The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausgeschaltet werden und Bildraten-Option

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4P|BOT2
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The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausgeschaltet werden und Bildraten-Option

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für die PC-Version von The Evil Within steht ein Patch bereit, die einige neue Einstellungsoptionen hinzufügt, die man vorher umständlicher selbst vornehmen konnte. Das Update ermöglicht es, zwischen 30 FPS und 60 FPS zu wechseln. Zusätzlich können die Spieler nun die schwarzen Balken in den Spieleinstellungen deaktivieren, um den Darstellungsbereich zu maximieren.

Framelock-Einstellungen hinzuge...

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greenelve
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von greenelve »

Aber die filmische Erfahrung? Wer denkt an die filmische Erfahrung? :(
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Eisenherz
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von Eisenherz »

Der PC ist halt immer noch die bessere Next Gen! :Häschen:
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Xris
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von Xris »

greenelve hat geschrieben:Aber die filmische Erfahrung? Wer denkt an die filmische Erfahrung? :(
Ja... jetzt müssen wir auf die 10cm dicken Balken verzichten.... wie "schade".... ist das eigl. auch beil Filmen als "Feature" zu verstehen? Wenn also der heimische HDTV wegen der tollen Balken um ca. 25% verkleinert wird? :ugly:
bloub
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von bloub »

die wollen nur alle verleiten, sich einen 21:9 hdtv/monitor zu kaufen. die wirtschaft muss schliesslich wachsen ;).
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Temeter 
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von Temeter  »

Das hier sollte sich jeder, der sich am konstanten Meckern der PC-Community stört, sehr zu Herzen nehmen. So bringt man Dinge zustande, und Bethesda+Devs haben ihre Möglichkeit genutzt, wieder ein bischen Respekt zurückzubringen.
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sabienchen.banned
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von sabienchen.banned »

PAL Spiele waren in den 90ern, den NTSC Spielen überlegen..
hatten diese immerhin den FilmFlair.. :wink:

@ Topic
na immerhin die Optionen doch noch "convenient" für die Spieler eingefügt..^^
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sabienchen.banned
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von sabienchen.banned »

Temeter  hat geschrieben:Das hier sollte sich jeder, der sich am konstanten Meckern der PC-Community stört, sehr zu Herzen nehmen. So bringt man Dinge zustande, und Bethesda+Devs haben ihre Möglichkeit genutzt, wieder ein bischen Respekt zurückzubringen.
Macht der Patch dat Ding etwa auch DRM frei? :wink:
*duck*
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Xris
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von Xris »

sabienchen hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Das hier sollte sich jeder, der sich am konstanten Meckern der PC-Community stört, sehr zu Herzen nehmen. So bringt man Dinge zustande, und Bethesda+Devs haben ihre Möglichkeit genutzt, wieder ein bischen Respekt zurückzubringen.
Macht der Patch dat Ding etwa auch DRM frei? :wink:
*duck*
Ich hätte beinahe gelacht. Heutzutage kannst du froh sein wenn Publisher nicht auch noch ihre hauseigene DRM Platform auf deinem Rechner instalieren wollen.

Hmm... von der Performance und der Grafik ansich abgesehen scheint das Spiel aber relativ gut geworden zu sein? Wenn man Survival Horror mag. Habe mir nicht die Tests, aber mitlerweile eine ganze Reihe Gameplay Videos angeschaut. Ich bin beinahe versucht dafür den Release Preis zu bezahlen.
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Temeter 
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von Temeter  »

sabienchen hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Das hier sollte sich jeder, der sich am konstanten Meckern der PC-Community stört, sehr zu Herzen nehmen. So bringt man Dinge zustande, und Bethesda+Devs haben ihre Möglichkeit genutzt, wieder ein bischen Respekt zurückzubringen.
Macht der Patch dat Ding etwa auch DRM frei? :wink:
*duck*
Bild

:ugly:
Spoiler
Show
Jep, damals haben zu viele Leute den Crap einfach hingenommen.

Und btw, es gibt nicht genug Critical Hit Memes.
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Usul
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von Usul »

Temeter  hat geschrieben:Das hier sollte sich jeder, der sich am konstanten Meckern der PC-Community stört, sehr zu Herzen nehmen. So bringt man Dinge zustande, und Bethesda+Devs haben ihre Möglichkeit genutzt, wieder ein bischen Respekt zurückzubringen.
Als jemand, der sich am konstanten Meckern der PC-Community stört, muß ich hier sagen, daß nicht das Meckern an sich nervt, sondern WIE das Ganze abläuft. Wenn alles schön gesittet wäre, würde es auch kaum jemanden stören. Wenn aber zwei schwarze Balken den Weltuntergang bedeuten, ist es blöd (übertrieben dargestellt). Daß der Entwickler sich dann entblödet, das als Stilmittel zu verkaufen, nur um jetzt doch die Deaktivierung anzubieten, ist eine der Folgen dieses überbordenden Meckerns.

Zusammengefaßt: Nicht DASS gemeckert wird, nervt, sondern WIE gemeckert wird. (Wer gesittet meckert, muß sich davon also nicht betroffen fühlen.)
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Temeter 
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von Temeter  »

Usul hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Das hier sollte sich jeder, der sich am konstanten Meckern der PC-Community stört, sehr zu Herzen nehmen. So bringt man Dinge zustande, und Bethesda+Devs haben ihre Möglichkeit genutzt, wieder ein bischen Respekt zurückzubringen.
Als jemand, der sich am konstanten Meckern der PC-Community stört, muß ich hier sagen, daß nicht das Meckern an sich nervt, sondern WIE das Ganze abläuft. Wenn alles schön gesittet wäre, würde es auch kaum jemanden stören. Wenn aber zwei schwarze Balken den Weltuntergang bedeuten, ist es blöd (übertrieben dargestellt). Daß der Entwickler sich dann entblödet, das als Stilmittel zu verkaufen, nur um jetzt doch die Deaktivierung anzubieten, ist eine der Folgen dieses überbordenden Meckerns.

Zusammengefaßt: Nicht DASS gemeckert wird, nervt, sondern WIE gemeckert wird. (Wer gesittet meckert, muß sich davon also nicht betroffen fühlen.)
Das meiste Meckern kommt aber dediziert unter diesen PR-Meldungen. Was ist daran denn überbordend?

Liegt imo eher an der Zahl der Meldungen. Momentan bewältigen viele Devs nichtmal die alten Probleme, sondern erfinden eben neue hinzu.
Zuletzt geändert von Temeter  am 29.10.2014 21:31, insgesamt 2-mal geändert.
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JCD_Bionicman
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von JCD_Bionicman »

bloub hat geschrieben:die wollen nur alle verleiten, sich einen 21:9 hdtv/monitor zu kaufen. die wirtschaft muss schliesslich wachsen ;).
Habe mir sagen lassen, dass das Spiel kurioserweise ausgerechnet mit 21:9 Monitoren nicht korrekt skaliert. Konnte es aber mangels entsprechenden Schirms nichts selbst testen.
djsmirnof
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von djsmirnof »

Am anfang haben mich die baken oben und unten genervt.und irgendwann mitten im spiel nicht mehr.man gewöhnt sich an alles.Jetzt wo der Patch draussen ist ist es schon ungewohnt ohne die Balken zu spielen.
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crewmate
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Re: The Evil Within - PC-Patch: Schwarze Balken können ausge

Beitrag von crewmate »

Erstmal gut, das da was kommt.
Mikami hat mich da trotzdem enttäuscht. Alles, was ich zum Spiel gesehen habe, wirkt für Mikamis Verhältnisse unausgegoren. Uninspiriert ist auch Masafumi Takadas Soundtrack. Standard Orchester Allerlei. Zusammen mit Jun Fukuda hat der noch bei Grasshopper alles weggerockt. Und Horrorsoundtracks können interessant sein. Sieht man doch an Akira Yamaoka. Der hat sich immer wieder neu erfunden und jedem Spiel einen individuellen Sound verpasst. Silent Hill 3 klingt nicht wie Silent Hill 4. Bei The Evil Within bleibt nichts hängen.

Und dann auch noch idTech5. Die Engine macht doch nur Probleme am PC. Rage und The New Order haben beide ihre ganz Individuellen Spirenzken.

Und ich hoffe trotzdem, das The Evil Within sich für Bethesda lohnt. Das ist das erste Mal, das mich Mikami als Director enttäuscht. Insgesamt ist AAA Horror aber nun wieder auf einem besseren Weg als damals mit Dead Space, RE5 und Silent Hill Homecoming.
Zuletzt geändert von crewmate am 29.10.2014 22:17, insgesamt 2-mal geändert.