Sony hat mit Run Sackboy! Run! ein "Jump'n'Run-Überlebensspiel" angekündigt, das ausschließlich für PS Vita und mobile Geräte (iOS und Android) erstellt wurde. Es soll bereits im Oktober erscheinen.In dem Mini-Plattformer muss man mit einem immer schneller werdenden Sackboy allerlei Gefahren ausweichen. Tom O'Connor, Senior Producer des LittleBigPlanet-Produktionsteams bei Sony XDev Europa, schrei...
Hier geht es zur News Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
Sony zeigt mal wieder wie es geht, wie Nintendo es falsch macht, die ihre Spiele ungeachtet von Protesten nur auf eigenen Systemen veröffentlichen und den iOS und Android Markt ignorieren, hingegen Sony Sackboy, ihr Jump n Run Maskottchen, einer größeren Spielerschaft zugänglich machen und mit der Software mehr Gamer an die eigene Marke binden, bis hin zum Kauf der PS4 Konsole für die es noch mehr Hardcorespiele gibt.
-
Easy Lee
- Beiträge: 5375
- Registriert: 06.08.2008 17:03
- Persönliche Nachricht:
Re: Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
Sony demonstriert hier wie es nicht geht, indem sie eine ihrer Marken bereits ruinieren, bevor sie auch nur ansatzweise den Wert eines Mario erreicht hätte, indem sie bewusst naiv-billige Software entwickeln, die bereits per Design keinen Anspruch hat und auch von einem 3-jährigen auf einem Huawei bedient werden kann.greenelve hat geschrieben:Sony zeigt mal wieder wie es geht, wie Nintendo es falsch macht, die ihre Spiele ungeachtet von Protesten nur auf eigenen Systemen veröffentlichen und den iOS und Android Markt ignorieren, hingegen Sony Sackboy, ihr Jump n Run Maskottchen, einer größeren Spielerschaft zugänglich machen und mit der Software mehr Gamer an die eigene Marke binden, bis hin zum Kauf der PS4 Konsole für die es noch mehr Hardcorespiele gibt.
- SpikeX1
- Beiträge: 1323
- Registriert: 03.02.2012 13:13
- Persönliche Nachricht:
Re: Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
Ich dachte greenelves Post war eher ironischer Natur.
- muecke-the-lietz
- Beiträge: 6060
- Registriert: 08.12.2005 13:08
- Persönliche Nachricht:
Re: Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
man könnte ihn als ironie lesen, aber ohne bestätigendes emoticon ist das immer nicht ganz einfach.Spike vs Zombies hat geschrieben:Ich dachte greenelves Post war eher ironischer Natur.
warten wir einfach mal ab, was greenelve noch so zu sagen hat.
sony versuche auf jeden fall ihr maskotchen auch abseits von sony konsolen zu etablieren. das ist erstmal nicht schlecht.
-
Easy Lee
- Beiträge: 5375
- Registriert: 06.08.2008 17:03
- Persönliche Nachricht:
Re: Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
Sorry, ich bin 100% Ironie-resistent und derjenige, der dem Postillon Beschwerdemails wegen unseriöser Berichterstattung schreibt. Ironie deshalb immer am besten mit Ausrufezeichen und rot markieren, sonst kommt der Assi und schimpft.
- crimsonidol
- Beiträge: 2483
- Registriert: 04.12.2012 20:38
- Persönliche Nachricht:
Re: Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
So am Rande:Assi Assborn hat geschrieben:Sony demonstriert hier wie es nicht geht, indem sie eine ihrer Marken bereits ruinieren, bevor sie auch nur ansatzweise den Wert eines Mario erreicht hätte, indem sie bewusst naiv-billige Software entwickeln, die bereits per Design keinen Anspruch hat und auch von einem 3-jährigen auf einem Huawei bedient werden kann.greenelve hat geschrieben:Sony zeigt mal wieder wie es geht, wie Nintendo es falsch macht, die ihre Spiele ungeachtet von Protesten nur auf eigenen Systemen veröffentlichen und den iOS und Android Markt ignorieren, hingegen Sony Sackboy, ihr Jump n Run Maskottchen, einer größeren Spielerschaft zugänglich machen und mit der Software mehr Gamer an die eigene Marke binden, bis hin zum Kauf der PS4 Konsole für die es noch mehr Hardcorespiele gibt.
Ich glaube dieser F2P Endless Runner mit Mikrotransaktionen schadet dem Ruf von Sackboy nicht so sehr wie das Werbe-verseuchte PlayStation All-Stars Island einigen anderen Sony-Charakteren:
https://play.google.com/store/apps/deta ... ars.island
Dennoch schade, dass Sackboy für so etwas herhalten muss...
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
Ob Ironie odern icht, das kann jeder lesen wie er will; gemeint ist es allerdings als Reaktion auf die Vorschläge einiger Forennutzer, Nintendo solle sich für andere Plattformen öffnen, was hier Sony macht und es - soweit ich es gesehen habe - auf diversen Seiten noch keine positiven Kommentare dazu gab.muecke-the-lietz hat geschrieben: warten wir einfach mal ab, was greenelve noch so zu sagen hat.
- zmonx
- Beiträge: 3467
- Registriert: 21.11.2009 14:01
- Persönliche Nachricht:
Re: Run Sackboy! Run! - Jump'n'Run für Vita, iOS und Android
Das vermisse ich auch bei der M$-Strategie... Jetzt lösen sie sich endlich von diesem Konsolen-Exklusive-Ding und füttern den PC mit Games, aber viele sehen nur, dass die X1 dadurch geschwächt wird und es Dumm etc istgreenelve hat geschrieben:Ob Ironie odern icht, das kann jeder lesen wie er will; gemeint ist es allerdings als Reaktion auf die Vorschläge einiger Forennutzer, Nintendo solle sich für andere Plattformen öffnen, was hier Sony macht und es - soweit ich es gesehen habe - auf diversen Seiten noch keine positiven Kommentare dazu gab.muecke-the-lietz hat geschrieben: warten wir einfach mal ab, was greenelve noch so zu sagen hat.
