Shevy-C hat geschrieben:
Ein Großteil der Kritik an der Handlungsweise von EA als einer größten Publisher ist mit Sicherheit angebracht und gerechtfertigt, es ist jedoch nicht alles nur Dreck, das mit deren Logo veröffentlicht wird.
Eigentlich ist sogar alles ziemlich gut... wenn es denn funktioniert ^^
Echt jetzt?
Also die Spiele die potential haben sind dann dermaßen mit DLCs und Microtransaktionen durchsättigt das man die kaum spielen kann ohne was zu kaufen. Und spätestens nach 2 Jahren werden die Server abgeschaltet.
Shevy-C hat geschrieben:Mirror's Edge und PvZ: Garden Warefare fand ich persönlich innovativ (ME) oder kreativ (ME + PvZ). Klar ist letzteres ein Shooter, aber durch das erstklassige Design und den Waffen war es äußerst erfrischend im Shooter-Genre.
Dead Space war seinerzeit ebenso hervorstechend. Hat aber leider enorm abgebaut.
Ein Großteil der Kritik an der Handlungsweise von EA als einer größten Publisher ist mit Sicherheit angebracht und gerechtfertigt, es ist jedoch nicht alles nur Dreck, das mit deren Logo veröffentlicht wird.
PvZ hatte MTA und ist damit auch Dreck
Auch ein Zelda wäre Dreck mit MTA oder Zerstückelung durch DLC.
Es geht nicht nur um den Kern der Games, sondern allgemein darum, was und wie EA releast.
Wer soll das noch glauben? Der Schwachsinn kommt von den gleichen Leuten, die mir erzaehlen wollten ein Offline-Modus fuer Sim City waere nicht so einfach realisierbar. Ein paar Wochen spaeter kommt eine kleine Cracking Group um die Ecke und beweist eindrucksvoll das Gegenteil.
Die gleichen Leute haben mir nach dem dritten Battlefield Teil erzaehlt, der vierte Teil wuerde schon zum Start so vieles besser machen, immerhin habe man habe aus Battlefield 3 viel gelernt. Und was ist passiert? Das Spiel kam wieder mal im Alpha-Status auf den Markt und ist auch zum heutigen Tag noch nicht "fertig". Und dabei reden wir nicht nur von Balancing-Aenderungen.
Die gleichen Leute haben bei Mass Effect 3 einfach mal das Ende rausgeschnitten und als DLC verkauft.
Alter Sack hat geschrieben:
Echt jetzt?
Also die Spiele die potential haben sind dann dermaßen mit DLCs und Microtransaktionen durchsättigt das man die kaum spielen kann ohne was zu kaufen. Und spätestens nach 2 Jahren werden die Server abgeschaltet.
Man kanns auch übertreiben...
Server werden von Spielen abgeschaltet die kaum noch jemand spielt und außer bei Mass Effect 3 wurden auch keine für das Hauptspiel wichtigen Storyelemente als DLC angeboten.
Mag sein dass Sims 4 nicht mehr alle Features aus Sims 3 hat, Sim City is auch nicht so komplex wie es hätte sein können und aus Titanfall is am Ende auch weniger geworden als gedacht - aber wenn man einfach mal außer acht lässt was war, oder was hätte sein können, dann macht jedes Spiel für sich trotzdem spaß. Und darauf kommt es im Endeffekt an.
Andrew Wilson hat einen Dreijahresplan vorgestellt, der die Beziehungen zwischen dem Publisher und dem Spieler verbessern soll.
Na, da bin ich ja mal gespannt. Wird wohl letztlich darauf hinauslaufen, dass sie einfach mehr Social-dreck in Origin reinpatchen und "mehr DLC für noch mehr atemberaubende Erfahrungen" anbieten werden.
Zudem wolle man sich stärker auf den digitalen Markt konzentrieren, da der Anteil von Retail-Verkäufen immer deutlicher sinken würde.
Und schon haben sie bei mir persönlich wieder verschissen.
EA bitte lest euch mal Die Geschichte von dem Jungen, der immer rief: „Die Wölfe kommen“
durch.
Und dann überlegt noch mal ob euch jemand normal denkendes diesen Kram abkauft. Liefert erst mal beweise und verbreitet nicht nur heiße Luft.
MakeTnotWar hat geschrieben:Um es mit Alan Moore zu sagen: "It’s not the job of the artist to give the audience what the audience wants. If the audience knew what they needed, then they wouldn’t be the audience. They would be the artists. It is the job of artists to give the audience what they need."
5ancho hat geschrieben:Mindestens 40% aller User die sich hier über EA auslassen werden weiterhin deren Spiele spielen.
Das ist doch vollkommen egal. Vom "EA-Spiele spielen" hat EA nichts. Viel wichtiger ist, wie viele EA-Spiele kaufen? Vielleicht sogar zum Vollpreis? DAS ist wichtig für EA. Wer ihnen Geld gibt. Nur das. Und sonst nichts.