Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentation zeigt Action und Abenteuer

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danke15jahre4p
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Re: Quantum Break

Beitrag von danke15jahre4p »

CryTharsis hat geschrieben:Das Niveau des Threads sinkt zunehmend auf die Ebene des gezeigten gameplays.
:D

greetingz
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KalkGehirn
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von KalkGehirn »

Hallo, bin neu hier, Besitzer einer PS4, PS3, Xbox 360, und dem Saturn.
Früher viel am PC gezockt Doom, Half Life, Q3Arena usw.

Das gezeigte Gameplay überzeugt mich nicht, es ist ja alles schön anzusehen aber eben nicht mehr.
Die Spielmechanik wirft viele Fragen auf, die es sich "gerichtet an mögliche zukünftige käufer" zu stellen gibt was man denn gerne zocken möchte.
Es schaut halt aus nach einem aufdiktierten Spielablauf, ergo, tu was du tun musst, der gewöhnliche !!MODERNE!! third-person shooter aller Uncharted und konsorten, schade.
Das Schussgefecht zu beginn lässt in diesem punkt im übrigen auch noch sehr fade Spielmechanik erahnen, hinzukommend zu der oben beschriebenen erforderlichen automatismen

Die Entwickler traun sich leider nix mehr und so wie's Gameplay ausschaut wird's sich wohl Gut verkaufen, denn der größere teil Spielerschaft mag's doch schön einfach.

Muss kein schlechtes Spiel werden, für mich ist das ganze zumindest nicht's!
Nur Inzenierung reicht nicht, ich möchte eine fordernde Spielmechanik, ausgenommen Metro LL/2033 "I'mFanboy", kann man nichts machen.

Es handelt sich bei diesem Beitrag um kein Xbone gehate, lg. euer Gehirn
DerSpecht
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von DerSpecht »

KalkGehirn hat geschrieben:Hallo, bin neu hier, Besitzer einer PS4, PS3, Xbox 360, und dem Saturn.
Früher viel am PC gezockt Doom, Half Life, Q3Arena usw.

Das gezeigte Gameplay überzeugt mich nicht, es ist ja alles schön anzusehen aber eben nicht mehr.
Die Spielmechanik wirft viele Fragen auf, die es sich "gerichtet an mögliche zukünftige käufer" zu stellen gibt was man denn gerne zocken möchte.
Es schaut halt aus nach einem aufdiktierten Spielablauf, ergo, tu was du tun musst, der gewöhnliche !!MODERNE!! third-person shooter aller Uncharted und konsorten, schade.
Das Schussgefecht zu beginn lässt in diesem punkt im übrigen auch noch sehr fade Spielmechanik erahnen, hinzukommend zu der oben beschriebenen erforderlichen automatismen

Die Entwickler traun sich leider nix mehr und so wie's Gameplay ausschaut wird's sich wohl Gut verkaufen, denn der größere teil Spielerschaft mag's doch schön einfach.

Muss kein schlechtes Spiel werden, für mich ist das ganze zumindest nicht's!
Nur Inzenierung reicht nicht, ich möchte eine fordernde Spielmechanik, ausgenommen Metro LL/2033 "I'mFanboy", kann man nichts machen.

Es handelt sich bei diesem Beitrag um kein Xbone gehate, lg. euer Gehirn
Wieso schreibst so viel? Das Spiel sieht nach Scheisse aus, da sind sich hier alle einig, einfach gerade heraus aussprechen. Sony lacht sich gerade Schlapp über die ganzen Müll-Exclusives, die Microsoft da rausbringt. In Redmond sollte man sich gerade für diese ganzen Spiele, die da verbrochen werden, im Boden versinken.
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Gamer Eddy
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von Gamer Eddy »

DerSpecht hat geschrieben:
Wieso schreibst so viel? Das Spiel sieht nach Scheisse aus, da sind sich hier alle einig, einfach gerade heraus aussprechen. Sony lacht sich gerade Schlapp über die ganzen Müll-Exclusives, die Microsoft da rausbringt. In Redmond sollte man sich gerade für diese ganzen Spiele, die da verbrochen werden, im Boden versinken.

Ouh ... Wirklich?
Wie die bei M$ wohl über Drive Club gelacht haben... :roll: :lol:
Gast
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von Gast »

Gamer Eddy hat geschrieben:
DerSpecht hat geschrieben:
Spoiler
Show
Wieso schreibst so viel? Das Spiel sieht nach Scheisse aus, da sind sich hier alle einig, einfach gerade heraus aussprechen. Sony lacht sich gerade Schlapp über die ganzen Müll-Exclusives, die Microsoft da rausbringt. In Redmond sollte man sich gerade für diese ganzen Spiele, die da verbrochen werden, im Boden versinken.
Ouh ... Wirklich?
Wie die bei M$ wohl über Drive Club gelacht haben...
Aua ... :mrgreen:
otothegoglu
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von otothegoglu »

zmonx hat geschrieben:
otothegoglu hat geschrieben:Ein großes Problem was ich mit diesen Spiel habe ist die Kontinuität. Im ursprünglichen GC-Video wird ja nicht kommentiert, im Rohmaterial habe ich mir hier und da diese Fragen gestellt, teilweise wurden diese durch den Commentary beantwortet. Aber das die Zeitschleifen nach gutdenken oder der Inszenierung wegen tuen was sie möchten empfinde ich als sehr störend, besonders in der letzten Szene mit dem roten Auto. Der ganze Abschnitt davor musste man seine Kräfte nutzen, um voran zu kommen, es wäre schöner und logischer, wenn der Charakter selbstständig dann auch gefälligst seine Effekte (Zeit anhalten/schneller laufen) nutzen würde, um dieser Situation zu entkommen und nicht auf Jesus Michael Bay Christus vertrauen muss.

Insgesamt finde ich aber, dass die Ballerei, in dem Ausmaß, zuviel ist und gegen den grundsätzlich metaphorisch anmutenden Rest des Zeitaspektes spricht. Wozu gegen "menschen" antreten lassen, die sind ja eindeutig keine Bedrohung. Da wären diese Mini-Bosse, wo man effektiver mit seinen Fähigkeiten umgehen muss, besser.
So wie ich das verstanden habe, hat der Spieler eigentlich nur die Möglichkeit einen kleinen Bereich in einen Freeze-Modus zu versetzen, und sich halt in diesen entstehenden Zeitstotterern frei bewegen zu können... Das durch ein fehlgeschlagenes Zeitreise Experiment entstanden ist. Er manipuliert die Zeit im Gesamten also nicht. Das passiert alles ohne die Einwirkung des Spielers.
Habe ich etwas anderes behauptet? Genau das wird ja sogar im Video kommentiert. Um was es mir geht habe ich geschrieben, also verstehe ich die Sinnhafigkeit deines Posts nicht. Was möchtest du mir damit schreiben?
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sourcOr
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von sourcOr »

Warum rammt das Schiff in die Brücke rein?
johndoe1197293
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von johndoe1197293 »

Weil`s so im Drehbuch steht... :wink:
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zmonx
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von zmonx »

otothegoglu hat geschrieben:... seine Effekte (Zeit anhalten/schneller laufen) nutzen würde...
otothegoglu hat geschrieben:Habe ich etwas anderes behauptet? Genau das wird ja sogar im Video kommentiert. Um was es mir geht habe ich geschrieben, also verstehe ich die Sinnhafigkeit deines Posts nicht. Was möchtest du mir damit schreiben?
Dann drück dich besser aus. hab gedacht, du denkst der Spieler steuert dieses drumherum. Zeit anhalten/schneller laufen lassen.
Zuletzt geändert von zmonx am 27.10.2014 13:39, insgesamt 1-mal geändert.
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mosh_
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von mosh_ »

sourcOr hat geschrieben:Warum rammt das Schiff in die Brücke rein?
Ein T- Rex und ein T-Rex Baby an Bord, das beruhigungsmittel hat nicht gereicht etc. 8)
otothegoglu
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von otothegoglu »

zmonx hat geschrieben:
otothegoglu hat geschrieben:... seine Effekte (Zeit anhalten/schneller laufen) nutzen würde...
otothegoglu hat geschrieben:Habe ich etwas anderes behauptet? Genau das wird ja sogar im Video kommentiert. Um was es mir geht habe ich geschrieben, also verstehe ich die Sinnhafigkeit deines Posts nicht. Was möchtest du mir damit schreiben?
Dann drück dich besser aus.
Lern mal lieber zu lesen und zu verstehen, ich wiederhole es gerne nochmal für dich:
Ein großes Problem was ich mit diesen Spiel habe ist die Kontinuität. Im ursprünglichen GC-Video wird ja nicht kommentiert, im Rohmaterial habe ich mir hier und da diese Fragen gestellt, teilweise wurden diese durch den Commentary beantwortet. Aber das die Zeitschleifen nach gutdenken oder der Inszenierung wegen tuen was sie möchten empfinde ich als sehr störend, besonders in der letzten Szene mit dem roten Auto. Der ganze Abschnitt davor musste man seine Kräfte nutzen, um voran zu kommen, es wäre schöner und logischer, wenn der Charakter selbstständig dann auch gefälligst seine Effekte (Zeit anhalten/schneller laufen) nutzen würde, um dieser Situation zu entkommen und nicht auf Jesus Michael Bay Christus vertrauen muss.
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zmonx
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von zmonx »

Komm mit dem Wirrwarr immer noch nicht klar ^^

Mein Fehler.
camü
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von camü »

DerSpecht hat geschrieben:
Wieso schreibst so viel? Das Spiel sieht nach Scheisse aus, da sind sich hier alle einig, einfach gerade heraus aussprechen. Sony lacht sich gerade Schlapp über die ganzen Müll-Exclusives, die Microsoft da rausbringt. In Redmond sollte man sich gerade für diese ganzen Spiele, die da verbrochen werden, im Boden versinken.
Stimmt bei Sony sieht die Situation ja sooo viel besser aus :lol:
Ich finde es von beiden Seiten eher schwach was an Exclusives raus kommt... naja, auch gut muss ich kein Geld für eine weitere Konsole ausgeben... ist auch nicht verkehrt. Zum gezeigten Spiel... eher 0815, man kann mehr aus Zeitspielereien rausholen aber abwarten, ich denke dass 15 min Gameplay zu wenig sind um eine Entscheidung über ein Spiel zu fällen, vieleicht gibt es ja noch mehr Möglichkeiten mit der Zeit zu spielen die einfach noch nicht gezeigt wurden. Ansonsten, mir gefallen die Animationen für die Zeitbeinflussung nicht. Sieht einfach nur strange aus... hatte mal eine defekte Grafikkarte, die angefangen hatte Polygone falsch zu berechnen... sah ähnlich aus... aber ok das ist eine Geschmacksfrage...

Edit: ich rede hierbei von Szenen ab 9:23 wenn die Gegner immer mal komisch in die Länge gestreckt werden...
bloub
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Re: Quantum Break - Video: Vollständige gamescom-Präsentatio

Beitrag von bloub »

ob das spiel auch noch andere schwierigkeitsgrade aufweisen wird als das bisher gezeigte "babyleicht"?
johndoe1544206
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Re: Quantum Break

Beitrag von johndoe1544206 »

CryTharsis hat geschrieben:Das Niveau des Threads sinkt zunehmend auf die Ebene des gezeigten gameplays. Vielleicht kann mal jemand noch ein paar antiislamische oder frauenfeindliche Kommentare ablassen und einige Katzen gifs posten, dann gibt's wenigstens neues Futter für den Best-of-Bullshit Thread.
irgendwie redest du wirr, ich verstehe hier den Zusammenhang nicht. Katzengifs und Niveau agieren auf komplett unterschiedlichen Ebenen !


edit: zum spiel. Nach dem ersten Trailer hatte ich irgendwie etwas spannenderes erwartet, und keinen simplen 3rd-Person Shooter, bei dem man die Moohrhühner jetzt auch noch anhalten kann, damit auch wirklich keine Gefahr besteht, daneben zu schießen. Die Zeitabschnitte sind dann schlauchig und eindimensional.

BIsher gibts nicht wirklich überragende Next-Gen Exklusivtitel, auch QB wird wohl eher Durchschnitt.