Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft ohne Konsolen vor
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Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft ohne Konsolen vor
Während die PS4 Sony gerade Umsatzrekorde beschert, arbeitet ein anderer Zweig des Unternehmens an einer Vision, in der Konsolen nicht mehr nötig sind - das berichtet die japanische Tageszeitung Nikkei Shimbun (via Dualshockers.com). Die Zeitung sprach mit zwei am Streaming-Dienst PlayStation Now arbeitetenden Köpfen über das Thema: Hideaki Nishino, Direktor für SCEs Strategie- und Produktplanung ...
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FlashFire90
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
ja in 40jahren evtl
- Newo
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Kommt hin^^.
@topic: Ich werd dann wohl passen, wenn mein unterirdisches Internet bis dahin net mal mind. 10 mal so schnell ist wie heute (momentan 6k...)
@topic: Ich werd dann wohl passen, wenn mein unterirdisches Internet bis dahin net mal mind. 10 mal so schnell ist wie heute (momentan 6k...)
- Wulgaru
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- Registriert: 18.03.2009 12:51
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Man zersäbelt sich dadurch auch automatisch das Geschäft in Südamerika und China was auch immer wichtiger werden dürfte, aber Sony kann das ja gerne mal ausprobieren. :wink:
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Lestat27
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Hoffentlich nicht. Sie verlieren dadurch massig Kunden da nicht jeder eine potente Internetverbindung sein eigen nennt. Und gestern (PSN) wär ich wohl ausgezuckt, wenn ich nur die Möglichkeit gehabt hätte, mit PSN zu zocken. So hab ich einfach offline gedaddelt und gut wars. Ich hoff die finden die Hacker und verklagen sie ordentlich. Lächerlich sowas.
- Chibiterasu
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Kommen wird das. Keine Frage. Gerade auf Konsolen.
Wieso sollte man Spiele nicht ähnlich konsumieren wie Filme und Co. Es geht ja um den Inhalt, nicht die Hardware dahinter oder das Speichermedium. Das Besitz/Sammeldenken (dem auch ich verfallen bin) hält die Sache halt auf. Zusammen mit den noch nicht überall ausgereiften technischen Möglichkeiten.
Die Frage wird sein, ob sich der PC Markt da dann komplett konträr entwickelt. Denn Dinge wie Mods, Custom Maps etc. sind dann nicht mehr so leicht bis gar nicht mehr möglich, wenn man einfach nur Audio- und Bilddaten gestreamt bekommt.
Wieso sollte man Spiele nicht ähnlich konsumieren wie Filme und Co. Es geht ja um den Inhalt, nicht die Hardware dahinter oder das Speichermedium. Das Besitz/Sammeldenken (dem auch ich verfallen bin) hält die Sache halt auf. Zusammen mit den noch nicht überall ausgereiften technischen Möglichkeiten.
Die Frage wird sein, ob sich der PC Markt da dann komplett konträr entwickelt. Denn Dinge wie Mods, Custom Maps etc. sind dann nicht mehr so leicht bis gar nicht mehr möglich, wenn man einfach nur Audio- und Bilddaten gestreamt bekommt.
Zuletzt geändert von Chibiterasu am 25.08.2014 11:42, insgesamt 1-mal geändert.
- DARK-THREAT
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Cloud Computing > Cloud Gaming
Was bringt es einen, wenn man unbedingt eine 50+ MBit/s Leistung braucht, damit ein Spiel zu einem gestreamt wird? Das was Sony möchte ist qualitativ schlechter als stationaeres zocken auf der Konsole. Vorallem wegen Laggs bei der Eingabe.
Das Streaming aber soll die Retailspiele vom Markt fegen. Dann zahlst du schnell mal 10 Euro im Monat für einen Titel, statt einmal 50-60 Euro.
Schon allein desswegen sollte man eher dagegen sein...
Was bringt es einen, wenn man unbedingt eine 50+ MBit/s Leistung braucht, damit ein Spiel zu einem gestreamt wird? Das was Sony möchte ist qualitativ schlechter als stationaeres zocken auf der Konsole. Vorallem wegen Laggs bei der Eingabe.
Das Streaming aber soll die Retailspiele vom Markt fegen. Dann zahlst du schnell mal 10 Euro im Monat für einen Titel, statt einmal 50-60 Euro.
Schon allein desswegen sollte man eher dagegen sein...
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oliver74
- Beiträge: 99
- Registriert: 25.06.2012 09:45
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Ich seh da gelassen in die Zukunft.. die Zeit wird es weisen, früher war es für mich auch undenkbar Filme in HD auf den Fernseher gestreamed zu kommen und das alles für kleines Geld... und ich vermiss es bei den meisten Sachen nicht, diese nicht "zu besitzen". Insofern wird Cloud Gaming sicherlich noch eine Weile brauchen, bis es wirklich überall läuft, alleine schon wegen der Infrastruktur, aber wenn eines Tages selbst das primitivste Mobilfunknetz einen Datendurchsatz und entsprechende Latenz hat dass Cloud-Gaming technisch kein Problem ist (und entsprechende Tarife zur Verfügung stehen) dann wird das alles kommen....
Und es wäre von den Anbietern halt leichtsinnig, diese Zukunft nicht im Blick zu haben.
Ob die jetzige Konsolengeneration wirklich die "letzte" ist, bleibt abzuwarten.. ich denke, das werden auch die Hersteller laufend im Blick haben...
Und es wäre von den Anbietern halt leichtsinnig, diese Zukunft nicht im Blick zu haben.
Ob die jetzige Konsolengeneration wirklich die "letzte" ist, bleibt abzuwarten.. ich denke, das werden auch die Hersteller laufend im Blick haben...
- sphinx2k
- Beiträge: 4057
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Habs ja hier zur Microsoft News mehr oder weniger schon geschrieben:
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 1#p4192951
Die Latenz wird auch weiterhin das Problem sein. Um die zu Minimieren brauchen sie unzählige Rechenzentren Nahe beim Kunden. Und selbst dann ist es kein Vergleich zu einem direkt berechneten Spiel. Wie gesagt mit ausnahmen z.B. für ein Runden-Kampf System ist es egal.
Das ist ehr eine Lösung für jemand der nicht so viel Geld auf einmal hat. Der Also lieber ein Spiel für 15 Euro im Monat mietet und dann als Stream spielt und nur ne kleine Box an den TV Stecken muss.
Den PC Spieler wird das wie meist überhaupt nicht kümmern. Warum sollte man etwas Fremd berechnen lassen was die eigene Hardware Verzögerungsfreier direkt selbst machen kann? Wie auch im Artikel angedeutet der PC ist nicht die Konkurrenz der Konsolen, das sind ehr die Mobilen Geräte.
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 1#p4192951
Die Latenz wird auch weiterhin das Problem sein. Um die zu Minimieren brauchen sie unzählige Rechenzentren Nahe beim Kunden. Und selbst dann ist es kein Vergleich zu einem direkt berechneten Spiel. Wie gesagt mit ausnahmen z.B. für ein Runden-Kampf System ist es egal.
Das ist ehr eine Lösung für jemand der nicht so viel Geld auf einmal hat. Der Also lieber ein Spiel für 15 Euro im Monat mietet und dann als Stream spielt und nur ne kleine Box an den TV Stecken muss.
Den PC Spieler wird das wie meist überhaupt nicht kümmern. Warum sollte man etwas Fremd berechnen lassen was die eigene Hardware Verzögerungsfreier direkt selbst machen kann? Wie auch im Artikel angedeutet der PC ist nicht die Konkurrenz der Konsolen, das sind ehr die Mobilen Geräte.
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Roha
- Beiträge: 351
- Registriert: 25.11.2007 02:33
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Wenn die mit sowas kommen spiele ich nur noch alte Sachen. Wie hier schonmal erwähnt wurde hätte man zumindest gestern schon die A-Karte gehabt. Fast alles Online? Meinetwegen, solange nur das Spiel noch spielbar ist wenn die andere Seite mal wieder von irgendwelchen Spinnern gehackt wird.
Selbst mit einer 50Mbit Leitung finde ich die Vorstellung ziemlich ungeil wirklich 100% von den Servern abhängig zu sein.
Selbst mit einer 50Mbit Leitung finde ich die Vorstellung ziemlich ungeil wirklich 100% von den Servern abhängig zu sein.
- Alter Sack
- Beiträge: 5191
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Das glaub ich kaum, das geht schneller, wesentlich.FlashFire90 hat geschrieben:ja in 40jahren evtl
Ich vermute das noch eine Generation an Konsolen rauskommt (höchstens) und man braucht fürs streamen auch keine 50mbit. Für 1080i reichen 16mbit locker aus. 720p schafft man auch mit 6mbit. Und auch wenn man den Eindruck hat das sich nichts tut in Deutschland die Netze werden in 5-15 Jahren trotzdem wesentlich schneller sein. Man schaue sich nur mal die entwicklung der letzten 15 Jahre an.
Ich denke das man ne zeit lang zweigleisig fahren wird aber das es kommen wird ist wohl unausweichlich, leider. Es hat ja auch nen unglaublich grossen Vorteil. Man ist Plattformunabhängig. Deshalb wirds auch den PC treffen. Entwickler werden dazu übergehen ihre Spiele für das Streaming zu entwickeln und zu vertreiben da wird der PC keine Ausnahme sein.
Sich nicht mit sowas zu beschäftigen würde ich für unglaublich dumm halten.
- Gex83_2
- Beiträge: 124
- Registriert: 19.09.2013 11:09
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Spätestens dann bin ich entgültig raus. Ich halte Online-Gaming allgemeine für eine Abzocke, da man ohne Garantien von irgendwelchen Servern abhängig ist, obwohl man einen Vollpreis bezahlt hat. Das wird sich preislich hier kaum anders verhalten. Dann wird der Zockermarkt wohl hauptsächlich Facebook-Spielern gehören. Mir soll es recht sein. Ich habe mir eine hübsche Sammlung angelegt. Das ist irgendwo schade, aber letztendlich die einzige Konsequenz, um der Konsumgeilheit immer größer werdenden Konzerne Einhalt zu gebieten. Sony mag um seine Existenz kämpfen, aber der Weg wird sicherlich zu einem Heilmittel mit heftigen Nebenwirkungen führen.
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Rixas
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- Registriert: 08.09.2009 13:14
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Spieler werden schon mitziehen, größte Problem dieser "Zukunft" dürften wohl eh die Entwickler haben.
Nehmen wir mal die Musikbranche, Spotify zahlt Pro angehörten Song offiziell 0,6-0,9 Cent ($).
Also bei 1 Millionen mal anhören kommen gerade mal 6000-9000$ zustande (wo die Plattenfirma auch noch zu schlägt). "Große" Künstler werden da schon gut verdienen aber kleine nicht, die verdienen heute ihr Geld nur durch Konzerte.
Frage ist hier mit was sollen (kleine) unabhängige Entwickler Geld verdienen wenn man ähnliche Tarife (10-15€ pro Monat) wie in der Musik/Film Branche wählt? Filme haben Kino/Fernsehen wo man vorab Geld verdienen kann, Musiker haben Konzerte.... Entwickler haben nichts dergleichen.
Große Publisher spielt diese "Zukunft" wieder in die Karten, den kleinen aber nicht. Mit festen bzw einzelne Preise pro Spiel wird sich Stream-Only aber auch nicht durchsetzen können.
Nehmen wir mal die Musikbranche, Spotify zahlt Pro angehörten Song offiziell 0,6-0,9 Cent ($).
Also bei 1 Millionen mal anhören kommen gerade mal 6000-9000$ zustande (wo die Plattenfirma auch noch zu schlägt). "Große" Künstler werden da schon gut verdienen aber kleine nicht, die verdienen heute ihr Geld nur durch Konzerte.
Frage ist hier mit was sollen (kleine) unabhängige Entwickler Geld verdienen wenn man ähnliche Tarife (10-15€ pro Monat) wie in der Musik/Film Branche wählt? Filme haben Kino/Fernsehen wo man vorab Geld verdienen kann, Musiker haben Konzerte.... Entwickler haben nichts dergleichen.
Große Publisher spielt diese "Zukunft" wieder in die Karten, den kleinen aber nicht. Mit festen bzw einzelne Preise pro Spiel wird sich Stream-Only aber auch nicht durchsetzen können.
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5ancho
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- Registriert: 02.10.2012 09:43
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
DU bist doch dagegen weil du ein M$ Fanboy bistDARK-THREAT hat geschrieben:Cloud Computing > Cloud Gaming
Was bringt es einen, wenn man unbedingt eine 50+ MBit/s Leistung braucht, damit ein Spiel zu einem gestreamt wird? Das was Sony möchte ist qualitativ schlechter als stationaeres zocken auf der Konsole. Vorallem wegen Laggs bei der Eingabe.
Das Streaming aber soll die Retailspiele vom Markt fegen. Dann zahlst du schnell mal 10 Euro im Monat für einen Titel, statt einmal 50-60 Euro.
Schon allein desswegen sollte man eher dagegen sein...
- Gamer Eddy
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- Registriert: 06.02.2008 18:03
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Sollen es erstmal schaffen die eigenen Server zu sichern. Wo bleibt denn eigentlich die 4pl News dazu?
