Bin mir auch absolut sicher, dass die immer laufen wird, wie ein Monats Abo.
Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squadron-42-Missionen im nächsten Jahr
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
Immer diese "fair" Schreier, alles Naivlinge, die immer noch nicht kapiert haben, dass das Leben NICHT fair ist. 
Bin mir auch absolut sicher, dass die immer laufen wird, wie ein Monats Abo.
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JoeScylla
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
Das Ziel des Arena Commanders ist das Flugmodel, das Steuerungsmodel, das HUD, die Balance, und andere Sachen zu finalisieren. Vom Prinzip her eine Reihe der wichtigsten Features.VeMeth hat geschrieben:Es gibt den Aarea Commander der den bisherigen CryEngine Spielen alle ehere macht; fancy Graphics no Gameplay.
Naja, es ist Teil des Deals zwischen Unterstützer und Entwickler. Ich bräuchte auch nicht so viele Videos (da sind mit die Lore-Texte lieber). Aber so hat jeder halt seine Vorlieben.VeMeth hat geschrieben:Die Backer werden durch total tolle aber eigentlich total irrelevante Info's eingelullt um von den wichtigen Fragen abzulenken.
Es ist zwar richtig, dass viele Core-Mechanismen noch nicht genau definiert sind. Das ist aber auch nicht so ungewähnlich wenn sich der Teil noch in der Design-Phase befindet. Aktuelle Aussagen was PvP angeht sind:VeMeth hat geschrieben:Wenn es um Core Mechaniken wie PVP geht wird von einem Slider gesprochen... oder aber wiederum nach Aussage eines Kollegen soll dieser nur in gewissen Gebieten funktioniert, aber sicher total balanced sein. Gleichzeitig wird von "Immersion" gesprochen. Bei mir persönlich geht bei einem Slider der PVP Regelt jede Immersion verloren. Wie soll das nur annähernd erklärbar sein? Schraubt man sich da eine weiße Flagge aufs Schiff oder mahlt das Rote Kreuz auf die Seiten?
- Es gibt kein Opt-Out aus dem PvP
- Es wird einen Slider geben der die Wahrscheinlichkeit bestimmt mit welcher man sich in einer PvP-Situation befinden kann.
- Was die Immersion angeht ist der Plan es über Instanzierung zu lösen. Das bedeutet jemand bei dem No-PvP ausgewürfelt worden ist kommt nicht in eine Instanz mit einem Spieler mit Yes-PvP. Man wird aber Freunden zu hilfe eilen können.
Sicher.VeMeth hat geschrieben:Dann haben wir die X Komponenten und Spielweisen die das Spiel irgendwann mal haben soll... SQ42, Presistent Universe, eigene Server, Modded Server, Planetary Combat, Entern von Schiffen etc. .
Die Kunst liegt doch nicht darin ein Spiel zu entwickeln das all diese Komponenten mit einer Checkbox abhacken kann sondern im Spielfluss zwischen den Komponenten. Dies ist was eine Sci-Fi Simulation ausmacht.
Tendenziell ja (im Rahmen von Missions und anderen Spielmechaniken); eventuell nicht zu release.VeMeth hat geschrieben:Wird Ground Combat nützlich sein?
Kommt drauf an was du machen willst. Man MUSS sicher nicht in den FPS gehen.VeMeth hat geschrieben:Werde ich ohne FPS Aspekte überhaupt mithalten können?
"High risk - high reward" ist der Plan.VeMeth hat geschrieben:Wird Schiffe entern einen Profitabel sein oder ein zu hohes Risiko?
Wenn er LTI hat oder eine laufende Insurance hat dann wird er wohl verärgert sein. Hat er das nicht wird er weinen.VeMeth hat geschrieben:Wie wird ein Backer reagieren wenn ihm seine 600$ Luxusjacht gemeutert wird?
Nun manche Dinge können noch nicht beantwortet werden. Für anderes kannst du mich gerne fragen.VeMeth hat geschrieben:Das sind fragen zu denen ich noch nirgends eine befriedigende Antwort gekriegt habe. Die Community vertieft sich zu sehr in Feature-Porn anstatt sich zu fragen wie das alles zusammenspielen soll.
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DaWu
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
Die Versicherung läuft in Spielzeit ab. 6 Monate Versicherung sind 6 Monate Spielzeit auch wenn man ausgeloggt ist. 1 Tag sind glaub ich 30min oder so.
Und Arena Commander hat kein Gameplay? Lol What? Ich hab da schon mehr Spielstunden drin als in den meisten anderen Spielen dieses Jahr.
Ich bin so geil auf SC das ich inzwischen mein Invest auf 650€ angehoben habe. Auf die Cutlass Blue konnte ich nicht verzichten. Ja liebe Hater ich habe mir ein Addon Schiff für 120€ gekauft. In your face.
Jetzt dürft Ihr weiter flennen und haten und vom Untergang des Abendlandes philosophieren.
Und Arena Commander hat kein Gameplay? Lol What? Ich hab da schon mehr Spielstunden drin als in den meisten anderen Spielen dieses Jahr.
Ich bin so geil auf SC das ich inzwischen mein Invest auf 650€ angehoben habe. Auf die Cutlass Blue konnte ich nicht verzichten. Ja liebe Hater ich habe mir ein Addon Schiff für 120€ gekauft. In your face.
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
Da kann ich gut dagegen halten, obwohl ich KS Backer bin, habe ich den Arena Commander noch gar nicht gespielt obwohl ich es könnte und immer den aktuellen Client auf dem PC habe. ^^
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maho76
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Re: Star Citizen
wie üblich das Problem bei KS-Kampagnen:
das spiel ist nichtmal in der beta aber da der Hersteller den bakern durchgängig was präsentieren will nimmt jeder an dass man was zu sehen kriegt was andere erst zur Fertigstellung raushauen.
dazu kommt dann dass stretchgoal-goodies danach bewertet sind (bzw. die kosten danach eingeschätzt werden) was sie einem im spiel bringen und kaum einer kapiert dass die 600$-schiffe nichts mit dem spiel zu tun haben sondern schlicht die finanzierungsbelohnung sind. was bitte bringt denn die stofflandkarte aus einer CE oder überhaupt eine CE ingame? eben, Vorteile für CE-Käufer WOLLT ihr ja nicht, warum sollte man dann hier mehr bekommen. es ist ein danke für die fans die mehr Geld ausgeben als andere, eben wie wenn man eine CE kauft, mehr nicht.
ich bin immernoch gespannt auf das game und freue mich drauf, auch ohne hunderte $ investiert zu haben und ohne auch nur 1min in irgendwelchen modulen verbracht zu haben. ich habe das investiert was man normalerweise für eine releaseversion so ausgibt und fertig. ich verlange hier auch kein Platin oder eine 100%-wertung, und das verlangen wohl auch nur wenige (nicht-idioten) die 100te Dollar bezahlen, die meisten wollen nach der X(4)-Katastrophe einfach mal wieder eine halbwegs gute spacesim auf x3-niveau oder drüber, nicht mehr nicht weniger. übrigens kenne ich diverse SC-baker und kein einziger davon hat über 200€ gelatzt, es ist also ein Trugschluss dass MILLIONEN von leuten tausende in das spiel investieren, denn so hört sichs immer an. simulationsfans sind oftmals ein bisschen betagter und werden das spiel (und mitunter nichts anderes) jahrelang spielen (spiele X3 jetzt seit 8 jahren und hab immernoch spass dran). man kann davon ausgehen dass diese groß-baker wohl immer noch weniger Geld fürs zocken ausgeben als so manches "konsolenkiddie" dass sich 2-3 oder mehr games pro Monat leistet (was für "aussenstehende" noch viel irrer ist als einmal kohle hinzublättern für etwas was man dann jahrelang macht, nur mal so am rande ^^ )
das spiel ist nichtmal in der beta aber da der Hersteller den bakern durchgängig was präsentieren will nimmt jeder an dass man was zu sehen kriegt was andere erst zur Fertigstellung raushauen.
dazu kommt dann dass stretchgoal-goodies danach bewertet sind (bzw. die kosten danach eingeschätzt werden) was sie einem im spiel bringen und kaum einer kapiert dass die 600$-schiffe nichts mit dem spiel zu tun haben sondern schlicht die finanzierungsbelohnung sind. was bitte bringt denn die stofflandkarte aus einer CE oder überhaupt eine CE ingame? eben, Vorteile für CE-Käufer WOLLT ihr ja nicht, warum sollte man dann hier mehr bekommen. es ist ein danke für die fans die mehr Geld ausgeben als andere, eben wie wenn man eine CE kauft, mehr nicht.
ich bin immernoch gespannt auf das game und freue mich drauf, auch ohne hunderte $ investiert zu haben und ohne auch nur 1min in irgendwelchen modulen verbracht zu haben. ich habe das investiert was man normalerweise für eine releaseversion so ausgibt und fertig. ich verlange hier auch kein Platin oder eine 100%-wertung, und das verlangen wohl auch nur wenige (nicht-idioten) die 100te Dollar bezahlen, die meisten wollen nach der X(4)-Katastrophe einfach mal wieder eine halbwegs gute spacesim auf x3-niveau oder drüber, nicht mehr nicht weniger. übrigens kenne ich diverse SC-baker und kein einziger davon hat über 200€ gelatzt, es ist also ein Trugschluss dass MILLIONEN von leuten tausende in das spiel investieren, denn so hört sichs immer an. simulationsfans sind oftmals ein bisschen betagter und werden das spiel (und mitunter nichts anderes) jahrelang spielen (spiele X3 jetzt seit 8 jahren und hab immernoch spass dran). man kann davon ausgehen dass diese groß-baker wohl immer noch weniger Geld fürs zocken ausgeben als so manches "konsolenkiddie" dass sich 2-3 oder mehr games pro Monat leistet (was für "aussenstehende" noch viel irrer ist als einmal kohle hinzublättern für etwas was man dann jahrelang macht, nur mal so am rande ^^ )
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
2-3 Spiele im Monat passt aber besser zu unserer heutigen Stressgesellschaft als ein Spiel zu kaufen und das Monate zu spielen. ^^
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maho76
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Re: Star Citizen
das sind etwa 180-200€ + dlc + seasonpass und das bei "nur 2-3" was einige wohl weit toppen. Achtung gleich kommt die gebrauchtmarkt-keule ... als wenn jeder alle seine spiele ständig für 40€ wieder los wird, bei den meisten bleiben die dinger doch zuhause liegen oder sind gar gleich aus dem store und digital. 
sind grob überschlagen 2000-3000€ / jahr...
...und sich dann drüber echauffieren wenn einer ein mal 600€ latzt für ein schiff dass für ihn übersetzt 3-5 jahre spielspass bringen wird.^^
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- Zero Enna
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
naaaja, ein "richtiger" gamer wird sich mit spielen wohl eher auseinandersetzen, da reicht dann auch im schnitt ein spiel pro monat, wenn überhaupt. kommt natürlich auch auf die spiele an, wenn ich lese dass viele spieler in einem mmo schon nach 2-4 wochen das beste equip haben, dann is da gehörig was falsch gelaufen beim entwickelnBalmung hat geschrieben:2-3 Spiele im Monat passt aber besser zu unserer heutigen Stressgesellschaft als ein Spiel zu kaufen und das Monate zu spielen. ^^
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maho76
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Re: Star Citizen
stimmt, die meisten wollen best-in-Slot nach 1-2 tagen.naaaja, ein "richtiger" gamer wird sich mit spielen wohl eher auseinandersetzen, da reicht dann auch im schnitt ein spiel pro monat, wenn überhaupt. kommt natürlich auch auf die spiele an, wenn ich lese dass viele spieler in einem mmo schon nach 2-4 wochen das beste equip haben, dann is da gehörig was falsch gelaufen beim entwickeln
ein richtiger gamer spielt die sp-kampagne in einer nacht runter, online-matches zwischendurch. ich behaupte mal dass ein durchschnittlicher gamer der zur schule geht und einigermassen liquide Eltern hat auf etwa 2 games pro Monat kommt, 1 vom Taschengeld und 1 "so nebenbei" von den Eltern.
dann noch Ostern, weihnachten, Geburtstag ...
allein bei den Kommentaren hier werden wohl einige auf 4-5 games / Monat kommen (müssen ja nicht zwingend neu sein, es gibt ja ...den gebrauchtmarkt und den store/steam... oder wie auch immer diese downloadseiten genannt werden, die ohne preis und so...
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
Die Spieler wollen das so, weil alles was das spielen in die Länge streckt sofort kritisiert wird oder als super bösen Grind abgetan wird. Bei MMORPGs sind einfach zu viele nicht MMORPG Spieler unterwegs... sprich: die wollen zwar unbedingt ein MMORPG spielen, sehen darin aber kein MMORPG sondern irgendwas anderes.Zero Enna hat geschrieben:wenn ich lese dass viele spieler in einem mmo schon nach 2-4 wochen das beste equip haben, dann is da gehörig was falsch gelaufen beim entwickeln
- Zero Enna
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
dann sollten sich diese "spieler" mal dran gewöhnen dass der hase so nich läuft. klar, ein paar spiele dieser art kamma ma machen aber wenn die ganze spieleindustrie nur auf diesen seichten scheiß wechselt geht ja alles den bach runter. in ein spiel was nicht viel mehr als die story hat sollte man mindestens 20 stunden nur für die story (ohne collectables etc) stecken müssen. ne gute geschichte kann zwar auch in ~6h erzählt werden aber das is dann keine 50€ wert
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maho76
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Re: Star Citizen
wenn der spielinhalt um die Story so richtig fetzt dann schon. und mit fetzten meine ich nicht cod-daueraction sondern ein intelligentes spieldesign mit guter Idee, guter Steuerung und wenn dann noch wiederspielwert durchs spielprinzip hinzukommt > absolut 50€ wert. leider gibt's das nur sehr selten.ne gute geschichte kann zwar auch in ~6h erzählt werden aber das is dann keine 50€ wert
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unknown_18
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Re: Star Citizen
Und trotzdem kommt dann die heutige Generation an "da warte ich lieber auf ein Steam Deal".maho76 hat geschrieben:wenn der spielinhalt um die Story so richtig fetzt dann schon. und mit fetzten meine ich nicht cod-daueraction sondern ein intelligentes spieldesign mit guter Idee, guter Steuerung und wenn dann noch wiederspielwert durchs spielprinzip hinzukommt > absolut 50€ wert. leider gibt's das nur sehr selten.ne gute geschichte kann zwar auch in ~6h erzählt werden aber das is dann keine 50€ wert
- Zero Enna
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
bei ner zu kurzen story (wenn ichs denn vorher weiß) warte ich auch lieber aufn deal. ich kaufe mir spiele ja nicht um sie wie filme reinzuziehen. ich möchte über längere zeit unterhalten werden. klar helfen da nebentätigkeiten (zB fand ich bei Watch_Dogs die kampfgebiete ganz gut (reinschleichen, leute mit "erhackten" explosionen beseitigen etc) aber auch die überwachungskameras an den häusern die man hacken kann um dann kurz einen blick in das "leben" der leute zu werfen ^^
aber die story selbst sollte mMn nicht unter 10 stunden fertig sein. bin immer wieder enttäuscht wenn ich ein spiel spiele aber nach ~12h schon fertig mit der hauptstory (und einigen/allen nebenmissionen) bin
aber die story selbst sollte mMn nicht unter 10 stunden fertig sein. bin immer wieder enttäuscht wenn ich ein spiel spiele aber nach ~12h schon fertig mit der hauptstory (und einigen/allen nebenmissionen) bin
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Freakstyles
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Re: Star Citizen
Ich dachte das wär die alte Generation ^^Balmung hat geschrieben: Und trotzdem kommt dann die heutige Generation an "da warte ich lieber auf ein Steam Deal".
