf mobiler Version

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die kürzlich auf der Xbox 360 veröffentlichte HD-Version von Grand Theft Auto: San Andreas basiert offenbar auf der mobilen Version, die Rockstar auf Android und iOS entwickelt hatte. Zu diesem Schluss kommt Digital Foundry bei der technischen Analyse und kritisiert u.a. das fehlenden Anti-Aliasing und die instabile Bildrate. Die Zeichentiefe soll bei der neuen 360-Version allerdings höher liegen ...

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Bambi0815
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Bambi0815 »

kleinster gemeinsamer nenner. ist es nun soweit schon ? kennen wir ja schon beim pc.
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Ernesto Heidenreich
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Gestern Abend nach gesucht,nicht gefunden.
Ist es denn mittlerweile auf dem deutschen Marktplatz zu haben?

Auch gerade auf Xbox.com sehe ich nur die alte xbox Version.Von HD steht da jedenfalls nix.
tacc
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von tacc »

Was soll bei einem Port von einem Port von einem Port auch schon schief gehen?
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Finsterfrost
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Finsterfrost »

Die ganzen offiziellen "HD-Remakes" sind doch sowieso nur die reinste Verarsche. Jeder dämliche PS2 Emulator gibt das gleiche, wenn nicht sogar bessere Bild aus. :roll:

Wenn ich mir da so angucke, was aus dem Resident Evil 4 "HD-Remake" demnächst wird, kann man einfach nur lachen über die Entwickler. So sollten HD Remakes aussehen und nicht anders:

http://www.re4hd.com/wp-content/gallery ... 102605.jpg

Aber das wäre ja mit ein paar Wochen Arbeit verbunden. :roll:
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Ernesto Heidenreich
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Aus heutiger Sicht ist das Spiel doch sowieso die reinste Comedy und eigentlich war es das damals schon(für mich),aber für die paar Euro lade ich es mir ohne zu zögern nochmal...alleine der Soundtrack...und Spaß machen kann es auch heute noch,also jemand der es noch garnicht kennt,sollte es sich sowieso laden,mMn.

Ein Grafikvergleich:
...aber damals war´s der Hit :) .Schon heftig
die Veränderung in den letzten 10 Jahren)

http://www.youtube.com/watch?v=7mkDAGQCWLQ
Bambi0815
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Bambi0815 »

ich weiss nicht. fuer mich sieht es wie verändertem lightsetting aus und sichtweitenerhöhung.
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IEP
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von IEP »

Mit Ragdoll-Effekten hätte ich es mir geholt. Einfach nur, weil Ragdolls jedes Spiel besser machen. Jedes!
Bambi0815
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Bambi0815 »

4P|IEP hat geschrieben:Mit Ragdoll-Effekten hätte ich es mir geholt. Einfach nur, weil Ragdolls jedes Spiel besser machen. Jedes!
jedes
Easy Lee
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Easy Lee »

+1

GTA ist mittlerweile leider auch im Melk-Modus angelangt. Die ehemalige Vorzeige-Reihe für langfristige und nachhaltige Entwicklung eines Videogames, karikartiert sich zunehmend selbst. Gekippt ist es endgültig - wie sollte es anders sein - mit GTA Online und der unsäglichen Währung GTA$.
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Octavio89
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Octavio89 »

Erst die, meines Erachtens, unnötigen NextGen- Portierungen von GTA V, jetzt das "HD" (schlechte Texturen sehen auch hochskaliert schlecht aus)- Remake von einem zehn Jahre altem Spiel... Ich finde das sehr schade, weil ich lieber GTA 6 oder ein neues Red Dead spielen würde und ich werde das Gefühl nicht los, dass dieser Remake-Wahn Ressourcen in Anspruch nimmt, die eben für das Entwickeln neuer Projekte vonnöten wären....



@CL4P-TP


Könnte mir vorstellen, dass das Remake gar nicht in Deutschland erscheinen wird, weil es damals ledlglich eine zensierte Fassung gab (Kein Blut, keine abtrennbaren Köpfe, man kann auf am boden liegende Gegner nicht eintreten- und schlagen, Tote lassen kein Geld fallen etc.) und es Rockstar zu blöd ist, für ein ~ fünf Euro teures Spiel eine Neueinstufung bei der FSK anzufordern, bzw. eine seperate Fassung anzufertigen.
Gimli276
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Gimli276 »

Das "Remake" macht weiterhin spaß und bei 3,74€ kann man auch nicht meckern, allerdings merkt man dem Port direkt an, dass es die iPad Version ist. Die Straßen sind leider auch komplett leer gefegt. Ab und zu ploppen dann mal Passanten auf, aber meistens dann ziemlich spät. 720p hörte sich zwar gut an, lediglich sieht das bei einem 10 Jahre alten Spiel blöd aus, wenn man sonst nichts verbessert. Die Original Konsolenversionen hatten, wie ich finde, einfach mehr Charme. Diese Unschärfe kann ich aktuell eher gutheißen als 720p, da dies stückweit die Atmosphäre anhob.
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Finsterfrost
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Finsterfrost »

Octavio89 hat geschrieben:Erst die, meines Erachtens, unnötigen NextGen- Portierungen von GTA V, jetzt das "HD" (schlechte Texturen sehen auch hochskaliert schlecht aus)- Remake von einem zehn Jahre altem Spiel... Ich finde das sehr schade, weil ich lieber GTA 6 oder ein neues Red Dead spielen würde und ich werde das Gefühl nicht los, dass dieser Remake-Wahn Ressourcen in Anspruch nimmt, die eben für das Entwickeln neuer Projekte vonnöten wären....
Unnötige Portierung von GTA V? GTA V war auf PS360 'ne halbe Katastrophe mit dem Rumgeruckel, Pop-Ups usw. . Das Ding hätte sofort für diese Gen und den PC kommen sollen. GTA V war das erste Spiel, bei dem ich wegen massiven Kantenflimmern Kopfschmerzen bekommen und es auch nie beendet habe.
otothegoglu
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von otothegoglu »

Finsterfrost hat geschrieben:
Octavio89 hat geschrieben:Erst die, meines Erachtens, unnötigen NextGen- Portierungen von GTA V, jetzt das "HD" (schlechte Texturen sehen auch hochskaliert schlecht aus)- Remake von einem zehn Jahre altem Spiel... Ich finde das sehr schade, weil ich lieber GTA 6 oder ein neues Red Dead spielen würde und ich werde das Gefühl nicht los, dass dieser Remake-Wahn Ressourcen in Anspruch nimmt, die eben für das Entwickeln neuer Projekte vonnöten wären....
Unnötige Portierung von GTA V? GTA V war auf PS360 'ne halbe Katastrophe mit dem Rumgeruckel, Pop-Ups usw. . Das Ding hätte sofort für diese Gen und den PC kommen sollen. GTA V war das erste Spiel, bei dem ich wegen massiven Kantenflimmern Kopfschmerzen bekommen und es auch nie beendet habe.
Naja, bei aller Ehre:
Die Portierung von GTA5, nach dem aktuellen Stand, finde ich super, sofern die Grafikqualität tatsächlich eingehalten wird. GTA5 aber war technisch für das was es geboten hat ein Meisterwerk auf den alten Konsolen. Man kann kein AA erwarten bei nur 512 MB Ram. Slow-Downs sind mir nur auf dem Wasser aufgefallen, im Rest des Spiels lief alles möglichst sauber. PopUPs gibt es sogar in Watch_Dogs (PS4).

Ingesamt finde ich beides berechtigt und in Ordnung und bin ganz und gar nicht der Meinung, dass GTA "gemolken" wird wie ien AC, CoD oder ähnliches.
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Bedameister
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Re: Grand Theft Auto: San Andreas: HD-Remake für 360 basiert

Beitrag von Bedameister »

4P|IEP hat geschrieben:Mit Ragdoll-Effekten hätte ich es mir geholt. Einfach nur, weil Ragdolls jedes Spiel besser machen. Jedes!
Dem stimme ich zu.