Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl Bonuszahlung
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- Satus
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Abgesehen davon, dass ich diese Kopelung an Metacrtitc Werte nicht für sinnvoll erachte...
das fertige Produkt hat mich jetzt nicht so überzeugt, dass ich Bonuszahlungen dafür nachvollziehen könnte.
das fertige Produkt hat mich jetzt nicht so überzeugt, dass ich Bonuszahlungen dafür nachvollziehen könnte.
- Hyeson
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
New Vegas war mein erster Gedanke. Bei Spielern gut aufgenommen...und dennoch mit 1% bei den Pressewertungen vorbei...sehr schade.TaLLa hat geschrieben:Wobei da es wirklich bitter war weil nur 1% fehlte, dazu war New Vegas mit Abstand besser als das Originale F3. Aber da war eben einfach die Luft raus, wäre New Vegas als neues F3 gekommen wären die Wertungen explodiert.old z3r0 hat geschrieben: @Topic: Das Bonuszahlungen an Wertungen gekoppelt sind, sollte schon seit F:NV klar sein, als Obsidian den Metacritic-Schnitt von 85 verpasst hat, und keine Prämie erhielt.
90% ist viel zu hoch angesetzt. Die Chance das zu erreichen ist viel zu gering...selbst bei einem genialen Spiel. Da brauchts nur 2-3 ernüchterte Redakteure..und die 90% Wertung is futsch.
Glaube hier auch nicht wirklich, dass Bungie darauf spekuliert hat.
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Bambi0815
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Da hast du recht. Ist total absurd. Aber als Ansporn haben die das sicherlich genutzt. Wussten aber selbst, dass es utopisch ist.Hyeson hat geschrieben:New Vegas war mein erster Gedanke. Bei Spielern gut aufgenommen...und dennoch mit 1% bei den Pressewertungen vorbei...sehr schade.TaLLa hat geschrieben:Wobei da es wirklich bitter war weil nur 1% fehlte, dazu war New Vegas mit Abstand besser als das Originale F3. Aber da war eben einfach die Luft raus, wäre New Vegas als neues F3 gekommen wären die Wertungen explodiert.old z3r0 hat geschrieben: @Topic: Das Bonuszahlungen an Wertungen gekoppelt sind, sollte schon seit F:NV klar sein, als Obsidian den Metacritic-Schnitt von 85 verpasst hat, und keine Prämie erhielt.
90% ist viel zu hoch angesetzt. Die Chance das zu erreichen ist viel zu gering...selbst bei einem genialen Spiel. Da brauchts nur 2-3 ernüchterte Redakteure..und die 90% Wertung is futsch.
Glaube hier auch nicht wirklich, dass Bungie darauf spekuliert hat.
Zudem ist Destiny ja ein Erfolg. Soviel Vorbestellungen. Und sicherlich auch 80% dabei die total entäuscht sind. Aber die müssen halt noch lernen was vorbestellen wirklich heisst.
Zudem kommen noch extrem viele DLCs über 10 Jahre hinweg. Oder reden wir hier von Destiny 2 und dann SeasonPass und dann Destiny 3 und SeasonPass, und so weiter ?
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PixelMurder
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Metacritic hat sicher nicht die Qualität einer wissenschaftlichen Studie, obwohl es doch einigermassen wiederspiegelt, ob man sich Mühe bei einem Spiel gegeben hat oder nicht. Ich denke, dass eine 90% planbar wäre, vor allem mit einem so absurd hohen Budget und mit viel zu mildern Reviewern, die vergessen haben, dass sie nicht Schrauben, sondern Games bewerten. Und das wär auch problemlos erreichbar gewesen, die Steuerung passt, die Grafik passt und eine besonders gute Story erwartet keiner. Hätte nur ein paar einzigartigere Charaktere und Sequenzen, sowie ein paar Quadratmeter mehr gebraucht, damit man wegen Symphatie über die Hürde gekommen wäre.
Zu den Wertungen generell: Ich habe jetzt ein einige Reviews gelesen und in den meisten war ich überrascht, als ich am Schluss die Wertungen für ein Spiel gesehen habe, dessen durchschnittliche Beschreibung man etwa so zusammenfassen kann: Ich wusste, nicht wieso, für was, für wen und gegen wen ich kämpfe, aber die Grafik und die Steuerung sind toll. Wenn man das mit einer 80 bewertet, dann stimmt was nicht. Ich meine, eine anständige Grafik, Technik und Steuerung sind nur gutes Handwerk, das ich ganz selbstverständlich erwarte, ich würde sogar sagen, dass die für mich die ersten 50% ausmachen. Der Rest ist Begeisterung und Symphatie, den ich mal vom Maximal-Resulat abziehe und mehr konnte man nicht versagen, selbst bei einem Online-Shooter.
-geringer Content mit Schnittstellen zu DLC: -10%
-ungenügende Charakter-Zeichnung und Story(selbst für einen Online-Shooter): -10%
-unmotivierendes Level-System: -10%
-totlangweilies Missionsdesign mit Backtracking: -10%
-Verschiedenes(nicht deaktivierbares Auto-Aim, strunzdumme KI...): -10%
Da wären wir bei 50%, was für mich im Fall von Destiny eine gesunde technische Basis mit keinem Mehrwert bedeutet, also völlig irrelevant für meine Sammlung. Es ist mir eigentlich egal, ob ich objektive Kriterien und anerkannte Methoden bei meiner persönlichen Wertung anwende, so ticke ich als Gamer, der von Spielen nicht nur eine saubere Technik erwartet, sondern auch Begeisterung. Und es braucht verdammt wenig, um solche in mir zu erzeugen(habe meinen Standart in den letzten Jahren zurückschrauben müssen), ein blöder Fäkalwitz von einem NPC, die Chance auf eine prozedual generierte Waffe, ein interessanter Perk, der am Ende des Skillbaums glitzert und ich bin schon ein wenig zufrieden. Wenn ich gegen Ende des Spiels unbewusst das Gefühl kriege, das mit einer sich anders spielenden Klasse wiederholen zu wollen, freut sich mein Herz. Dann ein paar epische Sequenz, indem der Gegner eine Stadt plättet und schon habe ich vernünftige Gründe, meine Wumme zu zücken. Wenn mir das Spiel das Gefühl gibt, dass nicht jeder Cent umgedreht wurde, kriegt man auch meine Symphatie und sogar mein Verständnis für ein paar seltsame Designentscheidungen und kleinere Bugs. Klingt nach Borderlands 2? Sollte es auch, das war das letzte Mal, dass ich das Gefühl hatte, ein wirklich gutes Geschäft gemacht zu haben. Meist hatte ich bei neueren Spielen das Gefühl, dass Entwickler es einfach nicht besser können und wissen(und wahrscheinlich höchstens halb so alt wie ich sind). Aber immer mehr kaufe ich gar nicht erst, weil ich denke, dass man mich bewusst über den Tisch ziehen möchte.
Zu den Wertungen generell: Ich habe jetzt ein einige Reviews gelesen und in den meisten war ich überrascht, als ich am Schluss die Wertungen für ein Spiel gesehen habe, dessen durchschnittliche Beschreibung man etwa so zusammenfassen kann: Ich wusste, nicht wieso, für was, für wen und gegen wen ich kämpfe, aber die Grafik und die Steuerung sind toll. Wenn man das mit einer 80 bewertet, dann stimmt was nicht. Ich meine, eine anständige Grafik, Technik und Steuerung sind nur gutes Handwerk, das ich ganz selbstverständlich erwarte, ich würde sogar sagen, dass die für mich die ersten 50% ausmachen. Der Rest ist Begeisterung und Symphatie, den ich mal vom Maximal-Resulat abziehe und mehr konnte man nicht versagen, selbst bei einem Online-Shooter.
-geringer Content mit Schnittstellen zu DLC: -10%
-ungenügende Charakter-Zeichnung und Story(selbst für einen Online-Shooter): -10%
-unmotivierendes Level-System: -10%
-totlangweilies Missionsdesign mit Backtracking: -10%
-Verschiedenes(nicht deaktivierbares Auto-Aim, strunzdumme KI...): -10%
Da wären wir bei 50%, was für mich im Fall von Destiny eine gesunde technische Basis mit keinem Mehrwert bedeutet, also völlig irrelevant für meine Sammlung. Es ist mir eigentlich egal, ob ich objektive Kriterien und anerkannte Methoden bei meiner persönlichen Wertung anwende, so ticke ich als Gamer, der von Spielen nicht nur eine saubere Technik erwartet, sondern auch Begeisterung. Und es braucht verdammt wenig, um solche in mir zu erzeugen(habe meinen Standart in den letzten Jahren zurückschrauben müssen), ein blöder Fäkalwitz von einem NPC, die Chance auf eine prozedual generierte Waffe, ein interessanter Perk, der am Ende des Skillbaums glitzert und ich bin schon ein wenig zufrieden. Wenn ich gegen Ende des Spiels unbewusst das Gefühl kriege, das mit einer sich anders spielenden Klasse wiederholen zu wollen, freut sich mein Herz. Dann ein paar epische Sequenz, indem der Gegner eine Stadt plättet und schon habe ich vernünftige Gründe, meine Wumme zu zücken. Wenn mir das Spiel das Gefühl gibt, dass nicht jeder Cent umgedreht wurde, kriegt man auch meine Symphatie und sogar mein Verständnis für ein paar seltsame Designentscheidungen und kleinere Bugs. Klingt nach Borderlands 2? Sollte es auch, das war das letzte Mal, dass ich das Gefühl hatte, ein wirklich gutes Geschäft gemacht zu haben. Meist hatte ich bei neueren Spielen das Gefühl, dass Entwickler es einfach nicht besser können und wissen(und wahrscheinlich höchstens halb so alt wie ich sind). Aber immer mehr kaufe ich gar nicht erst, weil ich denke, dass man mich bewusst über den Tisch ziehen möchte.
Zuletzt geändert von PixelMurder am 18.09.2014 08:33, insgesamt 2-mal geändert.
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GrinderFX
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
In der Schule hast du immer aus dem Fenster geguckt oder?Snakeman 3 hat geschrieben:Mir fehlen die Worte. Unabhängig wie gut Destiny wirklich ist (habe es noch nicht gespielt), aber auf Metacritic angewiesen zu sein um eine Bonuszahlung zu erhalten, ist schon sehr übel. Bei aller Liebe aber hier kann ein Magazin deine ganze Wertung kaputt machen.
So ein Unfug regt nur noch mehr die Bestechlichkeit von Magazinen an und führt zu Erpressbarkeit von Entwicklern!
Die Industrie wird aber auch gefühlt immer verkommener, so dass mich so ein Paragraph überhaupt nicht mehr wundert!
Der Einfluss eines Magazins ist wohl angesichts der 67 Bewertungen kaum relevant, besonders wenn mit Sicherheit noch weitere folgen werden. Bei 67 Bewertungen, wäre ein Ausreißer nahezu gar nicht mehr relevant. Zumal der Unterschied wohl kaum so dramatisch sein kann. Es wäre ja gar nicht auffällig und würde ja gar keinen Spott ernten, wenn alle Magazine eine Wertung von ~90 geben ein Magazin aber nur 20.
Kurz gesagt, hätten die restlichen 66 Wertungen eine 90+ Wertung gehabt, und hätte einer nahezu nichts gegeben, wäre es immer noch eine Durschnitswertung von 90 oder mehr.
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Cheraa
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Pech gehabt Bungie. Das nächste mal vielleicht auch mal anstrengen beim herstellen eines Spiels und nicht nur 08/15 Kost abliefern und sämtliche Onlinestandards der letzten 10 Jahre ausblenden. Oder man hätte es gleich exklusiv für die Current Gen erstellt und nicht für die alten Krücken wodurch das Spiel von beginn an limitiert wurde und niemals die Erwartungen an ein "Next Gen" Spiel erfüllen konnte.
- Mr_v_der_Muehle
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Ob der Deal nun tatsächlich noch so gilt, ist zumindest eine Frage wert.
Immerhin würde ich doch als Entwickler lieber einen Deal unterschreiben, der mir bei entsprechenden Verkaufszahlen einen Bonus gewährt. Bungie sollte in so einer Position sein und ich kann mir auch beim besten Willen nicht vorstellen, dass es wirklich solche Klauseln gibt. Die großen Puplisher sind nicht dumm und dürften erkannt haben, dass der Metacriticschnitt nicht immer Einfluss auf Verkaufszahlen haben muss.
Wie auch immer, bin mir sicher, dass die Angestellten bei Activision und Bungie über solche News nur lachen können, während sie in ihrem Geld baden.
Immerhin würde ich doch als Entwickler lieber einen Deal unterschreiben, der mir bei entsprechenden Verkaufszahlen einen Bonus gewährt. Bungie sollte in so einer Position sein und ich kann mir auch beim besten Willen nicht vorstellen, dass es wirklich solche Klauseln gibt. Die großen Puplisher sind nicht dumm und dürften erkannt haben, dass der Metacriticschnitt nicht immer Einfluss auf Verkaufszahlen haben muss.
Wie auch immer, bin mir sicher, dass die Angestellten bei Activision und Bungie über solche News nur lachen können, während sie in ihrem Geld baden.
- Nightmare King Grimm
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Das halte ich für ein Gerücht. Solange mir niemand belegen kann, dass dem wirklich so ist, werde ich das nur für eine wage Vermutung halten, mehr aber auch nicht. Dieses "Argument" kommt nämlich auch immer wieder..HeldDerWelt. hat geschrieben:Man muss bedenken, dass die Leute mit negativen Erfahrungen ihrem Ärger eher Luft machen wollen und das mit Rezensionen tun. Alle anderen sind mit dem Spiel beschäftigtAkaSuzaku hat geschrieben: Hm...woran machst du das fest? Das mit den "Forum-Trollen" gleicht sich normalerweise immer ziemlich aus. Ob man nun ohne Argumente zu bringen hämisch über ein Spiel herzieht oder ob man es völlig irrational verteidigt, als habe man mit dem Kauf das Sorgerecht für den Titel übernommen, ist jetzt auch nicht so entscheidend..
Zumindest sind die Stimmen der User, die sich bemessen lassen (Amazon.com/.de/.co.uk, Metacritic.com) sehr geteilter Meinung. Wenn auf eine positive Stimme jeweils eine negative kommt, dann ist das für so einen gehypten AAA-Titel erst mal nicht so positiv.
Es wird z.B seine Gründe haben, wieso bei Borderlands 2 die Meinungen nicht so weit auseinander gehen.
Das ändert alles nichts daran, dass es einigen sehr wohl Spaß macht. Man muss aber auch immer beide Seiten akzeptieren.![]()
Warum ich meine, dass dem nicht so ist? Ganz einfach: sieh dir mal an wie viele Leute bei Metacritic nur aus Trotz eine 10er Bewertung raushauen, weil sie es nicht mögen, dass paar Leute schlechte Wertungen geben. Spoiler: das sind ne Menge.
Deshalb kann ich mir einfach nicht vorstellen, dass die Aussage, Negative Kritik hätte mehr Zulauf weil 'alle anderen' lieber das Spiel spielen würden, anstatt da in Reviews und Foren zu kämpfen, so stimmen kann.
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Zinssm
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Das fehlt noch!.HeldDerWelt. hat geschrieben:Man sollte die Güte eines Spiels einfach nicht von der Spielepresse bestimmen lassen und ihnen somit noch mehr Macht geben. Stattdessen sollte lieber auf die Spieler gehört werden, die haben ihr Geld dafür ausgegeben und geben daher ehrliches Feedback, und damit meine ich nicht die Forum-Trolle, die das Spiel nicht mal gespielt haben. Schaut man außerhalb der Rezensionen und deren Kommentare, ist die Resonanz durchaus positiv. Daran sollte ein Publisher den Erfolg eines Spieles festmachen und nicht an Wertungen. Schade für Bungie, mit einem solchen Publisher ist man schon gestraft, ich hoffe die Qualität der zukünftigen Entwicklungen leidet nicht darunter.
Anonyme Millionenfache Inkompetenz..
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Redshirt
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Wo ich mich auch in meinem privaten Freundeskreis umhöre, sind Leute von Destiny enttäuscht oder sogar wütend, weil sie sich von Bungie aufgrund falscher Versprechungen betrogen fühlen. Ob diese Leute repräsentativ für den Großteil der bisherigen Käuferschaft sind, weiß ich nicht, aber mein Eindruck ist, dass Destiny nicht einmal ansatzweise das Spiel ist, was man sich vorgestellt hat - und damit ist nicht gemeint, dass es nicht so revolutionär ist, wie man gehofft hat, sondern dass es selbst in einigen elementaren Dingen enttäuscht, die woanders schon vor Jahren besser gemacht worden sein sollen.
Ob das am Ende die traurige Nicht-Auszahlung der Bonusprämie rechtfertigt? Mir kam das jedenfalls schon bei anderen Spielen sehr fragwürdig vor, die vermeintliche Qualität und mögliche Zuschüsse an die Entwickler vom Metacritic-Score abhängig zu machen. 0,1 Punkte daneben und schon ist das Geld futsch. Das ist ein besorgniserregender Irrweg, den manche Publisher da aktuell gehen.
Ob das am Ende die traurige Nicht-Auszahlung der Bonusprämie rechtfertigt? Mir kam das jedenfalls schon bei anderen Spielen sehr fragwürdig vor, die vermeintliche Qualität und mögliche Zuschüsse an die Entwickler vom Metacritic-Score abhängig zu machen. 0,1 Punkte daneben und schon ist das Geld futsch. Das ist ein besorgniserregender Irrweg, den manche Publisher da aktuell gehen.
- Mr-Red-M
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Ziemlich übermutige Aussage wie ich finde.Bambi0815 hat geschrieben:Zudem ist Destiny ja ein Erfolg. Soviel Vorbestellungen. Und sicherlich auch 80% dabei die total entäuscht sind. Aber die müssen halt noch lernen was vorbestellen wirklich heisst.
Wie kommst Du auf diese 80%?
Haben die alle bei Dir angerufen oder geschrieben?
Die mir bekannten Vorbesteller / Sofortkäufer berichten genau das Gegenteil.
Enttäuscht ist da bis jetzt keiner.
Und wo kann man lernen was vorbestellen wirklich heißt?
- DonDonat
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Was mich gerade noch interessiert: wie groß ist der Umfang von Destiny nun eigentlich?
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Zinssm
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Jetzt hast du ne Lawine losgetreten! Natürlich bestellen nur dumme Konsumkinder,Lemminge, Blindgänger und was hier alles zu lesen war vorMr-Red-M hat geschrieben:Ziemlich übermutige Aussage wie ich finde.Bambi0815 hat geschrieben:Zudem ist Destiny ja ein Erfolg. Soviel Vorbestellungen. Und sicherlich auch 80% dabei die total entäuscht sind. Aber die müssen halt noch lernen was vorbestellen wirklich heisst.
Wie kommst Du auf diese 80%?
Haben die alle bei Dir angerufen oder geschrieben?
Die mir bekannten Vorbesteller / Sofortkäufer berichten genau das Gegenteil.
Enttäuscht ist da bis jetzt keiner.
Und wo kann man lernen was vorbestellen wirklich heißt?
Verantwortlich für den Untergang des Universums und sonstige Übel!Ironie aus!
Dabei fehlts doch gerade heutzutage an Leuten die wissen was sie wollen. Darfs ein bisschen Wischi oder doch Waschi sein,hellgrau oder dunkelgrau gefällig?!
- Kant ist tot!
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Na das war ja nicht mal knapp, so wie bei New Vegas damals. Da hatte es mich aber sowieso mehr gejuckt als hier, war halt auch ein tolles Spiel. Bei Destiny habe ich immer noch nicht so richtig den Plan, was das überhaupt sein will/soll.
- Hokurn
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Re: Destiny - Zu schlechte Wertungen: Bungie verpasst wohl B
Also wenn ich aus Publishersicht 500 Millionen in eine neue Marke investieren will und ein neues Zugpferd ala COD erwarte, dann kann ich mit ner Bonuszahlung natürlich Motivation schaffen...Hyeson hat geschrieben: 90% ist viel zu hoch angesetzt. Die Chance das zu erreichen ist viel zu gering...selbst bei einem genialen Spiel. Da brauchts nur 2-3 ernüchterte Redakteure..und die 90% Wertung is futsch.
Glaube hier auch nicht wirklich, dass Bungie darauf spekuliert hat.
Das sich das Spiel so gut verkauft, liegt nicht wirklich an Bungie sondern am Marketing vom Publisher. Wobei die Firma Bungie auch ein paar Leute ziehen wird.
Entscheidend nach dem ersten Teil sind dann aber die Wertungen vom Spiel wenn man den zweiten Teil ebenso prächtig verkaufen möchte. Klar mit Marketing ist wieder viel getan, aber iwann springen die Leute ab wenns nicht passt.
Sogesehen find ich 90% gar nicht zu Hoch. Es muss bei 500Millionen Investition einfach ein überragendes Spiel sein.
Und niemand schenkt dir einfach so 2,5 Millionen...
