Lords of the Fallen - 16 Minuten langes Video mit Spielszenen: Entwickler reagieren auf Fragen und Unklarheiten

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sourcOr
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Re: Lords of the Fallen - 16 Minuten langes Video mit Spiels

Beitrag von sourcOr »

muecke-the-lietz hat geschrieben: Lords of the Fallen stellt ja für viele hungrige RPG Fans neben Legend of Grimrock 2 dieses Jahr wohl die erhoffte Alternative zu Dragon Age dar, was sicherlich wieder absoluter Crap wird. Dazu ne eigene Engine die fantastisch aussieht und dann kommt es auch noch mehr oder weniger aus Deutschland, was einfach ne nette Zusatzinfo ist.
Dragon Age und Grimrock sind soweit von Spielen wie Dark Souls und Lords of the Fallen entfernt, ich weiß nicht welcher ernsthafte RPG-Fan da wirklich einen Ersatz drin findet. Das soll jetzt nicht wertend sein, aber die Spiele teilen sich nur ein paar genretypische Kernelemente. Das wirkt als würde ich ArmA Freunden gepflegter Ballerei ans Herz legen.

Ich mag selbst beide Arten, aber garantiert nicht automatisch deshalb, weil beide im RPG-Bereich zu verorten sind.
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casanoffi
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Re: Lords of the Fallen - 16 Minuten langes Video mit Spiels

Beitrag von casanoffi »

LePie hat geschrieben:Wie, ich dachte das kommt erst am 28. (NA) bzw. 31. (EU) raus :?:
Mein Kumpel zockt´s auch schon seit ´ner Stunde.
Bei Konsolen-Retails ist sowas heutzutage noch möglich :D

Mal schaun, hab in zwei Wochen Urlaub :mrgreen:
Falric2
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Re: Lords of the Fallen - 16 Minuten langes Video mit Spiels

Beitrag von Falric2 »

Christoph W. hat geschrieben:
Nanimonai hat geschrieben: Findest Du? Ich fand Dark Souls nicht leichter als Demon´s Souls. Dark Souls 2 kann ich nicht beurteilen, weil ich es noch nicht gespielt habt (zu dem Zeitpunkt war meine PS3 schon verkauft).
Es liegt vermutlich auch daran, dass man sich über die Teile hinweg an die Spielmechanik gewöhnt hat und dann beim zweiten oder dritten Teile nicht mehr so unvorbereitet und überrascht an die Spiele rangeht.
Da trifft bei mir nicht zu, denn ich habe erst Dark Souls 2 gespielt bevor ich mir den ersten Teil gekauft habe und den fand ich dann trotzdem um einiges schwieriger :biggrin:

Beispielsweise Ornstein&Smough und Nito waren für mich schwerer als alle Dark Souls 2 Bosse. Aber hier sind es nicht nur die Bosse, sondern vielmehr die Welt selber, mit allen normalen Gegner, Minibossen, Fallen, dem Leveldesign und der Platzierung der Bonfire, die das Spiel deutlich anspruchsvoller machen (z.B. die Wege zu den Bossen Nito und FourKings)
Dafür legten die DLCs ordentlich zu. Besonders Raime finde ich gelungen (Hätte einen wesentlich besseren Final Boss abgegeben, auch aus Lore Gründen)
Gast
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Re: Lords of the Fallen - 16 Minuten langes Video mit Spiels

Beitrag von Gast »

kindra_riegel hat geschrieben:gott lass geld regnen ._.
Gott, lass Zeit regnen °__°
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greenelve
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Re: Lords of the Fallen - 16 Minuten langes Video mit Spiels

Beitrag von greenelve »

LePie hat geschrieben:
kindra_riegel hat geschrieben:gott lass geld regnen ._.
Gott, lass Zeit regnen °__°
Macht er beides. Aber ihr seid entweder zu pleite, um euch den Eintritt zu leisten oder zu beschäftigt, um hinzugehen. :Häschen:
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Mirabai
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Re: Lords of the Fallen - 16 Minuten langes Video mit Spiels

Beitrag von Mirabai »

LePie hat geschrieben:
kindra_riegel hat geschrieben:gott lass geld regnen ._.
Gott, lass Zeit regnen °__°
This ^^, Geld ist weniger das Problem.
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Mirabai
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Re: Lords of the Fallen - 16 Minuten langes Video mit Spiels

Beitrag von Mirabai »

LePie hat geschrieben:
kindra_riegel hat geschrieben:gott lass geld regnen ._.
Gott, lass Zeit regnen °__°
This ^^, Geld ist weniger das Problem.
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casanoffi
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Re: Lords of the Fallen - 16 Minuten langes Video mit Spiels

Beitrag von casanoffi »

Mirabai hat geschrieben:
LePie hat geschrieben:
kindra_riegel hat geschrieben:gott lass geld regnen ._.
Gott, lass Zeit regnen °__°
This ^^, Geld ist weniger das Problem.
So schaußt´s aus :lol: