Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
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- 4P|BOT2
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Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Das Rollenspiel Wasteland 2 hat seit der Veröffentlichung am Freitag eine Million Dollar über Steam eingespielt. Das hat inXile-Chef Brian Fargo über den offiziellen Wasteland-Tumblr verkündet. Es ist davon auszugehen, dass bei diesen Zahlen die Einnahmen aus der bereits seit längerem laufende Early-Access-Phase abgezogen wurden. Wasteland 2 wurde über Kickstarter finanziert und spielte im April 2...
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- adventureFAN
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Hoffentlich wirds genauso erfolgreich wie Divinity: Original Sin, dann wäre das ein klares Zeichen für die großen Publisher.
- DasGraueAuge
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Ob jetzt ca. 25.000 verkaufte Einheiten wirklich ein Grund zum Jubeln sind? Ich glaube ein bisschen mehr polish, hätte dem Spiel gut getan. Von der unansehnlichen Grafik mal abgesehen, sind die Bugs, die durch fehlende Übersetzungstexte auftreten, eigentlich ein no-go.
25.000 verkaufte Einheiten. Das füllt bei Activision nicht mal die Kaffeekasse. Sieht eher so aus, als hätten die Publisher recht: es existiert kein nennenswerter Markt mehr für komplexe CRPGs.adventureFAN hat geschrieben:Hoffentlich wirds genauso erfolgreich wie Divinity: Original Sin, dann wäre das ein klares Zeichen für die großen Publisher.
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UnderOath777
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Oh mein Gott. "grafick", "defenitiv", Satzzeichen wie ein Blinder. Vielleicht mehr lernen und weniger zocken?natcho hat geschrieben:ich find as game gut...is zwar arme grafick..aber was willst machen...wenn die 100 jahre zum entwickeln brauchen..auch sonst eher mau--als wow..
naja bin auch noch nicht weit im spiel..aber das feeling von wasteland hat es,defenitiv
- adventureFAN
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Das ist richtig, aber wenn man bedenkt wie teuer die Produktion war, dann ist das schon nicht wenig.DasGraueAuge hat geschrieben: 25.000 verkaufte Einheiten. Das füllt bei Activision nicht mal die Kaffeekasse. Sieht eher so aus, als hätten die Publisher recht: es existiert kein nennenswerter Markt mehr für komplexe CRPGs.
Wäre doch echt gut wenn große Publisher so eine kleine "Indie"-Sparte haben, genau wie im Filmbereich.
- 3nfant 7errible
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Leider sind 1 Mio $ in 3 Tagen alles andere als das was ein grosser Publisher will. Das wäre für die wohl eher eine Katastrophe ^^adventureFAN hat geschrieben:Hoffentlich wirds genauso erfolgreich wie Divinity: Original Sin, dann wäre das ein klares Zeichen für die großen Publisher.
aber ja, ansonsten gutes Spiel bis jetzt. Macht Spass
- Kajetan
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Du weisst schon, dass die heutigen Publisher sich nur für den Massenmarkt interessieren und komplexe RPGs NOCH NIE Massenmarkt-Titel waren?DasGraueAuge hat geschrieben: Sieht eher so aus, als hätten die Publisher recht: es existiert kein nennenswerter Markt mehr für komplexe CRPGs.
Abgesehen davon, wen interessiert als Fan komplexer RPGs denn schon, was die Majors wollen? Für Firmen wie inXile und Larian sind komplexe RPGs lohnende Produkte, die man weiterhin anbieten wird. Und nur darauf kommt es einem Fan komplexer RPGs an.
- bentrion
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Hier die Meldung vom Freitag: https://twitter.com/BrianFargo/status/5 ... 1023042561
Ich interpretiere das also so, dass die 1 Mio. Marke bereits am FREITAG erreicht wurde (noch BEVOR der Freitag um war). Also nach nicht einem Tag. Oder gibts da nun doch ne andere Meldung?
Ich interpretiere das also so, dass die 1 Mio. Marke bereits am FREITAG erreicht wurde (noch BEVOR der Freitag um war). Also nach nicht einem Tag. Oder gibts da nun doch ne andere Meldung?
- Kajetan
- Beiträge: 27139
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Es wäre auch für die Fans solcher Spiele eine Katastrophe, wenn die Majors auf dieses Genre aufmerksam werden würden und wieder ihre kurzfristige Umsatzoptimierungen in einem Bereich verbreiten, aus dem sie sich gottlob zurückgezogen haben.Scipione hat geschrieben:Leider sind 1 Mio $ in 3 Tagen alles andere als das was ein grosser Publisher will. Das wäre für die wohl eher eine Katastrophe ^^
Um es nochmal deutlich zu sagen ... es wird NIEMALS ein komplexes RPG wie Wasteland 2 oder Divinity Original Sin mit einem AAA-Produktionsbudget von den Majors geben. Die Zielgruppe für diese Art Spiel ist zu klein, um derartiges Budgets jemals wieder hereinholen zu können, um wenigstens auf eine Schwarze Null zu kommen. Definitiv zu wenig für Majors, wo man mit schweineteuren AAA-Spielen Abermillionen Stück verkaufen muss, um die Forderung der Investoren nach Umsatzwachstum erfüllen zu können. Denn Majors machen keine Spiele für Gamer, sie machen Spiele für die Investoren! Und wie Spiele für Investoren ausschauen, dass kann man jeden Tag in aller Ausführlichkeit bewundern.
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DaWu
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
schlechte grafik? What??? Die Grafik ist weit aus detailierter und hübscher als z.b. bei AAA möchtegern RPGs wie Mass Effect
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ZappaGHost
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Das ist sehr wohl ein Erfolg !
Das sind 25 000 Einheiten an einem Vormittag gewesen. Der Monate lang andauernde Early Access Verkauf ist hier nicht berücksichtigt. Es sind auch keine Retail Verkäufe in dieser Umsatzangabe inkludiert. Und nochmal 25K in 5 Stunden Steam Only!
Außerdem, am Ende zählt der Gewinn eines Unternehmens und nicht der Umsatz. Wenn Elektronic Arts bei Ihren - "Press a Buttom and Look Tripple A Produktionen" - 200 Millionen Produktionskosten angibt (wovon 130 Millionen Werbekosten sind), machen die Verlust wenn sich das Ding nur 5 MIllionen mal verkauft.
Best
ZG
Das sind 25 000 Einheiten an einem Vormittag gewesen. Der Monate lang andauernde Early Access Verkauf ist hier nicht berücksichtigt. Es sind auch keine Retail Verkäufe in dieser Umsatzangabe inkludiert. Und nochmal 25K in 5 Stunden Steam Only!
Außerdem, am Ende zählt der Gewinn eines Unternehmens und nicht der Umsatz. Wenn Elektronic Arts bei Ihren - "Press a Buttom and Look Tripple A Produktionen" - 200 Millionen Produktionskosten angibt (wovon 130 Millionen Werbekosten sind), machen die Verlust wenn sich das Ding nur 5 MIllionen mal verkauft.
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- Todesglubsch
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Äh *lufthol* nein.DaWu hat geschrieben:schlechte grafik? What??? Die Grafik ist weit aus detailierter und hübscher als z.b. bei AAA möchtegern RPGs wie Mass Effect
Mal schauen ob bei den Einnahmen was übrig bleibt um ein professionelles Übersetzungsstudio anzuheuern. Das was die Fans hier als "Übersetzung" abgeliefert haben, ist eine einzige Katastrophe. Betrifft ja nicht nur die dt. Übersetzung.
Um genau zu sein: Die Übersetzung ist so mies, dass Deep Silver auf die Retailpackungen "Spiel in englisch" schreibt und die Übersetzung garnicht erst als Werbespruch missbraucht. Wohlgemerkt: Deep Silver. Deep Silver!!!!
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 22.09.2014 12:59, insgesamt 1-mal geändert.
- DasGraueAuge
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
DaWu hat geschrieben:schlechte grafik? What??? Die Grafik ist weit aus detailierter und hübscher als z.b. bei AAA möchtegern RPGs wie Mass Effect
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DaWu
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
105% sehstärke. danke. Grafik ist top. übersetzung ist sehr gut. nur einige schreibfehler drin und ab und an ein paar kaputte platzhalter [/0] etc. Nichts was am spielen stören würde. Bisher knapp hinter D:OS Goty Kandidat.
- arillo
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Re: Wasteland 2: Eine Million Dollar auf Steam eingenommen
Naja...also die Charaktermodels und einige, vor allem felsige Bodentexturen sehen schon recht übel aus.
Das Tolle ist: Das macht überhaupt gar nichts, weil es trotzdem stimmig und atmosphärisch aussieht.
Ich hab mir am Samstag die Ranger Edition gekauft und gestern gut 12 Stunden gespielt. Wasteland 2 ist eine Offenbarung. Nicht einmal die schlechten, teilweise gar katastrophalen weil anscheinend mit Google Translate übersetzten deutschen Texte können mir den Spielspaß verleiden. An der Übersetzung wird übrigens noch gearbeitet. Das wird nicht so bleiben, wenn man Brother None glauben möchte.
Als jemand, der Fallout 1 abgöttisch liebt und es mehrmals durchgespielt hat, fühle ich mich wie 10 Jahre zurückversetzt, als mich Spiele noch von der ersten Sekunde an begeistern konnten. Und das trotz hoher Erwartungshaltung. Wasteland 2 ist mein Spiel des Jahres, womöglich gar des Jahrzehnts - Ja, auch mit Blick auf das anstehende Pillars of Eternity und Toment: Tides of Numenera.
Allerdings soll man den Tag nicht vor dem Abend loben. Nach 12 Stunden habe ich gerade mal das AG-Center abgeschlossen, also kann durchaus noch was schiefgehen.
Divinity: OS kann schon von Rechts wegen kein GotY werden, weil das üble Art Design schon von vornherein alle möglichen Qualitäten unter sich begräbt. My 2 cents. : p
Das Tolle ist: Das macht überhaupt gar nichts, weil es trotzdem stimmig und atmosphärisch aussieht.
Ich hab mir am Samstag die Ranger Edition gekauft und gestern gut 12 Stunden gespielt. Wasteland 2 ist eine Offenbarung. Nicht einmal die schlechten, teilweise gar katastrophalen weil anscheinend mit Google Translate übersetzten deutschen Texte können mir den Spielspaß verleiden. An der Übersetzung wird übrigens noch gearbeitet. Das wird nicht so bleiben, wenn man Brother None glauben möchte.
Als jemand, der Fallout 1 abgöttisch liebt und es mehrmals durchgespielt hat, fühle ich mich wie 10 Jahre zurückversetzt, als mich Spiele noch von der ersten Sekunde an begeistern konnten. Und das trotz hoher Erwartungshaltung. Wasteland 2 ist mein Spiel des Jahres, womöglich gar des Jahrzehnts - Ja, auch mit Blick auf das anstehende Pillars of Eternity und Toment: Tides of Numenera.
Allerdings soll man den Tag nicht vor dem Abend loben. Nach 12 Stunden habe ich gerade mal das AG-Center abgeschlossen, also kann durchaus noch was schiefgehen.
Divinity: OS kann schon von Rechts wegen kein GotY werden, weil das üble Art Design schon von vornherein alle möglichen Qualitäten unter sich begräbt. My 2 cents. : p
