John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wäre?"

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mrichhabrecht
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von mrichhabrecht »

ich liebe diesen mann!
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Das ist dann immer noch keine Innovation. Hier wird ein Genre mit einem anderen Vermischt und rauskommt eine Brühe mit bereits bekannten Elementen. Geschieht ständig und besonders gerne mit dem Rollenspiel. Mal abgesehen davon gab es oder gibt es das bereits in änlichen Formaten. Und ob man levelt oder nicht ist auch pi pa po egal.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

KATTAMAKKA hat geschrieben:Der Typ schaut aus wie die Amerikanische Version von Conchita Wurst . Aber ich glaube Wurst hat mehr drauf. Tja diese Amis sind vom ganzen GEN Food schlichtweg geistig degeneriert :mrgreen:
Im Gegenteil er sieht aus wie eine Kultfigur, als wäre er direkt aus eine Fantasy-Buch rausgesaugt und mit Leben gefüllt worden.
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Barranoid
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von Barranoid »

Und er hat anscheinend noch nie was von "Firefall" gehört...herrjeh...DAMALS war er richtig cool drauf aber es ist viel viel Zeit ins Land gezogen. Manche sollten einfach wissen wann es Zeit wäre aufzuhören.
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ZackeZells
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von ZackeZells »

)FireEmblem(Awakening hat geschrieben:
Im Gegenteil er sieht aus wie eine Kultfigur, als wäre er direkt aus eine Fantasy-Buch rausgesaugt und mit Leben gefüllt worden.
Er schaut aus als ob er Angst vor einem Figaro hat...
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danke15jahre4p
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von danke15jahre4p »

er schaut aus wie ein freundlicher morlock, vielleicht ändert sich das aber bald wenn er sein traumspiel released hat, dann wird er zu einem der die armen elois unter die erde zieht.

greetingz
johndoe984149
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von johndoe984149 »

LordBen hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Was, wenn WoW ein Shooter wäre?
Dann würde das Tabula Rasa heißen und furchtbar floppen...
Was aber nicht an der Qualität des Spiels lag. Tabula Rasa war eins der besseren MMORPGs post WoW.
Tabula Rasa hat aber nur Kurzfristig Funktioniert nach ca 3 Wochen bekamen viele Langeweile.

Er versucht halt Clon von WoW aufzubauen weil WoW Erfolgreich war und er Erfolg und Geld braucht aber nicht in der lage ist etwas eigenes zu Endwieckeln.

Soll er machen und auf die schnauze legen :P
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3nfant 7errible
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von 3nfant 7errible »

Romero stellt sich vor, dass es in einem solchen Spiel Dörfer geben könnte, die den Levels aus Team Fortress 2 gleichen. In denen könnte man einfach Punkte sammeln oder ein Ziel erledigen. Eventuell müsste man eine bestimmte Anzahl Gegner besiegen oder wichtige Gegenstände bergen. "Niemand hätte je ein solches Spiel gespielt."
Borderlands? FarCry?
Spieler sollten immer bessere Belohnungen erhalten, so dass sie stets weitere Ziele erreichen wollen.
der scheint wirklich nicht besonders viel in den letzten Jahren gespielt zu haben :lol:
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Sir Richfield
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von Sir Richfield »

Wobei mir ein MMO SHOOTER tatsächlich nicht bekannt ist.
Shooter mit Massig Spielern, ja.
MMO, die irgendwie Shooter Elemente haben, auch ja.

Und wer "RANK UP MASTER SERGEANT IMPORTANT PERSON MAJOR ASS" für "bessere" Belohnungen hält, lebt unter einem größeren Stein als Herr Romero. ;)
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muecke-the-lietz
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von muecke-the-lietz »

Sir Richfield hat geschrieben:Wobei mir ein MMO SHOOTER tatsächlich nicht bekannt ist.
Shooter mit Massig Spielern, ja.
MMO, die irgendwie Shooter Elemente haben, auch ja.

Und wer "RANK UP MASTER SERGEANT IMPORTANT PERSON MAJOR ASS" für "bessere" Belohnungen hält, lebt unter einem größeren Stein als Herr Romero. ;)
Aber soll Destiny nicht genau das sein, wovon Romero hier gerade spricht?

Und wenn dies nicht der Fall sein sollte, müsste man sich mal Gedanken darüber machen, ob das jetzt wirklich der Shit ist, den die Welt der Egoshooter braucht. Ein repitiver, grindlastiger Shooter, mit generischen Nebenquests und einer stumpfen klischeehaften Hauptstory. Na dankeschön.
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3nfant 7errible
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von 3nfant 7errible »

Sir Richfield hat geschrieben:
Und wer "RANK UP MASTER SERGEANT IMPORTANT PERSON MAJOR ASS" für "bessere" Belohnungen hält, lebt unter einem größeren Stein als Herr Romero. ;)
nur dass jedes dieser "RANK UP MASTER SERGEANT IMPORTANT PERSON MAJOR ASS" jeweils mit Belohungen verknüpft ist :wink:

das "besser" ist ausserdem sehr subjektiv, und lässt sich deshalb nur schwer diskutieren. Wobei man aber auch fragen kann, was denn noch soooviel besser sein kann, als jede Menge neuer Customization Inhalte, jede Menge neuer Waffen, Ausrüstungsgegenstände, Fähigkeiten etc... In dieser Hinsicht sind die Hersteller doch nun wirklich schon einfallsreich genug. Eigentlich müsste es genau hier wieder einen gegensätzlichen Trend geben, nämlich die Spieler rein durch das Gameplay bei der Stange zu halten statt mit solchen Belohnungen. Tatsächlich ist genau diese Gegenbewegung gerade im Kommen, wie man zB bei den letzten Ankündigungen der Arena Shooter sehen kann. Da wurde es sogar im Trailer als "Feature" angepriesen :wink:
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Sir Richfield
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von Sir Richfield »

Scipione hat geschrieben:nur dass jedes dieser "RANK UP MASTER SERGEANT IMPORTANT PERSON MAJOR ASS" jeweils mit Belohungen verknüpft ist :wink:
Und welchen genau? Bzw. wie ist das Verhältnis von wirklich spieltechnisch sinnvollen Unlocks und kosmetischen?
Eigentlich müsste es genau hier wieder einen gegensätzlichen Trend geben, nämlich die Spieler rein durch das Gameplay bei der Stange zu halten statt mit solchen Belohnungen. Tatsächlich ist genau diese Gegenbewegung gerade im Kommen, wie man zB bei den letzten Ankündigungen der Arena Shooter sehen kann. Da wurde es sogar im Trailer als "Feature" angepriesen :wink:
Bist du wahnsinnig? Dann müsste man ja ein technisch sauberes und balanciertes Spiel machen, das ist vieeeeeeeeeeeeeeeeeeel zu anstrengend.
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Kajetan
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von Kajetan »

Scipione hat geschrieben:Eigentlich müsste es genau hier wieder einen gegensätzlichen Trend geben, nämlich die Spieler rein durch das Gameplay bei der Stange zu halten statt mit solchen Belohnungen.
Da sprichste was an ... bei manchen Spielen hat man das Gefühl, dass es die Entwickler mit dem Belohnungssystem "ein wenig" übertrieben haben und das Spiel eigentlich nur aus Belohnungen für vollkommen lächerliche und triviale Handlungen besteht.

Beispiel Achievements: Ich kann zwar nachvollziehen, dass Achievements ihren Reiz haben, wenn dadurch der Spieler zeigen kann, dass er besonders schwierige Ziele erreicht hat (Endgegner unter 10 Sekunden nur mit Zahnstocher bewaffnet, ohne HP-Verlust besiegt), aber der Großteil der Achievements, die mir bislang begegnet sind, ist derart lächerlich. Du hast das Tutorial abgeschlossen. Du hast die erste Mission gewonnen. Du hast einen Ausrüstungsgegenstand angelegt. Du bist der Allerallerallergrößte und hast den ALLERALLERLÄNGSTEN!!!!!! What the fuck? Und dann kann man diesen belanglosen Rotz nicht mal optional ausschalten ...
Tatsächlich ist genau diese Gegenbewegung gerade im Kommen, wie man zB bei den letzten Ankündigungen der Arena Shooter sehen kann. Da wurde es sogar im Trailer als "Feature" angepriesen :wink:
Alles ist ein Unique Selling Point, was gegen den Strom schwimmt :)
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Schnurx
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von Schnurx »

KATTAMAKKA hat geschrieben:Der Typ schaut aus wie die Amerikanische Version von Conchita Wurst . Aber ich glaube Wurst hat mehr drauf. Tja diese Amis sind vom ganzen GEN Food schlichtweg geistig degeneriert :mrgreen:
Na, mit dem Kommentar ist zumindest klargestellt, das Europäer in Sachen Dummheit noch weit vorne liegen.
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4P|Benjamin
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Re: John Romero: "Was, wenn World of WarCraft ein Shooter wä

Beitrag von 4P|Benjamin »

muecke-the-lietz hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Wobei mir ein MMO SHOOTER tatsächlich nicht bekannt ist.
Shooter mit Massig Spielern, ja.
MMO, die irgendwie Shooter Elemente haben, auch ja.
Aber soll Destiny nicht genau das sein, wovon Romero hier gerade spricht?
In gewisser Weise schon. Ich werf' noch Defiance in den Raum. Andere Spiele wurden ja ebenfalls genannt. Allzu neu sind seine genannten Ideen jedenfalls nicht.
Und wenn dies nicht der Fall sein sollte, müsste man sich mal Gedanken darüber machen, ob das jetzt wirklich der Shit ist, den die Welt der Egoshooter braucht. Ein repitiver, grindlastiger Shooter, mit generischen Nebenquests und einer stumpfen klischeehaften Hauptstory. Na dankeschön.
Richtig. Ich danke ebenfalls. ;)