Hafas hat geschrieben:Normal ist es ja so, dass die Spiele gegen Ende zwar mit WOW-Optik punkten, aber technisch eher mangelhaft ist.
Krümelige Auflösung, instabile FPS, Kantenflimmern. Das Übliche halt.
Da war aber noch am Anfang der Gen sind, tippe ich erstmal auf gleichbleibender/kaum-steigender Grafik mit "sauberer" Technik, und ab 2016 geht's dann stetig bergab, wie oben beschrieben.
Also wenn es nur um Auflösung und frames geht wie der user geschrieben hat, dann halte ich die unterstellte Entwicklung einfach für nicht realistisch. Gegen Ende der letzten gen kamen noch reichlich Titel raus, die grandios aussahen und in nativen 720p liefen, was man zu Beginn als Standard dieser Gen betrachtet hat. Ich gehe nicht davon aus, dass 1080p/60 frames bei der PS4/XO zum Standard wird, aber Full HD wird mMn überwiegend für SP games durchgesetzt (auf der PS4) während man wohl auf konstante 60 frames in MP Spielen abzielen wird.
