Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p auf Konsolen nicht in Stein gemeißelt

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johndoe1525641
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von johndoe1525641 »

LostAcc hat geschrieben:Es geht doch um den Inhalt und nicht um Haarspalterei wie etwas geschrieben wird. Das ist ja nicht zum aushalten.
Ja, eben. Und es war Dein Inhalt, der einfach Quatsch war. Das Faß mit Hertz und fps hast Du doch erst aufgemacht. Ist es gut jetzt? Mir ist heute nämlich nicht nach Streit.
bloub
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von bloub »

katzenjoghurt hat geschrieben:...und jede Menge Häme von PC Usern, die sich wegen der Dominanz der Konsolen als
Spieler dritter Klasse fühlen.
von welcher dominanz redest du? :Häschen:
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EH Bolle
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von EH Bolle »

nexttothemoon hat geschrieben:
LostAcc hat geschrieben:Es geht doch um den Inhalt und nicht um Haarspalterei wie etwas geschrieben wird. Das ist ja nicht zum aushalten.
Ja, eben. Und es war Dein Inhalt, der einfach Quatsch war. Das Faß mit Hertz und fps hast Du doch erst aufgemacht. Ist es gut jetzt? Mir ist heute nämlich nicht nach Streit.

Fass wird mit doppel s geschrieben.
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DARK-THREAT
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von DARK-THREAT »

Schon allein, dass es eine Petition gibt, dass Ubisoft AC:Unity auf der PS4 in 1080p und 60 FPS bringen soll, hoffe ich, dass dies Ubisoft macht, mit dem dementsprechenden Abzügen in Sachen Graphik und/oder Polygone, weniger Inhalt usw.
Dann haben die Leute genau das was sie wollen - 1080p und mehr wollen sie nicht. Sieht man ja bei manchen "tristen" Games, die dies haben... also ich will da lieber mehr im Spiel haben, dafür aber eben "nur" 900p.

1080p machen keine bessere Graphik! Und auch wenn Sony mit seiner Gehirnwaesche es behauptet, wird man damit nicht zum besseren Gamer.
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chichi27
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von chichi27 »

DARK-THREAT hat geschrieben:Schon allein, dass es eine Petition gibt, dass Ubisoft AC:Unity auf der PS4 in 1080p und 60 FPS bringen soll, hoffe ich, dass dies Ubisoft macht, mit dem dementsprechenden Abzügen in Sachen Graphik und/oder Polygone, weniger Inhalt usw.
Dann haben die Leute genau das was sie wollen - 1080p und mehr wollen sie nicht. Sieht man ja bei manchen "tristen" Games, die dies haben... also ich will da lieber mehr im Spiel haben, dafür aber eben "nur" 900p.

1080p machen keine bessere Graphik! Und auch wenn Sony mit seiner Gehirnwaesche es behauptet, wird man damit nicht zum besseren Gamer.
Das witzige ist, das die Ps4 50% mehr GPU Leistung wie die One hat daher wären 1080p bei gleicher Grafikqualität schon logisch aber du verstehst es wohl nicht leider.
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DARK-THREAT
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von DARK-THREAT »

chichi27 hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:Schon allein, dass es eine Petition gibt, dass Ubisoft AC:Unity auf der PS4 in 1080p und 60 FPS bringen soll, hoffe ich, dass dies Ubisoft macht, mit dem dementsprechenden Abzügen in Sachen Graphik und/oder Polygone, weniger Inhalt usw.
Dann haben die Leute genau das was sie wollen - 1080p und mehr wollen sie nicht. Sieht man ja bei manchen "tristen" Games, die dies haben... also ich will da lieber mehr im Spiel haben, dafür aber eben "nur" 900p.

1080p machen keine bessere Graphik! Und auch wenn Sony mit seiner Gehirnwaesche es behauptet, wird man damit nicht zum besseren Gamer.
Das witzige ist, das die Ps4 50% mehr GPU Leistung wie die One hat daher wären 1080p bei gleicher Grafikqualität schon logisch aber du verstehst es wohl nicht leider.
Diese theoretische Mehrleistung wird aber nie 1:1 umsetzbar sein, da eben verschiedene Speicherarten, die CPUs (die den gemeinsamen Speicher bei der Nutzung ausbremsen) eben auch eine Rolle spielen. Dazu noch die APIs, wo wir User hier garkeinen Einblick drauf haben.
Das es auf das Gesamtpaket ankommt, und wie alles zusammenpasst, das verstehen echt die Wenigsten!
Captain Obvious
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von Captain Obvious »

DARK-THREAT hat geschrieben:1080p machen keine bessere Graphik!
http://i.minus.com/ibtoNgg6IyAzsn.gif
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chichi27
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von chichi27 »

DARK-THREAT hat geschrieben:
chichi27 hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:Schon allein, dass es eine Petition gibt, dass Ubisoft AC:Unity auf der PS4 in 1080p und 60 FPS bringen soll, hoffe ich, dass dies Ubisoft macht, mit dem dementsprechenden Abzügen in Sachen Graphik und/oder Polygone, weniger Inhalt usw.
Dann haben die Leute genau das was sie wollen - 1080p und mehr wollen sie nicht. Sieht man ja bei manchen "tristen" Games, die dies haben... also ich will da lieber mehr im Spiel haben, dafür aber eben "nur" 900p.

1080p machen keine bessere Graphik! Und auch wenn Sony mit seiner Gehirnwaesche es behauptet, wird man damit nicht zum besseren Gamer.
Das witzige ist, das die Ps4 50% mehr GPU Leistung wie die One hat daher wären 1080p bei gleicher Grafikqualität schon logisch aber du verstehst es wohl nicht leider.
Diese theoretische Mehrleistung wird aber nie 1:1 umsetzbar sein, da eben verschiedene Speicherarten, die CPUs (die den gemeinsamen Speicher bei der Nutzung ausbremsen) eben auch eine Rolle spielen. Dazu noch die APIs, wo wir User hier garkeinen Einblick drauf haben.
Das es auf das Gesamtpaket ankommt, und wie alles zusammenpasst, das verstehen echt die Wenigsten!
Auf dem Computer reicht bereits ein i5 Prozessor um eine 290X zu befeuern die ein vielfaches an Leistung der Ps4 GPU. Diese 50% Mehrleistung theoretisch zu nennen ist wagemutig vor allem da die Xbone derzeit noch den weitaus größeren Overhead hat :lol:
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monthy19
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Re: Assassin's Creed: Unity -

Beitrag von monthy19 »

F-lamer hat geschrieben:ich glaube viele haben es gar nicht verstanden wieso der grosse shitstorm ausgebrochen ist.

es geht nicht um die 900p und 1080p es geht darum das ubisoft absichtlich die PS 4 Version auf xbox Niveau abgestuft hat um sich bei Microsoft beliebt zu machen. Was alles viel schlimmer macht ist die Tatsache das die xbox Version mit argen fps Einbrüchen zu kaempfen hat und weil es nicht viele war haben wohlen wurde die drecksversion dann einfach auf die ps4 portiert statt sich ordentlich mühe zu machen und bei der playstation alles rauszuholen. Was hier offensichtlich nicht passiert ist(hat der Entwickler selber noch zugegeben- videogamer.com). Wie kann man das als Käufer unterschtützen? Da fühlen sich doch alle playstation Käufer arg verarscht und drum geht's hier.
Danke.
Kann man nicht oft genug quoten.
Deshalb noch einmal zum Verständnis
Zuletzt geändert von monthy19 am 08.10.2014 13:11, insgesamt 1-mal geändert.
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Elite_Warrior
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von Elite_Warrior »

@ Dark-Threat:
Dann erklär mal folgenden Link:
http://forum.worldofplayers.de/forum/th ... -Framerate

Gesteh endlich ein dass die GPU Power der PS4 zu besseren Ergebnissen führt. QED

Natürlich macht 1080P keine bessere Graphik, nur der Unterschied 1,5Mp zu 2Mp schärfer.
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chichi27
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von chichi27 »

Elite_Warrior hat geschrieben:@ Dark-Threat:
Dann erklär mal folgenden Link:
http://forum.worldofplayers.de/forum/th ... -Framerate

Gesteh endlich ein dass die GPU Power der PS4 zu besseren Ergebnissen führt. QED

Natürlich macht 1080P keine bessere Graphik, nur der Unterschied 1,5Mp zu 2Mp schärfer.
Ist einfach damals haben sie eben noch nicht für Parity bezahlt
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DARK-THREAT
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von DARK-THREAT »

chichi27 hat geschrieben:
Auf dem Computer reicht bereits ein i5 Prozessor um eine 290X zu befeuern die ein vielfaches an Leistung der Ps4 GPU. Diese 50% Mehrleistung theoretisch zu nennen ist wagemutig vor allem da die Xbone derzeit noch den weitaus größeren Overhead hat :lol:
Wir dürfen aber die Konsolen nicht mit einem PC vergleichen. bei einem PC arbeiten CPU und GPU größtenteils unabhaenig voneinander und haben eigene Speicher. Bei den KOnsolen haben sie einen gemeinsamen Speicher und nehmen sich diesen gegenseitig weg und mindern sogar die Bandbreite bei der Nutzung (Bsp: bei 20% CPU-Nutzung der PS4 sinkt die tatsaechliche Bandbreite des GDDR5 von 140GB/s auf unter 110GB/s... usw).
Und wenn eben die Bandbreite immer weiter sinkt, dann kann die GPU stark genug sein, sie muss warten um Informationen teilen zu können. Und das ist das Problem bei den neuen Konsolen. Die CPU!
Lösungen sind da eben, die CPU zu entlasstetn, sei es mit Cloudcomputing, Mantle/DX12 oder gar schnelle Caches die die CPU nutzen kann (eSRAM, eDRAM).

@Captain Obvious
Welcher Lupenausschnitt von welchem Spiel und wirklich 1080p zu 900p?
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chichi27
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von chichi27 »

DARK-THREAT hat geschrieben:
chichi27 hat geschrieben:
Auf dem Computer reicht bereits ein i5 Prozessor um eine 290X zu befeuern die ein vielfaches an Leistung der Ps4 GPU. Diese 50% Mehrleistung theoretisch zu nennen ist wagemutig vor allem da die Xbone derzeit noch den weitaus größeren Overhead hat :lol:
Wir dürfen aber die Konsolen nicht mit einem PC vergleichen. bei einem PC arbeiten CPU und GPU größtenteils unabhaenig voneinander und haben eigene Speicher. Bei den KOnsolen haben sie einen gemeinsamen Speicher und nehmen sich diesen gegenseitig weg und mindern sogar die Bandbreite bei der Nutzung (Bsp: bei 20% CPU-Nutzung der PS4 sinkt die tatsaechliche Bandbreite des GDDR5 von 140GB/s auf unter 110GB/s... usw).
Und wenn eben die Bandbreite immer weiter sinkt, dann kann die GPU stark genug sein, sie muss warten um Informationen teilen zu können. Und das ist das Problem bei den neuen Konsolen. Die CPU!
Lösungen sind da eben, die CPU zu entlasstetn, sei es mit Cloudcomputing, Mantle/DX12 oder gar schnelle Caches die die CPU nutzen kann (eSRAM, eDRAM).

@Captain Obvious
Welcher Lupenausschnitt von welchem Spiel und wirklich 1080p zu 900p?
Soso Entwickler fluchen über den eSRAM aber der gemeinsame GDDR5 Speicher ist Mist verstehe :roll:. Es ist zwar der optimal Wert aber die Ps4 hat eine Bandbreite von 176GB/s. Naja ich höre lieber auf bei dir ist Hopfen und Malz verloren :roll:
Captain Obvious
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von Captain Obvious »

DARK-THREAT hat geschrieben:@Captain Obvious
Welcher Lupenausschnitt von welchem Spiel und wirklich 1080p zu 900p?
AC4 mit 900p und 1080p. Also vor/nach dem Patch.
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DARK-THREAT
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Re: Assassin's Creed: Unity - Statement von Ubisoft: 900p au

Beitrag von DARK-THREAT »

chichi27 hat geschrieben:
Soso Entwickler fluchen über den eSRAM aber der gemeinsame GDDR5 Speicher ist Mist verstehe :roll:. Es ist zwar der optimal Wert aber die Ps4 hat eine Bandbreite von 176GB/s. Naja ich höre lieber auf bei dir ist Hopfen und Malz verloren :roll:
Es gibt Entwickler, die loben den eSRAM:
http://gamingbolt.com/crytek-shares-sec ... idth-saves

Nein, das ist kein "optimaler Wert", der beste Wert der Bandbreite des GDDR5 ist max 140GB/s:
http://wccftech.com/sony-ps4-effective- ... u-scaling/
Und je nach CPU-Nutzung sinkt dies drastisch.
AC4 mit 900p und 1080p. Also vor/nach dem Patch.
Ah ok, also auch wieder eine Scalersache. Wo die XBO ein kleines bissl besser scheint.