The Evil Within: Entwickler sprechen über das Kreaturen-Design

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BlakMetl
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Re: The Evil Within: Entwickler sprechen über das Kreaturen-

Beitrag von BlakMetl »

Ich hab noch nie ein derartig belangloses und zusammengeklautes Repertoire an Gegnern gesehen, frei nach dem Motto; komm klauen wir ein wenig bei Silent Hill, nehmen eine prise TCM und mischen "alte" zombies mit den Dörflern von Re4, wird bestimmt super weil..mehr ist doch immer besser !
Leider wirkt das Spiel genau auch deswegen extrem einfallslos und beliebig, man merkt förmlich wie inspirationslos das Team an das Projekt herangegangen ist, das ganze Ding ist einfach nur zum kotzgähnen. (und NEIN ich habe das Spiel nicht gespielt, mich haben die ersten Trailer bereits so abgetörnt das sich mein Glied in meiner Bauchhöhle verkrochen hat, eine "Story" die einen derartig chaotisch zusammengeworfenen haufen Klon und Klaugegner rechtfertigen will brauch ich auch nicht zu sehen.)
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crewmate
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Re: The Evil Within: Entwickler sprechen über das Kreaturen-

Beitrag von crewmate »

dobpat hat geschrieben:Ich bin da mal an der technischen Seite interessiert. Habe irgendwo glaube ich zu dem Spiel was gelesen das man die Auflösung nur per Konsolenbefehl ändern kann.
Stimmt das ?
Die Bildrate und das Seiten Verhältnis. Also Balken entfernen. Wobei TEW in dem Fall hinein zoomt.
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DextersKomplize
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Re: The Evil Within: Entwickler sprechen über das Kreaturen-

Beitrag von DextersKomplize »

greenelve hat geschrieben:
Danny1981 hat geschrieben: da habt ihr doch euren Test ^^
Wenn es nach dem Nutzer geht, verfügt Mordors Schatten über keine Gemeinsamkeit mit Assassins Creed. Ach und ein modernes Next Gen Spiel ist es ihm zufolge natürlich auch. Nichts von all den üblichen Floskeln. >.>
Ich hasse es ja ihm zuzustimmen, aber Mordors Schatten hat auch relativ wenig mit AC gemein, ausser das es da halt Türme gibt und man vogelartig von "hohen Punkten" runterstürzt. Das Kampfsystem ist um Längen besser/facettenreicher als bei AC.
Überhaupt die ganze Aufmachung ist anders, auch die Story nervt nicht, es ist viel Abwechslung angesagt, interessante Charentwicklung. Ich find es auch absolut super bisher, und ich hasse AC fast so sehr wie ich Kakki hier zustimmen mus :mrgreen:

Aber dies nur am Rande.
Evil Within find ich übrigens bisher auch ziemlich geil :Häschen:
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Sarkasmus
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Re: The Evil Within: Entwickler sprechen über das Kreaturen-

Beitrag von Sarkasmus »

DextersKomplize hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:
Danny1981 hat geschrieben: da habt ihr doch euren Test ^^
Wenn es nach dem Nutzer geht, verfügt Mordors Schatten über keine Gemeinsamkeit mit Assassins Creed. Ach und ein modernes Next Gen Spiel ist es ihm zufolge natürlich auch. Nichts von all den üblichen Floskeln. >.>
Ich hasse es ja ihm zuzustimmen, aber Mordors Schatten hat auch relativ wenig mit AC gemein, ausser das es da halt Türme gibt und man vogelartig von "hohen Punkten" runterstürzt. Das Kampfsystem ist um Längen besser/facettenreicher als bei AC.
Überhaupt die ganze Aufmachung ist anders, auch die Story nervt nicht, es ist viel Abwechslung angesagt, interessante Charentwicklung. Ich find es auch absolut super bisher, und ich hasse AC fast so sehr wie ich Kakki hier zustimmen mus :mrgreen:
Grade beim fett Makierten muss ich dir wiedersprechen, wie auch größtenteils beim Rest.
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KATTAMAKKA
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Re: The Evil Within: Entwickler sprechen über das Kreaturen-

Beitrag von KATTAMAKKA »

greenelve hat geschrieben:
Danny1981 hat geschrieben: da habt ihr doch euren Test ^^
Wenn es nach dem Nutzer geht, verfügt Mordors Schatten über keine Gemeinsamkeit mit Assassins Creed. Ach und ein modernes Next Gen Spiel ist es ihm zufolge natürlich auch. Nichts von all den üblichen Floskeln. >.>

Anscheinend kann greenelve nicht lesen :mrgreen:
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DextersKomplize
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Re: The Evil Within: Entwickler sprechen über das Kreaturen-

Beitrag von DextersKomplize »

Sarkasmus hat geschrieben:
Grade beim fett Makierten muss ich dir widersprechen, wie auch größtenteils beim Rest.
Mach doch, kann ja nicht jeder soviel Ahnung von Spielen haben wie ich :lol: :Häschen:
Und WENN es irgendeinem KS ähnelt, dann ja wohl eher Batman. Und bei AC kannst du mit jedem Konter sofort den Gegner killen, das geht bei MS auch nicht. Winziges, aber gar nicht mal so unwichtiges Detail. Und bei AC ist man auch direkt ein Gott der alles sofort töten kann, das ist bei MS auch nicht so. Man spürt die Charentwicklung wesentlich stärker, auch weil sie völlig neue Spielweisen reinbringt. Aber dies nur mal am Rande.
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Sarkasmus
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Re: The Evil Within: Entwickler sprechen über das Kreaturen-

Beitrag von Sarkasmus »

DextersKomplize hat geschrieben:
Sarkasmus hat geschrieben:
Grade beim fett Makierten muss ich dir widersprechen, wie auch größtenteils beim Rest.
Mach doch, kann ja nicht jeder soviel Ahnung von Spielen haben wie ich :lol: :Häschen:
Und WENN es irgendeinem KS ähnelt, dann ja wohl eher Batman. Und bei AC kannst du mit jedem Konter sofort den Gegner killen, das geht bei MS auch nicht. Winziges, aber gar nicht mal so unwichtiges Detail. Und bei AC ist man auch direkt ein Gott der alles sofort töten kann, das ist bei MS auch nicht so. Man spürt die Charentwicklung wesentlich stärker, auch weil sie völlig neue Spielweisen reinbringt. Aber dies nur mal am Rande.
Bevor ich in jedem Thread meine ausführliche Meinung zu MoSch posten auch dort wo es nicht hingehört, verlinke ich lieber meine Posts aus beiden MoSch Threads :P .

http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 5#p4235275
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 8#p4235808
johndoe1197293
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Re: The Evil Within: Entwickler sprechen über das Kreaturen-

Beitrag von johndoe1197293 »

Das Gegnerdesign paßt. Gibt viel, was man bereits in ähnlicher Form kennt und einiges was frischer ist. Im Gegensatz zu den ganzen Trailern, rückt die Darstellung dieses Designs im Spiel aber nicht so stark in den Vordergrund.
DextersKomplize hat geschrieben:Das Kampfsystem ist um Längen besser/facettenreicher als bei AC.
Oder einfach: Batman Arkham Copy & Paste.